Con la llegada del nuevo juego Nightingale, un mundo de aventuras y oportunidades se abre para miles de jugadores ansiosos por desafíos emocionantes. Uno de los aspectos principales de este juego es la adquisición y el uso de Cartas de Antigüedades, que abren nuevas fronteras y logros en este fascinante mundo de supervivencia.
¿Qué son las Cartas de Antigüedades?
La característica principal de Nightingale es que los jugadores pueden viajar entre diferentes mundos usando cartas para determinar biomas y la dificultad del juego. Es importante destacar que, aunque la mayoría de las cartas son aleatorias, existen cartas especiales - Cartas de Antigüedades - que tienen ubicaciones fijas y ofrecen oportunidades adicionales a los jugadores.
Crear tu primera Carta de Antigüedades en Nightingale es una tarea difícil, llena de desafíos y sorpresas. En primer lugar, deberás crear un nuevo conjunto de ropa, explorar un templo y enfrentarte a un gigantesco robot. Después, deberás recolectar suficientes objetos y luego realizar aún más trabajo antes de poder completar la tarea.
Nuestra guía de Cartas de Antigüedades de Nightingale ofrece una explicación completa de todos los pasos necesarios para crear tu primera Carta de Antigüedades, así como algunos consejos que harán que el proceso sea más fácil.
¿Cómo obtener Cartas de Antigüedades?
Una vez que Pack te dé la tarea de crear una carta de antigüedades, tu objetivo será mejorar tu equipo hasta el nivel 20. Sin embargo, Nightingale no ofrece una explicación clara sobre los niveles de equipo. Cada objeto tiene su propio nivel, y mejorar el equipo solo aumenta tu nivel total en uno, lo que puede parecer poco lógico.
Para crear un nuevo conjunto de ropa, necesitarás una máquina de coser y un solárium. Visita un puesto avanzado cercano y obtén los planos necesarios, y si te falta esencia, recicla materiales innecesarios. También necesitarás recolectar mucho cuero cazando lobos y jabalíes.
Se recomienda comenzar con guantes, una mochila y un sombrero. Después de crear un conjunto completo de ropa, completa el desafío y recibe 100 esencias. Compra cuero y solicita al comerciante el plano del bastón. Crear un bastón o una ballesta es un elemento clave para aumentar tu nivel de equipo a 20 o más.
Luego, busca el Eco de la Esperanza para desbloquear una carta de antigüedades. Se encuentra debajo del edificio en forma de pirámide junto a tu primer campamento. Derrota al legendario Caballero Autómata y obtén el plano. Para crear la carta, necesitarás papel, tinta y esencia.
Visita al comerciante más cercano para comprar los planos necesarios para crear papel y tinta. Haz papel con bolsas de madera en la sierra y obtén tinta usando vidrio y pigmentos limpios. Luego, crea las cartas en una mesa de hechicero y colócalas en el canal de realidad junto al comerciante.
Las cartas de antigüedades en Nightingale abren nuevas posibilidades y estrategias de desarrollo y te ayudarán a superar todas las dificultades que te esperan en este emocionante juego.