Atomic Heart
Об этой игре
Добро пожаловать в дивный мир совершенства и технологий, где люди живут бок о бок с верными помощниками-роботами!
Так бы они и жили дальше, пойди всё по плану. Но до запуска новейшей системы управления роботами остаётся всего несколько дней, и что-то идёт не так… Что это — трагическая случайность или зловещий заговор?
Неумолимый прогресс технологий в сочетании с секретными научными экспериментами способен привести к появлению мутантов, жутких машин и смертоносных роботов, которые в один прекрасный день восстанут против своих создателей. Теперь только вы можете остановить их и выяснить, что скрывается за кулисами этой утопии.
Раскрывайте боевые возможности высокотехнологичной экспериментальной перчатки, осваивайте арсенал холодного оружия и инновационных пушек, погружайтесь в бешеный и захватывающий ритм перестрелок и рукопашного боя. Подстраивайтесь под ни на что не похожих противников. Совмещайте навыки и подручные материалы, используйте элементы окружения и улучшайте своё вооружение. Превозмогайте трудности и сражайтесь во имя светлого будущего.
• Безумный и прекрасный техноутопический мир
• Безжалостные и зрелищные бои
• Ретрофутуристическое вооружение и разнообразные навыки, разносящие в клочья механических и биологических чудовищ
• Улучшаемые арсенал оружия и снаряжение
Steam User 66
Отличная игра! Просто великолепная.
А можно добавить в магазин за очки обои анимированые? Или тему там полноценную? Хоть что нибудь? А не это всё? Ну пожалуйста.....
Steam User 82
---{ Графика }-—
☐ Ты забудешь что такое реальность
☑ Красиво
☐ Хорошо
☐ Норм
☐ Плохо
☐ Не смотри на это слишком долго
---{ Геймплей }-—
☐ Очень хорошо
☑ Хорошо
☐ Просто Геймплей
☐ Нуу...
☐ Лучше посмотрите как горит огонь
☐ Просто не надо
---{ Аудио }-—
☐ Оргазм для ушей
☑ Очень хорошо
☐ Хорошо
☐ Неплохо
☐ Плохо
☐ Теперь я глухой
---{ Аудитория }-—
☐ Дети
☑ Подростки
☑ Взрослые
---{ ПК Характеристики }-—
☐ Обычные
☑ Требовательно
☐ Нужен дорогой ПК
☐ Попроси у НАСА Компуктер
---{ Сложность }-—
☐ Просто жми 'W'
☐ Легко
☑ Легко научиться / Сложно стать профи
☐ Нужно использовать мозги
☐ Сложно
---{ Сюжет }-—
☐ Нет сюжета
☐ Какой-то сюжетик
☐ Средний
☐ Хороший
☑ Интересный
☐ Он заменит тебе жизнь
---{ Игровое время }-—
☐ Длится как чашка кофе
☐ Короткая 2-5 часов
☐ Средне
☑ Длинное
☐ Бесконечность не предел
---{ Цена }-—
☐ Бесплатно
☐ Стоит своих денег
☑ Если по скидке
☐ Если у вас есть лишние деньги
☐ Не рекомендую
☐ С тем же успехом можете сжечь деньги
---{ Баги }-—
☐ Никогда не слышал
☑ Совсем немного
☐ Могут надоедать
☐ Рассадник багов
---{ ? / 10 }-—
☐ 1
☐ 2
☐ 3
☐ 4
☐ 5
☐ 6
☐ 7
☑ 8
☐ 9
☐ 10
Steam User 41
Хорошая игра которая вышла не в то время
Провокаторам с обоих сторон советую перестать наяривать на политкоординаты.
Жить легче станет, поверьте.
Ни про одну игру я не слышал столько предвзятости и вбросов, так что ответственно заявляю: Атомик это как раз тот случай когда руcские впринципе-то смогли! Графон красивый и в это интересно играть! Открытый мир конечно недожали... он достаточно маленький, постоянные ремонтные роботы душат (серьёзно, сделали бы кд им побольше чтобы жoпy не рвало так, вы же видите сколько людей на это негодуют. Либо вообще дали бы возможность уничтожать ульи только ракетомётом например. А чтобы восстановить выведенный из строя ретранслятор, можно было бы ремонтных роботов вызывать в той же будке где гриф спустить можно), сайд активностей нет никаких и всё тут достаточно линейно. Зато бодренький экшон с вариативностью оружия, прокачкой, куча изучаемых локаций с полигонами и всё это под крутейший саундтрек.
Эта игра и близко не шедевр, она бывает глуповатенькой и клюквенной, но она по своему уникальна и самобытна по своему сеттингу. Это просто хорошая качественная игра которую интересно проходить.
Steam User 36
Хотел купить её как только она вышла, но не мог по причине не доступности в казахстане и СНГ в целом, но и покупать её в ВК ПЛЕЙ EБYЧЕМ я не собирался так как контора ВК такая же помойка как и контора SONY, пришлось делать танцы с бубном, и вот игра со всеми дополнениями у меня, я очень рад и кайфую от прохождения, и крайне доволен что она есть в моей библиотеке стим, хочется послать еще раз контору ВК на XYI и пожелать всем хорошего дня!
Steam User 38
Играя в Атомик Харт, я впервые испытал чувство, где мне в игре всё понятно на интуитивном уровне. Локации, музыка, постеры, антураж, атмосфера, пасхалки. Всё вокруг вызывает ностальгию и так знакомо советскому человеку и жителю снг. Я понял, каково игрокам из сша, когда они играют в отечественные игры. Невероятное чувство! Очень хочется, чтобы подобных игр выходило больше. Геймплей, сюжет, механики, графика и саундтрек в игре отличные. Единственный недочёт - персонаж иногда может застрять в какой-нибудь текстуре.
Steam User 27
Atomic Heart я решил пройти еще с момента первого трейлера. Подобный стиль еще не доводилось видеть, совок выжил и породил техническую революцию, так еще это все и под ремиксы стареньких песен Пугачевой и тд. xD. Я обязан был это предзаказать и пройти
+ Визуально игра выглядит просто потрясающе, люди которые ее делали, явно любили то что творят
+ Геймплей. Геймплейно игра похожа на Bioshock Infinite. Все очень динамично как при игре с огнестрельным оружием так и рукопашным, дополняет это все способности вашей перчатки. Этих самых способностей довольно много и перечислять их я думаю не имеет смысла, однако дальше я еще и прикопаюсь)
+ Сюжет. Честно сказать я плохо запомнил все детали (Все же было давно уже), а помню только основные моменты и в целом задумка классная и мне эта история понравилась
+ Стилистика. CCCР будущего, вообще я далеко не фанат всей этой темы с социализмом и коммунизмом, но мне было очень интересно наблюдать за всеми этими фантазиями о технологиях и мире, который мог бы возникнуть если бы... он как бы возникнул, xD
+ Оружие. Обожаю когда в играх при прокачке оружия продумывают и его изменения во внешнем виде, понятно что это все долго и нудно разрабатывать, но как же это выглядит. Хочу так же отметить анимации рук, просто шикарно, я прям кайфовал с них. Ощущается и стрельба, и вес оружия.
+ Прокачка. Сетка прокачки довольно объемна, за игру я прокачал довольно мало, хотя комплексы проходил, надо гриндить. Но то что открывал мне пригодилось, ну ладно не все)
+ Персонажи. Дизайны персонажей, практически всех замечательны, ну а роботы сестрички и баба Зина, уууу. А теперь по интересности) Тут уже по хуже с моей точки зрения перестают быть интересными, мне не очень хочется узнавать о них информацию.
+ Музыка. Фантастичные ремиксы знакомых песен, оригиналы я почти не слушал, а тут посилился на время в этих плейлистах.
+ Комплексы. Сами комплексы и их головоломки были увлекательными, да, они не сложные, но имеют прикольные механики.
+ Повреждения. По первой повреждения роботов и мутантов вызывают эфект вау, сидишь и думаешь, нихренасе. Это к слову еще впечатлило в трейлере.
+ Анимации смерти. Забавно-забавно
+- Боссы. Их дизаин, как они передвигаются. Это круто, но сами по себе все эти враги представляют собой тушу с тысячами хп.
+- Концовки. Выбор концовки происходит в конце и никакие действия до не влияют на это. Единственное что на сколько понял, если все читать, а этого овер много, то можно догадаться что следует делать.
- Открытый мир. Вообще он как бы не открытый, это довольно просторные локации, как приблизительно в Crysis. Однако тут есть активности, такие как как раз комплексы и... и гребанные роботы, которые спавнятся и спавнятся, чинятся и чинятся. Драться с ними начинает утомлять и бесить в итоге в какой то момент ты понимаешь что лучше всего пробежать мимо ибо толку никакого.
- Странные чекпоинты. В общем когда я проходил игру, покупал патроны хилки и тд, но таким образом у меня могло не хватить ресурсов на боссов, возникали сложности, подумал сразу не буду закупаться, а буду траить в рукопашки, а хилки покупать уже на боссов. Ну и в итоге однажды я решил проверить что за босс, рассчитывая проиграть и после уже закупиться (Это был голова-дискошар), там как раз магаз стоит прям перед ареной. Каково же было мое удивление когда чекпоинт оказался не перед магазом, а после, в итоге я без хилок и патронов тыкался в этого робота, который скачет как ума лишенный
- Баланс. Имея столько способностей для перчатки, мы можем пользоваться таким малым их количеством. Могли бы сделать как в том же Bioshock Infinite. И это обидно невероятно
- Однообразные противники. Возможно играет роль их вечный спавн на локациях, но мне показалось что обычных врагов довольно малo
Итога. Рекомендую отличная игра на 8 баллов как по мне, на что-то выше не тянет. Я очень доволен проведенным в игре временем!
Steam User 58
Это лучшая игра в своем жанре за последние лет 7, в которые я играл. Примерно такое же ощущение при прохождении я испытывал еще играя в HL2 лет 20 назад. Здесь прекрасно всё - от сюжета до атмосферы и окружения. Музыкальное сопровождение выше всяких похвал, огромное количество мемных отсылок тоже радует. Многие пишут, что ГГ тупой и озвучка "плоская". На мой взгляд, Нечаев именно такой, каким должен быть среднестатистический вояка. С удовольствием обследовал каждый уголок карты в поисках щебетарей и т.д, так как они зачастую содержат много сюжетных деталей, полезных для формирования общей картины происходящего. С одной стороны это хорошо, но с другой стороны - есть огромное количество игроков, которым неохота обследовать огромные пространства. Поэтому у многих есть непонимание деталей сюжетной линии. Яркий пример - жалобы на то, что ГГ много матерится. Из-за невнимательности и нежелания исследовать игровой мир, многие игроки даже не в курсе, что эта особенность появилась у Нечаева после того, как ему пересобрали мозг, и даже его жена в одном из эпизодов акцентирует на этом внимание - мол матерился бы поменьше. На что ГГ отвечает "постараюсь материться поменьше". В общем всё выглядит и преподнесено именно так как нужно. Полигоны с несложными, но интересными головоломками - шикарны.
Несмотря на *странноватую* физику транспорта и управление машиной, я получил массу удовольствия, рассекая по просторам ВДНХ на Москвиче 408, который у меня есть в реальности :D Даже подумывал после игры себе в приборку вместо динамика тоже телевизор воткнуть.
Основным минусом игры, на мой взгляд, является надоедающее бесконечное восстановление роботов пчелами, чрезмерно большое количество ульев, а также чрезмерно быстрая скорость восстановления генераторов после вывода их из строя. Это банально мешает и нервирует, если ты просто хочешь исследовать мир по максимуму. Приходилось использовать прокачанный навык заморозки, с помощью которого при определенной сноровке удавалось полностью уничтожать роботов, чтобы от них вообще ничего для восстановления не оставалось. Особенно бесячие - ротороботы. Но в конечном итоге приспособиться и изменить игровой мир под себя все же удаётся.
О DLC
Первое дополнение про комплекс Менделеев показалось мне немного смазанным, однако все равно считаю его удачным. Новые механики, новый гусь и всё такое - в целом впечатления приятные.
Совсем другое - второе дополнение - Лимбо. Я видел как горели задницы многих игроков от него. Может быть, это даже одна из причин глобального потепления на планете. И, даже, не скрою, когда я начал прохождение этого дополнения, примерно первый час я вообще ничего не понимал и с ужасом думал как вообще это пройти. Но потом в определенный момент я полностью понял технику прыжков и настолько проникся этим миром, что скажу как есть - Второе DLC про Лимбо мне зашло даже сильнее, чем основная игра. К тому же еще так получилось, что незадолго до начала этого DLC в моей жизни произошел не совсем приятный момент, и погружение с головой в "Лимбо" реально поднимало мне настроение, что хотелось там и остаться. Очень круто раскрывается большое количество сюжетных деталей, не до конца объясненных в основном сюжете. Шикарно обыграно переплетение с первым DLC, когда как бы невзначай рассказывается про пересечение вселенных, и "было бы неплохо потом посетить комплекс Менделеев и гостиницу Легкая" :) Шикарнейшее DLC, считаю его супер-удачным экспериментом в игровом мире, который к огромному сожалению многие просто не поняли. А то что мир Лимбо для каждого выглядит по-своему, а у Нечаева весь состоит из... пирогов и тортов - уж не те ли это "е*учие пироги", которые у Нечаева постоянно в голове?)) Музыкальное сопровождение Лимбо также идеально подобрано. Даже сохранил эти треки отдельно и слушаю вне игры под настроение!
DLC3, судя по анонсам, будет продолжать историю второго DLC, после выхода из Лимбо. Это правильно. Жду с нетерпением.
Всем, кто еще находится в раздумиях играть или не играть в эту игру - однозначно играйте. Но проходите вдумчиво, не пробегайте сюжет, минуя все ответвления!
И да, отдельным пунктом обозначу политический момент. Опять же, многие начали хейт этой игры за якобы "пропаганду СССР". Всего этого в игре и в помине нет. Да, вселенная игры такова, что это СССР 50-х годов. Но никакой политоты абсолютно в игре нет!
Так держать, Mundfish! Продолжайте в том же духе!