Yooka-Laylee
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Yooka & Laylee are back in a brand-new platform hybrid adventure! They must run, jump and roll their way through a series of challenging 2D levels, face a puzzling Overworld and rally the Royal Beettalion to take down Capital B's Impossible Lair! Each level offers beautiful, rich visuals with detail and depth. Yooka, Laylee and a whole host of colourful characters (good and bad) are realised in stunning 2.5D The overworld isn’t just a hub, it provides a whole separate gaming experience! Explore and unlock more 2D levels by completing objectives and puzzles, rescue the Royal Beettalion bees and find collectibles. Alternate Level States! Think you’ve got a level figured out? Try it in its alternate state! Flip switches in the overworld to create new landscapes.
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17時間プレイで全実績解除。
スーパードンキーコングが好きなら買う価値大いにあり。最終ステージの難易度については批判的な部分も多いが、個人的にはそこまで理不尽なものではなく、リプレイと工夫を凝らせば適度なやり甲斐がある高難度ステージというレベル。あまり怖がらなくて大丈夫。
実績解除にだるかったのは羽集め。1~2時間くらいは同じステージを繰り返す単純作業で疲弊した。それ以外は大満足。
令和の時代に新鮮な気持ちでこうしたゲームをプレイできたことが幸せ。続編が非常に楽しみ。
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帰ってきた二人
前作の箱庭アクションとは違い。
スーパードン●ーコングに近い2Dアクションのステージパート
ゼ●ダの伝説に近い見降ろし型の謎解きフィールドパートの二面構成になっている。
そもそもゲーム性が違うので、こちらから始めてもまったく問題ない。
ステージは全20と少ないように見えるが、
全てのステージが謎解きをクリアする事によって
ギミックが一新された裏ステージが解放される、つまり実質40ステージである。
感覚的には全ステージがひるよるウ●ドとか
カッチコッチ●森みたいなものだと思って貰えればいい。
そして、ステージの道中は死にまくって詰まっていると
次のチェックポイントまでスキップできる救済措置まで用意されている
ここだけがどうしても苦手という人にはありがたい要素だろう。
さて、このゲームのタイトルにもなっているインポッシブル迷宮であるが
こいつだけが別次元に難易度が高く、これまでのステージギミックがやけくそ気味に配置されている
各ステージクリア後に救出できるまもりバチがそのままHPとなり
ダメージを肩代わりしてくれるのだが、全48匹揃えても尚、中々に苦労する。
その反面ボスであるcapitalBとのバトルはなかなかに歯ごたえのあり
こいつと戦うだけのパートを用意していったんエンディング見せて
その後にインポッシブル迷宮をやり込み要素の裏ステージとして
用意すればよかったんじゃないかとは思う。
ここはちょっともったいなかった。
これでも最近アプデが入ったらしくて難易度が緩和されたらしい
多分チェックポイント的なのが増えた。
ひとつだけ取らなくても完全クリア扱いになるトニックが存在する。
取得条件はまもりバチ無しでインポッシブル迷宮攻略らしい、できるかそんなもん。