Les Quartiers des Soldats sont une zone qui s'ouvre après avoir enlevé le verrou d'urgence. C'est là que les soldats vivaient leur vie quotidienne avant que le bunker ne se transforme en demeure du Monstre. Dans cette zone, vous pouvez trouver 15 notes. Ce guide fournit des instructions détaillées sur la façon de trouver toutes les notes.
Note №1: Journal de Juber - Résumé de Patrouille
Le premier placard que vous rencontrez sur votre chemin vers les Quartiers des Soldats est le bureau du commis. Pour entrer dans le bureau, vous devez briser la porte à l'aide d'une grenade, d'un fusil de chasse ou d'une brique. Une fois que vous avez fait cela, inspectez les étagères situées près de l'entrée. L'une d'entre elles contient une note.
Note №2: Interrupteurs
Continuez à avancer dans les couloirs des casernes. À la prochaine porte verrouillée, vous verrez un levier. À côté, il y a une note accrochée au mur.
Note №3: Peur et Paranoïa
En continuant le long du couloir, vous arriverez dans une salle de communication. Tournez à gauche et marchez un peu plus loin, puis entrez par la porte non verrouillée. À l'intérieur, inspectez le lit sans matelas à gauche de l'entrée. Vous y trouverez une note.
Note №4: Réunion des Volontaires
Si vous tournez à droite en entrant dans les casernes, vous remarquerez une grille de ventilation. Utilisez une clé anglaise pour enlever la grille et récupérer la note.
Note №5: Journal de Clement - Coercition
La note suivante se trouve sur le lit de Clement. C'est le dernier lit du côté droit des casernes.
Note №6: Note Finale de Farber
Dirigez-vous vers la salle de loisirs. Pour cela, sortez des casernes par la porte près du lit de Clement et descendez le couloir. Une fois dans la salle de loisirs, recherchez dans l'armoire et trouvez la note.
Note №7: Officiers Dispersés
Tirez sur la serrure de la porte de la salle des utilités située dans la salle de loisirs. Il y aura une table près de l'entrée, et une note y est posée.
Note №8: J'ai la Clé de Communication
Retournez à la porte de la salle de communication et allez vers la droite à partir de là. Lorsque vous atteignez la salle de sécurité, cassez la porte et fouillez l'armoire fermée à l'intérieur.
Note №9: Lettre Non Remise de Nikolay
En entrant dans les Casernes "A", recherchez l'armoire à droite de l'entrée. Il y a une note à l'intérieur.
Note №10: Journal de Noyer - Partie 1
Dans les mêmes casernes, recherchez l'emplacement de couchage de Noyer. Il est situé du côté gauche. La note est à côté du lit.
Note №11: Journal de Tussen
Au bout de cette rangée, trouvez le lit sans matelas. La note est dessus.
Note №12: Nous Faisons Tourner le Monde
Dans la rangée adjacente, sur le deuxième lit en partant de la fin, il y a une note sur le lit superposé. Prenez-la.
Note №13: Farber est en Train de Mourir
Cette note se trouve sur la table de radio à l'intérieur de la salle de communication.
Note №14: Note à Farber
Il y aura cette note sur la table voisine.
Note №15: Journal de Noyer - Partie 2
À côté de la table, il y a un placard verrouillé. Tire sur la serrure pour l'ouvrir et trouve la note finale dans cette zone.