Ys Origin
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
После вторжения демонов богини-близнецы перенесли жителей королевства Ys на небеса. Пока демоны строили Башню Дьявола, богини пропали. Отыщите их и спасите землю предков от зла. - 3 персонажа со своими способностями. - Яркое окружение. - 3 режима: Сюжет, На время, Арена. - Множество артефактов. - Потрясающая графика. Захватывающий сюжет, динамичная музыка, эпичные сражения с боссами: Ys Origin — одна из лучших action-RPG!
Steam User 3
Для тех, кто не хочет много читать:
В целом рекомендую к прохождению, Ys Origin это предыстория к Ys I и Ys II, которое раскрывает события за 700 лет до первых сюжетов первых игр. Если вы проходили Ys I и II, то вас ждут знакомые предметы, боссы (но намного более жесткие, чем в оригинале), персонажи (или их предки).
На игру есть русификатор, это плюс по сравнению с первыми частями. НО не пытайтесь пройти игру на все достижения, если вы не сумасшедший прожженный соулс задрот (на самом деле реально сложное достижение лишь одно, я его так и не осилил). Если вы решили не проходить на все достижения, то и на Кошмарной сложности не рекомендую играть (на ней прокачка жестко усложнена, слишком много гринда, оно вам не надо, только если вы от такого не кайфуете).
А теперь по подробней:
Графика и музыка
Теперь мы бегаем в 3D, но персонажи, кстати, это 2D спрайты, хотя и сделано так что кажется как будто они объемные, в общем круто выкрутились.
Есть как нарисованные 2D ролики, так и катсцены в 3D, так и катсцены на движке, выглядит неплохо.
Все события происходят в Проклятой башне, которая хоть и имеет разные биомы на этажах, но назвать их прям красивыми сложно, а к шестому прохождению (если не выбивать достижения, то к третьему) эти локации уже вообще не радуют. Хочется больше зелени что ли.
Саундтрек особо ничем мне не запомнился если честно, наверное потому что я слушал свою музыку во время прохождения.
Общая оценка графики и музыки: 6/10
Геймплей
Механики все крутятся вокруг боевки по сути:
игровые персонажи Мы играем не за Адола Кристина (все таки он родится только через 700 лет). Нам предлагают пройти игру за трех персонажей: 1) Юника Това - начинающий святой рыцарь. Ближние атаки. Отвратительный персонаж с неинтересной сюжеткой и самым худшим геймплеем из всех трех. Вообще не понимаю зачем ее добавили. Но если вы хотите открыть для прохождения Тоала, то вам придется пройти игру за нее 2) Хьюго Фэкт (если играли в первый Ys и помните финального босса Дарк Фэкта, то да, они в каком-то колене родственники) - одаренный маг, дальние атаки, есть щит. Прекрасный по геймплею персонаж с интересной сюжеткой. Щит прям спасает, особенно на высоких сложностях. 3) Тоал Фэкт - по сути именно его сюжетка это канон, поэтому рекомендую его разблокировать и пройти за него. Быстрый ближник с хорошим дамагом.
боевка Это больше не бамп система, радуйтесь те, кому она не нравилась. Это обычная боевка с ударом по нажатию кнопки. Есть три типа магии: Воздух, Огонь, Молния. Которая прокачивается в процессе прохождения. Также есть буст, который заряжается (чем меньше ХП, тем быстрее зарядка). Во время буста получаемый урон снижается вдвое, увеличивается скорость и мощность атаки, а под конец игры можно открыть типа Супер Буст (спец атаку в режиме буста). Также есть разные предметы. За трех персонажей различаются способности:
1) Юника:
Обычная атака - удар секирой/ двуручным мечем, довольно медленно
Вихрь вокруг себя, дамажит, замедляет падение;
Удар молниевым молотом, разрушает щиты и стены, защает от урона в момент применения;
Огненный феникс, дальнобойный, чем дальше, тем болше площадь поражения.
Супер Буст: Огненный круг вокруг Юники, в котором враги получают урон, а вы нет, двигаться нельзя.
2) Хьюго:
Обычная атака - стрельба из Глаз Фэкта, дальнобойный, быстрый, хороший дамаг
Щит вокруг себя, защищает от пары атак, замедляет падение;
Электро мина с ручной активацией, разрушает стены и щиты, но требует сноровки;
Огненные лучи, далеко бьют, площадь меньше, чем у феникса Юники.
Супер Буст: Мега щит, который не только защищает от урона, но и сам его наносит, можно двигаться.
3) Тоал:
Обычная атака - стальные когти, быстро и потому много дамажит.
Рывок, быстро перемещается вперед, так теоретически можно уклониться без урона;
Удар електро сферой, разрушает стены и щиты;
Огненный торнадо, защищает от урона в момент применения.
Супер Буст: Огромный луч урона, защита от урона, двигаться нельзя, но можно направлять луч.
общение с персонажами Персонажей не очень много, с некоторыми можно поговорить на базе (у подножия башни), с некоторыми в Пристройке Рэдо. Или связаться по Лило ракушке. Основное взаимодействие с персонажами идет в сюжетных катсценах на движке. Кроме людей нам на каждом уровне встретятся знакомые по Ys II Ру (Roo), которые говорят на демоническом языке (играя за Тоала можно их понять, если включить буст).
побочные квесты, ну или их подобие В игре по сути есть только главный квест, он же сюжет, побочек нет. В журнале по прежнему отмечаются только НПС и монстры, нет никакой карты, ни маркеров, ни подсказок. Но застрять здесь почти невозможно, игра линейная и надо быть совсем глупым чтобы запутаться.
прокачка и лутинг Прокачка идет до 52 уровня где-то (хотя можно и больше, но нет смысла). Кроме полоски ХП есть полоска манны, которая тратиться на магию. Есть снаряжение, состоящее из Оружия персонажа, которое не меняется всю игру (только прокачивается), Брони и ботинок (они меняются и комплекты раскиданы на каждом уровне, можно один раз прокачать каждый) и Спец. предмета. Предметы и экипировку можно получить либо от НПС, либо найти в сундуках. ХП восстанавливается только у статуи Богини (здравствуй соулс система) или же с помощью Духовного шарфа (или как его там, короче предмет из Ys II), магия восполняется сама. В сундуках можно найти фрукты Рёда, в обмен на них Ру будут давать разные плюшки, советую их не пропускать. Еще будет попадаться руда Клерии, с помощью которой прокачивается ваше оружие. И все же в игре есть одно зелье - зелье Сельсета, но оно не восполняет ХП, оно увеличивает его максимум поверх увеличения за прокачку уровня. Остальные предметы это всякие ключи для открывания дверей и прочее.
Общая оценка геймплея: 7,5/10 (Все вертится вокруг боевки, а больше тут заниматься и нечем)
Сюжет
События происходят за 700 лет до первых частей. Демоны только только напали, Ис только поднялся в небо. Вдруг Богини куда-то пропали из Святыни Соломона, а вместе с ними и Черная Жемчужина. Собирается экспедиция на поверхность чтобы найти богинь. Выясняется что Богини находятся в Проклятой Башне (тоже кстати недавно построенной, чтобы дотянутся до Ис в воздухе). И вот начинается подъем по башне в погоне за Богинями.
Ну это типо общий сетап, но так как персонажей трое, то и сюжеток как бы тоже три. Все пересказывать не буду. Скажу коротко: Сюжет Юники унылое Г как и она сама; Сюжет Хьюго интересный; Сюжет Тоала тоже интересный так еще и каноничный как я понял.
Общая оценка сюжета (все портит Юника): 8/10
Битвы с Боссами
Боссов в этой игре больше в два раза, чем в первых Ys, так они еще и более жесткие. На кошмаре придется перекачивать два уровня, чтобы более менее нормально пройти. Многие боссы еще и хиляться в процессе. В целом они дают то самое ощущение от вырывания победы (на кошмаре и харде, на легкой сложности вообще фигня).
Режим тайм атак (босс раш) это мрак. В первых частях Тайм Атак был на нормале примерно. Тут же дают выбирать сложность, да и к тому же тебя не откидывает к первому боссу после поражения, а возрождает на том же, на ком проиграл. Но разрабы заставляют проходить с не прокаченной броней, да еще и недостаточно прокаченным уровнем. На Кошмарной сложности это ужас. Даже на Хьюго (самом лучшем по геймплею, еще и с щитом) я проходил за часа 2-3. Но вот на Юнике (самом слабом персе) я потратил 15 часов, но так и не смог пройти, застряв на предпоследнем боссе, которого просто нереально на ней пройти. А для одного из достижений вам придется пройти Тайм Атак 8!!!!!! раз на Кошмаре!!!! Поэтому я советую не выбивать все достижения, если вам дорого ваше время и нервы.
Общая оценка боссфайтов: 8/10
Общая оценка игры: 7,5/10
Steam User 1
Я не играл в другие части серии Ys и решил начать с этой, так-как это в принципе приквел для которого не обязательно играть в другие части. В основном играл на стимдеке, где игра выглядит великолепно благодаря своему стилю, да и выдаёт 90 фпс. На ПК она тоже идёт без проблем, только в одной локации такое ощущение, что нет теней, но это может с настройками связанно.
По сюжету, на нашу страну напали демоны, а наши местные богини забрали местный артефакт дающий людям магию и убежали в башню заполненную демонами. На выбор даются изначально 2 игровых персонажа, а после третьего прохождения открывается третий. У каждого свой тип геймплея и своя история, по типу, а что если бы этот персонаж стал главным героем, это не одни и те же события с разных сторон, а скорее "что если". Вообще, я бы сказал, что надо игру пройти за всех, но если минимизировать, то главное пройти за третьего персонажа.
Геймплейно мы бегаем по башне, собираем секреты и бьём боссов. По большей части, уровни и враги у всех трёх персонажей одинаковые, расположение секретов тоже. Главная разница в боевых системах, сюжете и боссах (которые тоже по большей части одни и те же процентов на 70% примерно). Это экшн рпг с лёгким платформингом, хоть мы и можем в любой момент вернуться в старые локации, игра довольно линейная и поэтому пройдя босса локации, туда возвращаться нет смысла, если только айтем какой не пропустил.
Для меня главная проблема игры это наличие прокачки. В настолько линейной игре она просто не нужна и служит одной цели - растянуть игру. Она полностью автоматическая и вспоминать о ней вы будете на боссах. "Не можешь убить босса из-за маленького урона? Иди в предыдущую комнату и гринди, тогда появится урон". Я понимаю, что игра с портативки и как бы хотелось сделать длиннее, а ресурсы ограничены, но это делает игру откровенно хуже в моих глазах, да и процент получивших ачивки это подтверждает.
Как итог, Ys Origin это хорошая игра, но проходить её на высоких уровнях сложности я не советую, так-как игра от этого не становится интересней, а становится унылей из-за гринда. К счатастью, музыка, визуал и сюжет полностью вытягивают игру. Теперь я хочу начать играть в остальные игры серии.
Steam User 1
На удивление игра отлично сохранилась за столько лет. Особенно нравятся боссы которые сделаны довольно круто и разнообразно в плане тактики.
Steam User 2
Чудесная игра с потрясным саундом. Все локи кроме пустынной топ, боссы сильнее любых дарк соулсовых. Присутствует небольшой элемент метроидвании, но часто бегать туда сюда не заставляют. Изначально на выбор 2 героя, после 1 прохождения откроется 3. У разных персов есть как общие, так и уникальные боссы. Также меняется сюжетное повествование. Но перс маг для девочек. Я все сказал
P.S. надеюсь разраб босса "Kishgal" будет проходить его на кошмаре каждое утро перед работой. Раз за разом.
Steam User 0
Игра гораздо проще, чем её предшественница - oath in felghana -, однако более увлекательная. Рано или поздно обязательно пройду все оставшиеся руты.
Пошел в остальные части!
Steam User 0
Обсуждать в игре что то, кроме сюжетных линий, смысла мало. думаю понятно почему, поэтому более менее кратко по ним пробегусь, да и всё.
Юника Това. Её сюжетная линия, на мой взгляд, лучше всего вписана в общий сюжет и лор. У неё отличная химия с ключевыми персонажами и в целом адекватно объяснённая мотивация её действий. Как персонаж, она тоже вполне себе приемлемо развивается по ходу сюжета. В боёвке она считается универсалом может и в ближнем бою бить, и навыками дальнего боя пользоваться. Из всех трёх вариантов у неё самая сбалансированная боёвка. К тому же, по всяким микромоментам в игре она отлично сочетается с предметами в плане подводки к их получению. Короче говоря, её сюжетная линия на 7.5/10 (крайне рекомендую начинать первое прохождение именно с неё, нежели с Хьюго, конечные ощущения от игры будут получше).
Хьюго Фэкт: тут, в отличие от Юники, всё куда скуднее. Выкрученная на максимум театральщина и максимально пресноватая драматургия. Химия с персонажами тоже такая себе. Ключевых персонажей просто так навязывают, придумывая нелепейшую мотивацию. Да и рост персонажа пресноватый, в результате чего ближе к концу вообще не хватает контекста для понимания мотивации главного героя к принятию определённых решений, например, в финале игры. По боёвке всё в целом на уровне "ну норм". Тебе дают неубиваемую магическую турель, можно прилагать минимум усилий, боссы падают с минимального количества попыток. Баланса в ней нет (крайне не советую использовать его во время первого прохождения, впечатления от игры будут намного хуже. Если уж и играть на нём, то только ради контекста для раскрытия третьего играбельного персонажа).
Тоал: В целом лучшая сюжетная линия с тру концовкой. Накинули куда больше контекста и разбавили шаблон прохождения. В ней больше всего различий. Химия между персонажами хорошая, если знать две предыдущие сюжетные линии. Боёвка такая же перебафанная огромная скорость атаки, огромная мобильность, плюс уникальные предметы только для этой сюжетной ветки, но, по крайней мере, интереснее, чем у Хьюго. 8/10 (однозначно рекомендую к прохождению после первого прохождения).
Общее от себя
Минусы:
1. Частое повторение одного и того же. Во всех трёх прохождениях один и тот же шаблон, переделанный под персонажей.
2. Слабая связь между сюжетными линиями. По сути, на каждом прохождении просто переигрывание по новому. Сами линии раскрытия персонажей практически не переплетаются.
3. Максимально скучные боссы. Люблю боссов типа "пазл", которых нужно не просто "затыкивать", а подбирать к ним подход. Вот только за все три прохождения я их кучу раз убивал, и, по сути, из всех боссов интересных от силы два. В третьей сюжетке добавляется ещё босс, который просто позорище очень искусственно растянутый и неинтересный.
4. Местами кривые хитбоксы.
Плюсы:
Разнообразие боевой системы. Несмотря на все три прохождения, каждое из них давало разный боевой опыт, где то баланс, где то дальний бой через щитки, где то необычно быстрый темп сражений и высокая мобильность.
Steam User 0
сомневался, то что понравится, но игра мне понравилась, хотя это вторая игра из серии Ys (первая была 8, которую продал - угадайте кто). но перепроходить за нового персонажа мне лень, хватило и раза. а ачивки тут вообще для мазохистов