DAVE THE DIVER
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・ふしぎなブルーホールを探検しよう!
多彩な海の世界には熱帯魚から巨大生物まで色々な生きものがいっぱい!海洋生物はいつどこで現れるか分からない。危険な生物の襲撃を避けて、 新鮮な食材を獲得しよう。海に広がる幻想的な世界と神秘の古代遺物、海は謎に包まれている。
・ 深夜の寿司屋
水揚げされた新鮮な魚介で特別なお寿司を作り上げよう。口コミで有名になったら、 あのウワサのお客さんが訪ねてくるかも…!寿司屋の売上を上げてもっと深い海を探索しよう。
・深い海の中、危険が潜んでいる!
異常潮流で発生した巨大なブルーホール、深海の中で未知の生物があなたを狙っている。装備を強化して、巨大生物の攻撃から身を守れ!
Steam User 45
「圧倒的に好評」は信じていいと思います。
ムービー見て面白そうだなと思ったら、定価でも買い。
気になる点いっこだけ。
客がクチャラーなので営業中延々と咀嚼音が流れてキツいです。
Steam User 79
既に多くの方がレビューを書かれているので今更感がありますが…
素晴らしいゲーム体験が出来た作品なのでサムズアップです。
~総評~
※カジュアルなゲームが好きな方にはオススメ
※難易度の高いハードコアゲーマーには少々退屈かもしれません
飽きることなくメインクエの最後までサクサクと楽しく遊べました。
全実績解除後にレビューしたかったのですが、隠し実績が一つ取れず断念。
クリア後のやりこみ要素は、作業感が強くなるまでは延々とやっていました。
大方やり尽くしましたが、今後もまったりとやり残しを潰すために時々起動したいゲームです。
※のんびりとダイビングと寿司屋の経営を楽しむのが醍醐味ではありますが、
メインクエの進行度によって新要素が開放されていくので、
飽きずに最後まで遊ぶにはメインクエを中心に遊ぶ方が良いと思います。
(自分は序盤メインよりサブクエ埋めを集中したら一時的に詰んでました。)
ネクソンのサブブランド「MINTROCKET」のデビュー作らしく、
リトルタイトルをリリースする事をコンセプトに開発しているようです。
「リトルさ」を見事に実現出来ていると感じました。
メインの程よいボリューム+やり込みたければとことんやり込めるゲームだと思います。
メインクエだけに焦点を当てればクリア時間は20~30時間程度ですかね。
自分は存分に寄り道してたので分かりませんが…。:p
~個人的に良かったところ~
カジュアルな難易度、多くのプレイヤーが最後までクリア出来る救済処置
怒涛の様に沸き起こるイベントにより飽きにくい
ささやかなミニゲームが頻繁に発生、説明不足でも直感的に遊べます
成長要素が嬉しい
愛嬌のあるキャラクター達(癖の強いやつらが多くてイイ)
特に主人公が聖人すぎて見た目も性格も癒やされます
とても素晴らしいローカライズ、ちゃんとキャラがたっています
優しい世界(人によってはご都合主義でもあるけど自分はスキ)
時々挟まるドット絵のミニアニメ演出の面白さ
やたらとメガネで目元が見えないキャラが多いけれど表情豊かに感じる不思議
多彩なコレクション要素(しかもコンプは然程しんどくない)
魚カードのフレーバーテキストが図鑑のようで面白い
ゲーム内SNSが凝ってて好き、全部の投稿を見たいので頑張り中
浅い海域のゆったりとした雰囲気
BGMが素敵(ゲーム内スマホにサントラ機能有り)
キリないのでこのへんで。
~勝手に期待しすぎてしまった故に残念だった点~
癒やしゲーと勘違いしていたら、戦闘要素があって驚き
↑(これは結果的に楽しかった訳ですが)
ローグライトかと思いきや、何種類かの決まった地形がランダムに出るだけ
↑(プレイすると分かりますがこれも良し悪しな点では有ります)
地形によって出現する魚種が決まってしまっている
この仕様により欲しい魚の為に地形ガチャをする羽目になることがある
↑これはリアルラックなので人によっては致命的にシンドイ可能性があります
深海以降はほぼ固定マップ(こちらも良くも悪くもあるところですが)
ゲーム序盤こそ、まったりな動きが心地良いけれど、後半はちょい苦痛
時間制限がないので、キャラを強化するにつれて、1プレイがつい長くなりがち
自分のDLC導入が遅かった為、DLCの難易度がぬるすぎた
↑クリア前に導入をオススメしますが、稼げすぎるので後半で始めるとバランスいいかも?
あれ…?スタッフ優秀すぎて寿司屋フェーズ、何もしなくて良くない…?(楽だけどさ…)
あれ…?ダイビングゲームでもお寿司ゲーでもなくてファームゲーになってない…?(楽だけどさ…)
わしのDAVEにはミョルニルが実装されていない!!!(言い掛かり)
最後に、エンディングムービーのネタバレを含む内容になるのですが・・・
コブラが最後に意味深な電話をするシーンがあります。
これは、続編、又は、追加ストーリーDLC(及びアップデート)を期待しても良いのでしょうか…?
それとも、自分の読解力がないだけで、何らかの伏線回収シーンなのでしょうか…?
~余談~
完全に私事になってしまうので記載するか悩みましたが・・・
極一部の方への参考になればと思い書き残しておきます。
生まれてからずっと呼吸をするようにゲームしていたにも関わらず、
突如うつ病を患いゲームが一切出来なくなってしまいました。
その際に、「元気になったら遊んでほしい」と、友人からギフトして頂いたゲームです。
病気はまだ治療中ですが、少し調子が良くなってきて、
軽くゲーム出来るようになった時にプレイしました。
これはそんな自分のリハビリにはピッッッタリな素晴らしいゲームでした!ありがとう!
Steam User 21
南国でSUSHIバーを経営しながら大海原の大いなる謎を解き明かし
ときには過激な環境保護団体と、ときには過激派テロリストと、そして凶悪な海の生き物たちと大乱闘を繰り広げる
そんな物語である
主人公は恰幅の良い気のいいオジサン・・・デイヴ
昼は海で魚をひっとらえ、夜には寡黙な大将の経営するSUSHIバーで接客したり雑用したりする
ローグライトタグがついてるけどローグライト要素はかなり薄め
そんなことよりキャラクターがどいつもこいつも濃くてドット絵が最高にイカしてる
アロハシャツの似合うアウトローで陽気なイケジィ、違法な武器を提供する熱い心を持ったオタク、味が良ければ全てよしフードロス上等なSUSHIバンチョー、他にも濃くて陽気なキャラクターが多数登場
おっさん好きにはおすすめの作品だ
Steam User 21
最高に面白かった。BGM良いし背景がきれいだから泳いでるだけで楽しい。
寿司営業要素のおかげで漁にもせいが出るし良い。
見てたらお寿司食べたくなったから魚買ってきて自分で握った。美味しかったよ。
Steam User 26
寝る間も惜しんでダイビング
とても気になってた作品です、直近のセールで買いました。
日本のOTAKUとSUSHIに精通した韓国クリエイターが作る最高のゲーム、カムサハムニダ~。
エンディングまでだいたい 30時間くらいでした、全 6章構成。
【良いとこ】
・おっさんが多い 右も左もおっさん、あとオバちゃん (つんつんしてたり厄介者が多いけど、みんな料理で簡単にデレる) だがそれが良い。
・人間や小~中のお魚はドット。背景、オブジェクト、巨大魚は3Dで描かれておりシンプルながらも大迫力。
・塊○やボー○ボを彷彿とさせるシュールなアニメーション、始まるたびに口角がニヤリと上がってしまう。
今後の作品もこの路線で、アニメーションたくさん作ってほしい。
・最初から「出来ないことが多い」じゃなくて「出来ることが増えていく」ように上手く見せる設定。
・プレイヤーが無理なく楽しめるような設計。カットインが入る大ボスはコンティニュー可能。
・寄り道とミニゲームの豊富さ
龍が如くシリーズのファンだそうです。納得だ QTEまで真似しなくていいです
【ダメなとこ】
・ローディングの長さ 過去のアプデで緩和された?そうだけど、マップ切り替わり(海中はシームレスのためロード無し)の度に2~3秒かかる、昼夜問わず畑や養殖場の行き来が発生するため煩わしい。
・「海の中は入るたびに形が変わる…」とあるが、実際は数パターン(5個あるかないかくらい)くらいで、魚たちも基本決められた位置にしかいないため、見慣れてくるといつものところに行って高級魚取って即帰宅~のパターンになりがち、後半はサメなどの巨大魚だけシバき続ける周回するゲーになる。また狙った魚が必ず出るわけではない(ゴンズイが数時間出なかったプレイヤーもいるとか……)
・料理がとても多くドット絵も凝っており楽しめるが、手間の割に儲けにならなかったり、複数の料理の素材になる魚を確認する方法がやや手間だったり(うっかり握りにしてしまった後で高級料理の素材と気付くパターン)で、ほとんどが自己満のコンテンツになってしまっている。
・銛を最大強化しても最後の海域の小魚は捕まえるのに2~3回つく必要がある→もう1~2段階強化できるか、最終盤になったらいっそ属性付けれられても良い気がする……。
とまぁこんな感じでダメなとこは0では無いけど、止めたくなるような、コントローラーに手が伸びにくくなるような要素は一切なく、圧倒的高評価の理由がよくわかる。
インディーズゲームはどうしても中盤までやって見なかったことにする自分が熱中して遊べた数少ないゲームです。
つよつよIPにかまけて適当に作ったり、9000円越えでドヤってる大手メーカーさんはこのゲームを見習って欲しいと思った。
メディアインタビューで見ましたが、今後DLC?などでで各キャラの掘り下げや過去に触れていくかもとのことなので、まだ数年は楽しめそうですね、期待してます☺
Steam User 20
面白いし、よくできていると思う。
でも魚の耐久力が多くて、中盤以降最大強化した銛でもほぼ意味の無いものになってしまい。
そのせいで睡眠属性武器がないと漁が面倒になり、たくさんの種類がいる魚達を捕まえようという気がなくなるのはあまり良くないんじゃないだろうか。
銛が強すぎると武器の意味がなくなるのなら、魚ごとに捕獲値みたいなのを設定して、捕獲と殺傷を別にしてくれてもいいし。
作るのが面倒だろうけど、もっとやりようはあったような気がする。
面倒な村の移動用に乗り物があるけど、お金がかかるし、一度降りるといなくなるから使いづらいし。
よくできたゲームだけに、そういう無意味な面倒くささが残ったままなのが気になる。
その面倒くささのせいで、ちょっと飽きやすくなってるのが勿体ないと思いました。
Steam User 13
注意点
強くてニューゲームは存在しない、再プレイは、また最初からやり直し
周回要素が無いので1回クリアしたら追加DLCがくるまで新要素は無し
最近きたゴジラDLCには気を付けるように強制的にBOSS戦に追い込まれるので
クリアできない限りストーリーが進まなくなる、私はこのDLCだけアンインスト―ルした
魚図鑑収集なシステムあるけど特定の魚種を集めたら攻撃力等のステータスが強化される要素が欲しかった。
違和感があるとすればキハダマグロにトロなんて存在しない、アレは全身赤身の魚だ。
それ以外は面白いゲームですよ。他の方が勧める通りです。