W grze "Dave the Diver" gracz nie może zajmować się wędkarstwem i nurkowaniem podczas nocy. Jest to konieczne do ukończenia zadania pobocznego "Głośny Kupujący", w którym należy złapać mureny w ciemnych godzinach. Ten artykuł zawiera szczegółowy opis, jak ukończyć to zadanie, a także podkreśla cechy codziennego harmonogramu.
Początkowy harmonogram w świecie gry:
W ciągu dnia można łowić ryby lub szukać skarbów. Wieczorem można wrócić do restauracji, obsłużyć klientów i tworzyć menu. W tym czasie nie będzie można nurkować. Jeśli pilnie potrzebujesz przyspieszyć czas, możesz skorzystać z funkcji "Przeskocz czas", naciskając klawisz "T". Użyj tej umiejętności mądrze: pominięcie czasu wędkowania uniemożliwi uzupełnienie zapasów ryb w restauracji.
Odblokowanie nurkowania nocą:
Po pokonaniu Gigantycznego Kałamarnicy na końcu Rozdziału 1, odzyskaj torbę z dostawą. Po wyjściu na powierzchnię będziesz miał dostęp do latarki "Deep Sea". Po interakcji z niektórymi gośćmi w restauracji odblokujesz Rozdział 2 - "W Głębiach". Pierwsze zadanie fabularne w tym rozdziale to "Coraz głębiej", a jego głównym celem jest pokonanie Johna Watsona.
Banchō zadzwoni do Ciebie i poinformuje o problematycznym kliencie w barze sushi. To przydzieli Ci zadanie "Głośny Kupujący". Wróć do baru sushi, znajdź klienta o imieniu Otto, który nosi kapelusz, i porozmawiaj z nim. Będzie domagał się, abyś przygotował dla niego curry z muryń. Polowanie na murynę powinno odbywać się w nocy, więc po nadejściu ciemności możesz rozpocząć swoją pierwszą nocną podróż podwodną.
Należy zauważyć, że nurkowanie nocą nie generuje dochodu dla Twojego baru sushi, ale umożliwia korzystanie z nowych rodzajów ryb w przepisach.
Jak ukończyć zadanie "Głośny Kupujący":
Ukończenie zadania z muryną nie jest trudne, ale nie zapomnij zabrać ze sobą dobrego oręża. Po zanurzeniu się pod wodę, zstąp na głębokość. Murynę łatwo zauważyć - to długa, agresywna ryba oznaczona niebieską ikoną na mapie. Po złapaniu muryny odwiedź bar sushi. Po otwarciu okna menu odkryjesz kilka nowych dań z wykorzystaniem muryny. Poproś szefa kuchni o przygotowanie "Curry z muryny" i podaj je Otto. Ukończenie tego zadania odblokuje "Hodowlę ryb" - miejsce do hodowania ryb z jajek znalezionych w skrzyniach podwodnych.