Yooka-Laylee
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Explore huge, beautiful worlds, meet (and beat) an unforgettable cast of characters and horde a vault-load of shiny collectibles as buddy-duo Yooka (the green one) and Laylee (the wisecracking bat with the big nose) embark on an epic adventure to thwart corporate creep Capital B and his devious scheme to absorb all the world’s books… and convert them into pure profit! Using their arsenal of special moves, our heroes will tackle a huge variety of puzzles and platforming challenges in their search for Pagies, the golden bounty used to unlock — and expand — stunning new worlds, each jammed to the gills with oddball characters, hulking bosses, minecart challenges, arcade games, quiz shows, multiplayer games… and much more!
Steam User 5
《Yooka-Laylee》尤卡-莱莉大冒险
已完美通关(全成就)
总游戏时长68小时
开新档通关+一周目全成就时长36小时半
终于可以封盘了……
随着资(大)本(黄)家(蜂)B的垮台,游戏的最后两个成就跳出,一只蜥蜴和一只蝙蝠的快乐冒险,也就此告一段落了。
在已经完美通关的情况下,我想我大概才有资格评价一下这款游戏。
游戏的部分制作人员是前RARE Software的员工,其部分核心要素如关卡设计和双主角合作通关与RARE的代表作品《班卓熊》系列如出一辙,所以此游戏也被部分媒体和玩家视为《Banjo-Kazooie》的精神续作。
本作是典型的3D平台动作游戏。通过玩家的自由探索来推动故事的发展。游戏过程分别在五个互相独立的世界内进行,每个世界均有独立的关卡设计,考验玩家在不同环境下的技能运用,能量槽长度和恢复速度甚至会影响玩家后期攻略BOSS时的判断。如果你不是像我这样的成就犯,不在第一周目考虑极其繁琐的收集要素,那么童话风格的角色设计和RARE“原厂配乐”会让整个通关过程轻松愉悦。
由于部分收集物品隐藏得太过隐秘,所以收集党们在全收集的过程中可能要参考一下视频攻略。
顺便说一句,本作大部分的关卡设计对手残还是很友好的,除了BOSS战和与NPC比赛。。。。
关于本作的缺点以及不适合人群:
1 极个别情况下使用落地技能“基友猛击”时,或者在跳上多个Sprint之间的裂隙时可能会发生角色卡死的情况
2 强烈建议使用手柄操作
3 本作需要从高处判断物品方位的情况很多,恐高症和晕3D玩家请自动避开
4 可重复游戏性一般,且后续没有扩展世界的DLC,如果你不是成就党的话,一周目以后就没什么必要再进行游玩了。大概这也是这类游戏的通病吧。
Steam User 0
游戏还行呢,为啥风评不好呢,单单有官中都能好评。几元入库还要啥自行车。
202211下,t a o宝,支付宝红包,杉果,本平台,本平台充值折扣掉卡,indie gala,fanatical,humble,daily indie game,loot boy,它处自定义包入的本体加全dlc约3元。爱人如己,目前就这,看以后追评。兄弟萌,强烈建议不要第三方平台的小店买y u额,通过饰品等挂steam市场转的,高概率red信乃至封号,且行且珍惜。