Mercenaires de départ pour Jagged Alliance 3

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Mercenaires de départ pour Jagged Alliance 3

Dans le jeu Jagged Alliance 3, vous disposerez de 6 mercenaires qui possèdent différentes caractéristiques. Dans cet article, nous discuterons des responsabilités de ces capacités et sélectionnerons également la meilleure équipe de départ selon notre opinion.

Principales caractéristiques

Caractéristiques des héros
Caractéristiques des héros

Tir - un attribut qui détermine la précision d'un personnage lorsqu'il tire avec différentes armes. Il s'agit de la principale caractéristique à prendre en compte lors du choix des mercenaires. Il est souhaitable d'avoir au moins deux personnes dans votre équipe ayant une note de tir élevée (supérieure à 80).

Médecine - indique à quel point un personnage est efficace pour apporter de l'aide et soigner ses alliés. Il s'agit d'une caractéristique très utile pour votre escouade. Avoir un médecin dans votre équipe simplifiera grandement l'accomplissement des missions. Il serait également bénéfique d'avoir un personnage avec une note de médecine supérieure à 50 dans votre équipe.

Explosifs - montre le degré de compétence d'un combattant dans la manipulation de substances explosives. En plus de l'utilisation d'explosifs, les personnages subiront moins de dommages causés par les explosions, détecteront prématurément les pièges explosifs et les désactiveront plus efficacement.

Mécanique - Les mercenaires ayant une note élevée dans cette caractéristique possèdent des compétences pour crocheter les portes verrouillées et sont également responsables de la réparation et de la mise à niveau de l'équipement. Combinée à la note "Explosifs", elle affecte la compétence de désactivation des mines.

Meilleurs Mercenaires pour Débuter

Ruby
Ruby

Avant tout, vous devez créer votre héros unique. Nous vous recommandons de maximiser les attributs "Intelligence", "Leadership", "Tir", "Agilité" et "Dextérité". Vous pouvez ignorer les autres points. Si vous avez encore des points de mise à niveau supplémentaires, dépensez-les pour "Santé" ou "Force". Pendant le jeu et la progression du personnage, nous vous recommandons de vous concentrer uniquement sur les attributs "Agilité" et "Tir". Cela devrait donner un excellent combattant qui complète les autres membres de votre escouade.

Meilleurs mercenaires pour le départ 

Médecin - Fox (Recrue).

Coût : $6,320

Ce héros peut ne pas avoir les meilleures compétences médicales, mais elle possède des capacités très utiles. La capacité "Regard stupéfiant" étourdit les ennemis. De plus, elle a une excellente capacité d'équipe appelée "Entraînement", qui augmente de 10 % l'expérience acquise par l'escouade.

Mécanicien - Kalina (Recrue).

Coût : $8,400

Similaire à Fox, elle peut ne pas être la meilleure mécanicienne, mais avec de nombreux points en "Leadership", Kalina accélère considérablement l'avancement de votre escouade. C'est exactement ce dont vous avez besoin pour commencer.

Steroid
Steroid

Spécialiste des explosifs - Barry (Recrue).

Coût : $4,940

Malgré son faible coût, il possède une qualification relativement élevée. Barry a des compétences utiles qui lui donnent des bonus pour la désactivation des pièges, le piratage des dispositifs et le crochetage des serrures. Après avoir lancé une grenade ou tiré avec un fusil à pompe, il peut se déplacer librement.

Mercenaire supplémentaire - Wolf (Vétéran).

Coût : $12,300

Si vous choisissez tous les soldats de notre guide, vous aurez de l'argent supplémentaire pour engager un autre mercenaire. Faites attention à Wolf (Vétéran). Son recrutement vous coûtera 12 300 $. Pour cette somme, vous obtiendrez un soldat fiable et polyvalent avec l'avantage "As de tous les métiers", qui accélère les opérations de 33 %.

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