Aliens: Dark Descent
エイリアン:ダーク・ディセントでは、ハードボイルドのコロニアル・マリーンズの部隊を指揮し、惑星レセにおける恐るべきエイリアンの大流行を止めてください。象徴的なエイリアンであるキサモルフ、飽くなきウェイランド=ユタニ社の反逆者達、そしてエイリアン・フランチャイズに新たに登場する恐ろしいクリーチャーたちとのリアルタイムの戦闘であなたの兵士たちを指揮します。
あなたは指揮官です。彼らはあなたの武器です。
広大なオープンレベルに潜入し、部隊とともに敵を壊滅させ、ボタン一つで戦略的かつ直感的に命令を発しましょう。敵はあなたの行動に合わせて戦術を適応させながらあなたを追い詰めます。死は永遠ですので、慎重に行動してください。生存のために独自の経路を作り出し、ショートカットを見つけ、安全なゾーンを作り、モーショントラッカーを設置しましょう。あなたの行動がレベルに永遠に影響を与える持続的な世界で生き延びるための道を築き上げます。
異なるクラスの選択肢を使って部隊をカスタマイズしましょう。兵士たちをレベルアップさせ、ユニークな能力と武器、防具、特典で特化させ、危険な地域での重要な任務に備えましょう。拠点を発展させて新しいテクノロジーを研究し、部隊をさらに強化しましょう。
資源を賢く管理し、最も恐ろしい存在である人類が直面した最も致命的な生物を出し抜くために計算されたリスクを取りましょう。あなたとあなたの部隊は、大流行が手遅れになる前にそれを止めることができるでしょうか?
• 本作オリジナルのエイリアンストーリーで、フェイスハガーやプラエトリアン、エイリアンクイーンなど、象徴的なキサモルフと対峙します。さらに、反逆者の人間コマンドや、このエイリアンストーリーに特有の全く新しい脅威も登場します。
• ミッションごとに戦術を変更し、兵士たちの健康状態、資源、正気度を注意深く管理し、永続的なチームの損失や精神的な崩壊を避けましょう。
• 持続的な世界で生存するために独自の経路を築き上げ、ショートカットを見つけ、安全なゾーンを作り出し、モーショントラッカーを設置し、これらのクリーチャーたちの一歩先を行きましょう。
• 5人の初期マリーンズクラスで構成される部隊を編成し、多数の専門分野、ユニークな能力、武器を持つ兵士たちを育てましょう。
Steam User 60
日本語対応してる!!!
Steam User 34
私としてはゲーム内時間に追われること無くプレイしたかった。
じっくり時間をかけて安全に少しずつ強くしていくプレイが好きだ。
おすすめはしておくが私にはあまり向いていないゲームのようだ。
Steam User 13
戦闘シーンだけRTSのXCOM
XCOMはゲームの中で一番好きかも…。
エイリアン2も映画の中でベスト3に入るくらい好き
そんな私にとっては間違いなく神ゲーです。(まだ序盤ですが)
戦闘シーンはRTS、残りはほぼXCOMという実に潔いゲームです。
ちなみにゲーマーズゲートだと33ドルで買えます。
4800円も取られて円安パワーの辛さに涙しましたが
33ドルのゲームとは思えないほど、きちんと作られてるゲームです。
XCOMかエイリアン2のどちらか大好きなら買って損はしないかな。
両方好きな人は、このレビュー見たらそのまま買いましょう。
後悔はしないはず。
追記.
2023/08
打開しました。最初は神ゲーと思いましたが
良くも悪くも同じようなゲーム展開が序盤から終盤までずっと続きます。
(施設を探索する為にエイリアンやカルト信者から逃げ回って必要に応じて撃退。
命からがら脱出)
面白いのは面白いけど、毎回めっちゃ疲れます。
良くも悪くも毎日毎食、分厚いステーキを食べさせられる気分。
人によっては食当たりしちゃうかも…
合間にデザート(特殊ステージ)は出てきますが、これは正直微妙。
あと全滅時にゲームオーバーになってしまうのは本当に残念でした。
全滅時にはそのままフェードアウトして別部隊を送り込みたかったです。
ついでに時間切れゲームオーバーもムービー等もなく…。これは寂しい。
ゲームとしては10点満点中、8点か7点かな。
良作であるのには間違いないですし、お勧めもしますが
ノンビリと戦略を練って攻略を楽しみたい方には微妙かもしれません。
ただ映画のエイリアン2が好きな人にとっては、やはり満点で間違いなかったです。
ゲームクリア後に他の人のレビューや攻略動画を見るのが楽しいのは良ゲーの証拠!
私はとても満足出来ましたし続編が出ても発売日に買います。
Thanks developer. That was very fun.
Steam User 13
個人的にはXcomのRTS版みたいな感じがする。色々な装備品があるのでエイリアンを1部の場所におびき寄せたり、タレットで防衛ゾーンを作れたり、ドアを溶接してセーフゾーンを作って休憩したりと結構幅広いプレイスタイルが取れるのが面白いと思えた。場所が限定されるが装甲車をノーコストで呼べるため遠い所に部隊を配置できたり撤収させることが出来るのも魅力的。とはいえまだ兵士のマガジン表示がバグって見えなくなったり護衛目標の生存者が何故か兵士たちの肉壁になってご臨終したりと少々理不尽な事もしばしば…。
雰囲気はかなり良さげ。Ailanにわかだからアレだけどかなり引き込まれた。
あとリーダーにする兵士によって台詞が変わるのも素晴らしい。RTS+ホラーが好きな人ならおすすめ出来る作品。
6/24追記:プレイしていくにつれバグが目立ってきた。特にドローン兵関連のバグが多い気がする。
ドローンの操作が受け付けなくなるバグとドローン兵がエイリアンを目の当たりにしてもテクテク歩くだけで一発も撃ってくれなくなる事が結構ある。たまに種類に関わらず兵士の行動キャンセルが出来なくなるバグも確認した。
一応おすすめにしておくけどなんだかなぁって感じ
Steam User 11
AlienファンゲームのAlien swarmをAlien本家が作りましたって感じのゲームになっております。
エイリアンに発見されるたびきつくなるシステムになっていて、
できる限り戦闘を回避することが求められます。
一度戦闘が発生したらモタモタしていると追加がどんどん来るので
一旦の安全を確保して即逃げ隠れないと難易度がストップ高、即ゲームオーバーになる難易度です。
高難易度Alien swarmで海兵隊を散らしてきたあなたにおすすめします。
Steam User 10
難易度ミディアムとハードでそれぞれ一周して実績埋めの途中ですがレビュー。
非常に難しくて面白い。だけど慣れてくると怖さが薄れバグの多さや海兵隊員の動きのだるさに目がつく。そんなゲーム。
勿論それだけではなく、グラフィックも非常に綺麗でさながら映画の空間を舞台にしているかのような凝ったつくりと「わかっている」小物や小ネタが豊富。
シナリオもエイリアンっぽさやエイリアンゲーの定番を抑えつつもそこまで陳腐ではなく、期待を裏切ることはない良い出来。
データパッドなどのテキスト量はわりと短め。これを良いと捉えるか悪いと捉えるかは受け取り手次第ですが、個人的にはミッションで急いでいる最中でも面倒がらずに読める丁度良い文章量。
総じて非常にクォリティが高いゲームなのですが、一周目の序盤の難度の高さと凄まじい緊張感のピークがそのまま面白さのピークにも繋がっているといえるかもしれません。
良い点
難しい。面白い。エイリアンがマジで強くて素早くて怖い。
グラフィックが凄く綺麗。ムービーは良い意味で映画を見ているかのようでドキドキしました。良き。
シナリオが期待通りの内容で面白い。良い意味でエイリアン映画っぽい。そうそうこれこれ。こういうので良いんです。
仕様を理解すればエイリアンなんて所詮ウルトラ怪力のチンパンジーでしかない、と笑い飛ばせなくもないゲームバランス。特にモーショントラッカーと偵察兵、地雷辺りが無双する。あとセントリーガン。そこら辺を考慮するとデッドヒルズの最初の出撃がもっとも難度が高いのかもしれない。
マップのオブジェクトもしっかり作り込まれていて凄い。でも薄暗いマップが多い上エイリアンとハイド&シークが忙しいのでじっくり見る余裕はないです。勿体ない。
リソースのマネジメント?周りはかなり緩め。このゲームの本領の海兵隊とエイリアンの戦いに集中出来ます。
悪い点
海兵隊はそれぞれ一人一人が必ず「悪い特性」を必ず抱えていますが「良い特性」などというものはありません。…別に「良い特性」があっても良くない?と思いました。早い話新兵が加入すると「ゴミのような特性」を持っていない事を祈るガチャになります。
Lv上昇時には3択の中から1つ欲しい能力を獲得する。するのだが…上述された「悪い特性」を消す能力が欲しいのに全然出ないことがよくある。
パイオニアステーションのコマンドレベルにて幾つかのオブジェクトをインタラクト出来ないバグが発生。その結果サブ目標の達成が出来なくなって残念。(7/6のパッチで修正されたとのこと)
海兵隊はスクアッド単位でしか操作や指示が出来ないので先頭を歩いて欲しい兵士を先頭歩かせたり出来ず、モヤモヤする事が多々ある。
たまに海兵隊がダクトや出現ポイントの手前にいる時にエイリアンがヌッと出てくることがある。せめてこの箇所にいる時は出ないようにしてくれないと確定で見つかって面倒臭いんですけど!
たまに無から敵が突然湧いて出ることがある。同じタイミングで出現口から出た敵がいたので恐らく何かバグって吹っ飛ばされて別の箇所に出現した?
プロローグ等のマエコ単独ミッションは一度でもクリアしたら以後のプレイはスキップ可能にして欲しかった。
鉱山の干渉信号解除後に再び地下に降りて鉱山へ戻ると干渉信号が復活する。セーブしてしまうとミッションクリアまでずっと干渉され続ける。
と思えば、特に理由がなく干渉がなくなって地図上のモーショントラッカーが全て正常に働くこともある。何故…?
キャラカスタマイズの幅にやや不満がある。狭過ぎるという程でもないのだが、物足りない。海兵隊だからロングヘアとかないのは仕方ないのか。
リプレイを考えたUIがなされていない。ミディアムでクリアした後に実績埋めや更なる楽しみを求めてハードでプレイしたが、いちいち色々なものが煩わしい。
コマンドポイントの回復を待つ時間が非常に怠いので、何らかの改善が欲しいかも。戦闘中は遅くても問題ないが非戦闘時にも遅いのはちょっと。
3Dバリバリで使いまくっているのでPCのファンが爆音を奏でて部屋がファッキンホット。夏は冷房とセットでのプレイを余儀なくされます。
エイリアンの卵を火炎放射器で消毒するとスルーされます。エイリアンの卵にグレネードを打ち込むとハイヴが狩りを開始します。解せぬ。
一部のミッションは目標達成すると床に設置したセントリーガンを回収する間もなく強制帰還させられるのが困ります。
一部のミッションのマップが何かぼやけている。何故…?
何度か修正はされているものの、バグが多い。バグが多い。二度言いました。
シェルターを作れるマークの付いた部屋なのにドアを溶接しても休息出来ない事が多々。キレそう。
エレベーターで階層移動することでセーブがされるので頻繁に使ってきたのですが、ドローンが遠方でスタックしているとエレベーターに乗れなかったりします。
ミッション10の4基のエレベーターは上層階のエレベーターを地上に戻す際に時間がかかるが、わりと気軽に地上に戻ってこない事があったり戻ってきても海兵隊の操作を受け付けないことが多々。
ミッション中に救助する生存者は負荷を減らすためか、みんなハゲ。ハゲ。ハゲ。兵士も技術者も医者もみんなハゲ。つの丸の漫画のモブかな?と思いました。
所々日本語が怪しい。というか翻訳はされているが、意味が伝わってこないというか。恐らく英語ではうまいジョークを言っているのだろうけれど、訳しきれていない?せいで何だこの会話…みたいなシーンがあります。でも日本語搭載されているので超満足。
その他
個人的にはもっと長く楽しみたかったとか、武器のグレードもLv1-3-6-10ではなくもっと細かく、そして最終的にはもっとつよつよな武器で武装したかったなあとか。
とはいえミディアム一周30時間前後で終わるのは昨今のどうしてもプレイ時間が長くなりがちな大作などと比べると手頃で丁度良いとも思えます。
箇条書きすると悪い点の方が多いですが、減点方式で採点しても80点は余裕で超えると思える良い作品でした。
7月下旬現在は未だにバグが少々残っていますがこれからどんどん減っていくことと、良い感じのDLCが追加される事を願っています。
定価で買って一切の後悔のない大変良いゲームでした。
Steam User 11
ゴーマン中尉亡き今、新たな指揮官として植民地海兵隊を指揮しよう
今度こそ戦争だ