The Finals
你能登上巅峰吗?
在这里给大家带来了重磅消息!
《THE FINALS》正在招募新的参赛者。
没错,正是电视机前的各位!全世界将会关注即将在激烈的战场上为了争夺冠军而奋战的各位!
总所周知,《THE FINALS》是一个可免费参加的世界顶级竞技秀!
参赛者将会进入到以全世界著名城市为背景而制作的虚拟竞技场,与队友展开每轮持续升温的淘汰赛。通过参赛者高超的实力以及战术揭破其他队伍的弱点,破坏竞技场,奔向冠军吧!保证每位参赛者都会体验到前所未有的快感与永恒的荣耀!
绝非一款平庸的射击游戏。
在《THE FINALS》中每位参赛者都能自由破坏我们为各位精心准备的虚拟竞技场。
为了胜利,尽情地发挥想象力去尝试所有的战略。
为了胜利,将竞技场夷为平地,发射破坏球破坏敌人阵型!
在这座竞技场里除了扣动扳机,尽可能利用战略以及可破坏的环境为胜利而战吧!
全世界正在关注你!
《THE FINALS》时刻充满精彩内容!为了得到赞助商的支持与荣耀而展开的战斗中展现独有的战斗风格,让全世界的粉丝陷入你的魅力吧。
打造属于你的战略 –
参赛者不仅能手持武士刀袭击敌方队伍, 也可以使用炸弹摧毁整栋大楼瞬间逆转战局。在《THE FINALS》中,每位参赛者在竞技场里都可以自由做出决定并行动。不同体型有不同的技能与武器可供选择,以便每位参赛者打造属于自己的独特战斗风格摧毁敌人!
掌控环境吧!否则会被环境而掌控 –
好枪法可以帮你占有优势,但是灵活运用可破坏的环境会帮你主宰战场。可破坏的环境是可以对抗敌人的强力手段之一!它可以使你摧毁敌人并瞬间改变战势!
请切记,不仅你可以利用环境,你的敌人也可以同样利用环境使你陷入危险。
能否成为新秀? –
准备好成为新秀了吗?在《THE FINALS》里赞助商会帮你变得更加华丽,通过赞助商提供的个性十足的定制化装扮,赢得全世界粉丝们的关注和名声吧!
变得更有名吧!
这是一生难逢的机会!以现实世界中的著名城市为背景的虚拟竞技场,无限的环境破坏和无尽的战略等待着参赛者。
通过使用所有手段尽情享受无尽的名誉吧。不要放松警惕,你的敌人们也同样有机会登上巅峰。以更加独特且巧妙的方法战胜你的敌人吧。做好成为下一个新秀的准备了吗?
系统需求
Steam User 14
玩了450多个小时的新手在这里说几句
优点:
1. 非常优秀的画面和音乐
2. 几乎全场景的实时破坏希望它能越来越好吧
Steam User 18
迟到的好评,没能在游戏巅峰时给好评,当然也不会在游戏变差时给差评,s6赛季只有没新地图的缺点,希望越来越好
Steam User 10
tf是好游戏吗?以我这一年半泡在tf里的经历,我可以毫不犹豫的说 它绝对是个好游戏 提现玩法和破坏效果的结合使它拥有无限的可能 美工组永远是fps游戏的第一梯队 花活和帅到爆炸的皮肤 每个赛季百听不腻的音乐都是它吸引人的地方(不然开服怎么火的
tf是好玩的游戏吗?当然是!战斗爽 爆金币爽 最后7秒按住偷取不松手抢到更爽 不到最后一刻没人知道谁会赢 场景破坏带来的策略性 各种飞天遁地的科研带来的趣味性(这不符合我们的本意)都是tf不得不品的一环
但是为什么它的日活就这么点?
老东西都结晶了一样互啄 外挂封禁不严 没有宣传(开服热度没把握住导致的)过于复杂的思路运营 想赢不能单打独斗非常吃配合...
还有很多原因导致了日活惨淡(还能看
铸币平衡策划的各种改动让tf凉上加凉 爽点渐渐消失 互秒越来越不常见 以至于官方在这个赛季出了活动希望ldx能带一带xdx
然而这成了ldx炸鱼的方式 保住一个萌新没保住更多萌新
不过 作为一个新玩法的开创者已经非常优秀了 我萌新时期就会拿着b长剑乱砍连右键蓄力都不会 欠下一堆死亡数到现在都还没把kd打到1都能坚持玩到现在 tf的活力仍在 腾讯的国服也马上到来 希望每个tfboys和tfgirls都继续热爱tf 相信藤子能救活tf罢#祈祷
说了这些其实基本都是大家公认的观点 只是给偶然了解到tf的人看看 说到底还是什么美工骑着策划上班啊 神人平衡啊之类 我自己对tf除了平衡确实有点没的说以外都是极其喜欢的 尤其是美工!美工!美工!我萌新时期就是靠着tf的美工坚持下来的 第一次看到首尔的桥断开 塔吊砸下来 京都的美景(但是从竞技角度来说确实依托)还有这次更新希望要塞的霓虹街区和纯白大楼的反差 只怪eb自己一点不想宣传了 看看国服开始宣发后国际服又能来几个新人咯
不说了 tf启动
CAN! YOU!REACH!THE!FINALS!
一补:国服的充值比例实在让人没有欲望买皮肤但还是充了通行证智齿一下
二补:傻逼国服通行证不是给人肝的 国际服才是永远的家
Steam User 7
好玩,但是非常吃配合,如果没有固排的话,野排玩起来会比较难受。
这游戏的美术风格在我玩过的网游里是最喜欢的,没有之一,“美术骑着策划上班”名不虚传。
Steam User 6
莫德凯撒还是很强势的,叠出四棍乱用识破,一棒子就可以敲死一个舞王僵尸,把金库的钱提出来后就掏出手机打开网站买股,这样不管你是线上还是线下都有低保,不用去做拉玛给你的狗屁任务,简直就是一觉开大领域展开了,来吧就你和我,感觉自己能手撕莱因哈特,贝利亚来了都要高潮喷淼淼了,咱们就是说阿玛特拉斯,CT正营胜利了,火麒麟也还是被我印花集正义颗秒了,一命杀30个直接开核弹了,幽灵见到我都拜三拜,永劫将至都是为了部落,在暴风城遇见瓦莉拉直接就是当场内进去了,莉莉丝也只能给我舔脚,再去G港和军事基地举办嘉年华,开上法拉利599XX,柯尼塞格捷斯卡,直线暴力竞速上500码,飞天撞击地面,faker和加里奥融为一体,直接就是大成九五,三星五费打烂提瓦特大陆,敲出王者峡谷了,这就是the finals。
Steam User 6
非常独特,别出心裁的作品
这游戏刚出的时候就有听说,我本身也是比较喜欢长ttk,不太喜欢主流的FPS游戏的玩家,但确实是到s7才终于有自己的电脑入坑成为了一个tfbyd了,早期爆的很多雷就这样被我错过亲身体验的机会了
讲真打完教程开第一把快提的时候我确实被这个游戏完全的惊艳到了,甚至有一种这就是我一直想找的游戏的感觉...这游戏的美工很棒,特效很足画面非常...绮丽,近未来的背景设定,有点头号玩家的感觉,高科技低生活的近未来,人们都沉迷在无限真实的虚拟世界里,然后背后又是经典的资本做局这一块...我不知道有多少人吃这一套设定,而且这游戏确实并不是只是说说,游戏里的设计有很多都在体现一种超现实的感觉,而且这游戏是有剧情推进的,随着更新官方会在游戏里显眼的不显眼的地方都更新不一样的变化,从表面上赛季的主打赞助商提供新皮肤到地图里隐藏的彩蛋,解说员的新台词,包括两位解说员也有自己的设定...即便他俩是AI配的音
游戏的体验我觉得非常有代入感,也很震撼,地图很多是我们颇为熟悉的内容,比如24年的首尔,拉斯维加斯体育场等地图,虽然这未必真的是真实复刻的对应年份的当地但对于这个2100年背景的游戏确实够复古未来,游戏的BGM制作也非常好,音效配合画面,以及完整的赞助商设定,游戏里很应景的解说真的很有打破第四面墙的感觉,包括这游戏的设计也不错,像是S7入侵游戏的CNS的专属半场地图希望就有很多复古未来美学的设计,像是池核,对泡沫经济时代的霓虹的致敬元素都有,而隔壁半场的要塞却是完全相反的银白相间的极简风格,说的好听这游戏的设计简直是艺术了,游戏皮肤也有挺多别出心裁的,总的来说就这个游戏的视听效果我觉得这游戏已经值得一玩了
游戏的玩法可以说也是和市面上的主流游戏玩法是截然不同的,不主打杀人数比拼或者吃鸡狗到最后的玩法,而是提现比拼队伍最终存款,而且游戏地图里有许多爆炸道具以及地图允许非常大程度的破坏(甚至可以为了进攻提现站直接炸塌一栋楼),还有各种比较抽象的道具技能,偏激光的武器弹道,没有跌落伤害的对局设定,比起传统FPS,这游戏我觉得枪法占比是相对低的,进阶的话是会走向左右摇摆身法对枪的那种,可能这方面更像某些手游的感觉,而枪法占比低的背后就是这游戏对游戏理解的高要求,因为机制更复杂以及游戏里允许有非常多的变数(比如说你蹲点的时候就有可能背后的墙直接被敌人取消然后突然被袭击),所以灵活运用道具是这游戏更重头戏的地方,也是我觉得玩法上最有意思的地方,道具的灵活运用很多时候就是只有想不到没有做不到,然后就是很吃团队配合和对局思路,在这么多因素的影响下游戏的变数就是非常多,不到最后时刻没有人知道提现会鹿死谁手,而胜利的时候的也非常兴奋
但是这游戏缺点也非常明显,大概是所有别出心裁的竞技游戏都会遇到的那点事吧,游戏里的平衡性问题,官方对数值把控没有太好的主见,有些道具机制又很怪,有的则是纯超模,像定位差不多就是刺客骚扰拿信息的矮子就出了个奶枪小技能,一个经常需要离开另外两个中重队友去游击的位置配奶何意味,但设计师似乎真的考虑到这个问题了,所以这玩意可以隔着很远没衰竭没散射的直接给队友一梭子让队友顶着对枪从残打到满血...跟喂了兴奋剂一样满血复活了直接,你别说这游戏有一个赞助商主打的就是无糖掺冰能量果汁饮料...就也不知道设计师怎么想的,而隔壁中型的奶枪奶的很慢,几乎不能实现可能大家在某些游戏里看到的奶妈牵着个大叠队友奶然后大叠队友直接一个人顶着火力随便对枪一打三...而且直接算一个大招的,带了这个就不能带另外两个穿墙或者炮台大招了,这让捏着鼻子用中奶的如何评价...而有的则可能有定位重复的问题,比如中型的三把突击步枪,实际上数值几乎一样,实战可能有的远一点比较舒服有的近距离爆发比较高,完了新人的AK是里面最难蹦的,因为子弹比较散数值又还差不多,当然现在中型可能都在打连狙比较多,我有时候也觉得近战怎么连狙蹲着腰射蒙几枪效率甚至也不低了,没感觉到fcar这玩意有什么很大的优点(当然也没啥缺点)
然后就是这游戏因为多变的环境和复杂的机制,所以游戏理解真的除了天赋就是经验了,这个是就算去看大佬展示一些比较常见的活用操作也得花时间自己去体会和练习的,所以确实比起有时候甚至乱用坑队友的物质虚化器,中奶再怎么样至少打起来思路很明确就是了)但不管怎么说这游戏确实是吃游戏时长理解去吃透的,不然确实是哪怕你是个路都不会走但会矮子拿着冲锋枪远距离锁头的天选之子,也不见得就可以走向胜利了,但这游戏确实在外挂监管方面是有过大问题的,如今可能烟斗不带烟的会直接封了,但是开个小锁小透会伪装的就不太好说了
然后就是这游戏很吃团队配合,野的话体验确实很容易不好,快提可能就练练枪意思意思没什么,毕竟我也好几次跟俩路人队友仨负战绩对枪被人当靶子打的,也没什么配合但是就是一起进攻冲提现点然后嗯偷强行用最低的kd赢游戏的情况,这也是这游戏变数多的地方,但总体上就是如果跟队友缺乏交流或者实力断层太大确实是很难受的,匹配机制可能是所有竞技游戏的通病吧,可能我会建议有个组队的会玩的朋友最好
然后就新手期挫败感可能比较大吧,一方面你玩不明白这游戏,但是一开始几把游戏就根本不给你开什么人机局让你爽,甚至可能让你遇到很多老tfboys,或者新号炸鱼的tfbyds...我是经常就我一个十几级的遇到俩几级十几级的然后被吊打,一看队友不会对枪也用不来道具,更没基本的一些意识纯纯新手,这新手能不能赢完全是看你匹配运气了...虽然我觉得巡回赛排位赛更绝望,你啥也不知道就看了一下游戏里的规则视频就开了,完了几级新手第一把遇到tfbyds三排对手送你们上复活观众席看他们怎么晋级...我刚开号打的两三天打的几把快提全输了,排位赛定级赛就全是垫底出局,完了在青铜开始打也从来没有赢过,巡回赛是被恶心了就没打第二把了...所以我也很理解为什么有人只玩快提,毕竟快提你枪法再差都可以惊天大逆转...我在打了十几个小时的时候有一次快提遇到俩队友一个4级当天刚开号,另外一个1级真就那把是他开号第一把,完了我们仨对枪各种团灭,最后我两次最后时刻强偷逆袭翻盘了,可能在其他游戏里这就很匪夷所思了,队伍里两个负战绩一个纯送的还毫无交流(就我在报点和去进攻提现点,但是报了敌人位置他们确实也没能力打)居然赢了。。我也是感叹为什么我新手第一把拿不到这种巨星的剧本。。。
然后最后一点就是这游戏比较吃配置,画面好的代价是什么呢,现在可能优化好一些了吧,我自己用的是i7-8700k+1060,画面全低在人少的场景可能可以跑个80-100多帧,但是大混战的时候可能就60-90了还跳的厉害,有一次在京都九个人抢钱把一整个楼全炸塌了我电脑甚至掉到30不到了,有时候画面甚至会卡一下,我不知道是不是跟我低帧有关系所以连狙经常远了就抽不到人,还是建议有个4060这种中坚力量玩起来才最舒服,然后就是国际服你肯定知道的,加速器不能缺这一块,但国服出了玩国服就应该没这个问题了,但国内可能压力怪会更多吧,听说不喜欢压力怪的可以选欧服排位,亚服国人也不少我目前纯野的没遇到过抱怨队友的
总体上这游戏玩法画面虽然独特,但是确实有很多问题也,但毕竟这玩意免费啊,运营比起某些游戏也可以说是良心了,赛季付费制但是你纯白嫖也可以拿一些皮肤,像是这赛季的赞助商二选一,两个赞助商的皮肤我觉得都蛮好看的,而且平衡性虽然不尽如人意但确实不卖数值,功利的来就什么强就玩什么,确实算实力说话的舞台,所以我愿意推荐我的朋友去玩这个游戏(晕3D的就算了吧,这游戏跑酷成分其实挺多的)
Steam User 6
好玩爱玩,就是平衡ch出门被撞的脑瘫了,还有小蓝熊的超绝反外挂,和没有的区别就是,多浪费几秒进游戏时间和占用你的一点性能