Zero G Arena
Please Note: The player-base of Zero G Arena is currently such that you are unlikely to find other players online by chance. If that is a deal-breaker for you then I cannot suggest you buy the game. Otherwise, Zero G Arena does feature bots, private servers and has an official discord which players can use to arrange matches. See below for a full list of features.
Zero G Arena is an arena shooter with zero gravity, ragdoll physics, grappling beams and magnet boots. It’s an intense combination!
The game is designed to work on multiple levels of play:
- The novelty of the mechanics and the sheer fun of floating and swinging about the levels provides a fun experience at any level of play.
- The outlandish hijinks that are enabled by the ragdoll physics, grapple beams and fast-paced action make the game hilarious fun to play casually with friends (or with friendly strangers on public servers…).
- At it’s core, Zero G Arena is a balanced, competitive game with an extremely high skill-ceiling. Mastery of the movement mechanics is of more importance than aiming ability. You may also be surprised by it’s tactical depth (feel free to ask me on the forums for more about this).
Gameplay
Movement
You can toggle your boot magnets freely to switch between running on magnetic surfaces or floating with zero gravity ragdoll physics.
You also have a grappling beam, which can be used to pull yourself around and swing about while floating.
As well as these technological locomotive methods, you also have a powerful set of core movement abilities:
- A set of basic jumps, which can be controlled intuitively using the spacebar and movement keys.
- A wall-jump, which can be used while floating to bounce from wall to wall.
- A crouch ability, which can be used to do a crouching slide on magnetic surfaces to dodge enemy fire.
Combat
Zero G Arena features a set of 5 futuristic firearms. All players start with the same default weapon and can acquire other weapons from pickups in the map.
Zero G Arena also features a pickup that can turn your grapple-beam into a weapon that damages other players on intersection.
Use your speed as a weapon with the melee kick! It’s damage scales greatly with your speed relative to the target.
Game Modes
Zero G Arena features the classic Free-For-All, Team-Deathmatch and King-Of-The-Hill game modes, as well as these Zero-G originals:
- ”Capture-The-Sphere”: Like the familiar Capture-The-Flag game mode, except the “flag” is a large, floating sphere. Players must use their grapple beams to pull the sphere to their goal, while fighting off the other team.
- ”Spaceball”: A fast, team-based sporty game-mode similar to Soccer/Football. Players don’t have any weapons other than a non-lethal “Force Cannon”, which can be used to shoot the ball across the map.
Features
- Online multiplayer, with either dedicated or listen (player hosted) servers. Find other players on one of the dedicated servers, or host a private game for you and your friends.
- Bots which are available for offline play, or on servers while you wait for other players.
- No in-game monetary transactions.
- A number of cosmetic options for your avatar, which are unlocked through Steam achievements.
- Basic support for LAN matches.
- Community-made maps (these are made outside of the game using UE4 {which is free to use}).
- Original soundtrack.
Steam User 0
Road to 100% - 15
Общие впечатления:
К большому сожалению, эта игра мертва, как и фактически сказано в её описании. Я выбивал ачвки несколькими подходами и заходил в игру на протяжении месяца, но ни разу мне не удалось встретить живого игрока. Да и если посмотреть на статистику SteamDB, то можно заметить, что в игру действительно редко кто заходит. Да и если смотреть на статистику с того же сайта, то можно понять, что игра мертва настолько, что на неё не было скидок с лета 2021. Мда... Но на самом деле не всё так плохо! В игре есть боты. Мало того, что ты сам можешь создать сервер и добавить туда ботов разных сложностей, так разработчик ещё и додумался добавить 3 постоянных ботов на официальный сервер, так что и ачивки получится выбить. Конечно, игра с ботами не сравниться с реальными игроками, ведь они достаточно глупые и врятли представят реальный челлендж, но хотя бы прочувствовать как должна играться эта игра вы сможете.
Геймплей:
С первого взгляда, игра достаточно стандартный соревновательный шутер, но этот аспект крайне разнообразит главная особенность игры - невесомость. И, чёрт возьми, эта механика крайне весёлая. Прыгать от одной плоскости, пролетать расстояние с помощью крюка, прицепляться к другой плоскости под совершенно новым углом, да и ещё и от противников отстреливаться в этот момент. Ощущается это всё невероятно круто, и большинство карт стремятся по полной использовать особенности игры. Да и работает всё также на удивление хорошо. Единственная проблема, которую я встретил это то, что персонаж не всегда хочет менять поверхность если они находятся под углом 90 градусов друг к другу. Но встречаются они не так часто
Оружие:
Всего в игре 5 орудий (фактически 6, но шестое я встретил только на одной карте, и не факт, что оно встречается где то ещё). И как по мне между ними существует явный дизбаланс, хотя не отрицаю, что у меня может быть явный скилл ишшу. Частично я ощущаю этот дизбаланс потому, что стартовое оружие, с которым ты всегда спаунишься, уж слишком хорошо, и не имеет многих минусов других оружий. К слову, все остальные оружия игроку приходится подбирать на карте. Но пройдусь по каждому, начиная с самого слабого как по мне.
Дробовик - самое бесполезное оружие. Главная его проблема это то, что он работает только вблизи. Вы можете сказать, что это очевидно, но вторая его проблема, что вблизи он слишком слаб по сравнению с другим оружием. Объясню. Во первых, у него какой-то странный разброс пуль, и мне было крайне сложно попадать им вблизи, хотя в других играх у меня не возникает проблем с дробовиками. Во вторых, он убивает лишь с 3 прямых попаданий, почему это проблема объясню позже. В третьих, даже на средних дистанциях он становится абсолютно бесполезным. Вы можете всадить хоть все свои патроны, но если не было прямых попаданий, то шансы того, что вы убьете противника стремительно уменьшаются. В четверых, персонажи могут пинаться, и практически всегда пинки будут эффективнее. Они доступны в любой момент. Они перемещают тебя, а значит и попасть по тебе будет сложнее. Они отбрасывают противников и временно переводят их в рэгдол-состояние, позволяя добить их другим оружием. А также, они сами убивают противников с 3 попаданий.
Рейлган - фактически работает снайперкой в игре. Но из за системы перемещения в этой игре, если у вас не божественный аим, то попасть им на дальних дистанциях практически невозможно. И это ещё учитывайте, что в игре практически нет прицеливания, так что вам прийдется стрелять от бедра. Но! Зато он работает на ближних дистанциях. Посудите сами, попадать им ничуть не сложнее, чем дробовиком, но убивает он с 2 попаданий. (Уже видите где проблема прошлого оружия?)
ERC_479 - его cуть в том, что его пули отскакивают. В целом, среднее оружие. Попадать им проще, чем прошлыми оружиями на всех дистанциях, как раз таки из за отскоков, но на открытых картах она работает уже не так хорошо.
Ракетница - как по мне единственное стоящее оружие из подбираемых. Она наносит аое урон, а также убивает при 2 прямых попаданиях, да и к тому же откидывает противников.
Smg - И вот оно, стартовое оружие. Почему же оно так хорошо? Ну смотрите. Высокий темп стрельбы из за которого крайне просто попадать. Вместе с этим приходит и крайне неплохой урон на всех дистанциях. К тому же оно доступно всегда и у него большое количество патронов. Пока ты будешь пытаться выцелить противников всеми остальными оружиями, тебя просто зажмут и отправят на респаун одной очередью этого орудия смерти. Почти все мои смерти от ботов как раз таки происходили, когда они брали в руки smg, а не другое оружие.
Извиняюсь за этот небольшой яппинг, просто захотелось выписаться по этому поводу. Я бы занёрфил smg на месте разработчика, или бы баффнул другие оружия, но возможно ничего делать и не надо.
Музыка:
В самом популярном обзоре на эту игру, обзорщик написал, что в игре скучное аудио, но я с ним не согласен. В игре неплохие трэки и под них очень даже приятно и драйвово играть.
Итог:
И так. Опять же, если вы ожидаете найти живые сервера в этой игре, то у вас врятли получится это сделать. Тем не менее, у игры вроде как есть дискорд и вы можете попытаться найти игроков там. Да и если вы просто хотите прочувствовать как ощущаются бои в невесомости, то можете купить эту игру, в конце концов, она даже без скидок не такая дорогая. К тому же, в игре крайне редкие ачивки (самая частая ачивка - 7%), и получить их не так трудно, так что если вы хотите забить витрину редких достижений, то вперёд. Ну и на конец, если у вас есть этакая компания в 4-5 человек, и вы хотите поиграть в какой-нибудь весёлый шутер, то эта игра точно для вас. Мне было весело даже с ботами, с реальными игроками было бы ещё веселее.