ZHEROS
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In a journey through distant and unknown galaxies, you play as the members of the ZHEROS squad: Mike and Captain Dorian. Brave, strong as awkward and dim-witted the first one; agile, smart and ready for anything the second one. They are both intergalactic agents called to defend the universe from crime. Your mission: defend the universe from the evil Dr. Vendetta and his twisted plan to mutate every living creature in his trusted minions. In single player or in co-op mode, you can rely on your punches, using a rich selection of combos, and on powerful hi-tech weapons, but if that was not enough, a strong and destructive mech will come to the rescue in the most dangerous situations.
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ZHEROS – Análisis
Más que un machaca botones.
A primera vista resulta difícil no sentirse interesado por ZHEROS, debido a que presenta una jugabilidad dinámica y sencilla que se asemeja a los clásicos machaca botones que conocíamos de joyas pasadas. En ZHEROS, tendremos la oportunidad de adentrarnos a una aventura en solitario o en modo cooperativo local, gracias a su apuesta de brindar a los usuarios la selección de dos intrépidos personajes con los cuales salvar una galaxia de su inminente destrucción.
Estos dos héroes intentan diferenciarse más allá de su género, apostando por el uso de diferentes combos y habilidades especiales. Sin embargo, estas desigualdades no dejan de ser demasiado “suave” y solamente aportan algo fresco, en la intensidad de movimientos. De modo que tenemos a Mike un personaje robusto que propicia potentes golpes, mientras que por otro lado esta Molly, una figura escuálida pero flexible con implacables y veloces ataques.
Siguiendo la línea de sus habilidades encontraremos que junto a su arsenal, ambos personajes están dotados con una extensa cantidad de movimientos con los que mantener unos buenos combos cuando las cosas se ponen demasiado duras. Aunque para poder acceder a estos, como también a cualquier mejora en nuestro arsenal ofensivo y defensivo, será necesario adquirirlos por separado una vez finalizado cada nivel. Debido a que es en el único momento en el que podremos navegar por la “tienda de habilidades” lugar donde hallaremos una notable cantidad de elementos con los que mejorar el desempeño de nuestros ilustres agentes. Cabe destacar que para poder adquirir tales elementos es sumamente importante y necesario disponer de ciertas cantidad de medallas de reputación– obtenidas una vez finalizar cada nivel –. De esta forma mantener a raya a los robóticos enemigos será una tarea mucho más sencilla, aunque debido a su extensa variedad y lo volátil que se presentan en ocasiones, nos llevaran a replantear las formas de emprender un ataque.
En otras palabras, deberemos usar todas nuestras habilidades para ajustarnos a los ataques enemigos. Un ejemplo claro es la utilización del escudo, para desviar y reflejar ataques o utilizar un enorme Mecha al más estilo de Transformers para apaciguar a los gigantes enemigos y detener su inminente avanzada.
Aunque experimentaremos ciertas complicaciones debido a sus enemigos como también al plataformeo del que hace uso en sus limitados escenarios, ZHEROS intenta entregar una formula jugable sencilla, pero al mismo tiempo adictiva. Dado a que deja un cierto margen de error y conjuntamente busca que el jugador se aleje de utilizar solamente un combo o pulsar incesantemente dos botones. De manera que intenta incentivar la jugabilidad y hacerlo replantear sus movimientos, conocer todas las opciones posibles que están a su alcance y concluirlas de la manera más correcta y eficaz para poder crear cierto margen de aleatoriedad en su ejecución y con ello lograr redescubrir un mundo de posibilidades.
En busca de un camino propio.
A modo de conclusión podríamos decir que ZHEROS, es una apuesta interesante para una producción indie. Presenta una jugabilidad bien planteada con una base sólida, un sistema de progresión que logra adaptarse al usuario y lo lleva a probar nuevas fórmulas.
Seguramente lo más reprochable de este título, es la ausencia de innovación en sus escenarios, a pesar de que presentan un diseño sumamente notable con cierto grado de exploración.
La puesta en escena llegara a tornarse sumamente repetitiva y la diferencia entre un nivel y otro será escasa.
Si bien, es un Beat them up que no pretende revolucionar al género, presenta ideas frescas y las encapsula en una experiencia simple y tal vez demasiado accesible para el público en general. Aunque si por un momento sentimos cierta dificultad en avanzar podremos optar por su modo cooperativo local –a falta de un modo online– con el cual recorrer sus más de 15 escenarios será un viaje mas llevadero.
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Es difícil poder decir a ciencia cierta si ZHEROS se puede considerar una revolución en el género del beat 'em up, pero sin duda este puede considerarse un gran avance mezclando aspectos del género hack 'n slash y aportado una jugabilidad realmente satisfactoria. Junto a una dificultad alta (si así lo deseamos) se vuelve una completa gozada con un reto entrañable que nos requerirá bastante habilidad con los combos y contraatques, y como extra, cierta estrategia de planificación ante muchos enemigos. Sin duda un título completamente aconsejable si te gustan los beat 'em up.
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