Yoku’s Island Express
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Yoku has arrived on Mokumana and he’s ready for the easy life, soaking up the sun and delivering parcels on a tropical paradise! However, an ancient Island deity is trapped in a restless sleep – and it’s all down to Yoku to traverse the island using a unique blend of pinball mechanics, platforming and open world exploration, in an amazing adventure to help those in need! Flip and bump our pint-sized protagonist around the stunning hand-painted island on your quest to rebuild the post-office, and wake an old god from its deep slumber.
Steam User 5
很轻松有创意的一款类银,通关很轻松boss战都很简单,但是有几处收集血压拉满。
关于地图不显示圣甲虫收集的问题,我在别处看到剩余10个圣甲虫未收集的时候地图上才会显示图标,我自己收集的时候特意数了一下确实是这样的。
Steam User 2
出乎意料的质量,剧情完整游戏性也不错,主线的难度很低,4个小时足够了,真结局有点麻烦,需要收集大量东西,8个小时基本上就能完成真结局,但是全成就很难,最后一个成就需要整张地图的所有关卡都重复刷几遍,所以有强迫症的不推荐
Steam User 2
很经典的一款类银,将弹球玩法巧妙地融入了游戏当中,剧情虽然略显单薄但地图设计技能道具等等方面的完成度还是十分不错的。
“完美主义者”这个成就直接把我击溃。游戏内没有可检查未完成的圣甲虫的功能,地毯式排查显然反人类,30/31,全成就路上的一坨绊脚石。
Steam User 1
超级好玩,玩着玩着就上瘾了,bgm也很好听,目前全收集通关
Steam User 2
+有趣的机制。弹珠+类银
+有趣的能力。本作中的能力围绕弹珠,不再是常见的“二段跳”之类的,为游戏增添新鲜感和乐趣
+轻松的氛围。
+优秀的画面。
+魔性的音乐。
+还不错的剧情。小岛的上一个快递员辞职跑路,主角作为新的快递员来到此到,展开属于自己的故事
+流程适宜。在玩腻前和被弹珠随机性整弃坑前,玩家已经通关了,挺好
--随机性。由于弹珠的缘故,导致关卡内小球时常不可控,很恼火
-传送点较少。本作传送点才用“传输带”的方式,传输带只有3条,且围绕着新手村,实际玩下来挺多地方需要手动跑图
-一时失足千古恨。部分高处掉落后,又得重新跑图,痛苦!
8/10,整体推荐游玩
Steam User 0
画面很漂亮,流程应该不会很长吧,我5.6小时几乎地图都开完了。
操作方式非常折磨,手上拿着个手柄明明很轻,却感觉球有千吨重,我明明耐心还挺好的,但因为怎么都找不到npc(毕竟这个移动方式地毯式搜索都搜到要昏迷了)最后实在坚持不下去,打了大半还是没打完,也不想看攻略了,真的累。
史低挺便宜的,独一档的弹球类银(创新得很好下次不要创新了,这样还能有同款的那真是药丸)感兴趣可以体验一下。
Steam User 0
弹球与银河城结合,银河城设计简直惊为天人,但弹球有且只有时机(位置)这一种自操方式,要求非常苛刻,没办法随心所欲,当很久没有弹出自己想要的路线时难免有些挫败,而且游戏有一段NPC竟然把玩家往错误的方向指引导致卡关,这个我非常不理解,除此之外,各个方面都表现极好,世界观轻松惬意的氛围在现代一众黑暗深邃银河城的衬托下显得格外亮眼。