Przewodnik po misji: Wioska bezimienna" w grze Dragon's Dogma 2

0
2
Edycja
Przewodnik po misji: Wioska bezimienna" w grze Dragon's Dogma 2

Specjalna misja wymaga, abyś zgłębił tło fałszywego Sovrana, korzystając z informacji zebranych przez kapitana Branta. Spotkaj go w tawernie wieczorem, jak zwykle, i zapytaj: "Opowiedz mi o fałszywym Sovranie". Przydzieli ci zadanie zbadania wschodniej krawędzi Vermund, skąd pochodziła tajemnicza przesyłka.

Inicjacja misji

Sprawdź mapę i zlokalizuj znacznik misji daleko na wschód od Vernworth, niedaleko miejsca, gdzie pomagałeś w poprzedniej misji "Likwidacja potworów". Przygotuj swój plecak (nie zapomnij zabrać Służących napojów, zestawu do obozowania i Kamienia Podróży) i wyrusz rano.

Początek misji na mapie
Początek misji na mapie

Wydaj się na północ z Vernworth wzdłuż głównej drogi. Przejdź przez pierwszy most, następnie skręć na wschód na skrzyżowaniu. Kontynuuj jazdę aż dojdziesz do kolejnego rozwidlenia, a następnie przejdź przez most na południe. Na następnym skrzyżowaniu możesz wybrać drogę na północ lub na południe, ale twoim celem jest dotarcie do mostu, gdzie drogi zbiegają się po przeciwnym brzegu tego obszaru. Przejdź przez niego i udaj się na wschód w kierunku Nameless Village. Jeśli masz czas na krótką wycieczkę, zbadaj małą ścieżkę, aby znaleźć Token Poszukiwacza.

Podczas przemierzania tej ścieżki w kierunku Tokena Poszukiwacza, zauważysz, że główna droga jest zablokowana gruzem. Będziesz musiał skorzystać z alternatywnego wejścia, co prowadzi do spotkania z potężnym przeciwnikiem.

Spotkanie z Minotaurom

Odpocznij na Polu Namiotowym przy drodze (upewnij się, że przygotujesz coś do poprawy statystyk) i udaj się do zalesionego obszaru na wschód. Zauważysz tam Złotego Skarbczyka na drzewie - upewnij się, że go zabierasz. Zauważysz również Minotaura, potężne stworzenie z maczugą.

Minotaur
Minotaur

Najlepiej nie angażować się w bezpośrednią walkę z Minotaurem, ale raczej atakować go z ziemi. Klasa Fighter jest idealna do tego, ponieważ możesz używać tarczy do obrony. Jeśli jesteś Łucznikiem, utrzymuj dystans i strzelaj. Po pokonaniu go, udaj się na tył zalesionego obszaru i znajdź tajemniczą ścieżkę prowadzącą do Nameless Village.

Nameless Village

Poświęć trochę czasu na zwiedzanie wioski, przejrzenie terenu i rozmowę z NPC, aby uzyskać dodatkowe informacje. Następnie udaj się do zrujnowanego dworu na szczycie wioski, gdzie "mistrz-łotr" wręczy ci "Opus Legend". Po zbadaniu dworu odkryj ukryte wejście po zachodniej stronie budynku, prowadzące do Głębi Nameless Village, gdzie czekają na ciebie próby dla złodziei.

Po ukończeniu wszystkich prób porozmawiaj z prawdziwym mistrzem-łotrem, aby dowiedzieć się więcej o fałszywym Sovranie. Wręczy ci ważne przedmioty, w tym "Nakaz aresztowania Darragha" i "Przewodnik Złodzieja". Wreszcie zbadaj pokój, zebrać przedmioty i wróć do Vernworth.

Nagroda w tej sali
Nagroda w tej sali

Porozmawiaj z Brantem w tawernie, przekaż informacje i odbierz swoją nagrodę: 7500 złota, 1200 XP i "Spojrzenie Smoka".

X
Age Verification
To be able to see content under adult tag.
Confirm