Yoshiwara Higanbana
●游戏简介
——为情所困的结局,是你的臂膀内,抑或鲜红的牢笼中?
藏在心中的誓言化作彼岸花,花谢花枯都在那人一念之间——
仅仅一夜也好,想与你同床共枕……
一位花魁所经历的如梦似幻的恋爱故事。
广受好评的乙女游戏新增CG后登场!
本作「吉原彼岸花」以江户时代的游郭「吉原」为舞台,描绘了一位花魁梦幻却如火焰般热烈的纯爱故事,此次终于在Steam登场!
本作基于MariaCrown2015年9月发行的乙女向文字恋爱游戏《吉原彼岸花》PC版进行本地化,
剧情参考PS Vita/Switch版《吉原彼岸花 久远之契》内容进行了全年龄向变更。
※注:本作不含PS Vita/Switch版追加内容辰吉线。
■游戏流程
本作是文字冒险游戏,根据玩家所选选项,故事将走向不同路线或结局。
在通关特定结局后,本篇内还将追加新的故事片段,请各位务必不要错过。
■新增CG
PC本篇内使用普通立绘与背景表现的剧情将更换为新CG!可攻略角色的剧情内每人各含一张新CG。
■中文化
除日语外,新增中文字幕!
●故事简介
时值江户时代。
绚烂豪华的城镇背后,盘踞着欲望重重的新吉原。
千早是老字号游廓【樱华屋】内最高位的花魁。
为了回到故乡双亲的身旁,她不分昼夜地与不知姓甚名谁的男性同床共枕。
每日一成不变。
吉原内这个小小的世界对千早而言却是证明自己价值的重要场所。
楼主时雨、她的秃——柚子,还有与她共事的其他可靠的游女们……
有这些对她来说不可替代的人们陪在身边,即便这里被称作苦界,千早也依然为自己花魁的工作自豪。
直到她知晓真正的爱是什么——
年轻的驳船商主人,伊势屋惣一郎。
年少的绾发师,朔夜。
好玩乐的轻薄武士,大月忍。
无情的利贷商,神乐屋彰人。
樱华屋的楼主,樱华屋时雨。
这是在五位男性各自不同的思绪之中,一位游女逐渐被无法抗拒的命运吞噬时,她所经历的跌宕起伏的故事。
●角色简介
凛(源氏名・千早)
性格顺从,相貌姣好。是一位以自己工作为豪的坚强女性。
即便她如今成为花魁,精通男女之事,心中依然保持着纯真,
不忘幼时天各一方的玩伴,对他抱有淡淡的恋爱之情。
伊势屋 惣一郎(声:中泽 匡智)
年纪轻轻便势力突飞猛进的驳船商主人。
他时刻保持着从容稳重的态度,不论对谁都温柔相待。
性格坦率,对自己的想法直言不讳。
朔夜(声:水岛 大宙)
最近受雇于「樱华屋」的绾发师。
心灵手巧,手艺过人,因此受到游女们的喜爱,
但他自身对他人没有太大兴趣。平时沉默寡言,鲜少露出笑容。
大月 忍(声:间岛 淳司)
终日游荡在吉原的武士。
他一副无忧无虑的样子,令人难以捉摸,待在「樱华屋」时常常处于烂醉的状态。
为人轻薄,经常拈花惹草,出言调笑游女们。
神乐屋 彰人(声:竹内 良太)
对人不留情面的利贷商,在「樱华屋」里是一位出名的常客。
不知为何,他从相遇时起就对主人公看不顺眼……
樱华屋 时雨(声:森川 智之)
老字号游郭「樱华屋」的楼主。由于工作关系,精通各门各类的知识。
他在工作和学艺上待人严格,实际性格温柔,会在背后悄悄关心其他人的身体状况。
气质上有几分忧郁。
关于切换语言
―『吉原彼岸花』的语言切换方式―
启动Steam客户端之后,点击「库」,选择「游戏」。
右键点击标题列表中的「吉原彼岸花」,选择「属性」。
在属性中的「语言」清单内将游戏语言更改为所需语言。
选择后,就会开始自动下载对应语言版本的游戏。
每次切换本作的语言之后,都会重新下载所选语言版本的游戏。
*游戏存档可以在切换语言之后继续使用。
Steam User 37
官方中文汉化很优秀,但是我真的想问你能不能出个18补丁,我成年了我可以看,而且这个设定缺18剧情真的感觉有些剧情就衔接不上了莫名其妙的,官中这么优秀比机翻好多了我是真的不想打机翻
发现了一些翻译错字和格式问题,就是说,本来就删减了,发出来除了核对砍掉内容等也要核对一下字幕吧。。。
Steam User 26
时代感和悲剧性上最接近蝶毒的作品了(虽然还是差口气)
好感度:惣一郎>朔夜>>彰人>时雨>忍
(以下剧透)
惣一郎和时雨
这两个人分别是目前为止我最喜欢的官配线和最无感的隐藏线。时雨虽然是里官配,我认为竹马才是这个故事的绝对男主,惣一郎象征了女主被时雨拉进地狱前本该顺遂幸福的人生,没有这部分内容,女主作为"凛"的本来面目都将模糊,剩下的只是花魁千早在吉原的沉浮,整部作品的厚度一下子大打折扣。而且这条线的宿命感无敌……相比和其他线萌生于吉原相遇的恋情,惣一郎和女主命中的红线是他的生命。
相反时雨的形象不管是作为恋人还是作为幕后反派都有点太过单薄,虽然剧本已经尽可能给他提供了一个凄惨的出身,还是没办法解释时雨这来得不知所谓的偏执和爱情,他好像就是个被植入了"做个变态"指令的NPC。这种毫无深度的、公式化的病态感情甚至不足以让我厌恶他,如果把女主一生悲剧的开端比喻成好端端走在路上飞来横祸被车撞了,那么剧本娘是是司机, 时雨是那辆卡车 。 而我们知道一般人没办法对卡车产生情绪波动
朔夜
正常背景的游戏里我对这种身心健康的纯情年下一般提不起兴致,但是本作糜烂腐败的氛围中和了这一点……人果然就是吃反差啊。
整条线挑不出什么毛病,唯一想吐槽的就是这条线的第一场车真的很没必要,画蛇添足的官能内容让一个哀婉幽怨的故事就这么垮成了梳头郎白嫖花魁…… 某些描写真让我怀疑比起喜欢女主不如说是你青春期到了吧
彰人
外貌和性格上讲都是劣化版斯波纯一, 但是因为我太讨厌斯波了所以比起前者居然更喜欢你一点
重看了一遍剧情都没搞清楚男女主是怎么爱上的,我只能理解成这两个人是睡出感情了,he里女主选择和解的理由更是有种"区区杀全家之仇"的既视感。不过这种文学上的不合理或许反而是现实上的合理,女主境遇残酷至此,面对命运不擅长自我开解的话早就熬不下去了。
总之就是轻飘飘又掺着些许难以言明之物的现实向童话。
忍
庆幸打游戏之前已经知道be的大致内容不然我真的会怄死(即便如此我还是为萤火虫略微心动了一瞬)(然后加重了be对我的伤害),he也古怪。
平心而论不能说这条线写得很差,但是乙游的be我接受死人不接受变心……想看始乱终弃的戏码我会去法制频道里找……
最后,pv里几个cv全是假名,怎么商店界面的简介把马甲摘得一干二净(
Steam User 11
真的真的不能给个补丁吗,哪怕生肉补丁都可以啊呜呜,我愿意去啃生肉也不要阉割啊。
和谐不是问题,可是我感觉和谐了以后一些感情线就很怪,但又说不上来哪里怪,总感觉差了一点剧情在和谐的部分里——当然如果我感觉错了的话,那没事了。
PS:我啃了一条生肉,感觉感情写的很好,人的话…我觉得正常人占少数…当然只是我觉得。
毕竟乙女游戏看电波,感兴趣的话可以自己打了试试。但是我的话…先行告退一步。竹马我只能陪你到这了,有条线不想推。我尽力了。
Steam User 6
断断续续终于打完了~后面两条线的剧情精彩程度完全值回票价。当然还是推荐打折购入,原价还是有点贵贵的。强烈推荐B站金月Osaaya太太的攻略顺序,打完真的久久不能忘却。
个人的攻略顺序:朔夜(HE、BE)→彰人(HE、BE)→忍(HE、BE)→共通结局1→时雨(HE、BE1)→惣一郎(BE1、BE2、HE)→时雨(TE、BE2)→共通结局2
个人的好感排序:惣一郎>朔夜>彰人>忍,时雨不列入排行,对他的感情太复杂了不知道怎么排。
由于这部作品故事背景设定在吉原,在游玩的整个过程中都能感受到身为女性在混乱的世道中身不由己的悲哀。这部的女主真的太惨太惨了,怜爱了。
然后简单写一下对男主的感想。仅个人感想~因为本人是非代入+按部就班攻略党。所以测评会有男主/男主名字、女主/凛等称呼。请自行注意。
朔夜线
弟弟系,作为绾发师和女主产生交集并逐步加深感情。整条线比较养成系,喜欢正经纯情类型的会很快乐。剧情略显薄弱,但作为这个游戏的第一条线我觉得刚刚好,有点开胃小菜的味道。别看他一本正经还需要手把手调教,但他在he里已经完全开窍了。BE之一朔夜完全黑化疯掉这个结局也挺带感的。这条线女主完全没有触及到真相,个人感觉挺好的。无所知或许也是一种解脱。
彰人线
经典红毛冤家,哥们你好像一位故人.jpg 这条线双方最开始是相互看不顺眼的关系。后续因为机缘巧合让彼此深度接触了解。男主是有钱霸总型,比起乖巧讨好更喜欢女主这种跟他对着干(真实)的类型。剧情和情感过渡自然,本条线会解开一个关于女主的身世锁。整体体验感还好,但后期的矛盾点埋得太大了且剧情也只是勉强圆回。但对于我个人来说情感太割裂了有点接受不了。
忍线
女主的顾客之一,性格洒脱大方但又不图美色。是吉原里相当特殊的存在。这条线现实感非常强,有种即使是彼此对身份的巨大差异挣扎但最后还是顺从现实的悲哀感。不管是在哪种结局里两人始终没有逃离身份的束缚,只不过HE两人幸终冲淡了这种压抑。而BE则是更直白地展现出了女主凄惨的处境——在吉原承诺的爱情不过就是一场镜花雪月罢了。这条线整体来说一般般吧,糖度和剧情都没有前两条线好。
惣一郎
和女主青梅竹马的表官配。曾经立下结婚誓言但硬生生分开,两个人身份处境巨变下硬是十年后才重新相逢。双方都将对彼此的情感当做最珍贵的救赎。这条线男主正常得不像话,有钱温和专一且对女主忠贞。当然在剧情推动下男主也浮现出了极具反差的一面,但在感情上始终是坚持选择女主的。因为锁线的原因得先打BE,但BE情感处理得太好了导致HE有一点点逊色。他是一个需要女主坚定选择他的一个角色。因为在十年的时光中浮沉,同样经历了很多黑暗的男主需要得到女主的肯定来维持自己的内心。如果女主没有坚定选择他(BE)他就会黑掉。总体来说很不错。
时雨(涉及剧透)
这条线特地放到最后一个讲。最开始玩到未锁线的HE和BE还觉得剧情太少有些仓促。结果等我打完惣一郎的时候又对时雨DOWN到了底端。本着收集全结局和CG的想法继续打,得到了一个完全全新的真相open线和另一个剧情走向。在TE里女主触及到男主温和皮囊下的疯狂。最后在爱恨纠葛间女主选择和他一同逝去。打完实在是太震撼了,感觉对时雨的印象由平到低又上升到一个很复杂的高度。无疑他是整个游戏中塑造得最立体的,且一些行径也是符合逻辑的。但如果没有他,女主只会无忧无虑长大,和心爱的惣哥哥结婚,幸福且平淡的度过一生。可以说时雨是亲手折断了他心爱的彼岸花,但到最后真的苛责不来他。回想只剩几声叹息。
总得来说这部游戏值得一玩,但总体基调还是悲剧所以想吃点小甜品的家人们慎重。总体来说BE的刻画要比HE要好的,而且游玩中更是品尝出一丝“相信男人天打雷劈”的味道。以及什么时候把辰吉线放出来啊,已经不求车补丁了,好歹把男主补齐哇。
Steam User 8
很能理解骂真相线的,但我居然品到了TE的爱恨交织。可能吉原彼岸花的精髓就在彼岸花结局吧,其他HE都像一场梦,BE又充满了各种线的男主莫名其妙的黑化。相比之下毁誉参半的TE竟意外地合理(除了TE的男主不干人事之外),感情进程刻画得很到位,代入TE的两位的任何一方,这种爱恨纠缠都很美味,可能走TE线需要一点“不正确”和“不健全”。。
Steam User 4
这里有日乙中最现实的男主之一。真实感拉满,已经红温了。总体来说剧情我很喜欢,可以原谅部分男主。
Steam User 4
玩了te,我才觉得这个游戏确实值得玩一玩
莫名的理解,不是说某人的行为值得原谅,而是过了te线才觉得,有种真的结束了的感觉,他的he太虚无缥缈了,te才是正确的。