Przewodnik po "Domu Nadziei" w Baldur's Gate 3

0
2
Edycja
Przewodnik po "Domu Nadziei" w Baldur's Gate 3

"Dom Nadziei" to kluczowe miejsce w trzecim akcie Baldur's Gate 3, a dostęp do niego nie jest tak prosty, jak się wydaje. Ta część gry może być łatwo przeoczona, ale ważne jest zrozumienie jej potencjału. W tym artykule będziemy badać, jakie skarby można znaleźć w "Domu Nadziei", jakie niebezpieczeństwa czekają na gracza i jak zdobyć sojuszników w tym procesie.

Jak wejść do "Domu Nadziei" w Baldur's Gate 3

Aby wejść do tego miejsca, musisz odblokować specjalny portal, którego istnienie można dowiedzieć się w "Devil's Fortune" w Dolnym Mieście (-37;-9). Podczas gdy kupiec Helsick jest zajęty, gracze mogą zwiedzać jej dom. Po obejściu lady i wejściu na górę, drzwi do jej prywatnych pokoi są strzeżone przez ochronę, którą można dezaktywować, badając jej "pragnienie" i dostarczając wymaganego przedmiotu.

Pokój Helsika
Pokój Helsika

Po wejściu do pokoju Helsick, można odkryć pentagram sugerujący przywoływanie demonów. Dziennik Helsick ujawnia, że jest gotowa podzielić się informacjami za dodatkowe złoto. W sypialni księga rachunkowa ujawnia związek między Helsick a Gortash. Skrzynie na podłodze zawierają przedmioty potrzebne do rytuału, ale ich umieszczenie na pentagramie pozostaje tajemnicą.

Dziennik Helsika
Dziennik Helsika

Po przeszukaniu pokoi, jeśli gracz nie znajdzie dodatkowych wskazówek, może przypuszczać, że Helsick nosi ważne przedmioty. Wracając na dół, gracz ma kilka sposobów, aby porozmawiać z Helsick i dostać się do Avernus. Następnie konieczne jest przekonanie Helsick, aby otworzyła portal do sanktuarium Raphaela, co może zrobić główny bohater lub inna postać o odpowiednich umiejętnościach. Koszt można zredukować poprzez perswazję, zastraszanie lub zaoferowanie pamiątki z drugiej strony.

Porozmawiaj z Helsikiem
Porozmawiaj z Helsikiem

Gracze mogą również ukraść potrzebne przedmioty z kieszeni Helsick, jeśli mają wystarczającą zręczność. Ta metoda jest bardziej ekonomiczna. Po kradzieży gracz otrzymuje grimoire, przedmioty rytualne i mini-instrukcję.

Przygotowanie do wejścia do "Domu Nadziei"

Przed wejściem do "Domu Nadziei" zaleca się przygotowanie, mając w inwentarzu zwitki i eliksiry niewidzialności, eliksiry szybkości i ognioodporne. Warto również zauważyć, że użycie magii lub przedmiotów może być niezwykle przydatne podczas eksploracji tego miejsca.

Eksploracja "Domu Nadziei"

Przechodząc przez salę bankietową, gracz dociera do włazu prowadzącego do Więzienia Nadziei. Początkowo wejście jest ograniczone, a gracz zaczyna zwiedzać lokalizację, poruszając się zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Zaleca się zwrócenie uwagi na szafki zawierające ciekawe ubrania na obozie i przeczytanie notatek na wewnętrznych balkonach, ujawniających związek między Diabłem a Hope.

Rozwiązanie tajemnic "Domu Nadziei"

Kamień kontrolny
Kamień kontrolny

Przechodząc przez kilka drzwi, gracz napotyka tajemniczą barierę siłową blokującą drogę. Jednakże, odkrywając pokój z piekielnym kamieniem kontrolnym i sprawnie przechodząc sprawdziany, gracz otwiera dostęp do dodatkowych pomieszczeń, znajdując złoto, hełm i ważne przedmioty, takie jak Mol i Staff of Power.

Spotkanie z Hope i Archiwistą

Duch Nadziei
Duch Nadziei

Zbliżając się do ostatnich drzwi, gracz spotyka Hope i może pomyślnie przejść sprawdziany, aby uzyskać informacje na temat tego, jak się przedstawić, gdy ma do czynienia z Archiwistą. Za drzwiami znajduje się archiwum, gdzie gracz spotyka Archiwistę. Przedstawiając się jako Verillius Receptor, gracz dostaje przepustkę przez pole siłowe, umożliwiając dostęp do boudoir.

Boudoir i Wybór z Harlepem

Haarlapp
Haarlapp

W boudoirze gracz spotyka Harlepa, a oferowany jest wybór: odmówienie i rozpoczęcie walki, zgodzenie się na "grę" z kolejnymi wyborami działań lub zabicie Harlepa. Przechodząc sprawdzian Mądrości, gracz może odmówić "gry" i dowiedzieć się, gdzie znajduje się bezpieczne miejsce Raphaela.

Rozwiązanie z Harlepem i Zakończenie

Wybierając opcję "poddać ciało, ale nie umysł" lub "poddać serce i duszę", gracz kończy sekwencję intymnych scen, podejmuje wybór wpływający na rozwój fabuły i uzyskuje dostęp do bezpiecznego Raphaela zawierającego 5 dusz i notatkę z hasłem do Młota Orphic. Ukradzenie Młota Orphic i skuteczne ucieczka z Domu Nadziei w Baldur's Gate 3 wymaga sprytu i koordynacji. Oto szczegółowy plan działania:

Przygotowanie

Powróć do archiwum i pozostaw wszystkich członków grupy poza jednym przy wejściu do pokoju. Wybierz postać o wysokich umiejętnościach kradzieży i skradania.

Ukradnij Młot Orphic

Wewnątrz archiwum, używając wybranej postaci, ukradnij wszystkie trzy przedmioty: Młot Orphic, Amulet Wielkiego Zdrowia i Rękawice Siły Giganta Górskiego. Wybierz opcję hasła podczas interakcji z młotem. Upewnij się, że archiwum jest puste po twoich działaniach.

Ucieczka z Młotem Orphic

Aktywuj tryb skradania i rozdziel postacie pojedynczo. Otwórz drzwi i zacznij poruszać się wzdłuż zewnętrznej ściany, omijając kule ognia. W pierwszym ruchu wypij eliksir/użyj zaklęć niewidzialności i rozdziel postacie. W drugim ruchu wypij eliksir szybkości i kontynuuj poruszanie się wzdłuż ściany, omijając kule ognia. Koordynuj ich działania na podstawie długości ruchu najwolniejszej postaci. Dotrzyj do włazu do więzienia Hope, zjednocz grupę i zejdź.

Uratuj Hope

Rozpocznie się scenka kinowa. Poczekaj na zakończenie efektu eliksiru szybkości. Przekaż Młot Orphic jednej z postaci walczących wręcz. Naciśnij przycisk na ścianie, wejdź do więzienia i uwolnij Hope. Przygotuj się do walki z strażnikami więzienia. Użycie kontraczarów i potężnych zaklęć może być przydatne.

Naciśnij przycisk na ścianie
Naciśnij przycisk na ścianie

Kontynuuj eksplorację i śledź fabułę z uwolnionym Hope.

Jak pokonać Raphaela

Aby skutecznie pokonać Raphaela w Baldur's Gate 3, postępuj zgodnie z poniższymi krokami:

Wróć z powrotem przez właz po uratowaniu Hope. Biegnij do pokoju, gdzie się pojawiłeś, aby skorzystać z portalu. Bez marnowania czasu na walkę, zbliż się do portalu.

Przywiązana łańcuchami Nadzieja
Przywiązana łańcuchami Nadzieja

Po powrocie wszystkich postaci do początkowego pomieszczenia, zrób krótką przerwę i ustaw je odpowiednio. Kliknij na portal, a pojawi się Raphael z Jergalem. W walce z Ralphaelem zdanie sprawdzające Perswazji (30) ułatwi walkę. Zaleca się zapisanie gry przed rozpoczęciem walki.

W walce z Ralphaelem, dołączą cambiony, imps i Korrilla. Jergal również będzie obecny. Skup się na niszczeniu filarów duszy, aby zapobiec otrzymywaniu przez Raphaela wzmocnień. Przywołaj sojuszników tankujących, aby rozproszyć wrogów. Używaj potężnych umiejętności i obuchowych broni do skutecznego niszczenia filarów. Spożywaj eliksiry szybkości i ognioodporności. Pamiętaj, że Raphael może "wznieść się" gdy jego HP spadnie poniżej 60%, co czyni go bardziej niebezpiecznym. Pozostaw Lae'zel z Młotem Orphic do silnych ciosów i użyj jej pod wpływem eliksiru szybkości do skutecznego niszczenia filarów. Nie zapomnij monitorować HP Hope i zapobiegnij jej śmierci.

Bitwa z Rafałem
Bitwa z Rafałem

Po pokonaniu Raphaela, zdejmij z niego Piekielne Szaty. Przeczytaj jego dzienniki, które znajdują się na jego ciele.

Ucieczka z Domu Nadziei

Jeśli uda ci się przekonać Jergala, aby dołączył do twojej strony, stanie się sojusznikiem w zadaniu "Gromadzenie Sojuszników".

Postępując według tej strategii, uda ci się skutecznie pokonać Raphaela w Baldur's Gate 3 i kontynuować swoją przygodę.

X
Age Verification
To be able to see content under adult tag.
Confirm