STAR WARS Jedi: Survivor
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
4.12
Правки
История Кала Кестиса продолжается в игре Star Wars Jedi: Survivor™ – в охватывающей всю галактику, игре жанра action-adventure от Respawn Entertainment, разработанной совместно с Lucasfilm Games. Действия игры основаны на сюжете, начинающиеся спустя 5 лет после событий Star Wars Jedi: Fallen Order™ и рассказывает о все более отчаянной борьбе Кала по мере того, как галактика погружается во все большую тьму. Окруженный угрозами новыми и старыми и вынужденный покинуть центр галактики из-за Империи, Кал должен принять бой, ведь он один из последних оставшихся рыцарей-джедаев. Но как далеко он готов зайти, чтобы защитить себя, свою команду и наследие Ордена Джедаев?
Steam User 68
Игра прекрасна, но есть нюанс. Это проблемы с оптимизацией. И проблемы эти большие, как сама Галактика. Мне хоть и удалось пройти сюжет, но ближе к концу игра стала вылетать без каких-либо причин.
Теперь о плюсах.
В сравнении с предыдущей частью, Fallen Order (далее - FO), Survivor доработали настолько, насколько можно это представить. Начиная с технических моментов, например, возможностью скипать катсцены и регулироаать скорость камеры по осям, заканчивая огромными локациями, полными разнообразными активностями. Теперь можно собирать не только косметику, но и различные ресурсы. Сами локации (планеты) стали в разы больше, а ещё они очень красивые. Прям ОЧЕНЬ. Фоторежим тут тоже есть, правда, загрузить нормально скрины вы не сможете, так как оверлей стима не работает.
В боевку добавили новые фишки, приёмы, элементы паркура, дерево прокачки стало больше. Так же новыми приспособлениями не обделили и нашего друга BD-1. Вместе с этим увеличилось и количество загадок, решив которые, получаешь то или иное улучшение. Загадки не особо сложные (сравнивая с the talos principle 1,2, к примеру), но интересные.
Способности ГГ и приспособления для BD так же, как и в FO, открываются постепенно по мере прохождения сюжета. Сюжет так же "прокачали": тут вам и предательство, и драма, и любовь, и эпичные сцены. Есть, где посмеяться и поплакать.
На прохождение игры ушло 30 с небольшим часов. Я не двигалась только по сюжету, но и не исследовала прям всю-всю карту. Хотела бы исследовать Галактику дальше и пойти на НГ+ с красным световым мечом, но внезапные вылеты, видимо, не дадут это сделать. У меня RTX 4060, если что.
Рекомендую, если у вас не слабый ПК, если вам понравилсв FO и если вы фанат вселенной.
UPD. Пошаманив, все же удалось добиться +- стабильности игры. И захотелось добавить вот что. После прохождения сюжета игра как будто еще больше раскрывается. Хочется залезть во все места, куда не было доступа (из-за не открытых ранее способностей или не пройденных квестов), найти всех боссов, собрать как можно больше разбросанных по планетам плюх. Настолько затягивает, что не хочется останавливаться. Так же замечаю, как много фишечек и деталей можно легко пропустить. Игру явно делали с любовью, что сейчас, как мне кажется, не часто встречается.
Да прибудет с вами Сила.
Steam User 85
В целом, если не обращать внимание на то, что ЕА долбаебы и не захотели ремонтировать игру, то она мне понравилась не меньше чем Fallen Order. Так же хочется отметь их другое дебильное решение - убрать русскую локализацию, и благодаря ребятам из GV мы можем насладиться продолжением истории Кэла спустя полтора года после релиза.
Кэл в это части возмужал, появились черты мужчины, а не мальчика как в первой части. Сюжет в общем та простой, но интересный, в нём есть переживание и печаль, радость и влюбленность, а не то, что в последних фильмах lol
Появилась целая куча новых способностей, стала ощущаться, что ты играешь за джедая, а не за падавана. Увеличилась кастомизация, теперь можно менять не только цвет панчо.
Мир, шикарно выполнен. Проработка карты, её много уровневые ходы, проходы, туннели изучать и изучать.
В обще на мой скромный взгляд, и на то, что отзывы последнее время поползли вверх у игры я думаю она бы не плохо заработала если бы выше сказанные умники не решили убрать русскую локализацию. У игры один лишь жирный минус - оптимизация! Но к сожалению трилогии видимо нам не видать т.к. эта часть с треском провалилась, спасибо ЕА
Хочу выразить огромную благодарность основной команде gamesvoice
Ярослав Егоров: куратор проекта, звукомонтажёр, кастинг, переводчик, редактор текста, тестирование
Никита Коваль: куратор проекта, кастинг, переводчик, редактор текста
Сергей Хогарт: режиссёр озвучания, звукорежиссёр
Александр Лозбень: звукомонтажёр
Филипп Робозеров: редактор текста
Александр Киселев: распаковка и запаковка ресурсов, инсталлятор
Виктор Ворон: организация студийной звукозаписи
Алёна Андронова: медиаподдержка
Ксения Колесникова: помощь с сопоставлением субтитров
Иван Богданов: помощь с сортировкой текста
Виталий Красновид: сортировка звуковых файлов
И всем актерам озвучки, большое спасибо!
Steam User 31
::: Compared to the first part, it is certainly more global and interesting:::
::: There are a lot of interesting and funny moments in the plot. Also, in this part there is some kind of open world. The fighting game is already more convenient here, and several combat racks have also appeared:::
1. The blaster.
2 Two-link.
3.Two swords.
4 . The usual rack.
5. For stronger enemies, but mobility is lost. This gives you a new breath of freedom in gameplay and variety.
We also added fast movement, which eliminates backtracking from 1 part, and that's great!
:::Cons. Of the cons, this is a so-so optimization, especially at the time of its release, it was terrible, but now things are more or less, but there are still "Microstutter". I also want to mention the monotonous side quests.
As it is, the game is quite interesting and much bigger than the Fallen Order. I liked the game.
〠〠〠 FOR THE EMPIRE 〠〠〠
======================================================================================
::: По сравнению с первой частью, она, безусловно, более глобальная и интересная:::
::: В сюжете много интересных и забавных моментов. Также в этой части присутствует какой никакой открытый мир, что дает больше свободы и классных моментов. Боевка здесь уже более удобнее, а также появилось несколько боевых стоек:::
1. Бластер.
2 Двойной меч.
3.Два меча в обе руки.
4. Обычная стойка.
5. Для более сильных врагов, но при этом теряется мобильность. Это дает новый глоток свободы в игровом процессе и делает боевки с боссами намного легче.
:::Также добавили быстрое перемещение, что исключает бектрекинг как в 1 части, и это отлично!
:::Минусы. Из минусов - это так себе оптимизация, особенно на момент ее выхода она была ужасной, но сейчас все более-менее наладилось, но микрофризы все равно случаются. Также хочу отметить однообразные побочные квесты. Уж если добавили открытый мир могли бы и сделать побольше интересных побочек. Естественно для русскоязычных огромный минус отсутствие ХОТЯ-БЫ русских субтитров, не говоря об озвучке. Но это можно исправить русификатором, но все равно обида есть)
Как бы то ни было, игра довольно интересная и намного масштабней, чем Fallen Order. Мне в принципе понравилось:)
〠〠〠 ЗА ИМПЕРИЮ 〠〠〠
Steam User 74
Спустя год, после выхода игры, с хорошей оптимизацией, без багов, с русской озвучкой от GV и по скидке в 75% эта игра буквально мастхев приключенческих экшенов от 3его лица
Steam User 16
Как по мне одна из лучших игр по Звездным Войнам и почетно занимает место среди той же Jedi Academy или Battlefront , хорошее продолжение первой части, жаль только что недооцененная. Мне как фанату вселенной ЗВ хочется в нее возвращаться хоть и соулслайки не мой конек но благо разработчики позаботились об этом моменте тоже. Да пребудет с вами сила
Steam User 38
Хочется начать с главного и популярного момента, который обсуждается во всем комьюнити - с технического состояния.
Во-первых, игра очень много весит, аж 130 гигобайт, что как бы уже говорит о многом.
Во-вторых, я играл в то время, когда – выпустили большое количество патчей и фиксов официальных к игре, «Denuvo» полностью вырезали из игры, выпустили фанатскую русскую озвучку. Играл без трассировки лучей (чтобы были 80, а не 60 ФПС) и при этом всем все равно с начала каждой срежиссированной катсцены - зависала на секунду. В момент пролога так вообще вместо персонажей были сплошные куски мыла (потому что игра еще не прогрузила текстуры), ну и различного рода подвисания тоже.
И не поймите меня неправильно, выпуск этой игры для ПК на старте - был ужасным. Но кроме ранее сказанного, за всё время прохождения я столкнулся лишь с незначительными ошибками и провисаниями ФПС в некоторых моментах, и все они были графическими, геймплей же был безупречным. У меня не ультра-топовые характеристики ПК, но сейчас думаю, насладиться игрой можно.
Что же касается геймплея - он претерпел значительные улучшения по сравнению с первой частью, хотя некоторые проблемы, такие как зажатие толпой в бесконечный станлок, остались нерешенными. В игре теперь доступны пять базовых стоек, и игрок может использовать две из них одновременно, переключаясь между ними в бою для получения преимуществ против определенных типов врагов. Кэл имеет возможность сражаться единичным световым мечом, двумя мечами, двухклинковым, стойкой с бластером или двуручным мечом с гардой. Двуручный хват позволяет совершать мощные и медленные удары, как настоящим двуручником. Комбинация светового меча и бластера показалась интересной, позволяя наносить дополнительный урон врагам между атаками.
Мир игры значительно расширился: коридорные локации были заменены двумя крупными планетами и несколькими меньшими. Исследование стало более захватывающим благодаря разнообразным активностям на карте. Платформинг стал более требовательным к навыкам и разнообразным благодаря новым инструментам Кэла. В Jedi Survivor появились разрывы — небольшие участки с умеренной сложностью паркура или боевыми аренами, которые надо пройти для получения очков навыков.
! Уникумы которые делали разрывы с двумя ранкорами и двумя Огдо Богдо – вы самые настоящие мрази !
Сначала доведите все их атаки и анимации захватов - до ума. Борешься не с противниками, для победы над которыми нужно затачивать определенные навыки, выбирать подходящие стойки, улучшать общий скилл. А приходится бороться с игровыми условностями их атаки. Язык Огдо Богдо не нельзя вырвать силой, да и в принципе атакуя языком это моментальная смерть, как и захват ранрока от которого нужно увернуться в последний момент… а если они друг за другом полетели… ууу…
Короче говоря, разрабы! Так больше не нада!
Кэл получил новые способности силы, позволяющие швырять врагов вверх и вниз или использовать обман разума. Боевая система сохраняет дуэльный характер и особенно впечатляет в схватках один на один, особенно с использованием световых мечей. Однако бои с множеством врагов создают сложности, особенно при избежании большого количества “красных” не блокируемых атак только из-за того, что они “красные”. Световой меч все еще не позволяет полностью расчленять врагов и ощущается скорее как большая светящаяся палка, за исключением некоторых заранее заданных финишеров.
Steam User 16
Отличная игра. Хорошая история была. По началу душновато было, местами странно, но после середины всё сильнее и сильнее раскрывалась, со своими неожиданными поворотами и очень грустными моментами.
Концовка судя по всем с заделом на продолжение. Очень надеюсь, что оно выйдет, и будет реализовано с технической стороны лучше, чем Survivor )