Ys Seven
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Originally released as a PSP exclusive, Ys SEVEN was the first fully 3D Ys title, the first Ys title to include a party-based battle system allowing players to swap control of characters in real-time, and the most story-heavy Ys game of its time. This original PC port presents the game in full upscaled HD with a wide variety of resolution options, smooth 60 fps gameplay, full Steamworks integration featuring a variety of new achievements, and even a revised localization to ensure players receive the most immersive gaming experience possible. Join redheaded adventurer Adol Christin and his loyal companion, Dogi, as they make good use of their pirate connections from adventures past to weigh anchor in the bustling port city of Altago – a former world trading capital that was cut off from foreign visitation for far too long by an all-too-recently ended war with the Romun empire.
Steam User 1
Вот я и дошёл до первой Ys, которая полностью в 3D. В начале я просто радовался тому, что формула, по которой делали игры серии, поменялась, но потом очень даже втянулся. У меня есть только одна проблема с игрой, но о ней позже.
Для начала, игра полностью в 3D и это 3D с PSP. Она выглядит откровенно хуже, предыдущих частей в стиме. К этому привыкаешь, но в первое время, прям сильно портит впечатление. Сам арт дизайн, в принципе, хороший. Только вот он даже не близко к великолепию шестёрки. Дизайн феечек в 7ой части, это гигантский даунгрейд в сравнении с шестой, но в вакууме, он хороший. На стимдеке всё ещё играется хорошо, хоть и нет соотношения сторон 16:10, которое было в предыдущих частях.
Музыка как всегда на высоте. Хотя и хотелось бы больше рока, как тема боссов из YsI.
Геймплейно, поменялось вообще всё, кроме гринда. Ys не может без гринда. Мы больше не одиноки в нашем путешествии, теперь с нами всегда 1-2 напарника, со всеми из этого вытекающими (да, гриндить придётся и на их экипировку). Выбрав активных участников группы, Adol всегда должен быть в группе поэтому тиму из трёх тянок не собрать, мы можем переключаться между ними в любой момент. Нужно это так-как теперь есть 3 типа урона, каждый монстр слаб к определённому и у каждого напарника один из трёх. В принципе, я не почувствовал, что есть откровенно лучшие или худшие бойцы, поэтому подбирал по эстетическим соображениям (шоколадная лоли и слепая девушка маг). Платформинг из этой части в принципе убрали, даже кнопки прыжка нет, только уворот. Уворот, кстати, не даёт фреймов неуязвимости, поэтому совершая кувырок лицом на кулак босса, мы ощущаем всю боль данного поступка. Боссы, кстати говоря, тут лучшие в серии. Вот прям не было откровенно плохих.
Сюжетно, Adol Christin приплывает на очередной остров и в очередной раз местные боги делают его избранным. Его друзья уже даже не удивлены этому. Структуры истории наконец поменяли и больше внимания уделили персонажам. Если в прошлых частях, концовки меня оставляли скорее равнодушным, то тут прям было много эмоций. Даже иногда выборы давали, один из которых, вроде влиял на напарника, вернее заменял на другого. В этом плане всё очень понравилось.
Моя главная претензия это битва с финальным боссом. Она без предупреждения задействует ВСЕХ бойцов и если ты для них не гриндил броню и оружие, то тебя ждёт пара часов гринда. Очень не фанат такого геймдизайна.
В итоге, пока это моя любимая часть. Да, у неё есть проблемы, но плюсы сильно их перевешивают. Это реально чувствовалось как интересное приключение с довольно неожиданными моментами.
Steam User 0
Интересное продолжение Ys 6, сюжет уже более глобален и отсылает к 8, геймлейно больше к Selceta, но не дотягивает ещё. На счёт сюжета не понравилось ни очень прописанный злодейка, можно сказать почти вообще не прописанная как злодейка, а как повседневный персонаж очень даже понравилось.