Dragon’s Dogma 2
Brich auf, ein großes Abenteuer harrt deiner, Erweckter!
Dragon’s Dogma ist ein erzählerisch reifes Einzelspieler-Action-RPG, das die Spieler:innen auffordert, ihre eigenen Erfahrungen zu machen – vom Aussehen des Erweckten, der Berufung, der Gruppe, die Herangehensweise an diverse Situationen und vieles mehr. In der lang erwarteten Fortsetzung erwartet euch nun die tiefgründige Fantasy-Welt von Dragon’s Dogma 2.
Auf eurer Reise werdet ihr von Vasallen begleitet, geheimnisvollen Wesen aus einer anderen Welt, und erlebt ein so einzigartiges Abenteuer, als ob ihr nie allein unterwegs seid.
All diese Elemente werden durch Physiktechnologie, künstliche Intelligenz (KI) und die neueste Grafik noch weiter verbessert, um eine wirklich fesselnde Fantasy-Welt in Dragon’s Dogma 2 zu schaffen.
Action-Gameplay für Kreativität
Setze Schwerter, Bögen und Magie ein. Die Berufungen in Dragon’s Dogma 2 erlauben dir, im Kampf so vorzugehen, wie du es möchtest.
Begleitung im Einzelspieler
Die Spieler:innen können den Hauptvasallen anpassen, der stets an der Seite eurer Erweckten ist, und einen Bund mit bis zu 2 weiteren Vasallen anderer Spieler:innen durch das Netzwerk eingehen.
Die Monster in dieser Welt
Außerhalb der Stadtgrenzen wirst du auf verschiedene Monster treffen, die die Lande bewohnen. Du wirst dir überlegen müssen, ob du dich auf Kämpfe einlässt oder nach Alternativen suchst. Also berücksichtige die Zusammenstellung deiner Gruppe, das Terrain, das dich umgibt, und die Monster, mit denen du es zu tun bekommst.
Die Bewohner dieser Welt
Reisende, Händler, Soldaten und andere Leute gehen ihrem täglichen Leben nach. Sie haben alle eigene Ziele und Motivationen und legen unterschiedliche Emotionen an den Tag. Manchmal führen sie dich sogar zu einer Quest, indem sie auf dich zukommen und dich um einen Gefallen bitten.
Steam User 99
Macht Mega Spaß, klar gibt es Kritikpunkte aber ich konzentriere mich lieber auf das was Spaß macht und davon gibt es viel mehr in diesem Spiel als schlechtes empfinde ich ❤️
Steam User 58
Das Spiel macht Spaß, es hat viele kleine Details die es zu einem Richtig guten Erlebnis machen. Z.b. Wenn man Quests annimmt die eine Dringlichkeit haben, zb. Eine Wache wird angegriffen und man soll dieser Helfen, wenn man jetzt die Quest erst mal im Quest log lässt und erst andere Quest macht wird man der Wache nicht mehr helfen können da sie dann Tod ist! Relativ logisch.
Wenn die Entwickler jetzt noch ein Bisschen mit Patches die Performance verbessern kann es ein Absolutes Top Game werden.
Steam User 33
Fürs erste eine kurze "Info-Review"
Holt euch die ganzen Microtransaction-"DLCs" bloß nicht.
Ihr bekommt nichts was ihr nicht auch so bekommt; ihr könnt ALLES ingame bekommen.
- Ihr schaltet nicht "urplötzlich" Schnellreise frei. <- Wie auch im ersten Teil erspielt ihr euch die Zielkristalle, lauft zu dem Ort, an dem der Reisepunkt sein soll und platziert ihn selber. Einen Zielkristall zu kaufen ist absolut nicht nötig.
- Riftkristalle zu kaufen sieht evtl. am Anfang verführerisch aus. Auch das solltet ihr euch sparen. Man erspielt sie relativ fix und braucht sie für nichts unabdingbares.
- "Kunst der Metamorphose" zum Charakter bearbeiten ist auch nichts was ihr braucht. Ein paar Leute denken eventuell dass der Editor auch für die Laufbahn(die Klasse) gedacht ist, aber nein - Die Laufbahn könnt ihr nach belieben ändern. In jeder Raststätte etc. ist das möglich. Es ist rein kosmetisch und nebenbei kann man seinen Charakter auch so (ohne Echtgeld) bearbeiten - (Barbershop).
- Die anderen Dinge sind zwar auch so (oder so ähnlich) ingame zu erspielen und müssen nicht gekauft werden, aber so genau gehe ich darauf nicht ein, da diese nicht die so viele Negativ-Anmerkungen bekommen haben.
-> Dass man nicht neustarten kann wird bald gefixt. <-
- Dass man nur einen Spielstand haben kann ist so gewollt, da die Entscheidungen einen Impact haben sollen, das war im ersten Teil auch so. -> Andere Entscheidungen kann (soll) man dann im NG+ entdecken.
Positives:
- Ich selber habe keine Probleme mit der Performance.
- Mir gefällt die Welt und die Story bis dato sehr gut.
- Ich mag die Vasallen-Interaktionen sehr und muss sagen dass zumindest mein eigener Pawn im Kampf sehr hilfreich ist. (Man formt seinen Pawn natürlich teilweise selber, da sie sich auch nach dem eigenen Verhalten im Kampf richten.)
- Als Fan des ersten Teils bin ich bis jetzt zufrieden und finde mich sehr gut mit den Mechanics zurecht.
Negatives:
Mir ist das Kämpfen mit Pfeil und Bogen im moment noch etwas zu clunky.
(Nicht schrecklich, aber weniger angenehm als im ersten Teil)
Fazit:
Das ist KEINE fertige Review und ich werde hier noch einiges bearbeiten, wenn ich genug gespielt habe.
(Das waren nur einige Infos.)
Steam User 24
Gemischte Gefühle, eigentlich eine neutrale Bewertung.
Insgesamt eher Tendenz zu Daumen hoch, wenn man weiß was einen erwartet und auch davon abhängig, was Patches in nächster Zeit evtl. bringen werden. Gehe hier ausführlicher auf die negativen Punke ein, da sie für viele Spieler eben auschlaggebender sein können.
Kurzversion:
- €64 sind zu viel. Eher einen sale abwarten.
- Performance nur auf High-End-Systemen akzeptabel.
- Grafik insgesamt stimmig und schön aber nicht auf der Höhe der Zeit.
- Schräge Design-Entscheidungen.
- Welt und Storytelling gefallen mir bisher sehr gut (Mit dem ersten Gebiet so ziemlich fertig).
- Mikrotransaktionen einfach ignorieren. Man braucht sie in keinster Weise.
1) Performance
Die ist wirklich nicht gut. Zocke mit RTX 4080 und Ryzen 7800x3D bei 1440p mit 60fps. So ziemlich alle Einstellungen auf Max.
Außerhalb der Städte hält das Spiel nahezu immer die 60 fps und diese auch flüssig. In den Städten allerdings so gut wie nie und es läuft dort oft unrund/hakelig. Insgesamt kann man das Spiel auf solch einem System sehr gut spielen.
Aber mein System liegt sooo weit über den "empfohlenen" Spezifikationen, dass man diese schon als irreführend bezeichnen kann. Möchte mir das nicht auf einer RTX 2080 vorstellen.
Insgesamt finde ich das Spiel grafisch nur "OK". Es sieht prinzipiell gut aus, Habe aber nur selten mal "Wow"-Momente. Und die kommen eher durch die Architektur, das Gegnerdesign und deren Verhalten. Die Welt an sich ist optisch nicht auf dem Stand von 2024. Auch die grauverwaschene Farbgebung ist nichts für mich. (Hier kann man mit reshade ausgleichen, nutze ich in sehr vielen Spielen). Dafür wirken die Rüstungen und auch die Bewegungen der Figuren und Gegner meist sehr überzeugend. Auch die Zauber- und Umgebungseffekte sind echt gut gemacht, hier punktet das Spiel auf ganzer Linie.
2) "Designentscheidungen"
Wieso nur ein Speicherstand? Und wieso bitte kein "Neues Spiel starten"?
Wer denkt sich sowas aus? Inwiefern steigert das den Spielspaß? Soll es bei Spielen nicht hauptsächlich um Spaß gehen?
Um ein neues Spiel zu starten bleibt einem derzeit nur manuell den Spielstand zu löschen. Angeblich kann das wegen des verwendeten Kopierschutzes zu Sperren des Spielzugangs führen. Kann das zwar selbst nicht bestätigen, aber sollte etwas daran sein wäre das inakzeptabel. Es handelt sich hier schließlich um ein Single-Player-Spiel. Habe selbst auch zu Beginn den Spielstand gelöscht, da ich mich dann doch entschieden hatte mit dem anderen im Charakter-Editor vorbereiteten Char spielen zu wollen. Selbst wenn das mit den "Banns" nur Gerüchte sein sollten fiele es nicht jedem leicht die nötigen Schritte am PC durchzuführen. Das würde dann für diese Käufer bedeuten, dass sie das Spiel nicht mit dem Charakter oder auch dem festen Begleiter spielen können, mit dem sie es eigentlich erleben möchten. Charaktereditoren sind immer ne nette Sache, aber ingame wirken die Charaktere dann doch oft anders, als man es erwartet hatte. Und dann darf man nicht neu anfangen und diese ändern?
Die Sache mit nur einem Spielstand finde ich für 2024 auch absolut aus der Zeit gefallen. Sowas sollte optional als "Ironman-Modus" oder was auch immer sein. Habe den Eindruck, dass das Spiel die meiste Zeit ständig automatisch speichert. Dadurch ist dann sehr oft ein "zurück-bevor-der-Käse-passiert-ist" nicht möglich. Als Spieler sollte einem selbst überlassen bleiben, ob man Ereignisse hinnehmen möchte, wie sie passiert sind oder eben ggf. neu laden zu können.
Hatte selbst recht früh die Situation, dass ich an einer Felswand entlang gekraxelt war um evtl. einen bestimmten Punkt zu erreichen und meine 3 Begleiter dabei in den Tod gestürzt waren. Die Nacht brach herein und ich hatte keine realistische Chance alleine in ein Dorf zurückzukommen (Die Möglichkeit zur Schnellreise hatte ich zu dem Zeitpunkt noch nicht). Die Nächte sind dort ziemlich gefährlich :-) Also blieb mir nur mich irgendwo hinzuhocken und in der Hoffnung, dass keiner der nächtlichen Schrecken mich entdeckt auf den Tagesanbruch zu warten. Dauerte so 10-15 Minuten.
Man kann das nun total spannend finden oder einfach nur nervig. Und genau so etwas sollte dem Spieler freigestellt sein. Ich selbst fand es einfach nur nervig^^ Zugegeben: es gibt die Möglichkeit auch "den letzten Spielstand eines Gasthauses" zu laden. Aber dabei geht der gesamte Fortschritt verloren, den man seitdem erzielt hat. Wären hier bei mir mehr als eine Stunde gewesen. Hier war ich bei so ca. 5-6 Spielstunden und tatsächlich seeeeeehr kurz davor das Spiel einfach in die Tonne zu treten. Bitte lasst es doch den Spielern frei, wie sie euer Spiel erleben möchten!
Viele Fragezeichen habe ich derzeit noch wegen der "Drachenpest", einer Krankheit, welche die Begleiter erhalten können.
Ein Grundprinzip des Spiels ist, dass man regelmäßig neue Begleiter anheuert, da nur der selbst erstellte Hauptbegleiter ("Vasall") mit einem mitlevelt. Die beiden weiteren muss man immer wieder austauschen, da sie nach einer gewissen Zeit zu schwach werden (das sie eben auf ihrer Stufe stehen bleiben). Die Begleiter können die genannte Krankheit mitbringen und diese auch an andere Begleiter weitergeben (und da man sie alle x Level ersetzt wird es früher oder später wohl sicher einer mitbringen). Allerdings hat man keine direkte Chance zu erkennen, ob ein Begleiter die Krankheit hat. Indizien sind wohl nur, dass der Begleiter dann Kommandos nicht mehr folgt, bzw. Kommentare gegen den Spieler ablässt. Das kann vllt. noch interessant sein. Aber durch die Krankheit kann wohl auch der gesamte weitere Spielfortschritt gefährdet werden?
Siehe hierzu z.B. bei meinMMO
Weiß nicht ob ich dieses Konzept besonders witzig/reizvoll finde^^
Ok. ich weiß es doch. ich finde es einfach nur Schrott! Wenn man als Spieleentwickler so eine Idee interessant findet, dann sollte auch hier vor Spielbeginn die Möglichkeit geboten werden ob man mit oder ohne dieser Gefahr spielen möchte.
Es gibt aber auch Positives :-)
Die Welt scheint recht groß zu sein und es gibt hinter jeder Ecke etwas zu entdecken. Erkunden fühlt sich hier wirklich motivierend und spaßig an. Die Kämpfe fand ich am Anfang ziemlich unübersichtlich und chaotisch. Die Begleiter machen anhand ihrer Fähigkeiten einfach, was ihnen gerade in den Sinn kommt, Man kann außer "Los!", "Zu mir!", "Hilfe!", "Halt!" keinen weiteren Einfluss auf ihr Handeln nehmen.
Habe meinen Hauptbegleiter zum Tank gemacht und spiele selbst derzeit einen Magier (werde bald eine andere Spezialisierung testen). So kämpfen meine Begleiter einfach so vor sich hin und ich selbst verursache eben auch Schaden, buffe und heile aber auch die Begleiter, "manage" die Kämpfe quasi. Dadurch kann ich die Kämpfe und deren Darbietung schon sehr genießen, besonders gegen die regelmäßig anzutreffenden großen/riesigen Gegner. Hier klettern die Begleiter auch gerne auf die Monster und man versucht immer wieder diese zufall zu bringen, da man dann a) deutlich mehr Schaden verursachen kann und b) die Gegner in dem Moment selbst keinen Schaden verursachen. Die Kämpfe sind wirklich kinoreif. Die Bewegungs- und Angriffsmuster der Gegner sind sehr abwechslungsreich, die ganzen Zauber- und Umgebungseffekte oft fantastisch. Das kann richtig Bock machen :-) Als Nahkämpfer kann man sich auch selbst mitten ins Getümmel stürzen, wenn man das mag und die Palette an Fähigkeiten der verschiedenen Klassen ist definitiv spaßig.
Die Hauptgeschichte und auch die Nebenquests finde ich bisher wirklich gut gemacht oder mindestens ok, ist natürlich Geschmackssache. Aber man stolpert immer wieder in neue Geschichten hinein.
So habe ich mit dem Spiel derzeit wirklich sehr viel Spaß, nachdem ich meinen ersten Knackpunkt überschritten hatte. Kann aber gut verstehen, wenn Spieler an dem Spiel "abprallen", da es sich gerade anfangs schon ziemlich spröde anfühlt.
Steam User 26
bad performance, amazing game
Steam User 60
Hab jetzt über 10h Spielzeit hinter mir und bin begeistert - Von der Atmosphäre, Gameplay, Grafik, etc. her absolut großartig. Performance-Probleme hatte ich bisher keine und auch noch keinen einzigen Bug entdeckt. Das Vasallen-System ist eine nette Abwechslung zu sonstigen Adventure-RPGs. Vom Spielgefühl kommt für mich am ehesten Witcher 3 ran, allerdings hat Dragons Dogma ein wesentlich abwechslungsreicheres und spaßigeres Kampfsystem. Ebenfalls positiv zu erwähnen ist der Charakter-Editor - unfassbar detailliert, wie ich es noch ein keinem Editor zuvor in diesem Maße erlebt habe (habe mich selbst als Hauptfigur und meine Frau als Vasallen fast täuschend ähnlich hinbekommen ^^).
Zu den zahlreichen negativen Reviews: Sorry, aber finde, das was hier abläuft eine absolut lächerliche Hexenjagd. Klar kann man sich über das Speicher-System ärgern, das man mit mehreren Save-States bzw. der Möglichkeit Autosaves zu deaktivieren, wesentlich komfortabler hätte gestalten können. Dass man nicht einfach einen neuen Spielstand starten kann, ist ebenfalls ein kleines(!) Ärgernis. Die große Rumflennerei wegen der Mikrotransaktionen verstehe ich allerdings überhaupt nicht - Das Zeug, was ich mir hier kaufen kann, bekomme ich im Game zu Hauf - Wer also dafür extra Geld ausgeben MÖCHTE, ist halt selbst Schuld. Man wird dazu nicht gezwungen, ist im Game auch nicht benachteiligt oder sonst was. Ich hätte die Microtransaction noch nicht mal mitbekommen, wäre hier nicht so ne Welle an künstlicher Empörung losgetreten worden! Schwachsinn!
Also Fazit:
Hervorragendes Game und definitiv GOTY-Anwärter! Lasst euch von dem künstlich aufgebauschten Shitstorm gegen dieses Spiel nicht täuschen und spielt es auf jeden Fall mal an!
Steam User 45
Dann legen wir mal nach ~43 stunden mit einer Rezension los:
Na, da haben wir doch gleich mal 'nen Ingame-Shop:
Jawoll, richtig geraten! Aber mal ehrlich, den brauchst du so dringend wie ein Fisch ein Fahrrad. Diese "Riftkristalle" sind einfacher zu bekommen als schlechte Witze auf einer Party. Und was man da für die Kristalle bekommt? Naja, das könnte man genauso gut in die nächste Tonne kicken.
Nur einen Speicherplatz und der ist unzerstörbar:
Japp, auch das stimmt. Schade, aber hey, ich bin nicht so kleinlich, dass ich deswegen das ganze Spiel in die digitale Mülltonne werfe. Sonst müssten wir ja alle unsere Spiele beerdigen. Und hey, Capcom hat versprochen, das mit 'nem Patch zu fixen. Bis dahin: Keep calm and carry on!
Probleme mit FPS, Grafik und Bugs:
Bevor du loslegst, check lieber deine Hardware und mach deine Treiber fit. Ich persönlich hab keine FPS-Probleme gehabt. Grafikglitches? Na ja, ein paar kuriose Sachen waren dabei, aber nichts, was meinen Bildschirm zur Geisterbahn gemacht hätte. Bugs? Nope, noch keinen gesehen. Okay, das Spiel ist mir zweimal abgestürzt, aber das hat mich insgesamt nur drei Minuten Spielzeit gekostet. Alles im grünen Bereich also.
Dumme NPCs:
Ja, die machen schon mal komische Sachen. Springen von Klippen oder machen andere fragwürdige Dinge. Aber hey, im Großen und Ganzen sind sie ganz in Ordnung. Man gewöhnt sich an ihre Eigenheiten oder sie werden tatsächlich besser. Ihr Pfadfinden ist top für die riesige Welt. Und ihre Kampfaktionen? Einfach genial! Sie heilen sich selbst, greifen Schwachstellen an und führen sogar coole Combos aus. Respekt, NPCs!
Die Gamewelt:
Die Welt lebt, und wie! Kleine Nebenaufgaben werden zu epischen Abenteuern, und hinter jeder Ecke lauert etwas Neues. Es macht so viel Spaß, die Welt zu erkunden und ihre Geheimnisse zu lüften. Man kann mit fast jedem NPC Beziehungen aufbauen, die dann zu Geschenken, Quests oder Insiderinfos führen.
Spieloptionen:
Die Optionen bieten jede Menge Einstellungsmöglichkeiten, sogar mit Vorschaufenstern für die weniger Technikaffinen. Selbst Anfänger können also ihr Spiel perfekt einstellen. Und für diejenigen, die sich trotzdem beschweren: Die Grafikeinstellungen findet ihr im Hauptmenü "Optionen". Aber ich bezweifle stark, dass diejenigen, die schlechte Bewertungen abgeben, überhaupt so weit lesen.
Fazit:
Endlich mal wieder ein Spiel, das sich wirklich lohnt! Mitten in der Masse von Vollpreistiteln ist das hier ein echter Schatz. Ich kann euch das Spiel nur wärmstens ans Herz legen. Taucht ein in ein RPG, das diesen Namen wirklich verdient hat.