Nightingale
Nightingale es un juego JcE de supervivencia y creación en primera persona, ambientado en un mundo abierto en el que se puede jugar en solitario o en cooperativo con amigos. Construye, crea, lucha y explora una red de portales místicos que se extiende a lo largo de una gran variedad de reinos asombrosos.
Has acabado varado más allá de nuestro mundo, aislado por el colapso de la red
de portales arcanos. Esta catástrofe te ha obligado a intentar sobrevivir en el laberinto de los bellos y peligrosos reinos de Fae.
Tu objetivo: convertirte en un hábil Realmwalker y recorrer la red de portales transdimensionales. Solo así podrás descubrir el camino hacia la ciudad mágica de Nightingale, el último bastión conocido de la humanidad.
Sobrevive a los reinos
Prepárate para abrirte paso por los bosques, las espeluznantes ciénagas, los deslumbrantes desiertos y las siniestras junglas de Faewild, y abre los portales que conducen al corazón de las tierras de los Fae. Cocina, construye un refugio y aprende a resistir ante las adversidades.
Recoge y crea
Crea herramientas para obtener frutos, minerales y plantas, así como los recursos más raros que oculta el interior de los reinos. Descubre nuevos planos y fabrica las armas y herramientas que te harán falta para sobrevivir. Utiliza ingredientes especializados y tecnología arcana para mejorar tu equipo con propiedades mágicas.
Construye y gestiona
Diseña y construye una impresionante finca con gran variedad de estilos y conjuntos de losetas. Mejora y personaliza tus estructuras, y forma comunidades para vivir de la tierra. Hasta puedes reclutar trabajadores PNJ para que te ayuden a ampliar tu hacienda, automatizar la producción y recolectar recursos.
Explora y descubre
Recorre a voluntad unos reinos enormes cuyos fascinantes escenarios te transportarán a un mundo místico de fantasía victoriana. Busca los restos abandonados de expediciones pasadas de los Realmwalkers, investiga la misteriosa arquitectura de los Fae y explora ruinas antiguas. Al otro lado de cada portal te esperan peligros y belleza a partes iguales.
Cooperativo o en solitario
Aventúrate en solitario o en cooperativo con tus amigos en un mundo en línea compartido. Combina habilidades, recursos y puntos fuertes con tus amigos para sobrevivir y prosperar. Trabaja junto a tus amigos para construir fincas comunitarias, descubrir los secretos de los reinos y hacer frente a los desafíos de los Fae.
Encuentros mortíferos
Crea diferentes armas cuerpo a cuerpo y de fuego, y utilízalas en combates en primera persona. Enfréntate a las aterradoras criaturas que acechan en la red de portales. Repele las incursiones de los retorcidos simulacros de hombres creados por los Fae y conocidos como los Bound. Únete a otros jugadores para hacer frente a colosales depredadores alfa en los confines más profundos de los reinos.
Steam User 11
El juego es una maravilla muy diferente al resto de Survivals. Para empezar, hay historia (y está decente). Uno de los personajes principales habla en verso y dan ganas de leer los textos y los diálogos con atención. Se nota que le han puesto empeño en esto.
El sistema de reinos y cartas da bastante juego, y aunque no cambian mucho entre ellos, sí lo suficiente como para querer investigarlos. No obstante, hemos "terminado" el juego sin ver todos, y tampoco es necesario realmente. Básicamente consiste en 3 biomas (Bosque, Pantano y Desierto) que se pueden combinar con modificadores para crear el reino. Una vez abierto, podemos modificar aspectos como la gravedad, el cielo, etc. Suena guay, y lo es, pero no te flipes, no permite tampoco hacer muchas cosas. Es más la idea.
Visualmente es una pasada, de lo mejor que he visto no solo en supervivencia, sino en general en cualquier título. Pide mucha, mucha gráfica. Con una 3060 a 115W apenas puedo mantener los 40 FPS al tope. En medio es perfectamente jugable a 60 estables.
El combate es satisfactorio (1ª o 3ª persona), el sistema de construcción también. El problema viene con el crafteo, que aunque pilla las cosas de los baúles cercanos, es innecesariamente complejo, con objetos que tienen tropecientas subvariedades (por ejemplo, tienes 4535353 lingotes diferentes, pero todos se llaman lingote, y cada uno tiene propiedades distintas que se aplican al objeto crafteado. Da juego, pero cansa cuando te piden X en concreto para una misión). Y así con todos los objetos. Luego hay muchos que no están acabados y tienen un icono genérico. Por último, las mesas de trabajo no desbloquean automáticamente muchos objetos, sino que aunque tengas una receta, tienes que ponerle "módulos" acoplados para poder fabricarlos.
Los enemigos al principio molan, luego se repiten. Igual que los mapas, que tienen 4 o 5 tipos de construcciones y para de contar. Da todo un poco de aspecto de cartón piedra. Si el entorno fuese destructible ganaría mucho.
Por los mundos hay personajes famosos de la era victoriana, tipo Edgar Allan Poe o Viktor Frankestein, que le dan interés al asunto, pero tampoco aportan mucho.
En general el juego es una de cal y otra de arena. Es extremadamente original en muchas cosas (durante mis 33 horas de juego he estado descubriendo cosas hasta el último minuto), pero también pesado y lento en otras muchas. Es una sensación un poco agridulce porque las primeras 20 horas han sido una pasada (hacía tiempo que no me divertía tanto) pero luego va decayendo conforme le ves las costuras al juego.
Por otro lado, el endgame es un coñazo, la verdad. Veíamos venir que el juego se iba a terminar, y básicamente consiste en hacer mazmorras para conseguir esencias de nivel alto, para conseguir equipamiento legendario y así poder hacerte más fuerte para matar bichos más poderosos. Pero la historia se acaba. Puedes seguir visitando reinos con diferentes combinaciones de cartas donde habrá personajes que igual no has visto, con misiones secundarias, pero vamos, al final se hace repetitivo. Me han quedado por fabricar algunas armas de fuego, pero meh, tampoco las he necesitado.
La sensación general es que este estudio con la financiación de un triple A tipo Ubisoft o EA podría hacer una verdadera maravilla, pero les queda grande el proyecto. Han intentado abarcar demasiado con el sistema de cartas, y los mundos están vacíos. Divierte mucho durante 20-30 horas, pero más tiempo se te va a hacer repetitivo, salvo que te guste mucho el rollo roguelike y grindeo.
En resumen, entra en mi top de juegos, tanto de supervivencia como en general, pero no lo volvería a jugar. Tendrían que meter mucha historia nueva para que me apetezca retomarlo en el futuro y me quiera pelear otra vez con el tedioso sistema de crafteo y objetos.
Steam User 9
Es verdad que esta muy mal optimizado, que los animales se meten debajo del suelo junto a los enemigo o que al principio estas mas perdido que Bambie el día de la madre, pero la historia esta muy bien, de lore igual, exploración y combates entretenidos y si lo juegas con amigos gana muchos puntos, le doy edito arriba ya que esta en acceso anticipado y tengo fe en que arregles estas cosillas y incluso agregen mas contenido
Steam User 4
Llevamos 50 horas de juego online, explorando y sobreviviendo en este maravilloso mundo de Nightingale, y solo puedo decir que está siendo una experiencia increíble. Juego con mi esposa y un amigo, y entre los tres hemos disfrutado al máximo de todo lo que este juego tiene para ofrecer.
El lore es fascinante, y el sistema de crafteo está tan bien diseñado que puedes pasarte horas construyendo, explorando o simplemente maravillándote con los detalles del mundo. Es impresionante lo inmersivo que resulta y cómo te invita a perderte en sus paisajes y mecánicas. La cantidad de cosas que puedes hacer es abrumadora, en el mejor de los sentidos.
A pesar de todo lo positivo, debo mencionar que tiene problemas de estabilidad. En mi caso, soy el host de la partida y he sufrido crasheos cada 4 horas aproximadamente. Esto puede ser frustrante, pero el juego es tan bueno que estoy dispuesto a pasar por ello, confiando en que lo solucionarán en un futuro próximo (¡por favor, que no tarden!).
Nightingale es una auténtica joya que vale la pena probar si te gustan los juegos de supervivencia, crafting y exploración. Estoy más que dispuesto a pagar el precio por algo tan sublime, porque lo que ofrece es una experiencia mágica que no muchos juegos consiguen.
Steam User 15
EL LARGO CAMINO A CASA
Interesante y prometedor juego de supervivencia el que nos trae en esta ocasión el estudio indie canadiense Inflexion Gamesque, con este Nightingale, su primer juego, intentan hacerse un hueco en el género con una propuesta realmente atractiva y original.
Estamos ante un juego de supervivencia y exploración, todavía en Early Acces cuando se está escribiendo este análisis, que se puede jugar en solitario o acompañado por algunos amigos y que nos sumerge de lleno en un mundo de aventura y fantasía, donde la humanidad se está extinguiendo y donde los lugares más extraños y los seres más fantásticos tienen cabida.
Un título que, ambientado en una especie de era victoriana alternativa, se va a fundamentar sobre todo en la exploración de unos reinos o planos mágicos, a los que podemos acceder a través de unos portales que podremos abrir combinando una serie de cartas que iremos consiguiendo a lo largo del juego y que al combinarlas de diferentes formas darán lugar a nuevos reinos aleatorios en los que proseguir la aventura.
Sin duda un interesante y prometedor punto de partida para un juego de este género que tan buenos momentos nos ha brindado, pero que también nos ha decepcionado en otras muchas ocasiones.
Veamos que se esconde tras la cortina.
El maravilloso y mágico mundo de Nightingale
Estamos en plena época victoriana y desde hace un tiempo que la humanidad ha entrado en contacto con unos seres mágicos capaces de moverse entre diferentes planos de existencia, los reinos de Fae, a través de unos portales arcanos que ellos controlan con la magia. Tras unas negociaciones con estos seres feéricos a la humanidad se le abre el uso de estos portales y de este modo todas las maravillas que se esconden en ellos. Naciendo así una nueva era de exploración y descubrimiento, una era de aprendizaje y avances tecnológicos.
La humanidad se va expandiendo por estos reinos feéricos, algunos amigables, otros muy peligrosos, cuando de repente ocurre la tragedia. Una especie de plaga entra en la Tierra a través de uno de los portales y destroza todo lo que encuentra a su paso, afectando de paso al funcionamiento de todos los portales y en consecuencia dejando a todos los exploradores varados en los reinos sin ninguna posibilidad de volver a casa.
Y es en ese momento cuando comienza nuestra aventura como un Recorrereinos, uno de esos exploradores que se han quedado atrapados dentro de los reinos y que tendrá que aprender por su cuenta como saltar de reino en reino para encontrar la mejor manera de poder acceder a la mítica ciudad de Nightingale, el último bastión de la raza humana dentro de los reinos ahora que la Tierra se ha vuelto inaccesible para los viajeros.
Caminante, no hay camino... solo portales mágicos que atravesar
Hay que recordar y tener en cuenta que estamos ante un título que, a día de hoy, apenas un par de semanas desde que salió el juego, está en Early Acces y esto se nota en todas y cada una de las diferentes facetas del juego, por lo que este análisis precoz del juego puede, y debería, cambiar considerablemente con el de la versión final de este Nightingale
Lo primero será diseñar nuestro personaje con un editor realmente potente y detallista que ahora mismo se encuentra limitado pero que promete ser muy completo cuando salga la versión final del juego. Tras elegir quién y cómo queremos ser accederemos a un tutorial donde con la ayuda de Puk, uno de los habitantes mágicos de los reinos aprenderemos todos los conceptos básicos necesarios para fabricar y crear objetos, defendernos, buscar comida y en definitiva lo que viene siendo habitual en todos los juegos de supervivencia.
Una vez que seamos capaces de valernos por nosotros mismos nuestro amigo Puk nos enseñara lo necesario para movernos entre los diferentes reinos para ir mejorando nuestras habilidades y equipo, y de paso, conseguir las pistas que finalmente nos llevarán a la ansiada ciudad de Nightingale, el objetivo final del juego.
Una historia sencilla y poco elaborada que, a pesar de tener varias misiones principales y algunas secundarias, exploración de algunas mazmorras y enfrentamientos con algunos jefes interesantes... necesita algo más de cariño y trabajo por parte de los desarrolladores.
El plato fuerte del juego, su principal baza, es sin duda la exploración y la gran diversidad de reinos que gracias a las combinaciones de cartas podremos visitar. El juego es realmente bonito y vistoso, con un excelente apartado gráfico y un diseño de escenarios muy interesante, con construcciones de fantasía, vestigios del paso por los reinos del ser humano y una gran variedad de la flora y la fauna, según el tipo de reino que visitemos.
En cuanto a la parte de supervivencia... pues lo normal que nos solemos encontrar dentro del género, pero con el aliciente añadido de los elementos mágicos que vienen con el juego. Podremos construir nuestra base de operaciones tal y como queramos, así como desarrollar nuestro equipo y habilidades mientras vamos avanzando en la trama y visitando reinos.
Hasta aquí todo está más o menos bien, el punto de partida del juego es muy atractivo y la propuesta es interesante. Una nueva y original manera, lo cual es de agradecer, de enfrentarnos a otra aventura de supervivencia.
Sin embargo, y pese a sus buenas cualidades, el juego se haya actualmente vacío de contenido. A ver, tenemos misiones, jefes y mazmorras que explorar, pero cuando uno avanza un poco se da cuenta de que la experiencia termina por volverse monótona y repetitiva. Entramos en un nuevo reino, construimos una base, buscamos los templos que nos dan algún poder extra, exploramos las construcciones o mazmorras para conseguir nuevas recetas y cartas... y así de nuevo con el siguiente reino, y el siguiente, y el siguiente...
El juego tiene un potencial enorme, con esa mezcla de cartas que crean reinos aleatorios, cada uno con su bioma y sus características propias, pero a esos reinos hay que poblarlos con más contenido, con más cosas que hacer, más personajes con los que interactuar y más misiones que hacer.
Se entiende que Nightingale acaba de salir y que está en un Early Acces que no se sabe cuánto durará y que por tanto la experiencia final puede variar enormemente, pero lo cierto es que juego necesita perentoriamente una mejor historia, más ambientación, más personajes y mucho más contenido de lo que ofrece ahora mismo para llegar a ser un gran juego.
Los mimbres están ahí, la idea es buena y los conceptos en los que se basa el juego son muy atractivos. Ahora solo falta que sepan terminar bien el trabajo con más contenido de calidad y sobre todo, más variado.
Conclusiones de un voluntarioso, aunque confundido Recorrereinos
En definitiva, el juego no está acabado y se nota bastante, ya sea por algunos detalles de diseño o por la ya mencionada falta de contenido, tanto en la historia y las misiones como en el desarrollo general de la aventura.
En las manos de los desarrolladores queda aprovechar un punto de partida original y atractivo con el que conseguir hacer un gran juego o en cambio perder esta excelente oportunidad para terminar ofreciendo otro juego más del montón en género cada vez más masificado.
Y es que en justo en ese punto se encuentra ahora mismo este título. Un excelente punto de partida que promete mucho, pero con todo, o casi todo por hacer. Y eso es algo que sin duda debe tener muy en cuenta el jugador que ahora mismo se decida por este juego.
Juego RECOMENDADO para los que tengan antojo por la supervivencia y la exploración, para los amantes de las ucronías y para los que sean flexibles con los juegos que están en Early Acces.
ABSTENERSE los más impacientes, los que no sepan lo que es una ucronía y los intolerantes con los Early Acces.
6/10
Steam User 3
Jugué muy poco tras el lanzamiento del early access porque se me hacía pesado y aburrido pero tras la actualización "Realms Rebuilt" he de decir que el juego lo estoy disfrutando muchísimo.
Steam User 2
Me regalaron el juego antes de esta expansión y jugué aproximadamente unas 2H, el juego divertido, muy bonito pero no me terminó de enganchar.
Tras la actualización Realms Rebuilt llevo unas 18H jugadas y me lo estoy pasando genial, bastante ameno y divertido.
Ahora mismo encima con un 40% de descuento, merece la pena.
Steam User 2
a pesar de algunos lloros que aparecen en los comentarios, el juego está bastante bien logrado, interesante y no tiene mal inicio... hay quienes dicen que el juego solo tiene mundos limitados y que poca cosa tiene realmente, pero.... es que tan cortitos son que olvidas que es un juego que no lleva mucho en EA? luego son de los que precompraron el cyber punk y defendieron a capa y espada semejante bodrio... más bien los cagaron en los servidores y prefieren ir a los comentarios a llorar que reconocer que son pro-mancos xD aunque llevo escasas 2h, seguiré probando como va, pero entre este, soulmask y palword, son 3 survival que si no los abandonan, dejarán en bragas a la fumada que se convirtió el ark.
edit1:
bueno, dejé el juego durante un tiempo para que vayan actualizando y a ver si lo optimizan mejor, ya que es la falla principal que le veo, por lo demás sigo con la misma opinión