Zigfrak
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Zigfrak is a space-based action RPG, featuring missions, exploration, and crafting. With an emphasis on loot and over-the-top items, it’s not a traditional space sim. Enemy ships explode like loot piñatas, spewing forth useful pickups.
Try the free demo first, you’ll hate it! game employs subtle humor to poke light at a dark situation — a human civil war on a galactic scale, complicated by the invasion of technologically superior aliens. During the campaign, players encounter clues and artifacts which could reveal ancient secrets of humanity.
Features:
- Fast-paced space battles
- Tooth-grinding enemy encounters
- Expansive open environment
- Fun, variable gameplay
- Ludicrous space loot
- Hundreds of humorous missions
- Craftable weapons and ammo upgrades
Steam User 45
Advise the English-speaking players to translate it, because this survey will be very useful to you.
Первое впечатление от игры: "Что это за х****ня?! Что тут надо делать?" ( спустя несколько часов ) Итак, окончательно разобравшись в этой игре, хочу сказать, что зря многие игроки бросают играть в Зигфрак, ибо игрушка захватывающая, красочная, довольно продуманная. Я составил несколько пунктов, по которым буду оценивать эту игру. Разберем каждый из них...
1. Визуальная составляющая:
Игру создавали независимые разработчики, так что сильный графон здесь отсутствует. Однако картинка выглядит ярко, не "МыЛьнае ГаВНо", прорисовка заднего фона и всех объектов на приличном уровне для такого продукта. Поначалу, вам будет слегка непривычно видеть столько много различных мигающих, сверкающих объектов (особенно в бою), но поковырявшись в настройках можно отключить большинство элементов мешающих Вам комфортно играть.
2. Экономика:
В Зигфраке есть довольно простая и понятная экономическая система. Деньги здесь служат для покупки припасов, ресурсов, чертежей крафта, модификация, оружия, щитов, брони и так далее. Еще деньги пригодятся для ремонта своих судов. получить же деньги можно следующими способами: Лут из поверженных врагов; Награда за квесты; Просто подобрать в открытом космосе; Захватить при "абордаже" вражеского корабля; Продать ненужное снаряжение.
3. Бой
Сражения в этой игре варьируются от скучных ( когда кучка меленьких врагов ничего не может тебе сделать) до напряженных и динамичных ( Битвы с боссами, сюжетными врагами ). В бою помогает панель управления кораблем, реакция и умение выбирать цели.
4. Вооружение и Защитное снаряжение
Этот аспект игры реализован отлично. Вас ждет разнообразный перечень всевозможных лазеров, ракет, лучей, пулеметов, щитов, брони, бонусов и так далее. Все это добро можно модифицировать и придать ему специальные эффекты, коих достаточно. Существует система сохранения заданных конфигураций ( аля Dark Orbit ).
5. Плюшки и дополнительно снаряжение
В игре присутствует понятие дополнительного снаряжения, в которое входит: дроиды поддержки, модификаторы атаки и защиты, процессоры сбора лута, процессоры сбора ресурсов с астероидов, ослабление вражеских щитов, создание порталов ( куда входят черные дыры ), механизм невидимости, механизмы быстрого телепорта домой и еще много чего. Мне еще понравились игрушки такие как: радужный луч, призывная мини-станция, которая воспроизводит музыку. Закончим с этим аспектом.
6. Крафт
Крафт предельно прост, быстр и понятен. Рецепты можно найти в боях или купить на станциях. Можно даже построить новый корабль для себя. Добавлю еще, что можно делать боеприпасы и любые виды атакующего и защитного снаряжения.
7. Кастомизация
Очень простенькая, заключается в произвольной раскраске своего корабля.. не более.
8. РПГ система
Прокачка уровней и квесты. Прокачки каких либо способностей самого пилота нет, но они заменяются способностями доп. снаряжения. Уровень необходим для более нового снаряжения и кораблей, ибо на первом уровне Вам не дадут управлять боевым крейсером, даже если Вы захватили его в честном бою.
9. Сюжет и фракции
Сюжет прост: мы спасаем людей от инопланетян ( ксеноидов ). Разбираться в самых тонкостях сюжета я не могу, ибо знаю английский хорошо, но не идеально. В нашей галактике присутствуют такие фракции: фрилансеры(люди); Ксеноиды; Стражи; Варлоки; Пираты.
10. Квесты
Их много, я еще, наверное, не прошел и одной десятой от них. Сюжетные задания довольно интересные и захватывающие. Квесты "принеси убей" есть почти на каждой станции, награда за них опыт и деньги. Скажу честно, мне действительно интересно играть в Зигфрак и разбирать во всех его премудростях, несмотря на то, что я не нашел в интернете русификатора. Это реально, разобрать во всем, чего ты раньше не понимал, и получить удовольствие от своих достижений.
Мне Зигфрак напоминает Dark Orbit в более близком масштабе.
Фуф... ну, вроде,закончил..
P.S. ( спасибо за уделенное мне время ) Оценка: 8 сбитых пришельцев из 10
Steam User 20
Zigfrak играет на том же поле, что и X-3 - только в "казуально-ролевом" исполнении. Всё управление здесь сводится к мышке с редкими горячими клавишами, а все квесты перебрасывают тебя в нужные точки сами. Ручные перелёты сведены к минимуму. Оборудование дьяблоподобное - генерируется с суффиксами, префиксами и ограничено по уровню (который набирается старыми добрыми XP за квесты). Добавьте регенерацию корабля, автоматический захват всего ценного в радиусе досягаемости и невнятные указатели на объекты - и вы, в общем, составите себе достаточно правдивое представление об игре.
В общем, если бы в игре был приличный локатор вместо дурацких "указателей направления", захват целей производился как-нибудь более внятно (я абсолютно не имею представления, куда полетят мои ракеты, как только захваченная цель ушла из прицела), да и вообще интерфейс подпилили получше (для меня явилось неожиданностью, например, что нажатие кнопки "пополнить запасы патронов" автоматически сняло 3/4 моих финансов без предупреждения), меня бы даже и устроило. А так весело, но уж больно хаотично. Не моё. Допускаю, что если потратить пару часов на освоение, ко всему этому можно привыкнуть - но я играть не буду.
Steam User 3
Неплохая штука за 16000 в коллекцию :)
Саундтрек и название привлекли внимание.
Steam User 20
Zigfrak - неплохой космический инди-шутер, с картами. Жаль только разраб не осилил докончить разработку, и решил снять его с продажи. Снять временно, но нет ничего более постоянного чем временное.
При этом, можно скачать эту игру с сайта самого разраба, но непонятно какой именно билд -
Подробно описывать игру смысла уже видимо нет, отчасти из-за обилия годных обзоров на неё, отчасти по причине нынешней недоступности. Поэтому будем кратки.
Плюсы:
- большие космические пространства.
- по своему забавный сюжет.
- неплохая боевка.
- много лута.
- много заданий.
Минусы:
- управление с которым надо осваиваться.
- не всегда понятные эффекты, особенно по урону.
- недоделанность.
Как итог: сыграть было забавно, для инди-проекта разраб неплохо постарался. Жаль его запала хватило ненадолго. Купить её теперь нельзя, но кому интересно, можно глянуть хотя бы видео ранних билдов с прохождением оных, от разраба.
P.s: если этот обзор был для Вас полезен ставьте лайк, а также добавляйтесь в друзья и подписывайтесь на меня как куратора - Обзоры онлайн
Steam User 7
ZigfraK - ещё одно доказательство того, что независbмые разработчики делают игры, способные радовать. Лично я всегда любил подобные проекты. И примеров множество.
Ну а теперь о самой игре. Нестандартная RPG, хотя бы если учесть тот факт, что она более похожа на экшн. Визуально выполнена очень ярко, насыщено и красочно, от чего может вызывать эпилептические припадки у предрасположенных к этому людей. Серьезно! Такого количества вспышек, светопредставлений, лучей и прочего, прочего, прочего я ещё не видел!
По такому критерию как "графон" я игры не оцениваю, так как ставлю геймплей выше графики. Но ряд эффектов иной раз заставляют глаза сводиться сквозь точку взгляда/
По первым минутам игры она может быть отвергнута из-за непривычного для подобных игр интерфейса, который в итоге оказывается проще чем кажется. Но если в игре действительно разобраться и понять что к чему, то она будет даже интереснее всем известного (я надеюсь) Galaxy on Fire. На разбор работы всего и вся ушло где-то пол часа. Первое время вам подсвечивают нужные клавиши для действий.
Понравилась система выживания в бою: есть так называемый "Last Chance" когда вы, умирая, можете успеть за пару секунд кого то сбить и забрать его энергию (во всяком случае так это понял я). Так же в космосе постоянно дрейфует всяческий лут: реген HP, DаблDэмэдж, DаблRэйт оф Fаир и прочее, которые на несколько секунд делают вашу жизнь легче. Очень порадовал элемент разнообразия противника! Уточню, что под противником я имею ввиду не отдельные корабли, а противника как сторону конфликта в бою. То есть иногда есть мелкие группы, с которыми вы можете разобраться почти стоя на месте. А есть и армады или просто сильные ребята, которые не дадут вам скучать.
Понравился интерактивный интерфейс, хотя многим это покажется неудобным: в полёте курсор остаётся активным для совершения определённых манипуляций и, если честно, так намного легче играть: вместо наведения на цель путем поиска её в списке можно просто ткнуть на неё в пространстве. По такому же принципу можно подбирать предметы. А при нажатии ЛКМ корабль следит за движениями мыши и даёт вам управление над собой. Так же можно и включать этот режим непосредственно, что бы не приходилось "тыкать" клавишу.
К слову, поскольку игра более не продаётся, разработчик оставил её открытой для загрузки на сайте игры.
Steam User 6
- Весьма сложно освоить
- Только на инглише
- Графика слабая
+ Зато мизерные требования
+ И разобравшись таки с управлением, вы откроете для себя достаточно обширную игровую площадку с неплохими возможностями типа крафта и развития
+ Карточки
Лично меня не зацепила, но купить с хорошей скидкой впринципе не жалко
6,5 Zigfrakов из 10
Steam User 2
Довольно интересное сочетании простоты и смысловой нагрузки, чем глубже разбераешсься в аспектах игры, тем больше интереса.