Zefyr: Prologue
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the GameFree version of “Zefyr: A Thief’s Melody”. In a colorful archipelago, play as a young thief studying at the Guild. Investigate kidnappings, steer clear of roaming pirates or fight them. Sail the ocean on a cute turtle and climb on every island. Cure sick animals and reveal the truth.
“Zefyr: Prologue” contains the first chapter of “Zefyr: a Thief’s Melody”. It’s a tribute to old adventure games like “Beyond Good & Evil” and “Zelda Windwaker”; it features exploration, dialogs, fights, puzzles, collectibles and huge Boss battles, all wrapped in a colorful world with a contemplative and feel-good atmosphere.
Run, jump, and climb wherever you want, travel between islands on a turtle, and discover a colorful open world!
Be it pirates, guards, robots or other thieves, you’ll face many challenges during your missions. You are free to play sneakily or go straight to confrontation. But choose carefully!
During your journey, you’ll find ancient Guardians. Some will block your path, others will be well hidden. Will you be able to bring back peace to these giant creatures?
Look for sick animals and cure them with fruits! Collect flowers, discover lost paintings… Many side quests await you in this feel-good world. Will you find them all?
- Freely explore a colorful open world.
- Learn various skills: climbing, stealth, fighting, bow, bombs, grapple and much more!
- Confront or avoid pirates, guards and robots.
- Cure sick animals all over the world.
- Collect gemstones, paintings and flowers.
- Defy giant Guardians during epic battles.
- Discover cute and funny characters.
- Save the world! Er no, I mean “be a true hero!” Er no, I mean “help your sister.” Well, you have to start somewhere, kid…
- Oh, yeah! And ride a cute turtle! But I guess you already got that from the picture.
Hi there! I’m Mathias and I’ve been creating video games since I was a child. I love coding, playing music and drawing. So what’s better than creating a video game to do all of this at the same time? I do everything alone because I love every part of it and I’m a curious guy who likes to know how it works! I hope you’ll like it 🙂
If you want to support me or learn more, don’t hesitate to check out my website, where you can find all the links to social media, my dev blog and other stuff. Thank you so much!
Steam User 8
Lorsqu'atteindre la fin d'un prologue engendre une réelle déception, en nous laissant sur notre faim, c'est bon signe...
Sans miser sur des graphismes à vous déboîter la mâchoire, Zefyr réussit à charmer le joueur d'emblée grâce à ses parti-pris consensuels.
Ses environnements d'abord, présentent des îles ensoleillées et des personnages aux traits mangaesques, un cadre qui évoque sans conteste l'univers coloré de One Piece - une impression renforcée par la présence de bateaux, coffres et autres pirates à rayures.
Ses mécaniques de jeu ensuite, car notre héros peut se battre facilement mais aussi se mouvoir avec aisance, profitant de compétences séduisantes autant qu'usuelles (sauts dirigeables, escalade de toute paroi, absence de dégâts de chute).
Ce prologue constitue une belle promesse, en esquissant les contours d'un jeu à l'univers plaisant, propice à l'exploration et aux quêtes variées en toute détente, le sourire aux lèvres, car rien ne se veut punitif grâce à une sauvegarde continue de votre progression et une difficulté qui semble contenue.
J'attends désormais le jeu complet avec une certaine impatience.
À signaler :
- Les combats sont éventuellement un peu longuets, de nombreux coups de bâton étant requis pour venir à bout d'adversaires qui ne ripostent guère. Cela contraste avec l'unique coup nécessaire pour mettre KO un ennemi quand on frappe par derrière.
- Le thème musical principal n'est pas désagréable mais demeure un tantinet trop "MIDI-esque" pour mes exigeantes esgourdes.
- Les succès se récoltent aisément en collant à l'image zen du jeu. C'est appréciable.
- Les options techniques sont encore un peu limitées. J'ai tenté de restreindre les FPS à 100 ou moins sans succès : mon écran 21/9 (parfaitement pris en charge) cherchait continuellement à atteindre les 144 FPS.
- Si l'Azerty est forcément géré (normal pour un jeu développé par un français), on ne peut pas paramétrer l'usage de la molette pour sauter.
- J'ai remarqué (au moins ?) deux fautes dans les sous-titres en anglais : "without further ado" au lieu de "without further do" et "the guild sends your contact" au lieu de "the guild sent your contact" (il s'agit d'une action passée).
Steam User 3
Super premier chapitre qui donne envie d'en voir plus du jeu !
Les déplacements sont fluides, le jeu est plaisant à explorer et l'ambiance est très douce !
Maintenant, j'attends avec impatience de pouvoir me déplacer sur l'eau !
Steam User 0
Superbe découverte. Ambiance cartoon et musique très agréables, les graphismes sont chouettes et le gameplay est fluide. Savoir que tout ça a été créé par une seule personne, c'est impressionnant. Bravo, et hâte de découvrir la suite !
Steam User 0
This game is a serene and immersive experience. Whether it's the nostalgic music or the retro cel-shading design, Eolia Island feels like home. The graphics, gameplay, sound design, and music all excel and remain consistently high-quality, making it even more impressive that this is the work of a single developer.
Steam User 0
Excellent travail! Superbe univers et gameplay au top! J'attends le jeu complet avec impatience!
Steam User 0
A 3d platform game with retro-cartoon design.
Honnestly, I have tried the previous demo of the game, and this is far more interesting !
The first mission (egg collector) is quite easy but allows you to learn basic controls and moving. Don't be afraid to fall, it seems thant you can't loose in this game. In fact, this is like a giant puzzle/escape game.
I have perfered the Boo training mission. The music, the atmosphere is excellent, and the donjon like map is quite good. I liked it ! For one of the last room, I have been forced to jumb along the walls ...! I'm not sure this is the solution planned by the dev team, lol !
Some minor display bugs detected during this session (already send to the devs) and my mouse is far too sensible for me, I will have to work on it with the full game.
Steam User 0
Vraiment sympa ! J'ai passé un très bon moment, je le recommande !