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关于游戏这是你作为夜间动物园管理员的第一个轮班。你发现一些动物被感染并变成了突变体。你得拯救它们,也拯救你自己。解开动物园的神秘面纱。做出明智的选择。你的选择将决定你最后的结果。
你是动物园管理员:
与动物互动,照顾它们,为它们选并准备食物,补充储备,并清理兽栏。
拯救动物:
动物出现问题了。但你可以拯救它们。你可以调查感染的原因,研制疫苗并治愈它们。
选择很重要:
哪些动物你会拯救?你能活下来吗?最后的结果取决于你所做出的选择。
Steam User 44
好玩,但是你卖二三十差不多了,毕竟你自己做的咋样心里有数,不知道是赶工还是经费不够,看起来就不是这个价位的game好吧
Steam User 68
抛开恐怖之外,果然我是一个完美的动物饲养员!
在看到本作宣传片时,笔者一直以为本作是一款和《Happy's Humble Burger Farm》非常相似的作品,扮演一位在有着异常事件的动物园中的高薪夜间饲养员,在平凡的工作中面对逐渐癫狂的现实,逃脱变异动物的魔爪并治愈它们。但是在实际体验之后却略感失望,游戏的恐怖内容连笔者这种恐怖游戏小菜鸡都可以轻松驾驭,并且大部分游戏时间玩家都是在繁琐且重复的喂食动物中度过,虽然阴暗的灯光塑造了一种压抑的恐怖氛围,但是在主打一个多周目的玩法之下配合上游戏动物变异之前基本没有的恐怖要素,本作显然无法带给玩家满足预期的恐怖体验。
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多流程多周目之下过于公式化的恐怖流程
如果说《Happy's Humble Burger Farm》是此类扮演某个工作类恐怖游戏的完美作品,那么本作显然是在诸多方面选择了错误的道路的一款作品。恐怖游戏大部分的恐怖氛围都表现在压抑的环境与之相匹配的配乐,然后逐渐积累这种氛围感,直到合适的时间将其引爆,通过jumpscare或是追逐战亦或是其他的表现手法来达到让玩家恐惧感大幅度上升的地步,而这个引爆的过程必定是隐藏的,无法被玩家感知的。
但是在本作中却因为多周目的设计和游戏之中过于固定的恐怖流程让玩家已经能提前预知这个恐怖爆点的时间节点,这就让游戏通过画面色彩、一些画面细节设计以及配乐营造出来的压抑感无法在对应的时间达到爆发的初衷,简单来说就是玩家在两小时左右短暂的一周目之后逐渐熟悉游戏的玩法,在二周目中基本很难感受到恐惧。
同时在多周目的玩法设计之下,游戏游玩过程中过于公式化和安稳的工作玩法,让游戏的体验变得繁琐。在《Happy's Humble Burger Farm》这款游戏中,制作组生怕玩家感受不到游戏的恐怖氛围,在重复的工作流程中设计了很多能让玩家感受到恐怖的细节,扔垃圾时遭遇的背影,工作时无法满足客人之后出现的怪物,玩家在游玩流程中总感觉背后追着一只猛兽,脑海中紧绷着那根弦。但是本作基本没在工作流程中加入这样的设计,同时还因为多周目的原因需要玩家经常性重复基础的喂食工作。
制作组大可以采用同样的设计,如果规定时间内没有完成喂食任务,动物直接变异过来追杀玩家,当然也可以选择在工作过程中增加一些其他的恐怖细节,但是制作组却在诸多的选择之下选择了最为不恐怖游戏的那条让玩家可以平稳工作的道路。
总的来说,本作相比于一款恐怖游戏,更像是一款加载着部分恐怖要素的动物喂养员模拟器游戏,虽然游戏在画面色彩、画面细节和配乐等诸多方面营造的恐怖氛围都非常优秀,但是过于公式化的恐怖流程和过于繁琐重复度高的玩法都让游戏的体验大幅度下滑,如果制作组改善这些问题之后,本作还是有着很大的提升空间的。
Steam User 30
挺有沉浸感的,就是新手教程没教采血和测声音,害得我误诊给袋鼠多扎了2针
Steam User 21
不通关不睡觉的玩家有福了,在签署协议界面的时候,你出去吃个饭,回来就通关了,不仅通关了,还能在吃饱的情况下直接爽爽睡一觉,这真是强迫症福音啊,哈哈哈哈
Steam User 10
四个小时打了两个结局 说实话真的太短了 值20-30 目前这个价格不值 他可以做成好几个晚上 或者弄个监控室啥的哪个动物园出问题直奔哪个 然后动物上来全解锁 这样玩家就会很忙碌 母体最后也可以做成boss 比如分裂出来个啥然后打死。
Steam User 9
能不能后续优化一下收声和采血,这两个体验很差,尤其是猩猩园,那个该死的猩猩,一直在动,收声跟着跑勉强完成了,但是采血时候有两只该死的猩猩,跟着跑了十分钟都采不上。
总体来说还不错,但是采血这个太差了。
Steam User 5
...关于我在变异动物园当饲养员那件事
游戏的展开是主角到保密封闭动物园工作并喂养治疗不同园区的动物的同时深陷疯狂动物园的黑暗之处,而园区为关卡制,玩法则像是模拟在变异动物园上班。
虽然动物园的工资很高还赠送跑车,但诡异又黑暗的环境,变异发狂的动物,封闭的动物园,还有身体里的寄生虫,和令人作呕的食用肉都让人很难坚持在此处当管理员。
特别是制作好针剂去给动物治疗,刚走到门口突然有一只动物变异,想想要一边躲避攻击一边发射针剂,就会有种莫名的无助和恐惧,更让人感到这钱不好挣啊。(穷着都比来这里工作好....)
高昂的工资换来超危险的工作
原本以为只是在动物园里喂喂食物,打打针,抚摸一下可爱的小动物就可以为家人换来幸福的生活,但万万没想到一次贪财却换来了不幸,既然动物会变异,那么管理员变异也很正常吧?
饲养员工作内容:
为园区动物配餐,根据不同动物的喜好切割蔬菜,鲜肉,鱼肉等,并利用切割版根据感觉切割,比如肉块一共有8克,则需要切割出5克,但克重不能超过偏差值的20%,即可做成喂养动物的饲料,之后到达相应的园区用喂食槽将食物放到饲料盆即可。
喂食过后给动物抽粪,稍后可以将粪便放到列车里储存样本并分析(还好这个粪没那么恶心)
拿热像仪测量动物体温,记录体温异常的动物
用血液注射器为动物抽取血液,之后到列车里检测
用采声仪采集动物的声音,园区会有些动物发出刺耳怪异的叫声
之后景血液,粪便,声音,体温等检测对比出异常,来发现动物当前所患的疾病,并为其配药,比如大猩猩只有声音不正常,发现是偏头疼,为其配药制作治疗镖并取下装到治疗枪上打到大猩猩的屁股上即可
发生变异
但高价工资不可能那么轻松,因为在饲养的过程中会遇到原本可爱的动物发生变异,比如说长相非常的扭曲嘴巴长到了身体上,面部诡异且看不清五官,再比如说企鹅变异后体型变大且在天上飞行。
随着游戏的进度就会发现主角的身体开始发生异常,比如呕吐,因为博士为了更好的控制主角,在其体内放置了一条寄生虫,如果表现好就答应帮他取出来?后面主角被感染身体也会出现更恐怖的变化,比如手部起疙瘩,红筋暴起等,看起来让人非常的不适。
不得不说的是动物变异时的音乐好像把心跳声改编了一下,又有节奏感又让人紧张,但挺久了感觉还挺好听的。游戏的剧情会通过电话或者解锁不同角色的卡片权限来得知总之就是非常的黑暗加上恶心,更恐怖的是主角在不知情的情况下把肉分给了妻子和女儿...游戏中会出现一些不忍直视的裸露场景,可以在设置里选择开关,比如观看如何粉碎一个活人,特别是在切割鲜肉时能够清晰的看到肉块表面的肠子.....也可以根据喜好在设置里开关相机模式。
最后
游戏的任务引导非常的详细,因为每一关只有那几个差不多的玩法后再增加一点点变故。不同动物的居住环境也会有所不同,比如企鹅的冰库里堆满了冰块,大猩猩的居住环境里还会有双猩打地铺,用一种支撑着脸侧身的方式躺在哪里。
游戏不算恐怖,虽然黑暗中的红光确实挺有氛围感的,但已经在动物园的工作中麻木了。
刚开始玩的时候感觉很有趣,但后期就有点重复性了,因为虽然园区的动物不同,但操作都一样,都是喂食,检测,诊断,制药,治疗。而且游戏还是关卡制,只有解锁上一个关卡才能玩下一个关卡,个人感觉这款游戏的玩法如果有多人难度再调高点和增加一些检测方式和朋友一起玩会更有趣一些还有一点就是打
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总结
一款关卡制的变异动物园模拟游戏,玩家将扮演一名因家庭而需要钱财到封闭动物园工作的饲养员,通过喂食,检测治疗等来管理每个园区的动物,本作中包含长颈鹿,袋鼠,猩猩,企鹅等,根据它们的习性所居住的环境,饮食也会有所不同,但高额的工资并不是那么好拿的,因为动物们会发生变异对主角进行袭击,而此时玩家则需要对症下药利用治疗枪消灭这些变异体,但随着游戏的进度主角体内的寄生虫也会让主角发生变异。