Ys Origin
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
После вторжения демонов богини-близнецы перенесли жителей королевства Ys на небеса. Пока демоны строили Башню Дьявола, богини пропали. Отыщите их и спасите землю предков от зла. - 3 персонажа со своими способностями. - Яркое окружение. - 3 режима: Сюжет, На время, Арена. - Множество артефактов. - Потрясающая графика. Захватывающий сюжет, динамичная музыка, эпичные сражения с боссами: Ys Origin — одна из лучших action-RPG!
Steam User 11
Выходи Ys Origin в наши дни, то стала бы рогаликом, но поскольку раньше так было не модно, перед нами линейный экшн-платформер с заделом на реиграбельность. На выбор три героя привычных фэнтезийных классов: воин, маг и рога. Каждый — персонаж с личной историей, и для полной картины происходящего игру придётся пробежать три раза. Поскольку за прохождение меняется лишь пара боссов, меня хватило только на рыцаря, ибо это моя пятая часть Ys к ряду, и глаз уже замылился. На фоне предшественников в лице Напиштима и Фелганы, Истоки предлагают более сбалансированный игровой опыт без резких пиков сложности и непробиваемых боссов. За нововведения в боевой системе отдуваются новые классы героев, тогда как девочка-воин — обыкновенный рескин Адоля из прошлых Ys. Даже особые приёмы у них толком не отличаются. Обидно, что под нож пустили исследование локаций и поиск секретов. Вся игра — это подъём на 25-этажку, где возвращаться обратно приходится разве что за забытым сундуком с ключом от двери с боссом.
Нарративно Origin метит в игроков, знакомых аж с самой первой Ys или её переизданиями. Локации, боссы и персонажи — всё оммажи к оригиналу. Мне было интересно посмотреть на знакомые места и противников в обновлённом виде, но не думаю, что новый игрок здесь поймёт хоть что-то, кроме общей фабулы и личных историй протагонистов. Не скажу за остальные действующие лица, но сюжет девочки-рыцаря сильно не дожимал эмоциональные моменты и не блистал проработкой персонажей. Вышла проходная история про становление героя, не мотивирующая смотреть остальные руты. Зато где Ys традиционно сияет — это саундтрек и общее художественное оформление. Композитор активно миксует аранжировки треков Ys 1 с агрессивным сочетанием смычков и бас-гитары, выдавая эпос подстать сеттиннгу. Genesis Beyond the Beginning — в принципе одна из лучших композиций, что я слышал в серии. Дополняет звучание строгий арт в слегка приглушенных тонах, здорово передающий вайб эпического фэнтэзи. Моя ближайшая ассоциация при взгляде на здешний стиль рисунка — основная серия Shin Megami Tensei. Да, напиштимский движок к концу нулевых уже пел лебединую песню, но внешне игра хорошо сохранилась за счёт удачной стилизации.
С одной стороны, Origin — приятное и красивое приключение, неплохо расширяющее мифологию Ys. С другой — игра кажется необязательной не только в рамках серии, но и для новой аудитории. Слишком уж перемудрили с игровыми режимами и оммажами классике. У меня нет причин не рекомендовать Истоки кому-либо, но перед прохождением лучше иметь культурный опыт знакомства с Ys.
Steam User 3
Последнее время я обращаю внимание, что довольно много по настоящему классных и веселых игр я умудрился пропустить. И Ys Origin как раз вот одна из таких игр. Познакомили меня с игрой друзья сперва посоветовав в целом ознакомится с франшизой Ys, а затем и вовсе подарив Origin. Я прошёл игру и Ys Origin великолепна!!! Именно таким словом я могу её описать. Но как всегда пройдусь по пунктам.
Плюсы:
1) Сюжет - он ни разу не тянет на что-то гениально шедевральное, но ему и не нужно. Сюжет в Ys Origin прост, понятен, а история, которую нам рассказывает игра очень ламповая и добрая. Каждому персонажу в этой истории уделено достаточно внимания, чтобы понять кто из них что из себя представляет. И каждый из персонажей - хорошо прописанная личность со своей мотивацией, характером и целью. Более того каждый из них грамотно вписан в эту историю и никто лишним не ощущается.
2) Визуальный стиль - не стал писать слово Графика, так как именно в графическом плане Ys Origin уже давно устарела... на что мне всё равно честно говоря, ибо никогда не был сторонником мнение - если графен в игре не реалистичный, то игра гуамно. Мне нравится визуал этой игры и как по мне он отлично подходит для такого жанра. Всё выглядит красиво, приятно и отрисовано на вполне приемлимом уровне.
3) Игровой процесс - совершенно незамысловат, но при этом способен предоставить разный игровой экспириенс при игре за всех трёх играбельных персонажей. Даже несмотря на то, что все три персонажа в своих историях пробегают один и те же этажи Башни, этот процесс не надоедает потому, что каждый из них играется и ощущается по своему. На выбор Юника Това, которая в ориентирована в ближний бой со средней скоростью размахивания своей снарягой, Хьюго Фэкт, который спамит магическими прожектайлами на расстоянии и Тоал Фэкт, который как и Юника контактный персонаж, но более подвижный и мобильный. Играть за всех твоих не скучно.
4) Боссы - отлично сбалансированное испытание в конце каждого игрового биома. К каждому надо искать подход и тупо пройти их с наскока не получится. А самое важное лично для меня - почти все из них не душат игрока, предоставляя справедливый и в меру сложный челлендж.
5) Саундтрек - отлично дополняет игровой процесс и слушать можно в отрыве от игре. Невероятно классные композиции, которые задают ритм и хочется их переслушивать раз за разом.
Минусы:
А их нет!!! Ну по крайне мере лично для меня. Минусов в этой игре я не нашел.
Итог - Уже много раз высказывал мысль, что AAA игровой направление с годами лишь через пень колоду выдаёт что-то по настоящему интересное. Посему я часто стал обращаться к младшему сегменту и постоянно нахожу для себя что-то интересное и веселое. Ys Origin мне очень понравилась и если искать ламповое и доброе приключение с динамичным игровым процессом на несколько вечером - Origin отлично для этого подходит.
Оценка - 9,5/10!!!
Steam User 0
Крутейшая игра для любителей игр того времени.
Сюжет меняющийся в прохождении за всех героев, интересные боссы, ненапряжные локации, на работе в альтабе играть одно удовольствие:))
Достижения конечно на ультразадротов рассчитаны и кошмарная сложность для сумашедших, чтобы фармить супер долго Лвла и боссов еле пробивать по 10 минут, как в соулс игре. У меня не хватило нервов на кошмар, слишком медленно продвигаешься по игре из-за прокачки лвлов для сражения с боссами.
В остальном в полном восторге, что захотелось пройти всю серию.
Steam User 0
10/10 Самый приятный гринд в action rpg, в которые я играл. Стильная старая АА игра от одних из моих любимых разрабов. В отличие от Ys 6 тут нет ситуации, когда есть босс, которого с текущей прокачкой нельзя за разумное время завалить, но при этом нельзя отправится назад погриндить хотя бы(да, я говорю про финального босса в Ys 6). А ну и да - тут, в отличие от других частей серии, почти всё время мы бродим в замкнутых помещениях, в начале это меня не впечатляло, но потом как-то полюбил, так как по мере прохождения локации отличаются друг от друга.
Steam User 2
После прохождения оригинальной дилогии Ys (ну, точнее ремейков, мнение про которые я писал ранее), не возникает желания узнать, а как же так получилось и произошло. Поэтому на первый взгляд Ys Origin является приквелом ради приквела. И, в общем и целом, так оно и есть, только вот эта игра сделана хорошо и цепляет так, что появляется интерес к происходящему за 800 лет до приключений Адола.
По геймплею - это Ys: The Oath in Felghana, где немного расширили боевую систему. В основном это было сделано за счёт расширения количества основных играбельных персонажей до 3-х. А в остальном - это старое доброе экшоновое приключение с одной кнопкой для удара. Кому-как, но мне такое "руби-кромсай" нравится, поэтому основная часть с достаточным количеством гринда не вызывала во мне скуки. Но наибольший интерес здесь вызывают боссы. Большие и причудливые демоны, к каждому из которых нужно найти свой подход. При этом на уровнях сложности выше нормального каждый бой с боссом становится тяжёлым, что прибавляет интереса к их прохождению. Вообще, пройдя несколько игр серии всё больше убеждаюсь, что к боссам здесь подходят основательно.
И если к геймплею у меня особо нет нареканий, то вот сюжет мне кажется странно построенным. Здесь три главных героя: Юника, Хьюго и Тоал, два из которых доступны на старте, а третий открывается после прохождения хотя бы одной кампании. И, если пройти сюжетную часть за Юнику или Хьюго, то получим финалы, которые не особо вяжутся с оригинальной дилогией. А всё потому, что - это взаимоисключающие сюжеты, которые ещё и не каноничные. Пройдя игру за Тоала, игрока прям подведут к началу оригинальной Ys и даже немного расширят лор в финальном ролике. Вообще, здесь довольно подробно раскрывают все перипетии лора, которые были плохо раскрыты в сиквелах. И именно это и стало тем самым моментом, который убирает вопрос к обязательности этого приквела. Точнее так, это всё ещё не очень обязательная часть сюжета, но она хорошо проработана, поэтому интересующимся стоит оценить.
В остальном Ys Origin также не вызывает никаких негативных эмоций. Дизайн уровней хорош, хоть действие и происходит в одной высокой башне, но всё-равно есть место и подводным уровням и всяким лавам-пескам. Врагов много и нет прям одинаковых, чью броню раскрасили в другой цвет и сделали сильнее. Саундтрек прекрасен, хоть и скудноват (все сражения с боссами происходят под одну композицию).
По итогу, Ys Origin хорошая Action-RPG, которую смело можно рекомендовать любителям жанра. Да и прохождение любых других частей серии необязательно: история обособлена, а персонажи не появляются за пределами данной игры. И ещё любители хардкора могут найти интересные сражения с боссами, только придётся сразу играть на Hard и выше.
Steam User 2
Самый вылизанный гейплей в серии. Рубилово, возведённое в близкое к пиковому. Жаль, что ничего лучше в серии уже не будет.
Steam User 0
Хорошая, но устаревшая игра, которая вызывает горение на уровне игр Мемодзяки. Играл за Юнику(девочку). Что мы имеем:
1. Приятная графика.
2. Кривое управление даже на геймпадике.
3. Легкие переходы между боссами.
4. Душные боссы, даже на нормале. Первое прохождение советую играть не на нормале. Дропнул игры на ластбоссе.
Топ 3 душных боссов:
а) Ластбосс. Много мусора, бегай, прыгай, переключай заклинания, чтобы ломать щиты. По ощущениям аккуратно бить его около получаса. Я не захотел, простите, никого не спас.
б) Червяк. Ненавижу червей.
в) Регенящийся босс, который хилится от вызываемого им треша. Богомол, кажется.
5. Разные сюжеты за трех разных персонажей. Приятно, но переигрывать не хочется. Сюжет, правда, банальный.
6. Прыжки и подъемы на различных боссов - тоже душные.
7. Устаревшая система сохранений через путеводные камни. Если в сурвайвл хоррорах ещё работает - в этой игре не работает.
8. Странная прогрессия через поиск секретов, без которых дальше игру не пройдёшь(урон падает на 95% по ощущениям, если не получить нужный кусок руды).
9. Реген через бегатню к статуям пока не получишь плащ регена. Ну такое.
10. Иногда приходится гриндить слизняков... Много слизняков.
Итог: Я задушился. Любителям рогаликов следует попробовать. А я казуал и глупый.