Yonder: The Cloud Catcher Chronicles
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Unwind and enjoy the slow life in Yonder: The Cloud Catcher Chronicles, a relaxing open-world adventure game. Yonder is set in the world of Gemea. A natural island paradise with eight distinct environments ranging from tropical beaches to snow-capped summits. But Gemea is not as perfect as it seems. The mysterious Murk has taken hold of the land! As the hero of Gemea, you can seek out the hidden and whimsical creatures known as Sprites. Use their power to clear the Murk and restore nature’s beauty. As you explore Gemea, you can barter with friendly locals, discover unique materials to craft with, befriend the adorable wildlife and even create your own working farm. Yonder offers a world to lose yourself in; a world filled with the wonder of discovery and the spirit of adventure. Features: A vibrant open world full of things to discover and places to explore. Set your own pace; trail-blaze across the world or settle down for a spot of quiet fishing and farming.
Steam User 4
Je joue sur Linux. Version Linux : non. Proton: excellent.
Le jeu
Un jeu d'exploration. L'histoire est assez mal amenée, on se demande un peu ce qu'on fout là au début, mais prends un peu mieux forme au fur et à mesure : il va falloir se débarrasser du miasme qui couvre une partie du monde, à l'aide d'esprit qu'on va découvrir un peu partout.
Niveau exploration, on est servis. Les biomes sont variés, des plaines fertiles au sommets enneigés. On peut ramasser des pierres, du bois, des plantes diverses, des minéraux... pas mal de choses à récupérer un peu partout qui serviront pour faire de l'artisanat. On rencontre aussi pas mal d'animaux différents qu'on pourra domestiquer dans plusieurs fermes à débloquer.
J'ai par contre trouvé que la plupart de ces options sont globalement inutiles, c'est un peu dommage. L'artisanat ne sert globalement à rien, à part pour les achievements, il me semble qu'un seul des métiers est nécessaire pour progresser dans l'histoire. On peut craft un tas de choses, mais on peut aussi les obtenir en faisant du troc (il n'y a pas de monnaie dans le jeu)... pourquoi se casser la tête à les fabriquer ? J'ai l'impression d'une opportunité manquée ici d'avoir rajouté quelques petites choses autour de l'artisanat.
Idem pour les fermes. Le seul intérêt est qu'on peut utiliser les produits pour faire du troc, mais du coup il suffit d'une seule, ça produit suffisamment pour tout le jeu.
Graphiquement, c'est mignon et bien animé, même si les modèles sont assez simples. Le personnage change d'apparence quand on change de vêtements (y compris la coiffure), on peut donc lui donner l'apparence qu'on souhaite. La musique n'est pas en reste et est fort agréable.
Le monde change autour de nous, les saisons avancent, on a un cycle jour/nuit, des intempéries... à ce propos je trouve que la nuit est un peu trop longue. Certes c'est "réaliste" niveau durée, mais on passe un temps fou dans l'obscurité avec juste notre petite lanterne, à rater des spots où planter des arbres par exemple.
Les quêtes sont un peu bateau, et on a vraiment l'impression que les habitants sont complètement des incapables... :)
Malgré ces quelques défauts, le monde est plaisant à explorer, on cherche un peu partout pour des coffres ou autres esprits cachés.
Rejouabilité, achievements
Les achievements demandent en gros de tout collectionner et d'accomplir toutes les quêtes. Rien de difficile, juste un peu de farming :). Le plus long reste d'attraper chaque type de poisson, surtout si on veut tous les attraper en 5* (ce n'est pas nécessaire pour l'achievement), certains étant assez rares.
En bref
Un jeu d'exploration tout mignon. J'ai passé un bon moment.
GNU/Linux
Le jeu n'a pas de version native mais tourne sans problèmes avec Proton 7.0-6. J'y ai joué avec le Dual Sense et SteamInput activé.
OS: Linux Mint 21, MATE edition.
Hardware : 5950x, AMD RX 6900XT, 64GB ram.
Screens : Dualscreen, 1x 4K & 1x 1920x1200, un seul screen X.