Yoku’s Island Express
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Yoku has arrived on Mokumana and he’s ready for the easy life, soaking up the sun and delivering parcels on a tropical paradise! However, an ancient Island deity is trapped in a restless sleep – and it’s all down to Yoku to traverse the island using a unique blend of pinball mechanics, platforming and open world exploration, in an amazing adventure to help those in need! Flip and bump our pint-sized protagonist around the stunning hand-painted island on your quest to rebuild the post-office, and wake an old god from its deep slumber.
Steam User 5
很轻松有创意的一款类银,通关很轻松boss战都很简单,但是有几处收集血压拉满。
关于地图不显示圣甲虫收集的问题,我在别处看到剩余10个圣甲虫未收集的时候地图上才会显示图标,我自己收集的时候特意数了一下确实是这样的。
Steam User 2
出乎意料的质量,剧情完整游戏性也不错,主线的难度很低,4个小时足够了,真结局有点麻烦,需要收集大量东西,8个小时基本上就能完成真结局,但是全成就很难,最后一个成就需要整张地图的所有关卡都重复刷几遍,所以有强迫症的不推荐
Steam User 2
很经典的一款类银,将弹球玩法巧妙地融入了游戏当中,剧情虽然略显单薄但地图设计技能道具等等方面的完成度还是十分不错的。
“完美主义者”这个成就直接把我击溃。游戏内没有可检查未完成的圣甲虫的功能,地毯式排查显然反人类,30/31,全成就路上的一坨绊脚石。
Steam User 1
超级好玩,玩着玩着就上瘾了,bgm也很好听,目前全收集通关
Steam User 2
+有趣的机制。弹珠+类银
+有趣的能力。本作中的能力围绕弹珠,不再是常见的“二段跳”之类的,为游戏增添新鲜感和乐趣
+轻松的氛围。
+优秀的画面。
+魔性的音乐。
+还不错的剧情。小岛的上一个快递员辞职跑路,主角作为新的快递员来到此到,展开属于自己的故事
+流程适宜。在玩腻前和被弹珠随机性整弃坑前,玩家已经通关了,挺好
--随机性。由于弹珠的缘故,导致关卡内小球时常不可控,很恼火
-传送点较少。本作传送点才用“传输带”的方式,传输带只有3条,且围绕着新手村,实际玩下来挺多地方需要手动跑图
-一时失足千古恨。部分高处掉落后,又得重新跑图,痛苦!
8/10,整体推荐游玩
Steam User 1
一款不错的冷门佳作,将类恶魔城题材与弹珠玩法有机结合的一款创新之作,该游戏一反主流类恶魔城游戏强调动作与嵌套复杂地图为主的游戏风格,反而把弹珠玩法与解密当作游戏的现在主要内容,通过把主角当作弹珠弹射,把高压的游戏流程化作了更为轻松(并不)的街机体验。该游戏取材于现实中的美洲岛屿文化,展现了诸多当地民俗美术与音乐风格,藉由游戏轻松的音乐阳光分明的美术风格将一个活泼热闹的小岛展示在了玩家面前。坦白说弹珠玩法配合恶魔城题材确实是一个不错的创新点,而且事实上这一玩法确实颇为有趣,但该游戏依旧有诸多缺点,比如因为地图太小导致游戏内容较短,剧情苍白简单故事人物没能让玩家共鸣。后期没能进一步发展该玩法使得后期游戏体验较为枯燥,而且战斗部分有点糟糕了。但无论如何这都是一款瑕不掩瑜的良品游戏大部分的独立游戏更为出众。
Steam User 1
尤库的小岛速递
★★★★☆
弹球类的银河恶魔城,需要有些耐心去找合适的弹射时机,没有生命限制惩罚就是少点水果(货币),玩起来很休闲舒服。收集品在后期的都可以在地图上被显示,赶路有点麻烦非常好全成就。把小蜘蛛家和家人杀了给它找了个新家有点黑色幽默了hh。
挺好玩的