Ziggurat
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Dungeon-Crawling First Person Shooting at its finest! Fast-paced combat! Dozens of perks, spells and enemies! Level ups! Random Dungeons! Traps! Badass bosses! Carrots! Ziggurat is the best combination of First Person Shooter and Rogue-LITE you have ever seen. Become a neophyte sorcerer, and get ready for your rite of passage: Enter the labyrinth and face dangerous challenges to prove your worth and become a powerful wizard! The game focuses on fast-paced first person shooting, with an old-school vibe, and updated handling and game mechanics. Dungeon crawling and RPG/Roguelike elements are added into the mix, resulting in a fun, challenging and varied game, with lots of content to discover. Fight almighty bosses, get through rooms filled with traps, and treasures that may help you in your journey… Each game is a whole new experience!
Steam User 42
Excellent jeu d'un studio indépendant ayant fait ses premieres armes sur le Xbox Indie, Ziggurat vous met dans la peau d'un jeune sorcier passant son épreuve d'initiation. Il faut arriver a traverser un donjon rempli de monstres et de pieges, du classique.
Il s'agit d'un roguelike, tous les éléments classiques du genre sont présents : donjon, loot, et boss aléatoires, armes variées, prise de niveau (accompagnés par le choix entre deux traits pour améliorer son perso), pas mal de personnages a débloquer et changeant de maniere plus ou moins marquée votre façon de jouer, tout y est.
Petit bonus, certaines salles proposent des modificateurs pour le combat en cours, changeant la force des ennemis ou celle du joueur, ou l'efficacité des armes, ou le taux de loot.
Certaines salles sont piégées, certaines sont meme des mini-epreuves qui, si vous les traversez, vous offriront une récompense.
Bien entendu le game over est permanent, mais vous pouvez quand meme faire une sauvegarde temporaire de votre progression entre deux niveaux. Une partie victorieuse se finit en moins d'une heure.
Le gameplay est niquel, on est proche de Painkiller sans la nécéssité de sauter tout le temps.
On dispose de jusqu'a quatres armes, une de chaque type :
- Les baguettes, faiblardes, qui balancent des petits projectiles mais qui dispose dd'une energie se régénérant automatiquement
- Les grimoires contiennent des sorts generalement plus efficaces a faible distance des ennemis,
- Les batons qui lancent des sorts avec une cadence de tir et une couverture souvent élevées,
- Les artefacts alchimiques qui font boum, que ça soient diverses grenades ou un pistolet lance-magma.
A rapprocher des quatres armes typiques du FPS : le pistolet, le shotgun, la mitrailleuse et la grenade/lance roquette.
A part la baguette, chaque arme a besoin, pour fonctionner, du mana de sa couleur, que l'on lootera sur les ennemis.
Les graphismes sont bons, la musique aussi... pas de quoi ecrire chez soi non plus mais c'est plus qu'honnete.
Seul petit bémol, les objets, traits et armes disponibles au début sont assez peu variés, et les premiers runs donnent vaguement l'impression de tourner en rond. Ceci dit, on débloque des trucs tres vite.
Pour finir, sachez que les developpeurs suivent le forum Steam et sont réactifs. Certaines idées proposées par la communauté ont meme été intègrées au jeu lors du dernier patch, et d'autres sont en route.
Steam User 31
Ziggurat c'est :
- 40 % de Doom II & d'Ultimate Doom dopé à l'Hexen
- 20 % de rogue like
- 15 % de Harry Potter pour le côté : "mmhmm j'ai une belle baguette"
- 10 % de donjon & dragon car il y a des portes, des monstres et des trésors
- 10 % de Casimir sous acide pour les monstres parfois un peu allumés (genre des carottes...)
- et 5% de Benny Hill, pas pour "l'humour anglais" ni pour les femmes à poil, mais parce qu'on court souvent avec beaucoup de monde derrière soi (... genre des carottes...)
8/10
(PS : je mets une note mais c'est à cause de Standard & Poor's. Ils m'ont dit de le faire)
Steam User 12
Ziggurat est un jeu rogue-like et FPS développé par Milkstone Studios, sorti en 2014.
Histoire:
Comme tous les autres apprentis mages réunis pour entrer dans le Ziggurat, vous avez étudié la magie des arcanes durant vingt ans.
Votre objectif est de survivre à un donjon, le Ziggurat et ainsi prouver votre valeur devant les frères Daedolon pour entrer dans la confrérie de Daedolon, une guilde de puissants mages.
L'histoire est peu développée, elle tient en seulement deux-trois cinématiques.
Gameplay:
• Votre objectif sera de trouver la clé pour accéder au gardien de l'étage, avant de passer au niveau suivant, tout en éliminant les ennemis découverts dans chaque salles.
• Il y a cinq étages à traverser pour parvenir jusqu'au boss final et sortir vivant du Ziggurat.
• Pendant votre traversée, il vous faudra récolter expérience, potions de vie, munitions, nouvelles armes...
• Le jeu possède un système de niveaux lié à l'experience gagnée, une montée de niveau offrant le choix entre plusieurs cartes, chacune apportant un bonus.
• On trouve ses armes (jusqu'à 4 équipées simultanément) en partie, au début de chaque étage.
• Il y a plusieurs classes de personnages débloquables, élargissant la durée de vie du jeu en apportant de nouvelles façon de jouer. Hélas, le bestiaire manque de variété, le joueur finira sûrement par se lasser assez rapidement.
VIdéo & Audio:
• C'est bien réalisé: de jolies couleurs, textures de qualité tout à fait acceptable, surtout pour son prix.
• Pour ce qui est de la musique, elle est peu variée et pas vraiment marquante, dommage.
Conclusion:
Ziggurat est donc intéressant pour son gameplay, a une bonne rejouabilité, est agréable sans être très original et peu cher qui plus est.
Je le recommande à tout amateur de FPS qui ne se lasse pas facilement.
PS: Erreurs, oublis importants, je vous serais reconnaissant de me le signaler !
Je réponds aussi aux questions, suggestions, et autres dans les commentaires.
Steam User 8
J'ai finis ce jeu des dizaines de fois sur Xbox One en 2014, aujourd'hui en promotion sur steam (2,74$) je m'dit pourquoi pas et là, SURPRISE ! Les graphismes ont bien bien vieilli, du contenu supplémentaire et des challenges quotidien.
Un petit jeu nerveu et difficile sur lequel on revient passer quelques heures de temps en temps pour un shoot d'adrenaline.
Steam User 4
Ziggurat se présente comme un FPS rogue-lite nerveux, quatres étages générés procéduralement, du loot aléatoire, de l'xp, des monstres, des armes, à priori du tout bon. Question univers/graphismes, ça fait très rapidement penser à une version moderne de Heretic, tout est porté par la magie et les monstres ésotériques, y a de la wyverne, y a du feu, y a du poison, des pièges, des sorts, de l'alchimie, bref ça fleure bon le medieval-fantastique dans tous les recoins.
Le jeu est relativement difficile, les points de vie du perso ne sont pas fous et les baffes sont parfois très difficiles à éviter, surtout dans les derniers étages ou la moitié des trucs qui veulent vous niquer sont à tête chercheuse (mention spéciale aux boules de feu à tête chercheuse qui ont une AoE à l'impact, ce qui fait qu'une fois sur deux, même si vous l'évitez correctement vous mangez quand même les degats...). Mais les monstres ne sont pas excessivement nombreux et on apprend assez rapidement les patterns qui permettent de limiter la casse.
La grande faiblesse du jeu à mon sens est clairement sur la génération procédurale, l'aléatoire ne produit que très rarement des trucs intéressants dans ce jeu. Le design aléatoire des niveaux n'a pas vraiment d'interet (les salles sont pré-générées sur des patterns, et emboitées les unes aux autres toujours via les mêmes portes qui les séparent), et sont généralement immenses, ce qui fait qu'on passe son temps à courir dans des maps complètement vides pendant une bonne partie du jeu quand on bouge d'un coin de la map à un autre. Couplé au fait que le nombre de mobs est assez faible, ça ne donne pas une rejouabilité exceptionelle, ni beaucoup de profondeur au jeu.
L'aléatoire au niveau des items/skills est également pas folichon, on vous fait miroiter un éventuel choix sur ce que vous allez utiliser, mais en vrai 90% du temps vous faites avec ce qu'on vous donne, et parfois on vous donne vraiment que de la merde. Le jeu étant très exigeant au niveau des HPs, s'il refuse de vous donner de quoi les faire remonter, la partie est généralement vouée à l'échec.
Pour varier les gameplays, il reste le perso de départ qui peut changer (tous les persos supplémentaires sont à débloquer, heureusement sur des critères plutôt accessibles), qui vous permettent généralement juste d'avoir une affinité particulière avec une partie du jeu (une école de magie, ou un déplacement) au détriment d'une faiblesse dans tous les autres domaines, encore une fois le gameplay n'est pas vraiment transformé.
Mais la partie que j'estime la plus dommageable est qu'il est quasiment impossible d'établir de la stratégie pour permettre au joueur de vraiment jouer avec le random, car tous les drops disparaissent après 15 ou 20 secondes. Contrairement à Isaac par exemple, impossible ici de laisser trainer de la vie ou du mana dans une salle "pour plus tard" et se permettre de tenter quelques salles bonus avant de passer à un autre niveau en sachant qu'on s'est gardé un petit pécule de vie bien au chaud (ça contribue également à l'effet "le grand vide" quand on revient sur ses pas, dans des salles immenses qui n'ont plus aucun interet).
Le jeu n'en est pas mauvais pour autant, simplement les parties sont pauvres en décisions à prendre, et répétitives, donc on est pas encouragés à revenir au jeu pour explorer toujours plus, d'autant que le monde avec ses 4 niveaux et son boss final complètement pété est plutôt court, les layouts aléatoires n'apportant pas vraiment d'interet ludique particulier.
Steam User 5
Très bon Rogue-like, avec pleins de bonus à débloquer pour les parties suivante (genre Rogue legacy), des salles avec des difficultés aléatoires suivant le principe trouve la clef et tue le boss… un binding isaac en 3d! (et des handicapes aléatoire très sympa, monstres invisibles, mod gros pixels !, obscurité…)
A ne pas louper !
Steam User 1
Excellent rogue-like fps, la sensation de gameplay me rappel beaucoup "Exhumed" sur sega saturn à l'époque.
Juste super addictif, je vais certainement me laisser tenter part le "Ziggurat 2" en early acces pour le coup.