Jagged Alliance 3
Le Grand-Chien, un pays riche en ressources naturelles et en clivages politiques, sombre dans le chaos lorsque le président élu disparaît et qu’une organisation paramilitaire, la Légion, prend le contrôle de la campagne. La famille du président met toutes ses ressources en commun, y compris un arrangement avec la puissante société Adonis, pour engager un groupe de mercenaires chevronnés. Leur mission : retrouver le président et ramener l’ordre dans le pays.Dans Jagged Alliance 3, faites votre choix parmi une vaste galerie de mercenaires ayant chacun sa personnalité, ses bizarreries et son histoire. Puis partez explorer le Grand-Chien et faites des rencontres, gagnez de l’argent, agrandissez votre équipe et prenez vos propres décisions qui auront des conséquences sur l’avenir du pays.
- Des combats au tour par tour riches et tactiques
- Une vaste galerie de mercenaires à recruter, dont de nombreux visages appréciés des fans
- Pillez, récupérez et personnalisez tout un arsenal d’armes et de matériel
- De nombreux atouts à débloquer pour personnaliser vos mercenaires lorsqu’ils passent au niveau supérieur
- Décidez de l’avenir du Grand-Chien dans une structure RPG ouverte
- Contrôlez le territoire, formez les habitants, commandez plusieurs groupes et défendez-vous contre les forces adverses dans un monde vivant et actif
- Profitez de la campagne entre amis grâce au mode coop en ligne
Steam User 40
Ok, là c'est un vrai Jagged Alliance, dans la lignée du 2. On en retrouve le gameplay, le ton décalé, l'humour et les références au vitriol aux films d'actions des années 80/90 et à leurs figures emblématiques.
J'en suis aux premières heures de jeu et pour l'instant c'est un quasi sans fautes.
Il y a bien quelques petits bugs, ou défauts d'optimisation par moment, et j'ai eu deux retours bureau. Ca va ! Chez moi, c'est stable.
Je sais pas pourquoi, je sens que je vais le dévorer, puis le redévorer, et regretter qu'il soit "déjà fini". Et ensuite j'irai voir du côté des mods et rebelote... Un peu comme pour le 2, ou comme pour les deux premiers Fallout.
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Et puis bon, quand dans un jeu, les devs te disent en avant-propos, qu'ils ont l'intention de ne pas respecter le politiquement correct et de ne pas être consensuels (en substance) et que c'est aux joueurs de "faire preuve de discernement" (au mot près) ; Bah ça m'envoie une bouffée d'air frais.
Ce jeu a un mérite additionnel : il vous fait prendre conscience à quel point l'industrie du JV est sclérosée, polluée et viciée par le politiquement correct et les recteurs de la bonne formulation aseptisée,
Ca fait un bieeeeen, de voir ça, bordel !!!!
Mention spéciale à Steroïd, Livewire et Bastien. Ma famille n'a pas compris mes bouffées d'hilarité.
Steam User 22
Jagged Alliance…
Jagged Alliance, un nom qui en une lointaine époque m’évoqué ce plaisir coupable du sang de la chique et du mollard, de la blague salace décomplexé, des héros de films d’actions 80’s stéréotypé ! Mais surtout de la vraie bonne stratégie tactique en tr/t. la belle époque quoi ^^
J’ai connu pour ma part cette licence avec la version JA2 original dans les années 2000 ( merci les bac a jeux à -10€ ) . J’y avais passé beaucoup trop d’heures et le pire c’est que j’ai kiffé ça ! C’était déjà un jeu absolument incroyable a cette époque, je le préféré même aux grand nom du genre ( UFO & Fallout ) de par son univers réaliste et franchement crédible mais aussi grâce à sa micro-gestion de son/ses escouade(s) qui a l’époque était asse unique, sa gestion poussé de ses munitions, la custom de ses armes, la possibilité d’entrainer les milices… Ect.
Puis vin en 2004 une version Wildfire qui corrigea pas mal de problèmes et rajoutant tonne de contenus, rebelotte une bombe A. Encore aujourd’hui c’est la communauté ( qui ne se trompe jamais ) qui continu à entretenir ce soft en nous sortant des patchs jusqu’à dernièrement en 2014 ( la fameuse 1.13 ). Et bien que les graphismes aient leur âge, JA2 est toujours aussi impeccable.
Mais c’est aussi à ce moment que là, tel un vieux maitre de guerre rentrant du Vietnam mais abandonné de tous, que la licence est entrée dans une période de vache maigre, ce type de jeux devenant de moins en moins populaire et de ce fait se vendant beaucoup moins mais aussi à cause de développeurs cherchant à toujours réinventer le genre on conduit ce bon vieux JA à muter en un genre bizarre puis à mourir seul détesté de tous…
Une qualité en dents de scie…
Que ce soit avec les épisodes Back in Action ou Crossfire qui avaient tout tenté on avait déjà perdu un peu de l’âme de ces jeux. Ils n’étaient pas des mauvais soft en soit, mais on avait complètement perdu le fun, le sarcasme, la satire, un peu tout le sel qui faisait le charme de cette licence était parti pour garder un jeu plutôt fade, très sombre qui ce joué en active time battle ( system qui était plutôt cool en réalité ), mais bref pas de mauvais jeux en soit, mais de mauvais JA tout simplement.
Je ne parlerais même pas de JA online ni de JA online reload ( que j’avais pas mal bien aimé et ou j’avais même mis du pognon dans certains dlc mais qui avait disparu sans laisser de trace un beau jours me soignant a tout jamais de ce modèle économique F2P maudit ! ) et je ne parlerais pas non plus de JA Flashback qui ressemblait plus a un jeu mobile qu’a un réel jeu PC. Je n’en attendais plus grand chose ces dernières années tant la licence était tombée bien bas, des jeux sans aucunes saveurs, sans aucuns réel intérêt se sont succédés mais sans jamais atteindre la qualité du 2nd épisode sorti il y’a 20 ans.
Et c’est là ce 14 juillet 2023 que je découvre sur Steam ce JA3, tout un tas de questions me viennent à l’esprit. Pourquoi déjà, ce jeu est mort fouté lui la paix bordel… Alors je me renseigne un peu, je constate qu’en réalité c’est carrément des dev de JA2 1.13 qui sont sur le coup, des mecs ayant bossé sur des jeux comme Omerta city of gangsters, pas des rookies donc. Alors j’investigue un peu plus et je vois qu’un certain Ian Currie ( un Dev Senior sur JA1 & JA2 ) fait aussi parti du cast, sur les forum des devs ça ne parle que d’une chose, détruire, pardon défoncer littéralement tout ce qui a était fait avec les épisodes BA et Crossfire, et revenir aux sources, refaire un JA1 mix JA2 et rendre ses lettres de noblesse à la licence. Bah ça donne le ton, et surtout envie !
Et la paf, il n’y a qu’à constater les premiers retours des betas, c’est unanime, ce jeu est sans nul doute le meilleur JA de la licence. Tout est là, des Mercs de l’AIM possédant chacun ses caractéristiques uniques, a la custom d’armes ultra cool et poussée en passant par la gestion du supply et des ammo ( gros default ! Où est le site Bobby Ray’s Gun ?! ) On peut recréer un Merc personnalisé a travers un test de personnalité comme dans JA2 et même ces gros blaireaux du M.E.R.C. « Most Economic Recrue Center » ( ouai je sais que c’est More pas Most mais ça colle mieux à ces tocards ) sont déjà présent sur site prés a être cueillit par vous ou la Légion comme de bon gros garenne de 6 semaines qu’ils sont, les couilles au frais dans la rosée du matin. D’authentique crétins cramés au Fentanyl mais qui aurons le mérite d’être payable en gratitude et en gâté si jamais vous arrivez à les tirer de leurs tracas…
Coté technique c’est quand même super beau et fluide ( et j’ai pas une grosse config, je sent que ça fait mal sur certains lieux bien chargé en pnj ), que ce soit au niveau de la da ou de l’esthétique général c’est ultra clean. J’aime beaucoup le fait que chaque mercs soit vraiment unique la aussi, chose qui avait totalement disparu des autres épisodes
Comble du plaisir, le jeu est 100% compatible mods, et il y’a déjà myriades de contenues disponible sur le Steam Workshop.
Je pourrais passer des heures a vous parler de ce JA3, mais je ne vous dirais qu’une seule chose, il est vraiment cool joué y ^^
Steam User 14
J'étais assez sceptique avant la sortie du jeu, mais au final agréablement surpris. Un excellent T-RPG au tour par tour. La campagne est de grande qualité,l'histoire se déroule dans un contexte de guerre civile dans une nation fictive France d'Afrique, et l'atmosphère est superbement rendue. Les personnages sont bien développés, la gestion des ressources, la planification des mouvements, le choix des équipement, tout cela contribue à une expérience riche et gratifiante, le jeu est incroyablement immersif. Les combats tour par tour sont très bien réalisés, réalistes et très prenants.
Au final, un digne successeur du mythique Jagged Alliance 2 et une excellente expérience pour les amateurs du genre.
Steam User 16
Super Tactical :D
L'ambiance et l'humour des précédents JA sont là !
La difficulté est plutôt là (ça devient rare de nos jours^^) sans que ce soit trop dur, les possibilités d'approche sont nombreuses.
4 heures pour l'instant je mettrai à jour plus tard.
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11 heures, le jeu est toujours très bon, équilibré et plaisant.
Question durée de vie il y en a pour bien 50 heures mini, sauf en rushant j'imagine et avec la plus basse difficulté. Bref inintéressant.
Le seul point lassant est le HUD un peu trop envahissant avec des options qui permettraient de retirer quelques infos ça serait top.
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Bientôt 15 heures et j'apprécie toujours autant le jeu.
C'est un mix entre un Commandos (pour ceux qui connaissent) et un Phantom Doctrine, pour ce qui est de l'infiltration.
Mélange STR et Tour par tour assez réussi. Ce n'est pas indispensable de raser une map en furtif mais possible avec du F5/F9 ^^
ça reste très plaisant d'en éliminer 2-3 avant de placer correctement ses mercenaires en embuscade pour un carton assuré.
Steam User 7
Licence inconnue à mes yeux, je me suis pris une claque phénoménale en jouant à cette merveille ! C'est un mélange de Phantom Doctrine et de jeu en temps réel.
Le jeu est riche en contenu, varié en type de missions, très beau, avec une immersion sonore travaillée, narrativement bien développé. Il autorise une liberté énorme dans la manière d'avancer sur la carte stratégique.
Le gameplay est excellent, avec une progression en équipement linéaire. Des surprises narratives relancent l'enjeu à un moment donné. Les personnages sont bien écrits, à la fois les mercenaires et les PNJs rencontrés dans chaque ville. La durée de vie est très bonne, autour de 90h pour passer partout.
Attention cependant, j'y ai joué en mode "Indulgent", ce qui correspond à une expérience plus facile que le mode classique qui est très hardcore à mon goût (blessures graves fréquentes, morts de mercenaire en un instant, ruine financière facile avant d'avoir des mines de diamant avec impossibilité de payer ses soldats).
J'ai hâte de voir un DLC avec une nouvelle carte, voire d'y jouer une deuxième fois en mode normal.
Steam User 9
Très sympa, une licence que je ne connaissais pas, un tactical tour par tour qui ne réinvente pas le genre mais qui pour ma part arrive au moment ou je voulais retatter ce genre
Steam User 4
Hello , juste pour marquer ma satisfaction sur ce jeu qui me tient des heures devant mon ordi , énormément de bonnes idees et tres bien amené , de la diversité dans les stratégies d approche , plein de map (et pas de map random) et une petite partie gestion simplifié mais amusante // Franchement je ne connaissais pas cette recette , c étais mon premier Jagged mais forcer de constater que ca marche très bien sur moi ! Merci au dev pour ce jeu qui m'amuse donc qui fait le taf ! A+ pour un JA 4 ou DLC !