Fallout London中的所有初始能力

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Fallout London中的所有初始能力

《Fallout London》是《Fallout 4》的一个大型改造版,将游戏粉丝带到后末日的伦敦,提供了一个独特的故事情节,设定在《Fallout 1》和《Fallout 2》之间。玩家在一个神秘的实验室中醒来,在两位科学家的监视下创建他们的角色。然后,他们被抛到破败的伦敦街头,开始新的冒险和面对危险。创建一个新的英雄需要仔细选择初始特性,以便最大限度地利用游戏。

《Fallout London》改进了《Fallout 4》的基本机制,并引入了新的游戏元素,包括角色创建时的初始特性选择。这些特性类似于《Fallout: New Vegas》中的特性,提供了一定的优点和缺点。本文将详细描述这些特性,并帮助玩家选择最有效的特性,以便适应他们的角色构建。

特性的详细说明

杂技演员

杂技演员
杂技演员

“杂技演员”特性可以将移动速度提高10%,但会减少50磅的负重能力。这个特性对于专注近战的玩家非常有用,因为它可以让他们更快地接近敌人。然而,减少负重能力在游戏早期阶段可能是一个问题,因为那时的存储选项有限。

化学家

化学家
化学家

“化学家”特性会将所有SPECIAL属性减少1,除非角色处于化学物质的影响下。然而,所有化学物质的持续时间延长四倍,使得管理减少的属性变得更加容易。这个特性对于拥有高智力和必要技能以制造化学物质的玩家特别有利。

幽闭恐惧症患者

幽闭恐惧症患者
幽闭恐惧症患者

“幽闭恐惧症患者”特性会在角色处于开放空间时将所有SPECIAL属性提高1,而在室内时将其减少1。由于游戏的大部分内容发生在建筑物内和伦敦的庞大地铁网络中,这个特性可能不是最好的选择。

眼镜爱好者

眼镜爱好者
眼镜爱好者

“眼镜爱好者”特性会在角色佩戴眼镜时将感知提高1,而在不佩戴眼镜时将其减少1。佩戴眼镜可以获得免费的感知提升,这使得这个特性非常适合专注射击的构建。

天才

天才
天才

“天才”特性会将获得的经验减少15%,但会将所有SPECIAL属性提高1。这在游戏早期阶段是一个很大的优势,尽管经验获取变慢在后期可能会成为问题。高智力可以帮助弥补这一缺点。

强打者

强打者
强打者

“强打者”特性会将近战和无武器战斗的伤害提高20%,但会减少强力攻击的效果。这个特性适用于不依赖强力攻击的近战构建,因为强力攻击较慢且可能被打断。

守财奴

守财奴
守财奴

“守财奴”特性会将负重能力增加75磅,但当角色超载时会停止移动速度。超载跑动是不推荐的,额外的负重能力有助于避免快速达到重量限制。

神风特攻队

神风特攻队
神风特攻队

“神风特攻队”特性会将行动点恢复速度提高50%,但同时会将所受伤害增加20%。这使得移动和使用VATS系统瞄准敌人四肢更加容易。对于狙击手或远程战斗构建,这个特性提供了显著的好处。

夜猫子

夜猫子
夜猫子

“夜猫子”特性会在夜间将感知和智力提高1,但在白天将其减少1。通过在白天进行计划和休息,可以最大限度地利用这一特性的优势。

愚蠢者

愚蠢者
愚蠢者

“愚蠢者”特性会将力量、耐力和运气提高1,但会将智力限制在最高3。这使得某些构建变得不可能,但如果智力不是关键,这个特性可能是一个好的选择。

清教徒

清教徒
清教徒

“清教徒”特性会将力量和耐力提高1,但使用化学物质或酒精时会将这些奖励转化为惩罚。Stimpack、Rad-X和Radaway除外。这个特性对于近战构建或希望增加负重能力和健康的玩家非常有用。

梦游者

梦游者
梦游者

“梦游者”特性会在角色睡觉后随机传送角色,这有助于探索新区域,但如果在未准备好的地方醒来,可能会引发问题。这个特性可能会带来独特的发现和随机遭遇,类似于《New Vegas》中的Wild Wasteland特性。

总结

在《Fallout London》中选择适当的特性对游戏体验有巨大影响。每个特性都提供了某些优点和缺点,这些优点和缺点塑造了角色的强项和弱项。通过理解和利用这些特性,玩家可以创建一个适合他们游戏风格的英雄,并确保在严酷的后末日伦敦中取得成功。明智地选择,优化你的游戏体验,并克服即将到来的挑战。

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