《决赛》是一款动态的第一人称射击游戏,在游戏中,三个派别进行激烈的战斗争夺胜利。游戏通过激烈的战斗和战略性的移动,致力于提供最佳的游戏体验。游戏包含三个主要角色职业:轻型、中型和重型。
在《决赛》中,轻型角色体现了自由移动和高速的特点。控制轻型角色使玩家能够迅速而流畅地穿越游戏地图。然而,轻型职业不仅在移动方面有优势,而且还提供了多种可供选择的选项。在这篇文章中,我们将概述最佳的轻型角色,分析它们的特点和功能。此外,我们还强调了在当前环境下我们认为最有效的两种轻型职业的游戏策略。
轻型职业的武器
匕首
优势: 在近距离有效。
劣势: 伤害低,难以接近敌人。
在《决赛》中,近身肉搏游戏相对较少,但匕首是一种仅在极近距离有效的武器。将其与爆炸性炸弹等小工具结合使用可以创建有趣的战术机动。重击也不太有效,速度较慢,伤害不大。
不幸的是,伤害并不令人印象深刻。考虑到消灭对手所需的打击次数,花费时间悄无声息或安全地接近可能并不划算,尽管移动速度很快。
剑
优势: 与匕首相比伤害更高。
劣势: 攻击速度较慢。
与匕首类似,有效使用剑需要与敌人保持近距离。剑的攻击间隔比匕首慢,如果你希望快速进入和退出战斗,这可能会带来挑战。
伤害略高于匕首,使剑更为有效。如果你能在敌人察觉之前悄无声息地接近并迅速撤退,你可以在敌人的同伴意识到发生了什么之前对他们进行突袭。
LH1
优势: 高射速。
劣势: 高后坐力,伤害低。
LH1是一把侦察步枪,射程与SR-84相当,但射速更高。它并非所有可用选项中最佳武器;它的控制感觉混乱,后坐力很大。显然不适合近距离战斗,因此最好避免在这里使用它。
它在远距离造成更大的伤害,适用于射击穿越地图的对方团队。瞄准器也不是最好的,可能会显得更像是一个障碍而非有用的东西。
SR-84
优势: 高伤害。
劣势: 在近距离无效,一些地图充满障碍物。
SR-84是“轻”级职业中少数几把远程武器之一。这把武器非常强大,特别是在头部射击时。使用它时,你将远离战斗,这在你不喜欢近战的情况下是一个不错的选择。
在许多地图上,SR-84都被证明是有用的。然而,《决赛》是一个快节奏的游戏,注重持续的移动,这使得保持必要的速度变得具有挑战性。
SH1900
优势: 高伤害。
劣势: 重新装弹前只能发射两发。
SH1900是一把锯ed双管猎枪,具有积极和消极的特点。总体而言,它是一把强大的武器,能够对敌人造成重大伤害。当与类似消失炸弹的小工具结合使用时,你可以在不发出警告的情况下突袭敌队。
该武器的缺点在于其射程和弹夹容量。由于它是一把猎枪,你需要非常接近才能造成伤害,从而排除了远距离的交战。你只能在重新装弹前射击两发,有时候你可能感觉更多的是重新装弹而不是战斗。
投掷匕首
优势: 高伤害,可在近距离和远距离使用。
劣势: 使用慢,瞄准困难。
虽然剑和匕首在《决赛》中的评价不高,但投掷匕首是任何战斗中令人印象深刻的武器。尽管能够造成大量伤害并能够迅速结束战斗,但它们的缺点是使用速度较慢。右键的特殊攻击需要更多的时间,而且伤害不太大。
这是一种在短距离和长距离都可以使用的良好武器,是一种出色的、多功能的工具。无论是追击移动中的对手还是防御接近的团队,匕首始终可以随手使用。
M11
优势: 射速高,伤害大,弹匣容量大。
劣势: 后坐力大,在远距离无效。
M11是《决赛》中的经典手枪,每位轻型玩家都从它开始。冲锋枪在近距离造成不错的伤害,因此如果你想立即参与激烈的战斗,它是一个不错的选择。
M11的缺点在于后坐力和射程。冲锋枪不适合远距离,因此如果你想造成伤害,就需要在近距离战斗。它的后坐力也很大,有时候很难控制,这在你为生存而战斗时并不理想。
XP-54
优势: 擅长近中距离,伤害高,射速快。
劣势: 与M11相比,弹匣容量较小。
XP-54与M11相似,但射程更好,伤害更高。射速快,是轻型玩家迅速参与战斗的绝佳选择。
这把手枪比M11更容易控制后坐力,造成的伤害更大。在需要稍微远离战斗的情况下,它也更适合射击。这把冲锋枪唯一的缺点是弹匣容量较小,因此你需要更仔细地瞄准或更频繁地重新装弹。
V9S
优势: 射速快,弹匣容量适中,伤害大,擅长近、中、有时远距离。
劣势: 不能装备瞄准镜,无法变为狙击步枪。
V9S是一把半自动手枪,当之无愧地荣获《决赛》中最佳轻型武器的称号。凭借着惊人的射速,这把手枪易于使用,非常适合近距离战斗或从短距离射击。
作为轻型角色,你会希望始终保持移动。V9S是在移动中射击和防御逼近的敌人的最佳武器。这把武器的伤害令人印象深刻,使它感觉和表现得像一把强大的工具,从而使战斗变得更加令人满足。
战术和策略
在《决赛》中,“轻”级职业凭借其在三个可用职业中最为机动的特性而脱颖而出。与“中”级和“重”级职业不同,它没有高伤害或耐久性,但在机动性方面表现出色,是喜欢“打击和撤退”策略的玩家的理想选择。
作为“轻”级职业在《决赛》中的玩法需要深刻理解其能力。在本文中,我们将探讨该职业的两种构建,突出其关键特征和使用策略。
轻型职业的游击战构建
这种构建强调了“轻”级职业在采用“打击和撤退”策略方面的独特能力。武器包括XP-54、LH1和SR-84,分别适用于中等甚至远距离。狙击步枪SR-84是远距离交战的最佳选择,而XP-54和LH1确保在近距离和中距离都能发挥作用。
玩家的任务是侦查,对敌人造成伤害,并使用故障手榴弹禁用小工具和专业技能。隐身装置非常适合从敌人的视线中消失,而抓钩提供了方便的射击位置。破门器改变地形,火焰手榴弹阻止目标。
近程刺客构建
该构建侧重于“轻”级职业的体积和速度,使其在近距离交战中取得最佳效果。顾名思义,它类似于扮演一个机动刺客,迅速接近并消灭敌人。SH1900霰弹枪、投掷匕首和匕首具有最高的伤害潜力,每种都有玩家需要掌握的独特之处。
灵活冲刺在技术娴熟时非常有效,可以通过迅速朝敌人冲刺以在背后清晰射击,以便隔离敌人并促使其被消灭。隐身装置在近距离交战中也很有用,尽管经验丰富的玩家可能会注意到一个隐身的“轻”角色,尤其是在近距离。在使用隐身装置时,尽量从敌人视线之外的角度接近,或者利用混战的混乱来掩盖你的行动。
击晕枪用于孤立敌人并促使其被消灭,尤其是那些位置不当或使用治疗光束的中型职业。避免在目标之间的随机战斗中浪费它。至于其他两个装备槽,故障手榴弹对抗设备和能力至关重要,而第三个槽可以根据你的喜好使用,推荐使用火焰和毒气手榴弹以有效延缓敌人。
这些构建代表了《决赛》中“轻”级职业的优化策略和装备,为玩家提供了广泛的战术选择,以最大程度地发挥其独特特性的有效利用。