Hand2Hand
The Hand2Hand project is a fighting game… OF HANDS !
Use everyday object in everyday places out of boredom in epic battles between… yourself.
Each item represents the weapon and the character using it ; we let the imagination go wild so everything is more epic.
☼ 5 classes
☼ 3 levels of AI
☼ 3 maps
☼ Local 1v1
☼ Homemade musics & graphics
☼ Lightweight (~30Mb)
The game is currently in development, and a bunch of features are yet to come.
Nonetheless, we are happy to leave the community a playable version which will evolve during the following years !
Controls
N.B. they can be changed in game
☼ Blue (left)
Movement – YGHJ
Neutral Attack – Q
Heavy Attack – W
Jump – E
☼ Red (right)
Movement – Arrows
Neutral Attack – P
Heavy Attack – O
Jump – L
☼ Miscellaneous
Navigate menu – Arrows
Select menu – Enter
Exit game/app – Escape
☼ When debug enabled
Toggle debug display – Shift+D
Heal both players – Shift+2
Change player 1 class – Shift+3
Change player 1 stance – Control+Shift+3
Toggle player 1 AI – Shift+V
Change player 2 class – Shift+4
Change player 2 stance – Control+Shift+4
Toggle player 2 AI – Shift+B
Toggle slowmo – Shift+5
Current status
☼ Hand2Hand still has a long road ahead. Everything before the 1.0 will be free. In other terms the last version before the 1.0 will be left for free but discontinued.
☼ You may see incomplete classes : they are kept for later. You may have fun with the 4 existing ones !
☼ Some sounds are still “borrowed” from other games, they are placeholders so don’t ninja me with lawyers yet ; I will replace them soon enough and well before any penny comes to my pocket from Hand2Hand.
Here bellow are the current milestones. Don’t take them literally, as the development could change the order in practice.
Demo/prototype =Done=
► 3 total classes
► Basic AI
► Solo map & class selection
► Basic interface
► Class gallery
► Combos
► In game interface
► 2 maps
Pre Alpha ======
► Integrated mouse
► Option save
► Resolution settings
► 4 total classes
► Improved AI
► 3rd map
► Debug mode setting
► Control settings & save
► 5th class
► Fixed in-game controllers
== [We are here !] ==
► Reforge & juice all current animations
► Pause system
► Combo display in class gallery
► In game timer
Alpha ======
► Basic solo mode (1 vs many bots)
► Player vs Player selection screen
► Improved interface with fully integrated mouse & controller
► Basic tutorial
► Training mode
► 6-7 total classes
► Back-end optimization (animation compression and loading)
► Dodge/parry
► Special attacks
► Replace placeholders by homemade sounds
► Multichannel sound
► Multi layer & animated backgrounds
► 4th map
► Zoom levels
► Knocked/falling system
► Editor tool for animations & classes
► Round system
Beta ======
► Basic online mode
► ~10 classes
► 4 player local
► Advanced solo mode
► Basic story mode
► Advanced AI
► Advanced tutorial
1.0 ======
► Advanced online mode (match-making)
► Ranked
► Advanced story mode
► ~15 total classes
► Colorblind & accessibility support
And then ? ======
► 40+ classes
► Large scale battle mode (100+ hands)
► Epic story mode
► 30+ maps
Starting from here, the game will be extended through new classes, maps and story mode arcs. No DLCs are planned, even in the long run, so you would have a game with constantly new free updates !
Steam User 2
Beautiful Game about hands, made with highest elon musk level graphics system and amazing flamboyancy. Hands are beautiful things, I love hands. Yestarday I ate food with my hands. Oh btw, did you hear that if you mix the thing and the thing it... ahh yes, so what happened. oh okay. blue is a nice door. Pricilla went to the store to grab some water, yes okay. the transformers movie was amazing to watch oh right yes no yes no papapapaboom okie thank you add oil.
Steam User 1
Bien que le jeu manque de petit détaille ici et la, elle ne reste que mineur
la qualité des graphique en particulier des main est un travaille travaille de titan il manque des personnage mais il sont a venir, cela demande un peu de temps,
pour se qui est des background visuel, sont correct même si je trouve celui de l'ordinateur avec le clavier plus claire et propre, les autre sont trop chargé
pour se qui est de la jouabilité, la prise en main sans jeu de mot, est correct et plutôt simple, elle suis relativement bien se qui se fais dans des jeu de combat
le menu reste un peu vire mais on trouve facilement se que on cherche
question performance, je suis actuellement sans carte graphique, je ne dispose donc d'aucun fonction pour du rendu 2D et 3D de façon intensif, donc se jeu peu tourné avec aucun carte vidéo, MAIS vous devais avoir au moins 1Go de mémoire pour un rendu logiciel fais par le processeur, le jeu demande peu demandé en moyen 500Mo de mémoire vidéo, pour se qui est de l'utilisation du processeur, cela est sujet a de l'optimisation dans le future, ensuit et pour finir sur un détail qui est bien et surement prévus par le createur, les fichier audio et les image, sont disponible en claire, se qui autorise des skin sur les élément comme l'interface ou d'autre, meme si il y a des fichier qui semble ne plus être utilisé :(
si on me demande de donné des note sur les point suivant elle seront comme suite
visuel = 8/10
jouabilité = 7/10
performance = 5/10
taille sur le disque = 7/10
prise en main = 11/10
un petit jeu simple et pas bien lourd pour tué un peu de temps quant on ne sais pas quoi faire
et comme le dit une vidéo qui en parle, "avais vous déjà vue un combat de main, .... je voulais dire, un jeu vidéo de combat de main, qui ne sais jamais ennuyé au travaille....."
Steam User 0
This game is great, i cannot wait for multiplayer
Steam User 1
Before I played Hand2Hand project, I had a small pp, no friends, no gf, depression, and no life. These things havent changed, but the game is pretty good
Steam User 5
THERE'S LOADS OF THINGS YOU CAN DO HAND TO HAND CAW CAW
YOU CAN EVEN CARRY YOUR LOAD FROM HAND TO HAND CAW CAW. THERE'S PLENTY OF THINGS TO DO WITH HAND TO HAND CAW CAW
Steam User 0
it's pretty good
Steam User 0
Good games