The Bunker
Amnesia: The Bunker ist ein First-Person-Horrorspiel von den Machern von SOMA und Amnesia.
Du wirst während des Ersten Weltkriegs allein in einem trostlosen Bunker zurückgelassen. Mit nur einer Kugel in der Trommel musst du dich den Schrecken der Dunkelheit stellen. Sorge dafür, dass das Licht unter keinen Umständen ausgeht, halte durch und schaffe es lebend hinaus. Ein überaus intensives Horrorerlebnis.
Die Spannung steigt
Stürze dich einen vielfältigen Kampf ums Überleben. Du bist der französische Soldat Henri Clément, der mit einem Revolver und einer lauten Kurbeltaschenlampe bewaffnet ist. Unterwegs kannst du knapp bemessenen Nachschub auftun und Gegenstände herstellen. Dank der Zufallselemente und dem unberechenbaren Verhalten gleicht kein Spieldurchgang dem anderen.
Du wirst von einer allgegenwärtigen Bedrohung gejagt, die auf jede deiner Bewegungen und auf jedes von dir verursachte Geräusch reagiert. Um dieser Hölle zu entrinnen, musst du deinen Spielstil anpassen. Jede Entscheidung beeinflusst den Ausgang des Spiels. Taten haben Konsequenzen.
Entkomme dem Albtraum
Löse in einer halboffenen Spielwelt Probleme auf deine eigene Weise. Du musst erkunden und herumexperimentieren, um einen Weg nach draußen zu finden. Ergründe, was hier unten vorgeht und was den anderen Soldaten zugestoßen ist. Wo sind all die Offiziere hin? Welcher teuflische Albtraum lauert unterhalb dieser Höllenlandschaft? Enthülle die Geheimnisse des Bunkers und lerne diese Sandbox wie deine Westentasche kennen, um deine Überlebenschancen zu erhöhen.
- Ein dynamisches und stets präsentes Monster reagiert auf deine Aktionen.
- Ständige Anspannung – die Zeit arbeitet gegen dich.
- Interagiere auf spürbare und physikalisch korrekte Weise mit der Welt.
- Ergattere Ressourcen und stelle Werkzeuge her, um deine Überlebenschancen zu steigern.
- In der nicht linearen, offenen Spielwelt kannst du Probleme auf vielfältige Weise lösen.
Steam User 7
Guter Amnesia Teil
Das Game hat eine gute Atmosphäre, die entsteht dadurch das wir in einem Bunker sind. Wo wir nur herauskommen indem wir ein Weg hinaus sprengen müssen. Dafür müssen mehrere Teile gesammelt werden, die sich in den verschiedenen Gebieten des Bunkers befinden. Währenddessen kann man einige Zettel finden, um mehr über die Story zu erfahren und Sammelbares in Form von Codes um Schösser zu öffnen die was Schönes hervorbringen und mehr entdecken. Während dem ganzen Prozess schleicht ein Schrecken in den Wänden herum und kommt heraus, wenn er uns oder Geräusche hört. Der muss immer wieder verjagt werden, damit man weiter erkunden kann. Ein Zeitdruck herrscht zeitgleich auch, weil es einen Generator gibt der den Bunker mit Strom und Licht versorgt. Ist das Benzin leer ist es nicht so vorteilhaft. Also muss man immer wieder mal zurück zum Generator und ihn auffüllen. Es gibt einige Gegenstände und man muss taktisch überlegen was man mitnimmt oder erstmal liegen lässt, weil das Inventar nicht unendlich groß ist. Vom optischen, Sound und Steuerung gibt es nichts zu meckern, es passt alles zusammen. Die Spielzeit ist nicht unbedingt die Längste oder ähnlich wie bei den anderen Teilen von Amnesia. Wenn man nicht alles einsammeln will und nur gezielt zu den Hauptaufgaben geht, dann ist deutlich weniger Zeit drin. Habe auf den einfachen Schwierigkeitsgrad (es gibt noch sehr einfach) gespielt, weil ich mehr auf erkunden stehe, als dauernd aufzupassen ob ich zu laut bin. Und habe laut Spielzusammenfassung 5 Stunden gebraucht, auch wenn hier 6,5 stehen. Habe alles eingesammelt und versucht so gut wie alle Errungenschaften mitzunehmen. Alle Errungenschaften erfordern einen zweiten oder dritten Durchgang.
Also Amnesia: The Bunker hat eine schöne stimmige Gesamtmischung. Wenn man auf erkunden, Survival und Horror steht hat dieser Teil ein Blick verdient.
Steam User 1
Cooles Ding, das Vieh hat mich einige male erschrocken. Auch wenn es nett ist dem Vieh mal in die Fresse zu ballern, sollten man wirklich bescheiden mit seiner Muni umgehen und wirklich nicht viel Lärm verursachen.
Mir hat es sehr gefallen!
Steam User 1
Amensia - The Bunker, war das erste Horror-Spiel seit locker 25 Jahren, was ich im Stream gespielt habe.
Die Stimmung und die Story haben mir sehr gut gefallen. Allerdings war ich ein wenig enttäuscht von den variablen Enden!
Aber definitiv kein schlechtes Spiel!
Steam User 4
Wow. Ein kurzes aber knackig würziges Amnesia. Die Atmosphäre ist erdrückend, Man hat die Möglichkeiten sich gegen das Monster und die Ratten zu wehren. Mittels Revolver, Schrotflinte, Granaten, Gasgranaten, Molotov Cocktails, Oder wenn die Munition knapp ist, oder du sparen musst ( Du wirst sparen / leer ausgehen ) dann halt dir die Ratten mittels Feuerquellen vom Hals, Stock + Tuch = Fackel, etwas Benzin auf dem Boden oder auf einer Leiche verteilen anzünden und weg sindse, das abfackeln von Leichen sorgt sogleich dafür dass die Ratten an dieser Stelle ganz wegbleiben.
Und vielleicht mag man denken, sich wehren zu können würde die Spannung rausnehmen. Aber ich finde dieses Gefühl dass man Knapp dabei ist mit dem Revolver oder an Granaten etc. Der Gedanke "Ich hab 3 KInder und keine Kugeln.." Äh.. "Ich hab nur noch 3 Kugeln, damit kann ich dem Viech entweder einmal ins Gesicht schießen und es lähmen, und somit abhauen, oder wenns dir den Weg versperrt 2 mal reinballern dann haut es ab und macht aus Wut obendrein noch ein paar Hindernisse für mich auf. Aber dann hab ich eben nur noch eine Kugel.
In meinem Durchlauf war es so dass ich das Feuerzeug erst recht spät nach circa 3/4 Freigeschaltet hab. Hier und da kannste natürlich kreativ werden mit Explosivfässern, Leuchtfackeln und Benzinkanistern, aber das Feuerzeug dann zu haben war schon ein Segen.
Diese Anspannung zu wissen ich muss gleich wieder raus in die Dunkelheit, und die Zeit läuft, weils Benzin irgendwann aufgebraucht ist, und dann gehen die Lichter aus. Wenn der Generator aus ist, ist einmal passiert weil ich zu wenig Benzin genommen hab.. War echt unschön und meine Worte waren "Das ist nicht so gut, das könnt jetzt noch nervenaufreibender werden" läuft das Viech vermehrt durch die Gegend.
Aber auch wie fies von den Entwicklern, dir eine Lichtquelle zu geben die regelmäßig angekurbelt werden muss und demnach Geräusche macht und deine Position eben auch auffälliger macht. Zugleich hat man auch nicht so viel Platz im Inventar, man kann Taschen finden die einem mehr Raum geben. Es ist die ganze Zeit ein Abwegen: Besser etwas sehen, aber laut und auffälliger sein, oder mehr Feuerkraft und Heilung einpacken. Aber dann kannste wieder nicht so viel looten, und man ist die ganze Zeit angespannt wegen den Geräuschen und hat sorge dass das Viech gleich mal ne Runde spaziert, vorallem wenn du zu laut bist, das macht das erkunden und Sammeln sooo zermürbend.
Oben auf dem Schlachtfeld sind se am ballern und bomben was man unten im Bunker deutlich merkt. Und unten hörst du das Monster fauchen und hinter Wänden lauern. Ich hatte einen Moment da kam ich von einer Erkundung zurück und immer wenn ich im "Hauptflur" war fing ich an zu rennen ( So wie man die Treppe als Kind hochrennt wenn man ausm Keller kommt weil man Angst / Sorge hat da könnte was hinter einem sein ) Da reist das Viech mich aus dem Stand und kommt aus einem Loch gekrabbelt. Ein anderes mal kam ich von woanders und da stand dieses Viech ( Nicht direkt vor dem Speicherraum ) und ich wollte halt einfach speichern und jetzt nicht es irgendwie erst ablenken und dann einen kurzen Umweg gehen. Also Revolver rausgeholt: Schuss in den Kopf, losgerannt, an einer Kiste hängen geblieben - Panik steigt - weitergerannt, das Viech kurz davor sich zu erholen, ich in den Speicherraum rein, wollte gerade die Tür verriegeln aber da hat es mich gepackt und gekillt. Weil ich vom Erkunden auch schon übelst angeschlagen war.
Nachdem ich ein paar letzte Items freigeschaltet hatte, hätte ich noch weiter erkunden können und an Orte / Ausrüstung kommen können an die ich ohne diese Items erstmal nicht rankam. Aber ich wollte diesen zermürbenden Bunker einfach nur noch verlassen. Was ich positiv dem Spiel gegenüber meine. Frictional Games ihr seid aber auch so fies was die Schrauben und die damit einhergehenden Animationen angeht. Ich habe ein Gitter geöffnet während das Licht um mich herum flackerte und das Monster ganz in der nähe war... Das hat mir schon gereicht
Jeder Spieldurchlauf ist anders, vielleicht findet ihr z.B. das Feuerzeug früher als ich, vielleicht habt ihr aber auch Pech und findet es noch viel später. :D So ist es mit vielen Items. Wenn man das Spiel durchgespielt hat gibt es einige weitere Schwierigkeitsgrade. Man kann dem Monster auch andere Verhaltenseinstellungen geben, die es wohl noch unberechenbarer macht etc. Hab ich aber noch nicht ausprobiert. Oh und es gibt ja noch den Workshop wo Leute ihre Costum Maps anbieten also eigene Geschichten erzählen. Oder Änderungen für "The Bunker" Lichtfixes, oder wie das Monster sich verhält etc.
Es gibt eine Begegnung im Spiel die war so geil... Wenn du es nicht gespielt hast lies hier bitte nicht weiter, weil das musst du selbst erleben.
Ich beschreib das mal so als hätte ich das gerade überlebt und würde nun unter restlicher Angst sowie Adrenalin meinen Kameraden davon erzählen, die mich nebenbei zusammenflicken.
Spoiler:
In den Tunneln, da war neben all den Dunklen gestalten in diesem Nebel noch jemand anderes. Jemand der Schwer bewaffnet war.. Das war ein Fiebertraum... Psychose freigeschaltet... Eine Patrone sitzt, ich werde verwundet und muss in voller Panik fliehen. Beruhige mich kurz, schmeiß auf gut Glück die erste Granate ungefähr in die Richtung aus der ich ihn höre... Ne .. Ne.. Ich nehme das Medikit und verbinde meine Wunden, er ist so nah... So nah! Das heilen dauerte so verdammt lang! Egal noch eine Flasche Schmerzmittel hinterher. Dann nehme ich die nächste Granate und schmeiße sie in die Richtung in der ich ihn höre und SEHE! ABER DAS WAS ICH SAH WAR EINER VON DIESEN SCHATTEN! Nichts mehr übrig, ich schleich durch die Gegend und komme in einen Raum, ICH SEHE KAUM ETWAS! Wegen der Dunkelheit und dem Nebel, aber ich war ja auch der Meinung diesmal die Lichtquelle nicht mitzunehmen! Ich suche nach Munition, finde aber nichts da höre ich ihn wie er in den Raum kommt! Ich zu einer Tür, versuche sie aufzumachen, ich drücke und ziehe aber es tut sich nichts! Muss nen verdammten Riegel zur Seite schieben, klappt nicht, in Panik verdrückt - Wir sind im selben raum - ich werde entdeckt - schaffe es gerade rechtzeitig die Tür zu öffnen, finde im darauffolgenden Raum EINE Patrone, er folgt mir in den Raum. verstecke mich hinter einem Pfeiler, lade nach, er sieht mich, ich seh' ihn, ich drücke ab und schaffe es gerade so diesen Fiebertraum zu überleben. Können wir jetzt bitte diesen verdammten Bunker verlassen?
Gutes Spiel.
Steam User 0
Top Spiel, Frictional Games hat sich selbst übertroffen.
Für jeden der die Amnesia Spiele mag ein absolutes muss!!!!!!!!!!!!!
Steam User 0
es macht mega spaß aber welcher (....ich darf hier nicht schimpfen) hat in diesem spiel diese Ratten reingemacht!? ich kann nicht auf die treten, nach den werfen bringt auch nichts nur weglaufen, wenn ich auf die schieße verschwinden die im boden oder die interessiert es nicht und bringen mich mit zwei bissen um geil. ein horror spiel bei dem ich vor den weglaufen muss und nicht vor dem riesen viech. die übergroße rate krigt mich auch durch die Wände. aber es macht sehr viel spaß
Steam User 0
It's THE best survival horror game out there. It's scary, but the replayability is endless. Had a ton of fun! Even tried to speedrun and get all the achievements.