DAVE THE DIVER
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探索神秘的蓝洞!
美丽的海底中充满了无数鱼种和巨大生物,对何时何地出现的海洋生物,是不是好奇呢?避开威胁生物的袭击,获得新鲜的食材。梦幻般的海洋生态和神秘的古代遗物。海里充满了谜团。
只在夜间营业的寿司店
用亲自抓来的新鲜食材做出特别的寿司并销售吧!如果口碑传开,可能会有特别的客人突然来访。经营寿司店筹集资金,可以探索更深的地方!
在深海中存在的危险
当心!异常现象导致的巨大蓝洞里有未知生命体等着您的到来。随时充分强化您的装备。对抗巨大生物,对保护自己会有很大帮助的。
Steam User 449
一玩玩一天,一退退半年,一打开能玩好久但是一关游戏就好久不想玩
Steam User 133
2.7个G的游戏玩法非常多,后期支线任务挺枯燥,能把鲛人村的村民做成寿司吗?
Steam User 127
本来觉得不感兴趣,结果一打开就上头了。各种各样的鱼类、装备、场景。白天捕鱼,晚上开店赚钱这个组合真的让人欲罢不能。
但总体看下来是稍微有些过誉的,因为太过慢节奏,中期很难坚持下来,尤其是那群鲛人的屁事一大堆,很可能关掉游戏就没有动力再打开了,所以推荐打折入。
Steam User 74
制作成熟且完整度很高的佳作
早已听闻这款优秀的游戏,最初我很难想象这是怎样一款游戏,上手游玩后发现本作属于“综合类玩法”极为成熟的游戏。
过去就谈到过,现在的多数游戏很难用某一种标签去定义其类型,往往属于多种游戏类型的混合。本作包含了动作冒险、经营、探索、Rogue、出餐和烹饪等玩法,可以说内容非常丰富和饱满,同时这一切被设计师安排得明明白白,并不会令人感到臃肿。
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前言:
更加推荐手柄进行游戏,虽然游戏包含的玩法非常多,但占比更重的深海探索内容主要以动作冒险为核心,其操作逻辑很适合手柄布局,确实操作起来也顺手便捷。
游戏的存档栏位还是比较有限,而且似乎主要以自动存档为主。这里可以试试UU云存档,更多的存档栏位,更加自由的存档方式,以及还可以锁定存档,随时进行SL大法,最重要的是,首次使用的话,前两款游戏可以免费体验全部功能。
强大的设计
由于游戏玩法异常丰富,这里不对玩法进行细节化的分析,更多以游戏体验反馈为主。
很少形容一款游戏的设计强大,设计不仅仅是创意,还有整个游戏的流程逻辑,与玩法编排等内容。本作这么多玩法被放到游戏流程中,体验起来却格外流畅,不断有新的体验加入其中,完全不会有缝合怪的感觉,更不会感到游戏流程混乱,或者游戏目标不清晰等情况发生。反而流程推进起来有条不紊的感觉,主线与支线在流程中不仅让游戏的阶段性目标清晰,一切事件还格外有趣。
游戏流程是按天推进的,每一天又分为不同的时段,每个时间段都有对应的游戏内容,同时大多数阶段并没有限时机制(夜晚的出餐经营环节除外),而是对每个阶段设置了开始与结束的行为作为计时点,在开始与结束动作之间的内容玩家可以自由体验,完全不用担心时间的追赶。可以说这样的设计是游戏流程顺畅,让众多玩法有条不紊的展现在玩家面前的基础。按天进行可以控制故事的发展节奏,也可以让任务和事件不用担心出现混乱的情况。
丰富的游戏内容
游戏不止是前面提到的动作冒险、经营、探索、出餐和烹饪等玩法,手机系统的加入让游戏完整度达到100%。手机系统包含了,角色成长、社交玩法、收集图鉴、物品收集、设置、电话等等内容,甚至还可以更换手机的挂件。手机系统的加入,不仅符合现代人的认知,还把游戏的一些基础性功能很好的收容进去,甚至还能进行一些玩法拓展。
当然游戏最有意思的环节主要是深海探索和经营出餐两个部分。深海的体验比预期的都有趣,得益于成熟的制作水平,深海视觉上真的很好看且舒服,在这里收集不同的材料已经足够有趣了。开发者还加入了战斗元素,当然不止是捕鱼,毕竟深海是美丽而危险的,玩家可能还会遇到危险的生物,这时候就需要玩家拿起鱼枪认真战斗了,否则可能会溺亡在深海。
经营出餐玩法。一方面可以自定义餐馆的外观和家具内容,家具和主题外观还真不少,随着流程的推进会解锁更多的外观。另一方面是解锁更多的菜品,主要围绕海洋主题展开,像寿司、生鱼片和各种鱼头,甚至还有水母作为食材。每到夜晚,玩家安排好出餐内容,便开启了出餐时刻,客人的根据当日菜品点菜,玩家将厨师做好的菜端给客人,最终获得客人的认可与金钱,客人认可能够解锁更多菜品,金钱可以用于购买道具和升级固定装备。可以说这款游戏在探索与经营环节的设计,非常强大,一切表现得很自然流畅。
强烈推荐的佳作
游戏整体氛围比较黑色幽默那类,可以说这款游戏的是全方位的优秀,不仅制作上成熟,游戏玩起来还有趣,游戏内容有特别丰富,所以很耐玩。不论你是什么类型的玩家,这款游戏或许多少都能覆盖到一些,毕竟本作包含的游戏类型真不少,游戏内容也很丰富。
而且得益于开发者强大的设计能力,游戏流程的节奏很棒,在前面十多二十小时里,你基本上不会感到无聊的情况,开发者把玩家的流程安排得仅仅有条还不会另玩家感到被限制了,这确实很考验开发者在流程上的设计水平。游戏的制作也很成熟,UI设计成熟,音乐音效表现也很棒,特别是游戏里手机的震动声太真实了,刚开始还以为是自己的手机响了。
最后感谢各位戴夫的阅读!
Steam User 154
我一直很不喜欢 Steam 这种打游戏只能给个好评和差评两个选项的评分方式。就比如说这款游戏,我在入手时看到好评如潮,便因此有了过高了的期望,到现在通关主线后,虽说在我心中并没有达到神作的地步,若论我给哪个评分,我恐怕还是会给一个好评,但也仅是个堪堪超过及格线的好评。
游戏的前期白日探索大海,晚上贩卖寿司,此时体验还算不错,但到了后期,关于店铺经营与深海探索两者的设计割裂,目前已经不少评测对此做过详细的讨论了,我也不再赘述。但总之,这在体验上实在很糟糕。并且直到通关,我都还没有真正地实现自动化,还得亲自下海捕捞,体验上逐渐趋近于真正的赛博打工,这也导致了我很难有真正的成就感。
此外还有一些技术方面的小问题,一是分辨率比例只适配了16:9,对于超宽屏两边只显示了海底的背景作为装饰,浪费了海底的美术资产,同时降低了沉浸感;二是游戏锁60帧,在高速运动时看起来会不太舒适,甚至有点晕。
Steam User 180
这是一款玩的时间越长,游戏中需要做的事情越多的游戏,游戏将2d像素与3d画风的结合,诙谐有趣的对话与剧情让休闲感贯穿游戏始终,同时3d画风加持下的海洋则让玩家更加沉浸于美丽的海底世界,潜水、抓鱼、探索、经营餐厅等等,这些都是游戏中需要做的事情,随着游戏的进展玩家也会逐渐繁忙,但繁忙的背后带来的确实极致的休闲体验
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诙谐古怪的像素风人物设计
游戏中玩家需要扮演一个胖胖的老好人潜水员戴夫,像素风下的人物古怪但可爱,人物间的对话充满了诙谐与趣味,给玩家在游戏初期便提供了平易近人且愉快的游戏体验。老好人戴夫似乎也不太会拒绝别人,在度假期间便被柯布拉叫来了蓝洞并成功劝说戴夫开设一家寿司店,游戏的核心玩法也就此因此引出
白天的戴夫需要潜入蓝洞的海底世界捕捉各种鱼类并解开蓝洞下隐藏的秘密,晚上则需要通过捕获的鱼作为食材来悉心经验自己的寿司餐厅,而游戏中通过各种资源的互补让玩家十分平衡的循环于二者之间!
游戏开始之前需要注意的是这游戏目前只有一个存档位,如果开启新游戏会直接覆盖之前的存档,如果有多存档需求可以用uu加速器自带的云存档功能,传输更快更稳定,可以避免存档丢失,对游戏体验来说会更有保障
潜水捕鱼与经营餐厅的完美闭环
白天的戴夫需要潜入名为蓝洞的海洋去探索,并且在此过程中捕捉各种鱼类为晚上的餐厅食材做准备,相较于像素风的人物设计,蓝洞的设计则采用了3d的艺术画风让各种海洋生物
更加生动,玩家可以更加沉浸式的置身于这场奇妙的海洋之旅,在此基础之上,游戏提供了200多种海洋生物,而这则为游戏极大的丰富通过探索带来的新鲜感,不同区域不同的鱼类不仅玩家的探索产生了极强的驱动力,同时一些具有攻击性大型鱼类比如鲨鱼又能为游戏带来了一丝紧张感!
除了捕鱼之外,海洋中还有很多其他的可交互内容,比如可开出武器或者图纸的宝箱,可快速传送回潜艇的逃生舱、各种完成任务的道具等等,但碍于一天只有两次下水机会、负重、氧气与死亡只能带回一键物品的设定,玩家的每一次探索都需要进行有目的性的斟酌,这里个人建议两次下水机会一次用来为晚上寿司店准备食材,另一次用来完成任务与地图探索。
晚上的餐厅经营部分同样也很繁忙,在装修好店铺后玩家需要根据捕获的鱼类来上架当天的菜谱,为厨师研究新的菜品,前期的玩家需要自己来完成客人的招待,但随着店铺的发展玩家还需要招聘员工协助自己,甚至还可以通过店铺的社交账号查看客人对店铺的评价,
在此过程中还会出现一些特殊客人会需要指定菜品,这就需要玩家在白天有目的性的去捕获对应鱼类
虽然两个核心部分看起来是两个玩法,但游戏却很好的将二者关联并让玩家平衡与两种玩法之间,餐厅要想赚钱玩家就需要白天多捕捉食材,想赚更多的钱就需要更贵的食材,更贵的食材就需要戴夫冒着更需要更大的危险进入深海捕捉稀有的鱼,而这就需要餐厅赚的钱来进行设备的升级,比如容量更大的氧气管、可下潜更深海域的潜水服、更强力的武器等等,让玩家完美的融入循环之中!
无论是沉浸感十足的潜水之旅还是温馨且烟火味十足的寿司店经营,都会让玩家忙的不可开交,但奇妙的是其玩家却能给玩家带来极致的休闲体验!
文笔不是很好简单写写,如果对您有帮助的话可以赏一个赞么! 万分感谢
Steam User 54
第一次玩通关一版游戏,之前玩的都在中途莫名其妙放弃,但是戴夫不同,在大四这个五一假期的第一天,我下载这个游戏之后,我把我的身心都投入到这个游戏当中,仿佛我就是戴夫,捕鱼、做任务、种种田,闲来无事也晒会儿太阳,我觉得这个游戏拥有最直接的美好,仿佛我并不在钢筋混凝土的城市,而就是在蓝洞旁边,有深不见底的海洋,有各种各样起奇妙的生物,在这个夏天给我带来非常大震撼同时也让我非常惬意泡这个游戏当中。再过一个月就要开始工作了,不知道以后还有没有机会像这样连续几天努力地去玩一款游戏,去深深地体验在现实世界中得不到的美好。总之,希望玩过这个游戏的大家都天天开心,和戴夫一样拥有轻松自由的时光!!!!