The Bunker
Amnesia: The Bunker est un jeu d’horreur à la première personne développé par les créateurs de SOMA et d’Amnesia.
Abandonné dans un bunker pendant la Première Guerre mondiale, avec une seule balle restante dans votre revolver, vous allez affronter les horreurs indicibles qui rôdent dans l’obscurité. Gardez les lumières allumées à tout prix, persévérez et trouvez la sortie. Une expérience horrifique réellement intense.
Une tension progressive
Immergez-vous dans ce jeu de survie surprenant ! Incarnez Henri Clément, un soldat français équipé d’un revolver et d’une bruyante lampe de poche à dynamo. Récupérez les rares provisions qui restent et fabriquez des objets pour vous aider. Grâce à la randomisation et à des comportements imprévisibles, aucune partie ne se ressemble.
Traqué par une menace omniprésente qui réagit à vos moindres mouvements et bruits, vous devez adapter votre style de jeu pour affronter l’enfer. Chaque décision que vous prendrez changera le déroulement du jeu. Chaque action aura des conséquences.
Échappez au cauchemar
Résolvez les énigmes à votre façon dans un monde semi-ouvert. Vous devez explorer et expérimenter pour vous frayer un chemin vers la sortie. Découvrez ce qui se passe – qu’est-il arrivé aux autres soldats ? Où sont passés les officiers ? Quel cauchemar diabolique se cache dans cette antichambre de l’enfer ? Percez les mystères du bunker en découvrant les nombreuses subtilités cruelles de ce jeu de type sandbox, et améliorez vos chances de survie.
- Monstre dynamique et omniprésent qui réagit selon les actions du joueur.
- Tension permanente : le temps joue contre vous.
- Interactions physiques et tactiles avec le monde qui vous entoure.
- Récupérez des ressources et fabriquez des outils pour mieux survivre.
- Des énigmes à solutions multiples dans un monde ouvert non linéaire.
Steam User 5
Ayant apprécier tous les amnésies, je trouve que niveau peur celui ci a bien sa place, on est constamment en oppression dans le noir avec les bruits d'ambiance, mais également le fait d'entendre le monstre constamment près de nous dès que nous faisons du bruit, on ne va pas parler de cette lampe qui me terrifie une lampe à l'ancienne auxquelles on doit tirer sur une corde pour qu'elle s'allume, mais que 10 secondes et encore ce qui attirent le monstre, je suis rodé en jeu d'horreur, mais celui ci m'oppresse constamment. Nous avons droit à un safe spot ce qui est vraiment agréable quand on veut souffler un peu, niveau lumière nous avons un générateur aux quels nous devons remplir nous même si ils s'éteint le monstre sort, vous avez une boussole aussi pour savoir combien de temps il vous reste un fioul pour le générateur, on a droit à différentes armes grenades et j'en passe, mais ça se fait très rare. je dois dire que je ne les pas encore fini mais il me terrifie totalement
Steam User 2
Le jeu a reçu beaucoup d'éloges, et c'est mérité.
Ca fait vraiment plaisir de pouvoir remettre les mains sur un suvival horror, relativement court, mais extrêmement satisfaisant à parcourir ! Voici un petit florilège de ses qualités :
- L'ambiance : on est plongé dans la première guerre mondiale au milieu d'un bunker souterrain français (cocorico) dont l'issue est bloquée. L'objectif est simple : s'enfuir. Mais pour y parvenir il faudra d'abord arpenter les couloirs sombres du bunker pour récupérer la dynamite et le détonateur, mais une menace rôde dans l'ombre...
- Les objectifs et l'exploration : découvrir le bunker est à la fois terrifiant et extrêmement satisfaisant. Une fois qu'on a levé le verrouillage des zones principales (ce qui est très rapide au début du jeu) nous sommes libres d'explorer pratiquement tout le bunker et compléter nos objectifs dans l'ordre qu'on souhaite. Mais attention à ne pas perdre trop de temps à explorer, où le générateur n'aura plus de carburant pour maintenir l'électricité, à vos risques et périls...
- Le rôdeur : très inspiré du classique Xénomorphe d'Alien Isolation, nous serons traqué tout le jeu par le rôdeur qui habite dans les profondeurs du bunker, et il n'aime pas les colocataires bruyant... Avec un excellent chara-design et surtout sound design, il ne manquera pas de vous donner quelques frayeurs.
- La carte et le gameplay : La carte s'inspire largement des anciens Resident Evil, comme le manoir Spencer du premier opus. Le bunker est gigantesque et plus nous récupérons des objets clés (et notamment des codes pour obtenir ces objets clés) plus nous pouvons progresser dans l'exploration de la carte. Mais le gameplay lui rappelle bien la série des Amnesia (notamment avec son système de physique des objets), avec quelques innovations comme la possibilité de se défendre du monstre, contrairement aux anciens jeux de la série. Le meilleur des deux mondes en somme.
- L'histoire : racontée à travers les notes que nous récupérons tout au long de nos pérégrinations dans le bunker, l'histoire bien que classique est satisfaisante à découvrir et à compléter. Contrairement à d'autres survival horror qui utilise ce cliché des notes éparpillées, je les trouve ici claires et utiles à l'histoire. Si ce mode de narration ne conviendra pas à tout le monde, je l'ai trouvé vraiment intéressant et organique, et m'a permis d'apprendre qui vivait dans ce bunker, et tout ce qui s'est passé avant que notre protagoniste se réveille avec, comme par hasard, une amnésie.
- La difficulté : le jeu est relativement difficile ! Malgré le temps de jeu relativement court, le jeu reste assez difficile, et ce facteur peut être amplifié davantage avec le mode difficile ou "sous le choc" et pour ceux qui cherchent encore plus difficile, il est possible de se faire une partie personnalisée avec tous les paramètres au plus difficile pour un défi vraiment corsé !
- Les paramètres : quoi? Les paramètres dans un point positif? Eh oui parce que le jeu nous offre la possibilité de gérer comme on l'entend notre partie. Si nous avons envie d'un défi corsé ou au contraire une expérience moins horrifique juste pour découvrir le jeu, vous pouvez adapter un grands nombre de paramètre à votre convenance ! C'est vraiment super d'offrir toute cette customisation au joueur et permet une rejouabilité énome. En parlant de rejouabilité...
- La RNG : Eh oui la RNG (ou aléatoire) est une qualité supplémentaire de ce titre. En effet tous les objets (sauf les objets clés), les pièges, et la plupart des codes sont parfaitement aléatoire d'une partie sur l'autre, ce qui augmente la tension même en connaissant le jeu, et oblige le joueur à aller les chercher et "jouer au jeu". Et cela force le joueur à toujours trouver de nouvelles façon de résoudre un problème en fonction des ressources qu'il a de disponible. Par conséquent, deux parties ne se ressembleront pas, et cela nous tient en haleine, même après de multiples parties !
Le jeu n'est tout de même pas sans défaut. Il est relativement court, et certaines sections obligatoires sont réellement désagréable à jouer (les tunnels pour ma part sont un calvaire). Certains bug de collision avec le décor rendent parfois (mais cela reste rare) le mouvement peu fluide. Et le jeu se termine sur une rencontre anti-climatique, qui laisse indifférent, alors que le reste du jeu est juste tellement exquis à parcourir.
Si vous aimez les survival horror, pour le prix, foncez ! Vous le rentabiliserez sans aucuns doutes !
Merci Frictionnal Game pour cette expérience de survival horror maîtrisée et mémorable !
Steam User 2
"Amnesia: The Bunker" est une expérience immersive captivante qui plonge les joueurs dans un monde terrifiant et oppressant. Ce jeu de survie d'horreur psychologique offre une atmosphère incroyablement tendue et angoissante qui vous tiendra en haleine du début à la fin.
L'un des aspects les plus remarquables de "Amnesia: The Bunker" est son utilisation magistrale du suspense et de la tension. Chaque recoin sombre du bunker est imprégné d'une atmosphère de danger imminent, et les joueurs doivent constamment surveiller leurs arrières tout en explorant l'environnement claustrophobe. Les énigmes ingénieuses et les obstacles bien pensés ajoutent une profondeur à l'expérience de jeu, incitant les joueurs à réfléchir stratégiquement tout en restant sur le qui-vive.
Les graphismes et les effets sonores contribuent grandement à l'immersion, créant une ambiance sinistre et oppressante qui vous enveloppe dès les premières minutes de jeu. Chaque grincement, chaque chuchotement et chaque ombre fugace renforcent le sentiment de danger constant, vous plongeant dans un état de méfiance et de paranoïa.
En plus de son ambiance captivante, "Amnesia: The Bunker" propose une histoire intrigante qui se dévoile progressivement à mesure que vous avancez dans le jeu. Les éléments de narration subtils et les découvertes faites au fil de l'exploration ajoutent des couches de profondeur à l'intrigue, incitant les joueurs à vouloir en savoir plus sur le mystère qui entoure le bunker.
En résumé, "Amnesia: The Bunker" est un jeu d'horreur exceptionnellement bien réalisé qui réussit à capturer l'essence même de la peur. Avec son atmosphère terrifiante, ses énigmes stimulantes et son récit captivant, il offre une expérience de jeu inoubliable pour les amateurs d'horreur et de suspense.
Steam User 1
Sûrement le jeu d'horreur le plus terrifiant de 2023.
Amnesia: The Bunker c'est un jeu d'horreur à la première personne mélangé à du puzzle dans un Bunker français de la première guerre mondiale.
L'environnement est ultra original, on a 2 horreurs en même temps. D'un coté on est en pleine guerre, on entend les bombardements au-dessus de nous à n'importe quel moment... Et de l'autre, une bête sorti des enfers qui nous pourchasse dans un endroit confiné. Je suis amoureux de ce délire horrible !
On est jamais à l'aise dans tout le jeu. N'importe où on va, on entend des bruits de tout les cotés comme si le monstre nous traqué dans tout le Bunker. Tout nous rend fou et parano dans le jeu c'est très bien fait, SURTOUT le sound design de maître.
Graphiquement, le jeu est super beau. Et ce, même en utilisant le même moteur graphique que le premier jeu de la licence Amnesia. Un jeu de presque 15 ans. Et ça rend toujours aussi bien. Le seul problème avec ses graphismes, c'est les personnages qui font tâche. Mais c'est vraiment du chipotage sachant qu'on les voit pendant même pas 3 minutes dans tout le jeu.
Le gameplay, est assez bien maîtrisé. On a beau avoir une arme à feu, dans les moments de panique c'est dur de dégainé rapidement en plus du rechargement très lent. Nous empêchant d'être agressif envers la bête. Notre seul moyen de voir dans les ténèbres est super vicieux.
C'est une lampe de poche qui a une batterie illimitée, mais... Notre seul moyen de la rechargé, c'est de tiré sur une ficelle. Faisant un énorme boucan pouvant attiré la bête. Même nous éclairé est un énorme risque à prendre !
On a peu de lumière sur nous mais si on a assez de carburant, on peux le donné au générateur.
Le générateur est un des éléments les plus important du jeu. Il donne de la lumière, décourageant le monstre de vous attaqué. Le courant qu'il génère peux également nous aidé à progressé avec certaines énigmes comme ouvrir des portes par exemple, ou juste faire fonctionné certains bidules fonctionnant à l'électricité.
Mais par contre il a une durée limitée. Pour anticipé le moment où le courant coupe, vous pouvez utilisé la montre de poche, qui indiquera le moment exacte où le carburant se videra complètement. C'est pratique, au coût d'une place de moins dans l'inventaire.
Les énigmes en eux-mêmes sont assez basiques, vous demandant de vous concentré un minimum et d'expérimenter un maximum. Comme dirait le jeu : "Si vous pensez que quelque chose est réalisable, c'est que ça l'est".
Soit vous détruisez une porte complètement, ou alors vous trouvez un passage qui mène derrière cette porte. C'est à vous de décidé comment vous allez procédé.
Maintenant un point qui me fâche :
Le jeu est assez frustrant.
On a que un seul point de sauvegarde important dans toute l'aventure. Si on meurt en ayant trouvé plein de ressources nous ayant pris des heures, vous pourrez dire adieux à votre progression, vous recommencerez TOUT depuis la dernière sauvegarde. Ma première mort m'as fait refroidir très vite.
Et c'est la où le problème de pas mal de jeux d'horreur survient : à la place d'avoir peur on est frustré.
Tu perd quelque chose, tu refait tout le chemin très vite. Oh tu t'es fait avoir bêtement ? Refait tout très vite.
Oh j'ai un super objet mais je peux continué ? Non il faut que je sauvegarde d'abord par peur de perdre mon temps. C'est super frustrant et ça me donne l'impression de mal joué au jeu quelque part.
Mais à part ça... C'est un super jeu d'horreur.
Si vous n'aimez pas faire du backtracking sans cesse, vous allez sûrement pas apprécié ce jeu.
Le jeu se termine en environ 5h, ce qui est une bonne durée de vie pour un jeu du style avec des zones assez petite.
Je rajouterais aussi que le jeu a pas mal d'histoires caché dans des notes, nous apprenant plus sur ce qu'il s'est passé avant notre réveille. Que ce soit sur nos camarades, la bête etc... En plus de ça on a pas mal de rejouabilité sachant que chaque parties sera différente. Les codes, les pièges combiné avec les modes de difficultés supplémentaires mais surtout : les campagnes personnalisés !
Steam User 1
Un Immersivesim/horreur sur la 1ere guerre mondiale, le jeu est court mais avec une super rejouabilité, c'est vraiment un giga banger !
Juste 3 défauts pour chipoter (en espérant une suite ?!):
- Quelques passages scriptés dans le jeu de base (EDIT : critique seulement valable en normal/1ere partie, pour les autres modes de difficulté beaucoup de chose sont randomisé).
- Le scénario n'explore pas tant que ça l'horreur de la Der des Ders.
- Ok celui-là est Chauvin mais pour une fois j'aurais aimé avoir des voix Française, tous les protagoniste sont français et on entend même un peu d’allemand.
A part ça c'est surement un des tous meilleur et plus effrayant jeu d'horreur !
Steam User 1
Chouette jeu d'horreur et d'angoisse que je conseille ! Cela change un peu des anciens Amnesia dont j'avais du mal à apprécier.
Ceci dit on garde tout de même les mêmes mécaniques avec la possibilité de déplacer le décor, les porte qu'on peut entrouvrir, etc... et ça c'est vraiment cool !
Steam User 0
Sympathique (surtout avec un casque et dans le noir total), me rappel sur certains points ALIEN ISOLATION (se cacher dans armoires, faire le moins de bruits possible etc.)