Ys Origin
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
После вторжения демонов богини-близнецы перенесли жителей королевства Ys на небеса. Пока демоны строили Башню Дьявола, богини пропали. Отыщите их и спасите землю предков от зла. - 3 персонажа со своими способностями. - Яркое окружение. - 3 режима: Сюжет, На время, Арена. - Множество артефактов. - Потрясающая графика. Захватывающий сюжет, динамичная музыка, эпичные сражения с боссами: Ys Origin — одна из лучших action-RPG!
Steam User 10
Выходи Ys Origin в наши дни, то стала бы рогаликом, но поскольку раньше так было не модно, перед нами линейный экшн-платформер с заделом на реиграбельность. На выбор три героя привычных фэнтезийных классов: воин, маг и рога. Каждый — персонаж с личной историей, и для полной картины происходящего игру придётся пробежать три раза. Поскольку за прохождение меняется лишь пара боссов, меня хватило только на рыцаря, ибо это моя пятая часть Ys к ряду, и глаз уже замылился. На фоне предшественников в лице Напиштима и Фелганы, Истоки предлагают более сбалансированный игровой опыт без резких пиков сложности и непробиваемых боссов. За нововведения в боевой системе отдуваются новые классы героев, тогда как девочка-воин — обыкновенный рескин Адоля из прошлых Ys. Даже особые приёмы у них толком не отличаются. Обидно, что под нож пустили исследование локаций и поиск секретов. Вся игра — это подъём на 25-этажку, где возвращаться обратно приходится разве что за забытым сундуком с ключом от двери с боссом.
Нарративно Origin метит в игроков, знакомых аж с самой первой Ys или её переизданиями. Локации, боссы и персонажи — всё оммажи к оригиналу. Мне было интересно посмотреть на знакомые места и противников в обновлённом виде, но не думаю, что новый игрок здесь поймёт хоть что-то, кроме общей фабулы и личных историй протагонистов. Не скажу за остальные действующие лица, но сюжет девочки-рыцаря сильно не дожимал эмоциональные моменты и не блистал проработкой персонажей. Вышла проходная история про становление героя, не мотивирующая смотреть остальные руты. Зато где Ys традиционно сияет — это саундтрек и общее художественное оформление. Композитор активно миксует аранжировки треков Ys 1 с агрессивным сочетанием смычков и бас-гитары, выдавая эпос подстать сеттиннгу. Genesis Beyond the Beginning — в принципе одна из лучших композиций, что я слышал в серии. Дополняет звучание строгий арт в слегка приглушенных тонах, здорово передающий вайб эпического фэнтэзи. Моя ближайшая ассоциация при взгляде на здешний стиль рисунка — основная серия Shin Megami Tensei. Да, напиштимский движок к концу нулевых уже пел лебединую песню, но внешне игра хорошо сохранилась за счёт удачной стилизации.
С одной стороны, Origin — приятное и красивое приключение, неплохо расширяющее мифологию Ys. С другой — игра кажется необязательной не только в рамках серии, но и для новой аудитории. Слишком уж перемудрили с игровыми режимами и оммажами классике. У меня нет причин не рекомендовать Истоки кому-либо, но перед прохождением лучше иметь культурный опыт знакомства с Ys.
Steam User 3
Последнее время я обращаю внимание, что довольно много по настоящему классных и веселых игр я умудрился пропустить. И Ys Origin как раз вот одна из таких игр. Познакомили меня с игрой друзья сперва посоветовав в целом ознакомится с франшизой Ys, а затем и вовсе подарив Origin. Я прошёл игру и Ys Origin великолепна!!! Именно таким словом я могу её описать. Но как всегда пройдусь по пунктам.
Плюсы:
1) Сюжет - он ни разу не тянет на что-то гениально шедевральное, но ему и не нужно. Сюжет в Ys Origin прост, понятен, а история, которую нам рассказывает игра очень ламповая и добрая. Каждому персонажу в этой истории уделено достаточно внимания, чтобы понять кто из них что из себя представляет. И каждый из персонажей - хорошо прописанная личность со своей мотивацией, характером и целью. Более того каждый из них грамотно вписан в эту историю и никто лишним не ощущается.
2) Визуальный стиль - не стал писать слово Графика, так как именно в графическом плане Ys Origin уже давно устарела... на что мне всё равно честно говоря, ибо никогда не был сторонником мнение - если графен в игре не реалистичный, то игра гуамно. Мне нравится визуал этой игры и как по мне он отлично подходит для такого жанра. Всё выглядит красиво, приятно и отрисовано на вполне приемлимом уровне.
3) Игровой процесс - совершенно незамысловат, но при этом способен предоставить разный игровой экспириенс при игре за всех трёх играбельных персонажей. Даже несмотря на то, что все три персонажа в своих историях пробегают один и те же этажи Башни, этот процесс не надоедает потому, что каждый из них играется и ощущается по своему. На выбор Юника Това, которая в ориентирована в ближний бой со средней скоростью размахивания своей снарягой, Хьюго Фэкт, который спамит магическими прожектайлами на расстоянии и Тоал Фэкт, который как и Юника контактный персонаж, но более подвижный и мобильный. Играть за всех твоих не скучно.
4) Боссы - отлично сбалансированное испытание в конце каждого игрового биома. К каждому надо искать подход и тупо пройти их с наскока не получится. А самое важное лично для меня - почти все из них не душат игрока, предоставляя справедливый и в меру сложный челлендж.
5) Саундтрек - отлично дополняет игровой процесс и слушать можно в отрыве от игре. Невероятно классные композиции, которые задают ритм и хочется их переслушивать раз за разом.
Минусы:
А их нет!!! Ну по крайне мере лично для меня. Минусов в этой игре я не нашел.
Итог - Уже много раз высказывал мысль, что AAA игровой направление с годами лишь через пень колоду выдаёт что-то по настоящему интересное. Посему я часто стал обращаться к младшему сегменту и постоянно нахожу для себя что-то интересное и веселое. Ys Origin мне очень понравилась и если искать ламповое и доброе приключение с динамичным игровым процессом на несколько вечером - Origin отлично для этого подходит.
Оценка - 9,5/10!!!
Steam User 0
Крутейшая игра для любителей игр того времени.
Сюжет меняющийся в прохождении за всех героев, интересные боссы, ненапряжные локации, на работе в альтабе играть одно удовольствие:))
Достижения конечно на ультразадротов рассчитаны и кошмарная сложность для сумашедших, чтобы фармить супер долго Лвла и боссов еле пробивать по 10 минут, как в соулс игре. У меня не хватило нервов на кошмар, слишком медленно продвигаешься по игре из-за прокачки лвлов для сражения с боссами.
В остальном в полном восторге, что захотелось пройти всю серию.
Steam User 0
10/10 Самый приятный гринд в action rpg, в которые я играл. Стильная старая АА игра от одних из моих любимых разрабов. В отличие от Ys 6 тут нет ситуации, когда есть босс, которого с текущей прокачкой нельзя за разумное время завалить, но при этом нельзя отправится назад погриндить хотя бы(да, я говорю про финального босса в Ys 6). А ну и да - тут, в отличие от других частей серии, почти всё время мы бродим в замкнутых помещениях, в начале это меня не впечатляло, но потом как-то полюбил, так как по мере прохождения локации отличаются друг от друга.
Steam User 2
После прохождения оригинальной дилогии Ys (ну, точнее ремейков, мнение про которые я писал ранее), не возникает желания узнать, а как же так получилось и произошло. Поэтому на первый взгляд Ys Origin является приквелом ради приквела. И, в общем и целом, так оно и есть, только вот эта игра сделана хорошо и цепляет так, что появляется интерес к происходящему за 800 лет до приключений Адола.
По геймплею - это Ys: The Oath in Felghana, где немного расширили боевую систему. В основном это было сделано за счёт расширения количества основных играбельных персонажей до 3-х. А в остальном - это старое доброе экшоновое приключение с одной кнопкой для удара. Кому-как, но мне такое "руби-кромсай" нравится, поэтому основная часть с достаточным количеством гринда не вызывала во мне скуки. Но наибольший интерес здесь вызывают боссы. Большие и причудливые демоны, к каждому из которых нужно найти свой подход. При этом на уровнях сложности выше нормального каждый бой с боссом становится тяжёлым, что прибавляет интереса к их прохождению. Вообще, пройдя несколько игр серии всё больше убеждаюсь, что к боссам здесь подходят основательно.
И если к геймплею у меня особо нет нареканий, то вот сюжет мне кажется странно построенным. Здесь три главных героя: Юника, Хьюго и Тоал, два из которых доступны на старте, а третий открывается после прохождения хотя бы одной кампании. И, если пройти сюжетную часть за Юнику или Хьюго, то получим финалы, которые не особо вяжутся с оригинальной дилогией. А всё потому, что - это взаимоисключающие сюжеты, которые ещё и не каноничные. Пройдя игру за Тоала, игрока прям подведут к началу оригинальной Ys и даже немного расширят лор в финальном ролике. Вообще, здесь довольно подробно раскрывают все перипетии лора, которые были плохо раскрыты в сиквелах. И именно это и стало тем самым моментом, который убирает вопрос к обязательности этого приквела. Точнее так, это всё ещё не очень обязательная часть сюжета, но она хорошо проработана, поэтому интересующимся стоит оценить.
В остальном Ys Origin также не вызывает никаких негативных эмоций. Дизайн уровней хорош, хоть действие и происходит в одной высокой башне, но всё-равно есть место и подводным уровням и всяким лавам-пескам. Врагов много и нет прям одинаковых, чью броню раскрасили в другой цвет и сделали сильнее. Саундтрек прекрасен, хоть и скудноват (все сражения с боссами происходят под одну композицию).
По итогу, Ys Origin хорошая Action-RPG, которую смело можно рекомендовать любителям жанра. Да и прохождение любых других частей серии необязательно: история обособлена, а персонажи не появляются за пределами данной игры. И ещё любители хардкора могут найти интересные сражения с боссами, только придётся сразу играть на Hard и выше.
Steam User 2
Самый вылизанный гейплей в серии. Рубилово, возведённое в близкое к пиковому. Жаль, что ничего лучше в серии уже не будет.
Steam User 1
Игра, которую я ненавижу, и это полностью моя вина.
Да, я удаляю эту её с таким спектром негативных эмоций, что лишь чудом оставляю положительный отзыв. Проходя Ys Origin я принял уйму глупых решений, и этот обзор, вероятно, одно из них. Текст пришлось урезать на треть, ведь Steam не вместил всего, что я хотел сказать. Полагаю, к лучшему.
Возможно, поэтому данный текст походит скорее на инструкцию, предназначенную тем, кто планирует получить от игры удовольствие, а не тик в глазу и тремор в руках. О самом игровом процессе тут почти ничего, я говорю преимущественно об эмоциях и впечатлениях, но текста будет очень много.
Договорились? Начинаем.
Как полюбить эту игру.
Мне удалось найти один вариант, приближенный к гарантированному - сначала пройдите Ys I & II Chronicles+, и затем приступайте к Ys Origin.
Первые две части, даже в обновлённом формате, безнадёжно устарели с точки зрения индустрии, и интересны разве что как база серии Ys. Тем не менее, поиграть в них - лучший способ полюбить Origin. На лёгкой сложности игрока ждёт яркое приключение с простой боевой системой и абсолютно номинальным сюжетом. На кошмарной - жестокие испытания и несправедливые, неоднозначные боссы. Если любви с первого взгляда не случится, то с обеими играми придётся просто смириться.
Однако запустив после них приквел, коим является Ys Origin, игрок испытает вау-эффект. Эта часть сохраняет сильные стороны оригинала и перерабатывает слабые, предлагая и новую, продуманную боевую систему, и более проработанную историю. Глаза разбегаются и отказываются поверить в происходящее. Господи, это что, 3D? Платформинг? Комбо-атаки? Разные заклинания? Безумие.
Отдельного внимания заслуживают главгады. Почти каждый это или качественная отсылка, или полная переработка боссов из первых частей. Они не чувствуется вторичными, а раскрываются по-новому и предлагают иной, более комплексный игровой опыт.
Кстати, и сюжет теперь не просто связка случайных событий, а история с конкретной целью и вполне органичным для жанра повествованием. При этом события дают новый контекст предыдущим играм, делая их глубже. Чего ещё можно просить у приквела?
Положительные эмоции не отпускают до конца первого прохождения, и даже дают заряд на второе - Origin предлагает трёх персонажей, один из которых открывается после успешного завершения игры любым другим. Его концовка является каноничной, так что на кураже от первого забега грех не зайти на второй.
Вот здесь окончательно вырисовывается рецепт счастья и взаимной любви. Сначала пройдите первые части. Играйте исключительно на нормальной сложности. В крайнем случае, если челленджа мало, на тяжелой. Первый раз пройдите игру за любого из доступных героев, второй раз - за секретного. Это позволит Ys Origin показать свои лучшие стороны, удивить разнообразием двух прохождений и рассказать увлекательную предысторию основной серии игр.
Заклинаю вас остановиться на этом, ведь шаг в сторону от сценария может привести в ту же точку, где оказался я.
Об этом и поговорим.
Как эту игру возненавидеть.
Конечно, способов и причин невзлюбить Ys Origin довольно много. Например, после современных action RPG вы можете оказаться попросту не готовы к техническим и визуальным аспектам проекта более чем десятилетней давности. Однако я уверен, что нашёл почти гарантированный способ в определённый момент испытать к игре самые неприятные чувства. Для этого от вас требуется всего два желания:
1. Получить все достижения.
2. Играть на самой высокой сложности.
Вот и всё, дорога в ад открыта и выложена из 46 достижений, добрая половина которых не имеет никакого представления о разумном. Прохождение вместо 10-15 часов растягивается на 100, и нашему взору открываются самые существенные минусы игры.
- Беспощадный гринд.
Если просто проходить локацию за локацией, вас может не хватить и на первых боссов. Разница между уровнями очень ощутима, а потому даже один лишний level-up повысит шансы на победу.
Однако за эти шансы придётся знатно побороться, раз за разом перезапуская одни и те же комнаты с монстрами. При этом лучший прирост опыта дают новые и заведомо сильные враги, которые при неудачном заходе могут обнулить старания игрока, откатив его до последнего сохранения.
Даже если навык позволяет вам истреблять демонов пачками и наказывать боссов даже с серьёзным отставанием в уровне, необходимость выбить достижение Cryptozoologist не даст продвигаться так, как хочется. Оно вынуждает нас лупить одних и тех же врагов, пока герой не узнает о них совершенно всё. Это занимает время.
Кроме того, в игре есть монстры, исчезающие после первой зачистки их спавна, и некоторых из них тоже надо изучить. Если упустить это из виду, игрок рискует не заполнить атлас существ за первое прохождение. Но ничего страшного, у вас ещё будет шанс, ведь игра вынудит пройти себя трижды, и все разы - на кошмаре.
- Повторные прохождения и баланс персонажей.
Я склонен считать, что три забега на нормальной сложности принесли бы мне массу удовольствия. Это на одно больше, чем стоило бы, но всё ещё очень весело. Однако три прохождения на nightmare, необходимые для достижения You've Made Your Point, утомляют так сильно, что мозг почти не включается в игровой процесс. Кроме того, персонажи для этой сложности не слишком сбалансированы: первый достаточно универсальный боец, второй абсурдно силён, а последний на их фоне весьма разочаровывает. Градация силы, ожидаемая по ходу истории, не соблюдается и ломает ожидания.
Тем не менее, спасибо, что за концовку на самой высокой сложности игра автоматически выдаёт награды за более лёгкие уровни, иначе стало бы совсем невыносимо.
- Баланс прокачки.
Не уходя далеко от баланса героев, стоит затронуть баланс их развития. Базовые улучшения для заклинаний, оружия и брони мы получаем в награду за исследования мира, что приятно и поощряет играть внимательнее. Однако помимо этого в Ys Origin есть магазин с кучей дополнительных улучшений.
Не знаю, проблема это всей игры или только кошмарной сложности, но на первых трёх заходах вам никогда не удастся купить там всё. Основной источник валюты это мёртвые тела наших врагов, а нагриндить столько очков, сколько хочет игра - невыносимая задача.
Однако и это сделать придётся, ведь того требует достижение Truly Gifted, предлагающее получить все благословения за каждого персонажа. Ой, совсем забыл, ещё в игре есть отдельный бонусный магазин, и он тоже просит массовых денежных вливаний. О них чуть далее.
- Дополнительные режимы.
Чтобы получить все достижения, недостаточно дочиста вылизать и трижды пройти игру на кошмарной сложности. Часть наград связана с тем, что Ys Origin называет Bonus Modes. Там и босс-раш, и арена, и тот самый бонусный магазин. И всё это надо пройти. Да, тоже на кошмарной сложности. Магазин, в некотором роде, тоже проходится, ведь нам надо выкупить всё под самое основание.
Конечно, и испытания новых режимов, и награды в Bonus Shop могут доставить удовольствие - там и ещё один персонаж, и EX-версии основных героев. Но на фоне общего выматывающего прохождения основной игры испытания рискуют превратиться в издевательство, а покупки в магазине вызовут желание перепройти игру только у самых преданных, не жалеющих времени игроков.
Уже истратив изрядное время, я всё равно планировал получить все достижения. Однако игра подвела с неожиданной стороны - после последнего забега и первых попыток босс-раша с удивлением обнаружил, что мне не засчитали убийство одного из центральных боссов ни за одного из персонажей. Достижение, если интересно, считается unmissable- непропускаемым.
Были и другие баги, но именно этот поставил крест на желании закрыть игру целиком. Пусть это станет финальным предостережением: даже если вы хардкорный игрок, лучше пройдите её для души, а “100%” выбейте где-нибудь ещё. Получите от Ys Origin только лучшее.
В ином случае - я предупреждал.
Игру рекомендую.