Yoshiwara Higanbana
●游戏简介
——为情所困的结局,是你的臂膀内,抑或鲜红的牢笼中?
藏在心中的誓言化作彼岸花,花谢花枯都在那人一念之间——
仅仅一夜也好,想与你同床共枕……
一位花魁所经历的如梦似幻的恋爱故事。
广受好评的乙女游戏新增CG后登场!
本作「吉原彼岸花」以江户时代的游郭「吉原」为舞台,描绘了一位花魁梦幻却如火焰般热烈的纯爱故事,此次终于在Steam登场!
本作基于MariaCrown2015年9月发行的乙女向文字恋爱游戏《吉原彼岸花》PC版进行本地化,
剧情参考PS Vita/Switch版《吉原彼岸花 久远之契》内容进行了全年龄向变更。
※注:本作不含PS Vita/Switch版追加内容辰吉线。
■游戏流程
本作是文字冒险游戏,根据玩家所选选项,故事将走向不同路线或结局。
在通关特定结局后,本篇内还将追加新的故事片段,请各位务必不要错过。
■新增CG
PC本篇内使用普通立绘与背景表现的剧情将更换为新CG!可攻略角色的剧情内每人各含一张新CG。
■中文化
除日语外,新增中文字幕!
●故事简介
时值江户时代。
绚烂豪华的城镇背后,盘踞着欲望重重的新吉原。
千早是老字号游廓【樱华屋】内最高位的花魁。
为了回到故乡双亲的身旁,她不分昼夜地与不知姓甚名谁的男性同床共枕。
每日一成不变。
吉原内这个小小的世界对千早而言却是证明自己价值的重要场所。
楼主时雨、她的秃——柚子,还有与她共事的其他可靠的游女们……
有这些对她来说不可替代的人们陪在身边,即便这里被称作苦界,千早也依然为自己花魁的工作自豪。
直到她知晓真正的爱是什么——
年轻的驳船商主人,伊势屋惣一郎。
年少的绾发师,朔夜。
好玩乐的轻薄武士,大月忍。
无情的利贷商,神乐屋彰人。
樱华屋的楼主,樱华屋时雨。
这是在五位男性各自不同的思绪之中,一位游女逐渐被无法抗拒的命运吞噬时,她所经历的跌宕起伏的故事。
●角色简介
凛(源氏名・千早)
性格顺从,相貌姣好。是一位以自己工作为豪的坚强女性。
即便她如今成为花魁,精通男女之事,心中依然保持着纯真,
不忘幼时天各一方的玩伴,对他抱有淡淡的恋爱之情。
伊势屋 惣一郎(声:中泽 匡智)
年纪轻轻便势力突飞猛进的驳船商主人。
他时刻保持着从容稳重的态度,不论对谁都温柔相待。
性格坦率,对自己的想法直言不讳。
朔夜(声:水岛 大宙)
最近受雇于「樱华屋」的绾发师。
心灵手巧,手艺过人,因此受到游女们的喜爱,
但他自身对他人没有太大兴趣。平时沉默寡言,鲜少露出笑容。
大月 忍(声:间岛 淳司)
终日游荡在吉原的武士。
他一副无忧无虑的样子,令人难以捉摸,待在「樱华屋」时常常处于烂醉的状态。
为人轻薄,经常拈花惹草,出言调笑游女们。
神乐屋 彰人(声:竹内 良太)
对人不留情面的利贷商,在「樱华屋」里是一位出名的常客。
不知为何,他从相遇时起就对主人公看不顺眼……
樱华屋 时雨(声:森川 智之)
老字号游郭「樱华屋」的楼主。由于工作关系,精通各门各类的知识。
他在工作和学艺上待人严格,实际性格温柔,会在背后悄悄关心其他人的身体状况。
气质上有几分忧郁。
关于切换语言
―『吉原彼岸花』的语言切换方式―
启动Steam客户端之后,点击「库」,选择「游戏」。
右键点击标题列表中的「吉原彼岸花」,选择「属性」。
在属性中的「语言」清单内将游戏语言更改为所需语言。
选择后,就会开始自动下载对应语言版本的游戏。
每次切换本作的语言之后,都会重新下载所选语言版本的游戏。
*游戏存档可以在切换语言之后继续使用。
Steam User 20
官方中文汉化很优秀,但是我真的想问你能不能出个18补丁,我成年了我可以看,而且这个设定缺18剧情真的感觉有些剧情就衔接不上了莫名其妙的,官中这么优秀比机翻好多了我是真的不想打机翻
发现了一些翻译错字和格式问题,就是说,本来就删减了,发出来除了核对砍掉内容等也要核对一下字幕吧。。。
Steam User 15
11.24
闻到了一丝反诈教育现实主义色彩以及“不要相信男人的嘴”的味儿,实话来说剧本本身写的真的很不错,即便越过翻译和语言障碍还是很顺畅生动,大量相关科普感觉已经回本了,日常和一些悲剧渲染上很深刻生动,反倒是脚本写到谈恋爱部分显得有点无趣和虚无。
樱华屋时雨HE拂晓:早就闻名已久的白毛阴暗比,所以第一条线推了他的HE,已经在最好的结局线里get到一丝这哥们的拧巴,拧巴是真拧巴,纠结也是真纠结,一边PUA女主一边PUA自己又舍不得又不得不舍得,和自己拧巴再破防。情感真挚完全无法容忍一丝裂痕和杂质,大概只有完全的,全心全意恋爱脑的纯净选项才能HE,属实用爱和真诚打动阴暗比。
樱华屋时雨END堕落的花魁:吃代餐吃到正餐了属于是,进一步在这边理解了另一个墙头作者的用意,越轻浮越颠覆越堕落越不在意恰恰说明坏掉了,坏完了,贪图他人的温暖都是为了遗忘,反正无所谓任何人都可以(你说是吧清涧寺冬贵)。侧面也映证时雨这人是真的拧巴,向着他选择他走99步都不行,得100步。如果不看攻略辛辛苦苦打到这里,只因为临门一脚犹豫一下稍微拉扯一下,直接进一个坏结局,估计也挺emo的。这两条线太光明了以至于我真的非常想看坏结局这人得多么阴暗比……顺带一提伊势屋在别人线里真的显得纯情天选,推时雨坏结局前我速速推伊势屋的线。
12.2
樱华屋时雨共通线end-不会让给任何人:在这条线里再次get到一丝这哥们的拧巴,他大概不会表面破防,但他应该反复背地里破防。非常在乎且情感洁癖需要强势攻略对象,但是一旦中间选项游移摇摆基本上玩完,显得更像他一厢情愿所以直接逃跑。
以及女主这条线属于是工作爱情全输完,两个都不用心的纯摆子的结果是两个都失去,恋爱玩完的结果是连工作也开摆,最后结局杀了新头牌彻底成为疯批。当然,实际观感其实更是因为没有时雨罩着的下场,所以纯雌竞和工作也输完了(所以这是在告诫大家恋爱游戏要么工作要么恋爱总得二选一做到极致是吧)。
再次感叹这条线的伊势屋不得不说是纯情天选拉满。
神乐屋彰人END虎与蛇:欢喜冤家从头甜到尾以至于我都差点忽略抛开这俩人在吉原谈恋爱这事,本质上是嫖客和花魁睡出感情了(不是),很有迷惑性。不过抛开这个来说,神乐屋彰人共通线主打一个反差,两个人势均力敌各种吵架,喜蝶开玩笑搞得整条线我乐的前仰后合怀疑人生。
有一说一三个结局里最喜欢的就是这条大家都坏掉的线,小黑屋硬给精神状态坏掉的女主纹蛇纹身真的很色(喂),不过总的来说这条线两个人精神状态都不怎么好比较真实,感觉更现实一点,某种程度上对女主的人设也有很好的保全,毕竟我个人是不太能接受杀亲之仇还能冰释前嫌这种搞法的。但是坏掉的女主真的,漂亮花魁玩偶娃娃艳尸一样任人摆布还有蛇纹身真的非常可(!大好き。旁敲侧击偷看了一点END被删掉的部分只能说的口味一如既往稳定发发挥,这个大家又病又疯又坏掉的味儿完全吃代餐再次吃到正餐(!)我太好了,好的不得了(!)
神乐屋彰人END未能说出口的话语:某种意义上还挺大快人心的,主打一个现世报……民脂民膏搜刮多了以及做买办生意似乎是应该做好这种意外身亡的心理准备,就怎么说呢,整条线其实完全无法忽略彰人这个行业性质本身还挺欺凌弱小的(不是说圣母心要他改行),所以其实这种报应结局还挺合理的(?),社畜狠狠共情(?不是你在共情什么)。
神乐屋彰人HE安眠曲:意料之内的杀亲之仇冰释前嫌但是非常意外的都洗白了(无贬义),美好的如同不切实际的幻梦的程度,恩恩爱爱和和美甚至男主婚后守贞一度让我忘记本质是嫖客和花魁睡出感情(不是)。以及不得不感叹在特定的时代环境里,“想要生的是女孩”真的是男人最好的医美,也算是作品里万年老梗了。抛开虚幻美梦来说这条线确实从头欢乐到尾,难得小甜饼,不过若是更现实的写法大概就得是女主爱的真的是一个眼里只有金钱且草菅人命的买办了。吐槽属于我想太多,只是个人喜好意见,没有说这个结局不好的任何意思(叠甲)
12.15
共通线END-喧闹的来客:神中神end,好姐妹好朋友拉满,大家全都苦中作乐但是家一样的温馨,评价为就算男主都靠不住你也有姐妹一样的家人。只能说就算没进任何一个男主线也不失为人间一大乐事。
Steam User 30
谢谢,代入感很强差点被气死
惣一郎和朔夜我爱你们其他男人都可以殉了(无慈悲
Steam User 13
今年打过最好玩的乙游,稍微云了一点删掉的肉,只能说删掉船戏是正确的,大脚一塞给我吓尿了
Steam User 3
断断续续终于打完了~后面两条线的剧情精彩程度完全值回票价。当然还是推荐打折购入,原价还是有点贵贵的。强烈推荐B站金月Osaaya太太的攻略顺序,打完真的久久不能忘却。
个人的攻略顺序:朔夜(HE、BE)→彰人(HE、BE)→忍(HE、BE)→共通结局1→时雨(HE、BE1)→惣一郎(BE1、BE2、HE)→时雨(TE、BE2)→共通结局2
个人的好感排序:惣一郎>朔夜>彰人>忍,时雨不列入排行,对他的感情太复杂了不知道怎么排。
由于这部作品故事背景设定在吉原,在游玩的整个过程中都能感受到身为女性在混乱的世道中身不由己的悲哀。这部的女主真的太惨太惨了,怜爱了。
然后简单写一下对男主的感想。仅个人感想~因为本人是非代入+按部就班攻略党。所以测评会有男主/男主名字、女主/凛等称呼。请自行注意。
朔夜线
弟弟系,作为绾发师和女主产生交集并逐步加深感情。整条线比较养成系,喜欢正经纯情类型的会很快乐。剧情略显薄弱,但作为这个游戏的第一条线我觉得刚刚好,有点开胃小菜的味道。别看他一本正经还需要手把手调教,但他在he里已经完全开窍了。BE之一朔夜完全黑化疯掉这个结局也挺带感的。这条线女主完全没有触及到真相,个人感觉挺好的。无所知或许也是一种解脱。
彰人线
经典红毛冤家,哥们你好像一位故人.jpg 这条线双方最开始是相互看不顺眼的关系。后续因为机缘巧合让彼此深度接触了解。男主是有钱霸总型,比起乖巧讨好更喜欢女主这种跟他对着干(真实)的类型。剧情和情感过渡自然,本条线会解开一个关于女主的身世锁。整体体验感还好,但后期的矛盾点埋得太大了且剧情也只是勉强圆回。但对于我个人来说情感太割裂了有点接受不了。
忍线
女主的顾客之一,性格洒脱大方但又不图美色。是吉原里相当特殊的存在。这条线现实感非常强,有种即使是彼此对身份的巨大差异挣扎但最后还是顺从现实的悲哀感。不管是在哪种结局里两人始终没有逃离身份的束缚,只不过HE两人幸终冲淡了这种压抑。而BE则是更直白地展现出了女主凄惨的处境——在吉原承诺的爱情不过就是一场镜花雪月罢了。这条线整体来说一般般吧,糖度和剧情都没有前两条线好。
惣一郎
和女主青梅竹马的表官配。曾经立下结婚誓言但硬生生分开,两个人身份处境巨变下硬是十年后才重新相逢。双方都将对彼此的情感当做最珍贵的救赎。这条线男主正常得不像话,有钱温和专一且对女主忠贞。当然在剧情推动下男主也浮现出了极具反差的一面,但在感情上始终是坚持选择女主的。因为锁线的原因得先打BE,但BE情感处理得太好了导致HE有一点点逊色。他是一个需要女主坚定选择他的一个角色。因为在十年的时光中浮沉,同样经历了很多黑暗的男主需要得到女主的肯定来维持自己的内心。如果女主没有坚定选择他(BE)他就会黑掉。总体来说很不错。
时雨(涉及剧透)
这条线特地放到最后一个讲。最开始玩到未锁线的HE和BE还觉得剧情太少有些仓促。结果等我打完惣一郎的时候又对时雨DOWN到了底端。本着收集全结局和CG的想法继续打,得到了一个完全全新的真相open线和另一个剧情走向。在TE里女主触及到男主温和皮囊下的疯狂。最后在爱恨纠葛间女主选择和他一同逝去。打完实在是太震撼了,感觉对时雨的印象由平到低又上升到一个很复杂的高度。无疑他是整个游戏中塑造得最立体的,且一些行径也是符合逻辑的。但如果没有他,女主只会无忧无虑长大,和心爱的惣哥哥结婚,幸福且平淡的度过一生。可以说时雨是亲手折断了他心爱的彼岸花,但到最后真的苛责不来他。回想只剩几声叹息。
总得来说这部游戏值得一玩,但总体基调还是悲剧所以想吃点小甜品的家人们慎重。总体来说BE的刻画要比HE要好的,而且游玩中更是品尝出一丝“相信男人天打雷劈”的味道。以及什么时候把辰吉线放出来啊,已经不求车补丁了,好歹把男主补齐哇。
Steam User 3
玩了te,我才觉得这个游戏确实值得玩一玩
莫名的理解,不是说某人的行为值得原谅,而是过了te线才觉得,有种真的结束了的感觉,他的he太虚无缥缈了,te才是正确的。
Steam User 2
OP真的很好听很好听,还差楼主和惣一郎线没打,有点舍不得打完。对于我来说评判日乙好玩与否只在于玩起来困不困,全程无困点,显然吉原就是好玩的!虽然会受创但好在我接受度比较高,目前为止一切还在我能接受的范围内,游戏嘛,又不是现实,尊重游戏里的世界观,沉浸式感受二次世界然后回到三次继续面对草蛋的生活。感觉活不下去了就再回二次的世界里生活,周而复始。