Zombieland VR: Headshot Fever
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About the Game** VR Game of the Year finalist at the 2021 TIGA Awards **
** VR Game of the Year finalist at the 2021 VR Awards **
** Winner of ‘Best Small Studio 2021’ at the 2021 TIGA Awards **
The award-winning ‘Zombieland VR: Headshot Fever’ is an arcade light gun racing shooter built for VR.
Headshot combos slow the clock, meaning the most precise shooter is the fastest. This gives you more time to rack up combos, get faster times and claw your way to the top of the leaderboards with awesome weapons, powerful upgrades and head-popping, clock-stopping, zombie-killing arcade action!
Taking inspiration from games outside of shooters such as Trackmania, a course takes no longer than a minute, but it will hold your attention for hours as you shave your time, millisecond by millisecond, until you get close to perfection. It’s score-chasing heaven!
Accolades
- “Insanely addictive… speedrunner heaven in VR” – VR Focus
- “Fast-paced light gun shooter with addictive arcade mechanics” – NathieVR
- “Fast paced highly addictive gameplay” – PlaytestVR
- If you like light gun shooters like House of the Dead with a competitive twist, this game is a lot of fun” – Matt BMF VR
- “The most zombie blasting fun I’ve ever had”- ProjectJamesify
Features
- Built for VR – Bringing arcade light-gun action back from the dead, and into your home
- Bullet Time – Two headshots in a row makes the world slow, use it to your advantage
- Leaderboards – Challenge your friends, beat their times and climb the global leaderboards
- Weapons – Unlock shotguns, revolvers and SMGs to set better times
- Upgrades – Improve your weapons with powerful upgrades and perks
- Shooting Range – Increase your skills and train up before taking on the undead
- The Zombieland Invitational – Take on the fastest, most dangerous zombie killing race course ever devised
Double-tap a zombie’s head to stop the clock, then keep your combo alive to kill all the zombies as quickly as possible.
This double-tap mechanic at the centre of play encourages perfection in every zombie kill. You hit it! Awesome! Which zombie are you going to combo next? That’s a tricky shot… is there a better order? Can you extend your combo with a quick shotgun blast? Can you combo the entire fight? The entire level? And if so… can you do it again, but faster?
Zombieland VR: Headshot Fever: Set record times, challenge friends, and take on the leaderboards – WORLDWIDE!
Steam User 2
だいぶ映画人気によりかかった、棒立ち主観視点のVRゾンビ撃ちゲー。
概要
プレイヤーはオリジナルキャラの「新人くん」。映画『ゾンビランド』に登場する四人に出会い仲間と認めてもらうため、ひとりでセーフハウスを飛び出しゾンビをなぎ倒して物資集めに奔走するという設定。
自発的に移動する機能はなく、よーいドンでゾンビが群がって来るので全員倒す、移動経路を示すマーカーを見つめるとテレポートする、また足を止めて出てくるゾンビを全部撃つ、を繰り返すレールシューター。着座姿勢で遊ぶことも可能。
各ステージは2~3分程度の短いもので、コンボ数やクリア時間といったサブ目標が必ず4つずつ設定されているので、その達成やハイスコアなどを競って何度も何度も同じステージを繰り返す系のゲーム。
メインモードにいるボスの初回撃破までは3時間ほどか?
戦闘関連
右手に常に持っている弾薬無限の拳銃をメインに、各ステージごとに一定数だけ撃てるサブ武器として散弾銃またはSMGを装備。
リロードはマガジン排出操作 (Questだと右手のアナログスティックを下に倒す) をしてからお腹に押し付けるだけの簡単仕様。
ただしマガジンがヌルっと抜けていくアニメと、同じくぬぽーっと挿入されるアニメが入るため、排出操作をしながらスッスッっと素早く銃を下げて上げると、まだ排出アニメが終わらないうちにお腹の判定から銃が離れてしまって失敗する。
このアニメ部分はプレイヤーの努力では絶対に短縮できない要素なので、画面外を撃ったら即時リロードできるゲーセンのガンシューみたいな感覚で遊んで、リロードのタイミングを間違えると結構死ぬ。なんせ一発殴られたらアウトなので。
ダブルタップ
映画でも「ルールその2、二度撃ってとどめを刺せ」という主人公が生き延びるために決めたマイルールの独白があるが、このゲームでもその要素を採用。
胴体を撃つより頭を撃ったほうが与ダメージが高いのは当然だが、どんな雑魚ゾンビもヘッドショット一発では絶対に殺せない。その代わり、頭部に命中すると短時間だけ頭部が光る。その状態でさらに二発目を頭部に追い打ちすることでダブルタップが成功となる。
ダブルタップが成功するとアドレナリンボーナスが発生して、いわゆるバレットタイムのように世界がゆっくりに感じられる。自分は普通に動けるので、ゆっくり狙えるしDPSも倍増するというお得仕様。
さらにクリア後のリザルト画面で、アドレナリンが出てた時間だけクリアタイムからマイナスされるという大盤振る舞いっぷり。目標タイムが60秒なら80秒かけてクリアして、アドレナリンで最終的にマイナス25秒すれば目標達成といった具合。
感想
正直にいうと、最初にOculusストアの方で購入したときは期待外れですぐ遊ぶのをやめてしまったゲーム。もうちょっとストーリー仕立てでじっくり遊べる、それこそアリゾナ・サンシャインみたいなのを勝手に想像していたから。
よく調べもせず買ったのが悪いので改めて遊んだけれど、こういうものと割り切って遊べばまあこれはこれでありかなあという感じ。
拳銃じゃないとダブルタップが発生しないので左手のサブ武器がほぼ出番ねえだとか、最期まで映画の4人はガヤでしかないんだなとかも思うけど、VR環境があってワンコインならまあ買っといていいんじゃないの。
ただ、ボスに挑戦するのに、武器強化に使うゲーム内マネーを取られるのだけはよくわからん。