Ys Origin
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Following a devastating demonic invasion, the twin Goddesses use their magic to bring the inhabitants of legendary Ys safely into the sky. While the demons work to construct Devil’s Tower and reach the humans’ new abode, the Goddesses disappear. As a mighty warrior or a cunning mage, you must seek the Goddesses in Devil’s Tower. With your swordsmanship and spells, can you banish evil from the land of your ancestors? 3 playable characters, each with unique skillsets and powers. Several exciting environments. 3 game modes: Story, Time Attack, Arena Mode. Numerous artifacts and powerful relics to use. Breathtaking art direction. With its captivating story, stirring soundtrack, and epic boss battles, Ys Origin remains one of the best action-RPGs of all time!
Steam User 17
先说下汉化补丁,我用的汉化补丁就是在公主分享空轨补丁的网盘里找的(度盘1BltaAl94g6KK2IzYQIkLQg?pwd=oz74),里面有大部分Steam版伊苏游戏的汉化补丁,装了补丁后可以解锁成就,剧情文本全部汉化了,唯一的问题是属性数值(比如等级、HP、MP、攻击力、防御力等)显示为乱码,但HP、MP都有计量条,对正常游玩没有太大影响,额外模式的计时挑战和竞技场也是乱码,可以通关后把补丁卸了再打。
伊苏起源我在十多年前玩过,因为前段时间伊苏1&2的steam版汉化补丁出了(有需要的可以b站上搜【多奇破墙汉化组】伊苏1&2编年史汉化补丁),我补完这两作就想着重温一下起源,毕竟剧情上有一定联系,而且隔得时间太久忘得差不多了。。。说实话我没想到这部作品在隔了十多年之久仍能让我觉得如此好玩,我在给伊苏X的评测中称伊苏X是近几代伊苏系列的集大成之作,那么伊苏起源或许就是伊苏系列尚在二头身建模时期的集大成之作。单从游戏性来说,我很难比较伊苏起源和伊苏X哪一作更好玩,应该说各有特色,都非常好玩。
伊苏起源在伊苏系列里也是比较特别的一作,不以亚特鲁为主角,而是有三位主角,分别是尤妮卡·托霸、尤格·法克特以及托尔·法克特(真主角,需要用尤妮卡或尤格通关一次游戏才能解锁),应该也是系列首部有多名可操作角色的作品。想完整了解剧情的话,三名角色均需要通关一次,除了部分剧情和Boss战不同外,大致的流程是差不多的,使得不同角色的游玩过程有一定重复感。不清楚是不是考虑到这个原因,后续的伊苏作品奠定了多名可操作角色中固定三人组队,可自由切换主控角色的模式。
再来说下游戏,除了开头和结尾的一小段剧情,整个游戏流程都在一座密闭的塔内探索战斗,也算是个爬塔游戏了,哈哈。探索方面,塔内不同楼层有着不同的场景风格,箱庭和锁钥设计颇有些类银河城游戏的感觉。战斗方面,三名主角有着不同的攻击模式,在流程中能获取到风雷火三种技能和大招,虽然不像现在的伊苏作品技能很多且可以自定义,但每个人的三种技能都各有妙用,同样让战斗非常爽快且有一定策略性。Boss战方面,有很多带机制的Boss,如果没摸清机制的话大概率会被暴揍,这种机制Boss战在全面3d化的伊苏作品里貌似挺少了。每个角色通关后解锁该角色的计时挑战(伊苏老传统了),三名角色都通关后解锁竞技场和商店,竞技场获取SP可用于商店购物,没错能买到熟悉的辣个男人(伊苏怎么可能没有红发),还能解锁隐藏Boss卡比多之王,总之游戏性还是很丰富的。
最后我必须夸一下伊苏起源的音乐,该说不愧是Falcom吗,一个字,神!
Steam User 6
爽快~果然, “伊苏才是我真爱,轨迹只是意外”
全系列就差9了,舍不得通,舍不得通
Steam User 4
汉化用的轨迹cafe分享的补丁,打完以后hp之类的成了乱码,吓得我以为哪里弄错了,后来发现打完补丁就是这个样子,不过不影响正常游玩,除了等级要自己注意下。进boss房前记得存档,不然低等级打boss很刮痧,而且还退不出来。
起源应该算是6FO三部二头身伊苏作品里最好玩的一作了,三个人物三条故事线,虽然基本流程都大差不差,不过每个角色的攻击方式和魔法都不一样,各有各的趣味。boss设计也很有意思,很多机制怪,不弄清机制很难打过,ys8里就很少见到这种类型的boss了,个人觉得是一大遗憾。
剧情方面与伊苏1、2还是存在一定的误差,我更倾向于将其作为外传性质的作品看待。纯真少女尤妮卡的神殿骑士线,叛逆少年尤格的魔道师线,背信英雄托尔的潜伏线,三个主角可说是塑造的非常立体,加上法老控优秀的音乐,这一作非常强烈推荐入手。
Steam User 3
补票了,小时候都不知道我那帮同学是哪里找到的这款游戏的信息。伊苏系列只玩过起源,战斗系统设计的非常有特色。不过我喜欢这款游戏大概也只是小时候玩过的滤镜,因为伊苏系列其他游戏我一个都玩不下去orz
Steam User 2
主线没有亚特鲁的一作,讲述了伊苏古国遭遇魔物入侵的故事,游戏稍有难度,主要体现于boss战,战斗系统非常好,虽然简单但是也能玩出深度,3位主角各有各的战斗方式,有重复游玩价值,系列粉丝强烈建议入手,作为后续的作品,与1和2的剧情有着不少的小漏洞,这个就没有办法了。
Steam User 1
8.5/10分。单论游戏本身来说我要给9.5分,伊苏起源是我单机游戏的启蒙作,是我从小到大通关最多次的游戏(FC小游戏除外)。小时候第一次玩到伊苏起源,ARPG的体验惊艳的不得了,即时以现在的眼光看,这也是相当优秀的游戏。优秀统一的美术设计、优秀的地图设计和流程引导,畅快的战斗,超好听的音乐,使得整体游戏体验非常棒。剧情也非常好,游戏需要三周目才能真结局,每周目使用不同角色,战斗和剧情体验都有不同。本作难度适中,伊苏特色的巨大Boss战体验很好,建模更精致,在6、F、O三部曲里真的是集大成之作,正是受本作影响,我到现在都是更喜欢Q版三头身的建模,喜欢这种日式插画立绘,喜欢即时战斗ARPG。同是FALCOM的空之轨迹1st已经重制了,什么时候能轮到伊苏呢?要是能以最终幻想7那样的标准重制一下该有多好!至于为什么要扣一分呢,我真的纯纯是正版受害者,本来想无论如何为童年补票支持下正版,我是第一次在steam玩正版游戏遇到这么多问题。首先没有官方中文,需要打汉化补丁,然而打完补丁各处文字都有乱码,需要回退游戏版本到2018才行,但回退后文本字体又不统一;然后是我用的是21:9显示器,开场和过场动画都只显示一小窄条,没找到办法解决;另外动画遇到了一片红绿的BUG,修改windows 11系统文件和回退显卡驱动版本才解决;再就是没有正版可用的修改器,因为打3周目还是想加快进程的,只能用CE修改数值解决,折腾了很久才达到勉强可玩的程度。以上提到的所有问题,在学习版中都完全没有问题。总结就是,非常推荐这款游戏,但强烈建议玩学习版。
Steam User 0
很棒!玩起来很舒服,音乐好听,还有三个主角,美滋滋。美中不足:无中文