Zlime: Return Of Demon Lord
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关于游戏
Jump into the world of [Zlime – Return of the Demon Lord], where unbridled excitement reigns supreme! Immerse yourself in an intense and exhilarating gaming experience that action enthusiasts and roguelike fans crave. Get ready for a wild ride where every playthrough is a fresh, heart-pounding challenge!
Now, as the unlikely hero of [Zlime – Return of the Demon Lord], you embody Zenoth, the once-mighty Demon Lord. Betrayed and cursed to become a slime, he embarks on an extraordinary journey to reclaim his throne. Can he succeed? Only you can know.
Unleash the “Transform” skill. As the cursed slime, you possess the unique ability to consume defeated monsters and change into their forms. This fascinating mechanic introduces an exciting dynamic to your gameplay experience, offering a fresh take on strategy and combat.
The ‘Roguelike Style’ encourages you to experiment with different strategies, swiftly adapt, and evolve your approach to each encounter. Interact with random NPCs, stages, and rewards, further enriching your experience. Victory is earned through skill and perseverance.
-Tranform into monster : Devour and transform into over 50 distinct monsters, wielding their unique skills to match your preferred playstyle.
-Dynamic Challenges: Embrace the “Roguelike Style” as each playthrough offers randomized maps, treasures, and NPCs, ensuring every session is a thrilling new adventure.
-Skill upgrade: Permanently upgrade passive skills to bolster your strength for upcoming battles and face the ever-increasing challenges.
-Make Allies: Forge alliances with demon NPCs for in-game advantages, adding depth and camaraderie to your journey.
Steam User 7
扮演魔王去复仇(×)化身美食家我TM吃吃吃(✓)
游戏推荐指数:★★★★★★★☆☆☆
买肯定是要买的,玩肯定是不玩的
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让选择游戏变得更加简单
十几个小时的游玩,我觉得这是一款上手难度适中的横版闯关肉鸽游戏
游戏中的玩家作为魔王被暗算变成史莱姆,身为魔王这怎么能忍?so一场魔王的复仇之旅就此展开
游戏的优点
史莱姆的吞噬功能和拥有各类独特技能的魔物是本作最大的亮点。探索地图过程中会遇到数量贼多的魔物,通过吞噬这些魔物尸体获得变成魔物的能力,并获得魔物生前技能利用其进行战斗是魔王的主要战斗方式;吞噬最多能够能储存三个魔物尸体,不同魔物强化技能效果还可以进行叠加,这就意味着可选择不同魔物尸体进行技能的搭配,这一机制为游戏增添了更多玩法,并在一定层面上将游戏的策略性和玩家的操作上限提升到一个新的高度
肉鸽方面
关卡:目前游戏EA0.9版本可探索区域为四个大地图,每个大地图里又分若干小地图房间,玩家只能按固定游玩顺序去探索大地图,每张大地图的小房间里除固定会有的精英怪和关底boss外,其他部分由一般的魔物房和会随机刷出的回血房、商店房、合成房、跳跳乐房等等组成,小房间的随机性令其探索充满未知
每次魔王死亡会被传送回初始基地,卷轴和水晶会被保留。初见基地所能接触到东西较少,仅有用卷轴来升级的被动技能树,其余基地内容需要通过战胜每张大地图的关底boss解救魔王手下来解锁,救下来的魔王手下会提供随机的尸骨、遗物以及初始金币三方面对魔王进行辅助,将水晶赠予这些手下会更容易刷出强力辅助物品,有了这些辅助道具玩家能在接下来的探索中走的更远,有种有付出就有收获的感觉
游戏默认的按键操作起来有些别扭,但好在有自定义键位功能,人物攻击比较丝滑但给出的战斗反馈一般
缺点以及建议
● 目前要解决所有的怪物才能开启下一个房间,强制玩家进行清怪必定会令某些玩家对其不满
● 变身后不少像树人这样的大体型近战魔物过于臃肿,本身行动不便再加上其技能吟唱时间过长,令其在战斗中很容易被打掉血,身为精英boss用起来有时不如普通魔物顺手,我觉得在这方面应该对其进行调整
● 探索必须按四大地图顺序来,这令卡在后面地图的玩家需要不断地去刷前置关卡,来到达卡关关卡研究如何攻略,本身每张大地图的探索流程是足够长的,如果是刚接触这些地图的玩家还好会对其抱有新鲜感,来回刷难免会觉得枯燥无聊。我的建议是令玩家每通关一张大地图后,再次进去会更新些新的内容到里面,或者是探索地图前给出可以跳过前置大地图进入下一张地图的选项,同时跳过后给玩家一些可选择遗物作为跳过地图内容的继承
● 部分小房间拥有隐藏空间和小奖励,但目前仅有这些我觉得还不足期待后续对其隐藏内容的扩展
总体上游戏的吞噬玩法以及各类魔物技能、遗物搭配令我眼前一亮,但目前游戏在内容上还不够丰富,好在游戏国区价格不算高对得起其内容量。期待后续制作者对其内容上的优化与扩展,期待正式版的早日到来
鉴赏员测评配置:
CPU:AMD Ryzen 7 5800H
GPU:NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop
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Steam User 1
太容易上头的横版闯关肉鸽游戏,玩家将扮演一名被暗算了的恶魔,化身成为了一只史莱姆而进行的复仇之路。游戏中,所有遇到的敌人和精英怪都可以靠吞噬或者吸收化为自有,使用自己喜欢的怪物进行通关。每种怪物都有自身的属性加成和独特的技能。玩法多样。
而玩法不单单只有吞噬哦,还有装备自由搭配,需要肝的天赋树技能。还有解救自己的小弟,送礼给小弟增加好友度,让小弟方便让自己变强等等的多样玩法。
地图设计合理,轻松,节奏快不拖沓,有不错的打击感和视角感。boss有一定的挑战性。主打一个技巧性通关。
怪物刻画比较可爱q版,音乐听着也轻松。衬托出游戏愉快的主题实在用心细节。
总结,好玩爱玩。攻略:近战角色近战角色近战角色
Steam User 1
满分10分的话 我给打8.4分 因为这游戏有1.6
《折你妹:重回巅峰》?手感有点韩国网游冒险岛那味,不知原厂商是否冒险岛前员工。诚意满满,翻译很好(要是再接地气,幽默时尚就更好了),合适价位强烈推荐入库游玩。特色是动作肉鸽融合了吞噬玩法,最早记得有这点的是ps上的武藏传;吞噬满适合和解谜及arpg搭配,不知道和动作肉鸽搭配起来能擦出啥样火花,目前还没有感觉到。相当有潜力,请继续加油!
特有规则或键位备忘:退出游戏自动存档。
画面:***
音乐:***
剧情:***
演出:***
玩法:***
创意:***
手感:****
难度:****
丰富:****
耐玩:****
优化:***
更新:**
热情:**
细节:**
打磨:***
诚意:****
不足,bug,建议等:键位设置不够便捷,如要把手柄a设定成确认还要读文字a现在是被谁占用,再选对应文字;便捷的方式是--在设定确认的栏里,触发想更改该栏后再随便按按键即可设置哪个是确认键,自动解除占用并设置。手柄震动配合不是很好,请继续优化。
爱人如己,目前就这,看以后追评。兄弟萌,强烈建议不要第三方平台的小店买y u额,通过饰品等挂steam市场转的,高概率red信乃至封号,且行且珍惜。
Steam User 0
《Zlime: Return Of Demon Lord》是一款动作类肉鸽游戏,玩家将扮演曾经的魔王泽诺斯,他在遭受背叛后被诅咒变成了一只史莱姆,如今踏上夺回王位的冒险之旅。
游戏的难度较高,游戏中的敌人种类丰富,每种怪物都有独特的攻击方式和弱点,玩家需要通过观察和战斗来熟悉它们。玩家可以通过吞噬被击败的怪物,变身为它们并使用其独特的技能。喜欢肉鸽和变身类型游戏的玩家可以尝试一下。
Steam User 0
游戏内恶性成就bug,双电脑游玩会导致成就重复解锁。材料解锁不知道会不会需要重复解锁,这导致现在他不修复我都不敢双电脑玩。已反馈暂未得到回复。
游戏内房间出现频率不一,导致游玩体验不佳,合成房纯看缘分,为什么不放商店内呢?商店纯卖回复和装备?有很多功能房用处不大缺需要,但还占用房间次数。
怪物等级制度和武器类型,这点玩起来真的难受,有的怪出现次数只有一次,你刷出来什么词条就只能一直这个词条,无法升级和更换,这导致很多好的变身用之难受,弃之可惜!!!为什么商店不给金币升级和更换服务呢?
地形问题,很多需要二段跳地形纯纯恶心人,斜跳下面是陷阱,跳不上去就受到伤害,有些变身他跳的高度很低!!!这就导致无故受伤!!!然后就是boss图,地形真的比boss难搞!
Steam User 0
卡比肉鸽,就问你怕不怕
《Zlime: Return Of Demon Lord》是一款横板肉鸽 动作游戏。本作的亮点就是这个泽莱姆有着吸收敌人就能变身的能力,和“卡比”一样。游戏中泽莱姆为了夺回王座而努力提升自己,吞噬敌人,增强战力,一路过关斩将,最终重回王座。
拉比~我的拉比
游戏的各个角色设计的非常可爱,和像素画风格很搭,甚至连怪物都设计的非常有趣和特点。这点我很喜欢。支持手柄,难度适中,对玩家体验非常友好。源于肉鸽游戏要素,就算在游戏死亡也没有问题,会被拉比传送回营地,通过局外养成的永久强化在进行挑战。还需要花大精力肝天赋技能,还有待解救的小弟,将闯关过程中收集到的物品当礼物送给小弟增加好感度。本作中还有我非常喜欢的可爱兔耳娘拉比,就是偶尔脾气不太好,不过看在她曾是我忠诚的部下份上,我就原谅她对本莱姆的不敬吧。
特色玩法
本作最大的特色“吞噬变身”,是在击败怪物后,在一定时间内可以选择吞噬掉怪物,不光能获得和怪物一样的外形,也会有怪物一样的能力,比如变成鸟就可以飞,飞到原本跳不到的地方,拿到珍稀的材料。但需要注意的是,就算是变身,血量也是共享的,除非通过恶魔之书选择吞噬获得回血的能力,否则变身这并不是无敌的。该受伤还是会受伤,该死还是会死。本作一共可以变身成50多种以上的怪物,很有趣。除此之外,还有装备、遗物等都可以显著降低难度,所以每次都能体验到肉鸽玩法随机的乐趣,并且可以根据获得的遗物改变变身的怪物,从而改变战术,深挖游戏的战斗深度。
一些缺点和不足
比较令人遗憾的是,虽然是肉鸽游戏,但在重玩的时候地图几乎没有变化,重复体验后,感觉有点乏味。吞噬的小怪不能整局保留,局外养成的技能有点太鸡肋,虽然是肉鸽,但缺乏肉鸽的爽快感。希望制作组快点更新改进吧。
最后总结
《Zlime: Return Of Demon Lord》的确是一款很有趣的游戏,吞噬每种怪物都有不同的属性加成和独特的技能,玩法比较多样。除了吞噬,还有装备的自由搭配,人物和怪物设计的都很可爱,但在地图设计和攻击反馈手感上有点难绷,其他的就是一些小问题。总的来说,游戏还是很好玩的,虽然模仿卡比玩法的游戏挺多,但和肉鸽融合的真不多,推荐给喜欢肉鸽刷宝和喜欢体验新奇机制的玩家们。
关注游戏好声音,认真品味好游戏,倾听游戏好声音。
Steam User 0
横版闯关肉鸽游戏,画风还不错,剧情很简单,魔王复仇归来!强烈建议游玩前改键位,敌人种类很丰富,元素多多,还有独特的技能,战斗击败后小怪和小boss都可以进行吞噬,从而可以使用它们的技能,前期建议吞飞鸟,远程输出太安全了,打的小乖啊不要不要的,就是有时间限制,物和特质显著提升伤害,因为攻击起手有短暂的前摇,感觉不能随心所欲的出招收招,要带点预判性来闪避敌攻击,还能和NPC互动和设有赠礼系统。