Zigfrak
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5.00
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Zigfrak is a space-based action RPG, featuring missions, exploration, and crafting. With an emphasis on loot and over-the-top items, it’s not a traditional space sim. Enemy ships explode like loot piñatas, spewing forth useful pickups.
Try the free demo first, you’ll hate it! game employs subtle humor to poke light at a dark situation — a human civil war on a galactic scale, complicated by the invasion of technologically superior aliens. During the campaign, players encounter clues and artifacts which could reveal ancient secrets of humanity.
Features:
- Fast-paced space battles
- Tooth-grinding enemy encounters
- Expansive open environment
- Fun, variable gameplay
- Ludicrous space loot
- Hundreds of humorous missions
- Craftable weapons and ammo upgrades
Steam User 7
"A qui se destine Zigfrak ? Aux amoureux de loot et à ceux qui veulent du shoot spatial simple, sans aucune prise de tête. Son problème, c’est qu’il ressemble énormément à un jeu destiné à des parties multijoueurs mais reste bloqué sur du solo ou on se sent bien seul." - GameSideStory.com -
Steam User 3
Wow what nice space game !!! graphics are top notch and the controls are great, music is good too and so is the concept ; it's kinda a A-RPG in Space !!! Really happy i got this i'm trying to see with the dev if he can add achievements.
Steam User 0
Alors zigfrak, qu'en dire ...
Je recommande ce jeu même si je ne l'ai pas terminé.
du dog fight en veux-tu en voilà, des graphismes pas moche, des controles pas mauvais, tout un tas de quêtes, beaucoup de craft ...
Si je devais lui trouver des défauts se serait par exemple que l'on ne peut assigner à une même touche, par exemple espace, le fait de tirer avec toutes les armes et en plus tout les bidules optionnel comme le laser de forage ou le casseur de bouclier, que la sélection de cible, alliées ou ennemies, est un peu beaucoup naze et mal pensée. Quand il y a beaucoup de vaisseaux à l'écran les combats deviennent très brouillon et l'on distingue très mal l'espace de jeu. pas plus tard qu'il y a dix minute je ressort d'un combat où la majeure partie du temps j'ai tiré au pifomètre, je m'explique :
je sort d'une station, on se fait attaquer par des aliens, il y a moi, environ 6-8 stations, presque autant de vaisseaux alliés et ennemis, donc y a environ une trentaine de cible, alors déjà là c'est amusant pour pouvoir cibler quelque chose dans le déluge de missiles, drones, laser qui spam tout l'ecran, sans compter les trous de ver que les ennemis font apparaitrent sur leur position pour invoquer d'autres renforts ... bref je tirais au hasard jusqu'à ce que mort s'en suive. j'avoue que je passais mon temps à strafer d'un coté à l'autre en bourrinant mais sans savoir sur quoi.
Et c'est malheureusement un problème récurrent à ce jeu.
Si on arrive à se faire à se style brouillon de combat alors le jeu est pas mal.
Voila pourquoi je le recommande ;)