Yrminsul
Digitale Deluxe-Edition
The Yrminsul Deluxe Edition include the Soundtrack of Yrminsul, as well as a 100+ page comics!
Über das SpielYRMINSUL is a strategy game in a persistent universe where each combat is held in the form of a Tower Defence. Crush the forces of good!
Features:
- +30 unique levels
- +30 different enemies
- 12 towers
- 15 spells
- A huge campaign
- 100 unlockable interactive comic pages
Tower Defense:
You love the frenzy of the tower defenses? Yrminsul is a fast paced tower defense in full 3D with a lot of content: +30 enemies, three types of enemy armies (Goblins, Monsters and Elves), 15 upgradable turrets, 16 spells and +30 levels with unique moods and design…
Tactics:
Before each attack, you have to choose carefully 4 turrets and 4 spells to use while defending. Knowing the enemies’ strenght is important as you can go for single target damage or area of effect havoc; magic or physic damage; slow, stuns and other forms or control… Each army attacking you has its own strenghts and weaknesses, you have to know them to succeed!
Strategy:
Choose carefully which Island to invade, spy on the enemy to evaluate his forces. In Yrminsul, your opponents try to reclaim the islands you control. You will have to defend your territory from your enemies’ sneaky attacks. At the same time, you will invade their Islands. You can go back and forth between the islands because the universe is persistent: when you build a turret, it will stay on its island unless the enemies gain control of the island.
Resource management:
In Yrminsul, you have to manage one main resource: Infamy. The infamy is your potential evilness and allows you to build defenses, to research new towers and spells, to spy on your enemies…. You have to manage carefully your infamy because you need to unlock new powers to face the strongest enemies. But doing so, would you have sufficient resources to defend your territory?
Universe and backstory:
As a RTS campaign, Yrminsul has a storyline and a universe you can explore. Each of the +30 levels has its own details and secrets, and more than 10 interactive comics unveil the story of Yrminsul!
Steam User 13
Gameplay
Yrminsul ist ein Tower Defense Spiel der etwas anderen Art.
Das Spiel fängt mit einer kleinen Story an, wirft einen dann in ein Tutorial und dann weiter auf die Karte. Anfangs beginnt man mit 1 Turm und bekämpft die Gegner wie in einem klassischen Tower Defense Spiel. Nach dem Tutorial kommt man auf die Weltkarte welche über 30 inseln besitzt. Jede Insel ist ein Level welches jedoch auf verschiedenen Wegen (Pfaden) vorkommen kann.
Es gibt 3 verschiedene Inselfarben:
Grau : Gesichertes Gebiet
Blau: Verteidigungsgebiet
Rot: Angriffsgebiet
In Yrminsul muss man Gebiete (Inseln) übernehmen, hierzu muss man sozusagen eine Insel(blau) setzen um eine Insel(rot) anzugreifen. Hierfür kommt man auf die Map und muss einen magischen Baum wie in einem klassischen TD Spiel verteidigen. Wenn man gewinnt erhält man das angegriffene Gebiet, wenn man verliert verliert man das gesetzte Gebiet zusätzlich. Jedes Gebiet erhöht den maximalen Wert des "Infamy"(Infamy ist eine Art Währung welche man verwendet um Turmupgrades/Skills zu verbessern und auch um Türme im Kampf zu kaufen/upgraden) und auch die Infamy pro Runde welche man erhält. Anders als in anderen TDs erhält man hier nicht jede Map einen definierten Anfangswert sondern man muss während und auch zwischen den Maps rundenbasiert aufladen/managen. Hierbei muss man aufpassen denn der Gegner kann auch versuchen ein Land zurückzuerobern, wenn man dann ohne Infamy in den Kampf geht kann das schnell nach hinten losgehen. Ein weiteres sehr spezielles Merkmal ist die beständigkeit der Türme, so speichert das Spiel alle Türme auf einer Map und wenn man diese verteidigen muss sind die Türme immernoch vorhanden.
Aus meiner Sicht kann man Yrminsul als eine Art mix aus Tower Defense, Stratego und ein bisschen management sehen.
Pro:
- Bosskämpfe
- Klassisches TD
- Stratego ähnliches im TD Bereich neuartiges Kartenprinzip
- Gegner mit sehr vielen verschiedenen Eigenschaften
- über 30 maps mit verschiedenen Spielpfaden
- Turmeigenschaften/Kampfverhalten sehr unterschiedlich und müssen strategisch verwendet werden
- Story für Comicliebhaber
- Gimmicks wie zusätzliche Infamy durch töten von Tieren möglich
- Jeder Turm upgradebar
- Zusätzliche strategische Möglichkeiten durch aktive und passive Fähigkeiten
- Steam Achievements
Con:
- Grafik finde ich teilweise nicht sehr schön (auch Clipping Effekte, Texte schlecht lesbar,...)
- Geräusche von Monstern/Türmen teilweise nervig
- Spiel wird Ende des ersten bereiches sehr schwer und wenn man den Wendepunkt erreicht leideretwas einfach
- Nach ca 8h durchgespielt
- Infos leider etwas mager, man kommt meineserachtens teilweise schwer ins Spiel da einem die nötigen infos Fehlen
- Hat scheinbar noch ein paar Bugs welche aber von den Entwicklern bereits in Arbeit sind.
Fazit:
Ein Spiel das seine stärken erst nach 1-2h zeigt aber dann überzeugen kann, leider fehlt an manchen Stellen noch der Feinschliff und es ist etwas kurz geraten und nach der Halbzeit etwas zu einfach, jedoch das TD Prinzip gemischt mit teilen von Stratego, rundenbasierend und management kann Strategiefans schnell überzeugen.
Daumen hoch. 7.5/10
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