Artikel darüber, wie man alle 14 KGP-Dokumente findet
Während des Contraband Police Grenzpolizei-Simulatorspiels können Sie zwei Arten von Sammelobjekten finden: KGP-Dokumente und Oberankovs Geld. In diesem Leitfaden zeigen wir Ihnen die Standorte aller KGP-Dokumente, die Sie sammeln müssen, um eine Errungenschaft freizuschalten. Zusätzlich belohnt Sie jedes gefundene Dokument mit zusätzlichen 100 $ Bargeld. Insgesamt gibt es 14 Dokumente, die größtenteils in den Hauptorten verstreut sind, die Sie während des Spiels besuchen werden, obwohl einige nicht mit der Handlung verbunden sind. Das Auffinden der Dokumente an den Handlungsorten ist eine ziemliche Herausforderung. Lassen Sie uns beginnen!
Dokument № 1 – Grenzposten
Die ersten beiden Dokumente im Spiel befinden sich am Grenzkontrollpunkt, wo Sie arbeiten und wo die meisten Ereignisse stattfinden. Eines der Dokumente ist in einem Straßen-WC versteckt. Sie können es finden, wenn Sie etwas weiter gehen und rechts vom Haus, in dem Sie wohnen (in den frühen Phasen des Spiels wird es ein Anhänger sein), abbiegen. In der Nähe des WC befindet sich eine hölzerne Hütte, von der aus Banditen manchmal den Grenzkontrollpunkt angreifen.
Dokument № 2 – Grenzposten
Das nächste Dokument, das am Grenzkontrollpunkt versteckt ist, befindet sich innerhalb des Wachhäuschens zwischen zwei Barrieren. Die Barrieren öffnen sich, wenn ein Fahrzeug den Grenzkontrollpunkt betritt (links) und verlässt (rechts). Zunächst wird das Häuschen offen sein und niemand wird drin sein. Später können Sie einen Assistenten einstellen, der normalerweise hinter der geschlossenen Tür steht, aber Sie können auch selbst darauf zugehen und interagieren.
Dokument №3 - Carat motel
Es gibt mehrere wichtige Orte, die auf der Karte der Spielwelt markiert sind, und dies ist einer von ihnen. Folgen Sie einfach dem Marker auf der Karte, um zu diesem Ort zu gelangen. Ein Besuch des Motels ist für die Handlung des Spiels notwendig, aber Sie können das Dokument schon am Anfang bekommen, ohne auf diesen Moment zu warten. Gehen Sie einfach nach rechts vom Hauptgebäude des Motels und finden Sie einen einsamen Lastwagen. Gehen Sie um ihn herum und schauen Sie in das Heck, um das Dokument zu finden.
Dokument №4 -Alte Ruinen
Thiser Ort ist einer der wichtigen Orte auf der Spielkarte. Folgen Sie der Markierung auf der Karte, die Sie im Rahmen der Handlung des Spiels zu diesem Ort führen wird. Sie können jedoch das Dokument bereits am Anfang des Spiels hier bekommen, Sie müssen nicht auf diesen Moment warten. Dazu müssen Sie zu den Ruinen gelangen und tief in die zerstörten Gebäude vordringen. In der Tiefe des Ortes finden Sie ein Gebäude mit einer schwarzen Flagge. Betreten Sie es, gehen Sie durch den Durchgang auf der linken Seite und öffnen Sie die Tür zu einem kleinen Raum mit einem Tisch, auf dem das Dokument liegen wird.
Dokument №5 - Arbeitslager
Das Arbeitslager ist ebenfalls ein Pflicht-Handlungsort, aber Sie können es jederzeit besuchen. Gehen Sie um das Lager herum und achten Sie auf mehrere Wachtürme mit Wachen. Umkreisen Sie das Vordach, wo ein Offizier auf Gefangene wartet. In derselben Gegend gibt es einen hohen Wachturm mit einem Wächter, unter dem es mehrere Kisten gibt, und eine von ihnen enthält das Dokument.
Dokument №6 - Vlads Werkzeuge
You können Waffen und andere Werkzeuge in diesem Laden kaufen. Verlassen Sie den Laden und drehen Sie sich zum Haupteingang. Gehen Sie links um den Laden herum, um den Hinterhof zu finden, der mit einem Gitterzaun umgeben ist. In der Ecke des Zauns befinden sich Tore. Interagieren Sie mit ihnen, um sie zu öffnen und hineinzugehen. Neben dem Generator, links von der Werkbank, stehen grüne Kisten, und auf einer von ihnen finden Sie eine Mappe mit Dokumenten.
Dokument № 7 - Sägewerk
Gehen Sie zurück zum Waffengeschäft und biegen Sie auf die Schotterstraße ab, die zur Sägemühle führt. Wenn Sie angekommen sind, inspizieren Sie das Hauptgebäude. Gehen Sie links daran vorbei und finden Sie mehrere große Holzkisten. Hinter ihnen auf einem Baumstumpf finden Sie die Dokumente.
Dokument № 8 - Polizeistützpunkt
Wie an der Grenzkontrollstelle sind auch hier zwei Dokumente versteckt. Zunächst halten Sie sich im Gebäude auf, in dem der Inspektor sitzt, dem Sie die Schmuggelware übergeben. Gehen Sie an seinem Schreibtisch vorbei, um viele Kisten herum und suchen Sie ganz am Ende, in der Ecke, nach dem Dokument.
Dokument № 9 - Polizeistützpunkt
Verlassen Sie nun das Hauptgebäude, wo Sie die Schmuggelware durch die entfernte Öffnung abgeben. Gehen Sie nach rechts und biegen Sie dann um die Ecke nach rechts, um hinter die Wände des gleichen Gebäudes zu gelangen, und achten Sie auf einen einzelnen offenen grünen Container. Betreten Sie ihn und holen Sie sich das Dokument.
Dokument №10 - Friedhof
Nachdem Sie die Polizeibasis verlassen haben, müssen Sie in Richtung Osten zum Friedhof fahren. Sie besuchen diesen Ort auch, wenn Sie sich damit einverstanden erklären, einige zusätzliche Aufgaben vom Kommissar zu erledigen. Auf dem Friedhof gibt es mehrere kleine Gräber und ein großes Gebäude. Gehen Sie zum großen Gebäude und schauen Sie links vom Haupteingang. Dort wird es ein niedriges, gesprungenes Grab geben. Gehen Sie näher heran und holen Sie das KGP-Dokument aus dem Riss.
Dokument №11 - Wirtshaus zum betrunkenen Bären
Wir konnten dieses Dokument erst finden, als wir im Spiel weit genug fortgeschritten waren. Irgendwann wirst du zu diesem Hotel geschickt, um einen Mord zu untersuchen. Betrete das Diner und suche die Tür auf der linken Seite, die zur Küche führt. Gehe von dort aus in die Speisekammer und schaue dir den offenen Metallschrank auf der rechten Seite an.
Dokument № 12 – Nicht auf der Karte markiert (Camping im Wald)
Im Spiel gibt es drei Dokumente, die anfangs nicht auf der Karte markiert sind und an völlig verschiedenen Orten versteckt sind. Du musst nach einer Parallelstraße suchen, die nach Osten (nach rechts) vom Sägewerk aus führt. Dort musst du nach einem unbefestigten, gelb markierten Weg Ausschau halten. Folge diesem Weg und klettere ein Stück höher als das Sägewerk. Versteckt zwischen den Bäumen findest du einen Picknickplatz mit Holzbänken und einem Kessel über einem Feuergrill. Eines der Dokumente liegt auf einer der Bänke.
Dokument № 13 – Nicht auf der Karte markiert (Verlassenes Haus)
Sie müssen eine parallele Straße links von der Sägemühle finden. Unter den Bäumen befindet sich ein verlassenes, halb zerstörtes Haus. Gehen Sie hinein, laufen Sie um die alten Regale herum und finden Sie das Dokument, das auf einem Fass in der Ecke des Gebäudes liegt.
Dokument №14 – Nicht auf der Karte markiert (später – Gavrilovs Versteck)
Sie können entweder auf den Marker für Gavrilovs Unterschlupf warten, der im Verlauf des zweiten Kapitels erscheint, oder unseren bereitgestellten Screenshot verwenden. Wenn Sie an der Stelle angekommen sind, schauen Sie auf das Gebäude und gehen Sie nach links, ohne den Zaun zu überqueren. Sie müssen nicht nur das Gebäude umrunden, sondern auch den nächsten Zaun, um die hintere Außenwand des Gebäudes zu erreichen. Dort stehen Fässer, und in einem von ihnen befindet sich das letzte KGP-Dokument.
Zusammenfassend kann die Suche nach versteckten Dokumenten im Spiel Contraband Police herausfordernd, aber auch fesselnd sein. Es ist notwendig, die Karte und Anweisungen während des Spiels sorgfältig zu studieren. Einige Dokumente sind an Orten versteckt, die auf der Karte nicht angezeigt werden, so dass die Spieler hartnäckig und geduldig sein müssen, um alle Dokumente zu finden. Dank unserer Hinweise und Anweisungen können Sie jedoch erfolgreich das Spiel und die Missionen abschließen. Bedenken Sie, dass das Suchen nach Dokumenten nur eine der Aufgaben in Contraband Police ist und es viel Freude bereiten kann.