Dynamit ist ein wichtiges Element im Inventar des Spielers in Amnesia: The Bunker, und dieser Leitfaden wird Ihnen helfen, es zu finden. Darüber hinaus erfahren Sie, wie Sie mit einem Code auf das Arsenal zugreifen können. Dies ist für den weiteren Verlauf der Geschichte notwendig.
Hinweis: Der Code für die Tür zum Arsenal wird individuell generiert.
Der Arsenal-Code wird an den Kommunikationsraum übertragen, der sich am Ende der Soldatenquartiere befindet und sich öffnet, nachdem das Notfallschloss im Zentralbunker entfernt wurde. Im Inneren des Kommunikationsraums befindet sich ein Radio, über das Juber, einer der Offiziere, der aus dem Bunker entkommen ist, den "Arsenal"-Code an alle Überlebenden überträgt. Um dieses Radio zu erreichen, müssen die Spieler zwei Dinge tun: die Tür zum Kommunikationsraum öffnen und das Radio einschalten.
Wie man die Tür zum Arsenal öffnet:
Zunächst einmal müssen Sie sich zum Kommunikationsraum begeben. Es gibt zwei Möglichkeiten, dies zu tun: Entweder brechen Sie die Tür mit improvisierten Mitteln auf oder finden den Schlüssel. Die erste Option wird mit Sicherheit die Aufmerksamkeit des Monsters aufgrund des Lärms auf sich ziehen. Wir empfehlen die Verwendung des Schlüssels.
Kehren Sie zum Anfang der Soldatenquartiere zurück und betreten Sie das Büro des Angestellten. Nach dem Öffnen der Tür finden Sie den Bettplan auf dem linken Regal, der die Namen der Bettbesitzer angibt. Eines der Betten gehört dem Besitzer des Schlüssels. Gehen Sie zurück zur Kaserne und holen Sie ihn ab.
Der nächste Schritt ist das Einschalten des Radios. Der Spieler muss 8 Hebel senken, die sich in der Umgebung befinden. Um sie zu aktivieren, müssen Sie sicherstellen, dass der Generator im Verwaltungsbereich funktioniert. Um sie zu finden, folgen Sie den verbindenden Kabeln.
Im Korridor von der Ruheraum gibt es eine weitere Tür. Gehen Sie hindurch, und Sie finden die nächste Tür mit Ratten in der Nähe des Eingangs. Töten Sie die Ratten, brechen Sie die Tür auf und betätigen Sie den Schalter im Inneren. Dies muss schnell geschehen, da die Geräusche das Monster anziehen werden. Nach dem Einschalten der Stromversorgung verstecken Sie sich unter dem Tisch.
Auf dem Radio wird Musik abgespielt. Wenn Sie sich weiterbewegen, werden Sie auf ein verschlossenes Tor stoßen. Öffnen Sie es mit Bolzenschneidern oder indem Sie Ihre Waffe abfeuern. Seien Sie vorsichtig, wenn Sie die zweite Methode verwenden, da Sie sich erneut vor dem Monster verstecken müssen. Setzen Sie sich an den Tisch im Inneren des Raums. Kehren Sie zum Kommunikationsraum zurück, um den zweiten Schalter zu aktivieren. Drücken Sie den roten Knopf auf dem Radio, und der Ansager wird Ihnen einen vierstelligen Code geben.
Wo Sie Dynamit finden:
Öffnen Sie die Tür zum Arsenal. Räumen Sie den Weg frei, indem Sie Objekte, die Ihnen im Weg sind, bewegen. Nachdem Sie die Tore passiert haben, stellen Sie eine Kiste unter die Regale und kriechen Sie hindurch. Wenn Sie Ratten sehen, versuchen Sie, sie loszuwerden, ohne das Monster zu provozieren. Wenn Sie zu einer Gabelung kommen, verschieben Sie die Fässer unter der roten Laterne. Gehen Sie dann nach links.
Das nächste Hindernis sind drei Holzbretter. Um weiter voranzukommen, interagieren Sie einfach mit ihnen. Weiter vorne gibt es einen Tisch mit einem Fass darauf. Sie müssen die Struktur zum geneigten Regal bewegen. Biegen Sie nach rechts ab, und Sie stoßen auf einen Stolperdraht. Schneiden Sie ihn mit Bolzenschneidern durch oder springen Sie einfach darüber hinweg. Um die Ecke finden Sie einen Raum zur Aufbewahrung von Sprengstoff mit dem Dynamit, nach dem Sie suchen.