STAR WARS Jedi: Survivor
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
4.12
Правки
История Кала Кестиса продолжается в игре Star Wars Jedi: Survivor™ – в охватывающей всю галактику, игре жанра action-adventure от Respawn Entertainment, разработанной совместно с Lucasfilm Games. Действия игры основаны на сюжете, начинающиеся спустя 5 лет после событий Star Wars Jedi: Fallen Order™ и рассказывает о все более отчаянной борьбе Кала по мере того, как галактика погружается во все большую тьму. Окруженный угрозами новыми и старыми и вынужденный покинуть центр галактики из-за Империи, Кал должен принять бой, ведь он один из последних оставшихся рыцарей-джедаев. Но как далеко он готов зайти, чтобы защитить себя, свою команду и наследие Ордена Джедаев?
Steam User 119
Всем опытным джедаям и юным падаванам...
(Ну что в этом году с релизами а? Дурка какая-то)
Вообщем из полезного,
1.Вступительные ролики можно убрать, удалив из папки SWGame/content/movies два видеофайла
(Дальше спасибо народным умелым хацкерам за их находчивость и умелость)
2. Есть конфиг на нексусе MayThePerfomanceBeWithYou
3. Подрегать файлик в AppData/Local/SWGame/Saved/Config/WindowsNoEditor/ GameUserSettings.ini
AntiAliasing = 0
Resolution Quality = 100%
Desired Screen Height = True
Везде, где Fullscreen = 1 (раньше было 0)
4. В панели NVIDIA
включить анизотропную фильтрацию;
в пункте «Сглаживание — режим» выбрать «Замещение настроек приложения»;
в пункте «Сглаживание — прозрачность» выбрать «8х (избыточная выборка)»;
5. В самой игре долой AMD FSR и трассировочку.
Сам на Корусанте че-то окло 60 фэпэсов, на вторую планету прелетел там аж за сотку скакануло пока на высоких,
Надеюсь, поможет!
Steam User 43
Сиквел куда лучше оригинала буквально во всем, за исключением технического состояния порта на PC. На сегодняшний день все куда лучше, на худой конец добавили DLSS и генерацию кадров, но FPS все равно не очень ровный, по бокам экрана виднеются белые артефакты при быстром повороте головы. Да и по умолчанию масштаб рендера выставлен на 75%, только с модом смог убрать мыло это. Ну вот зачем? Кто проверял игру перед запуском? Опять делали индийцы за три копейки?
Сама же игра, в отрыве от технической части, весьма не плохой сплав жанров: метроидвания, соулс-лайк, платформер, да еще и открытый мир (точнее несколько миров) с множеством точек интереса, патрулями врагов, случайными стычками и живописными видами. По ходу игру, почти до самого финала нам будут давать все новые и новые способности, и с помощью них можно вернутся в самые первые локации и пройти в новые секретные места. Отдыхать тут можно у точек медитации, это и сохраняет прогресс и точка быстрого перемещения и возрождает врагов если нужно. Паркур стал разнообразнее и веселее, причем герой управляется очень удобно и порой сам не замечаешь как играючи входишь в поток и совершаешь невозможные кульбиты в воздухе на лету и добираешь без проблем куда-то. Локаций в игре не много, об это чуть ниже, но две из них весьма и весьма обширные, даже понадобится средство передвижения в виде местной фауны.
Сюжетно игру могу похвалить за постановку, интересных персонажей, неожиданные финты и более взрослый и даже темный подход к сценарию, но одновременно с этим мы вроде бы в далекой галактике, а у нас все действие происходит на паре планет типичных для звездных воин: очередной пустынный татуин и обычная земля с травкой. Этого мало, история получается какая-то не глобальная что ли. Ну и логика происходящего тоже смущает порой: действия злодеев слабо аргументированы, в основном это просто "творим зло потому потому", совпадение на совпадении, но это уже привет Disney и их последней трилогии, там были все те же косяки.
Боевка стала разнообразнее, даже можно будет стрелять из бластера. Типов врагов тоже насыпали с горкой, не устаешь от них, разве что под самый конец, когда врагов начинают наваливать прям совсем много. Боссы круты и разнообразны, правда многих из них приходится по нескольку раз побеждать, почти без изменений в их поведении.
Теперь у нс есть полноценный хаб, не какой-то там небольшой кораблик, хотя он тоже никуда не делся. У нас целый аванпост с таверной, в которую мы будем приглашать всяких бедняг и расширять функционал. Со временем появятся торговцы, аквариум, целый сад на крыше и множество персонажей для разговора, часть из них даст слух, где можно найти награду, секрет или необязательного босса.
Прокачка тоже стала шире и полезнее, правда мне не удалось за одно прохождение даже половину всего открыть. Кстати тут есть новая игра +, которая сохраняет почти все накопленное, делает игру интереснее и дарит всякие ништяки вроде новых цветов для светового меча и перков забавных, вроде усиления врагов и ГГ.
Советую всем приобретать игру на распродаже, локализация текста и моды на оптимизацию уже есть. Вроде в следующем году обещали и озвучку народную сделать.
Steam User 29
Че сказать. Из огромных минусов - оптимизация дерьма с таргетом на амд (гении), в игре нет дллс, 4090 крехтит в 60 фпс еле-еле. Коллизия персонажа и врагов с объектами частенько идёт по пизде и персонаж недозастряет отовсюду, особенно в файтах с большими парнями. Персонаж летает в текстурах, получает урон где не должен и прочая хуеня. На ласт боссе несколько раз дрочился в текстурах вместе с боссом, хотя казалось бы? Есть множество репортов о постоянных крашах, но у меня за 80 часов было ровно 0. Хз в чем причина. 1 раз сломался сейв, бекап помог. Есть люди, которым НЕ ПОМОГАЕТ (ЛОЛ).
Плюсы.
Хороший импрув боевой системы в сравнении с первой частью. Дали то, чего не хватало - хороший выбор тактик боя + атакующая сила. Т.е. эффективных "билдов" стало несколько, можно найти че по душе. 2 новые стойки - кайфы нереальные.
Неплохой сюжет с твистами. Местами всратенько, но намного лучше первой части. Есть несколько классных "встреч".
ГГ имеет хорошее актёрское в катсценах, мне нрав.
Приятное разнообразие в кастрмищации персонажа.
Новые челленджи на нг+ (в целом нг+ могла быть и лучше).
Боссы на грандмастере могут подразъебать, учить мувсеты так или иначе приходится. То, ради чего я эту игру и ждал, собственно. Тем не менее, есть много нечестных стычек с уебищным геймдизайном, где враг не имеет хороший, интересный мувсет, а просто без окон нонстоп дрочит атаками и имеет ваншоты, к этому нужно быть готовым и это то, где челлендж превращается в meh. Особенно, когда таких врага два, кулстори.
Пофиксят оптимизацию - нормальный экшн, по скидке приятно будет захавать любителям звёздных/соулсов. Не пофиксят? - делать тут нехуй.
Steam User 41
Игра имба, но оптимизация хромает и кал что удалили русский язык перед релизом и не добавили украинский даже xD гении на разрабах наверное не знают что русский язык это в восточном регионе мира как интернациональный на котором говорят не только русские а и украинцы и казахи и тд
Steam User 37
Доводилось ли вам играть в Jedi Survivor? Просадка.
- просадка.
- Вас держат на экране компиляции шейдэров? Просадки.
- просадки.
- Когда вы выходите из пещеры у вас случаются просадки? просадки.
- просадка.
- Просадки.
- Просадки.
- Что вы чувствуете глядя на счётчик FPS? Просадки.
- Просадки.
- Вас учили приставлять палец к процессору? Просадки.
- Просадки.
- Вы жаждете хороший порт на ПК? Просадки.
- Просадки.
- Вам снится игра без проблем после 7 патчей? Просадки.
- Просадки.
- Что вы чувствуете, глядя на свою 4090? Просадки.
- Просадки.
- Вы чувствуете, что вашему 7950х чего-то не хватает?
- Просадки.
- выпустите патч.
- выпустите патч.
- Повторите три раза "выпустите патч"
- Просадки. Просадки. Просадки.
А вообще игра крутая, просадки есть, но некритичные, хоть и играю на топовом железе. По сравнению с первой частью игра выросла во всех аспектах.
Есть пару претензий:
к стойке с бластером, ибо вообще не понимаю зачем она нужна, лучше бы развили остальные стойки, хотя может быть просто не мой стиль игры
странная постановка сюжета. Игра достаточно медленная и медитативная первые 75%, но вот оставшиеся 25% экшона вам наваливают столько, что вы как будто в другую игру играете и как-то это не вписывается в общую картину, но это лишь проблема восприятия.
почему нельзя скипать диалоги?
контракты на охоту за головами уж очень неудобно выдаются и как правило вам будет не до них, ибо каждый раз летать в бар надоедает. по итогу на конец игры я зачистил только половину из них. Сами контракты достаточно однообразные. Боссы +- все про одно мотивации их чистить нет, тем более если вы не играете с бластером.
С легендарными врагами тоже самое +- все про одно
Некоторые стойки сильнее других. Кто-то вообще проходил игру с обычным мечом? Два меча имба, всегда захотите их юзать, а дальше на выбор двуруч/двухклинковый. Почему свеотовая палка в двуручном хвате ощущается как будто бы Кэл грейтсворд из ДСа таскает?
В остальном игра топ. Сюжет топ, вопросы, которые ставит перед игроком игра-топ. Драматизм топ.
Steam User 24
Фаст отзыв для тех кто очень хочет поиграть, но боится покупать игру из-за отзывов: 3060 + 12400, все на высоких + длсс на балансе, средний фпс 90-100, ниже 70 не дропался. Конечно глядя на графику я понимаю, что должно быть еще лучше раза хотя бы в полтора, но пока что имеем то имеем, энивей это более чем играбельно, если бы не монитор 165гц я бы все поставил на ультра и даже попробовал бы выключить длсс. Короче в любом случае вы всегда можете попробовать и в случае чего сделать рефанд, ибо по 50% скидке грех не взять, а вот за фулл я бы не брал чисто из принципа. Игра сделана наполовину, значит и покупаем мы ее за половину, все честно
А так многие говорят что сиквел лучше во всем чем 1 часть, но я пока только первую главу прошел, поэтому сказать за это ничего не могу, но в данный момент все очень нравится, после прохождения дополню (наверное)
upd1: наиграл уже почти 30 часов, в целом касательно самой игры вопросов нет вообще, игра замечательная, нравится абсолютно все (почти), есть пара моментов геймплейного характера которые я бы в корне изменил в третей части (если она будет), но это больше субъективные придирки, а так прям с головой погружаюсь в игру каждый день на часов 6-8 и даже не замечаю как время пролетает.
Так, теперь еще раз что касается технического состояния игры, ни для кого наверное не секрет что в игре как и в первой части мы можем перемещаться по разным планетам, так вот, абсолютно на всех планетах, кроме Кобо, фреймрейт не падает ниже 90 на высоких настройках + длсс на балансе, но вот на Кобо это сущий кошмар, в некоторых местах фпс 90-100, а в некоторых может упасть вплоть до 30, но это происходит не часто поэтому терпимо. Короче игрой я очень доволен, ни капли не жалею что купил и наслаждаюсь в праздники.
upd2: вот я и прошел этот, не побоюсь данного слова, шедевр
Сюжет: 9.5/10
Геймплей: 9/10
Техническое состояние игры на данный момент: 4/10
Визуал: 10/10
Судить игру лишь по ее техническому состоянию это очень глупо, да, не идеально, но игра проходится без каких либо проблем на хорошей графике на не супер мощном компе, несколько раз крашнулась но ничего страшного, это не повлияло на мое наслаждение игрой.
Надеюсь 3 часть будет такой же крутой в плане контента и чтоб в техническом плане была проведена тотальная работа над ошибками, очень жду продолжения
Steam User 21
Отличная игра, однако…
Я крайне не рекомендую в неё играть, если вы не сможете терпеть низкий ФПС и отвратительную производительность. Всё, что идёт текстом ниже, не касается производительности и относиться только к геймплею, сюжету и боевой системе.
Кратко
- Отличное развитие механик первой части и добавление новых.
- Разнообразие боевой системы, путём добавления нескольких стоек с мечом и новых навыков.
- Развили исследование мира и улучшили награды за потраченное на него время.
- Моральное развитие главного героя, и затрагивание интересных тем для будущего этого персонажа.
Боевая система
Сложно в игру про джедая добавить другие виды вооружения. Разработчики придумали, как выкрутиться из этой ситуации и просто добавили разные стойки. Хотите быстро всех кромсать по одному? Пожалуйста, вот вам два меча. Для более медленного и тактичного геймплея – двуручная стойка с одним клинком. Хотите сделать из игры слешер? Ставьте нормальную сложность и берите двухклинковую стойку. И еще одна стойка, про которую не хотелось бы упоминать, чтобы не портить возможные впечатления.
Для каждой стойки добавлено множество комбинаций, чтобы в бою можно было расправляться с противниками максимально по разному и боевка совсем не надоедает. Более того, можно носить сразу 2 стойки.
К сожалению, есть и проблемы, которые не ушли с первой части. Проходя игру на высоком, видно, что разработчики так и не исправили проблемы с кривыми хитбоксами, уворотами, таймингами атак и прочими мелочами. Они копятся и в сумме делают игру на высокой+ сложности невыносимой из-за кривизны.
Механики
Механик добавили в самый раз. Если первая часть ощущалась пустоватой, то в эту часть гармонично добавлено всё самое необходимое.
Центральный хаб стал не просто местом отдыха, а местом куда более значимым для повествования и прокачки, а так же получения сайд активностей, информации о наёмниках и гробницах.
Добавлены крюк-кошка, ездовые животные, новые гаджеты для дроида BD-1, валюты и магазины. Всё это заставляет исследовать мир, часто это открывает вам новые возможности для боя, взломы, прокачку и нормальную кастомизацию.
Сюжет
Без спойлеров. Герой повзрослел. Сюжет стал мрачнее и начал затрагивать интересные темы, которые в следующей части явно дадут результат. В некоторых моментах, история кажется предсказуемой, но после, всё равно сможет удивить.
Итог
Игра явно выросла во всех аспектах. Смотря на тот кринж, который делает Дисней с фильмами и сериалами, радует, что разработчики из Respawn не боятся экспериментировать с сюжетом.