YIIK: A Postmodern RPG
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
In this surreal Japanese-style RPG, when a mystery woman vanishes from an elevator in front of his eyes, fresh graduate Alex assembles a squad of internet misfits to investigate her disappearance. Tackle turn-based battles with a novel blend of twitchy minigames, weird weapons and weirder enemies.
Steam User 1
Сначала пройдите всю игру, а уже потом пишите обзор. Мне понравилось. С днем рождения Уильям
Steam User 1
Для начала, Я хочу отблагодарить братьев Аллансонов за то что они уже десять лет пилили эту чертову игру. Не смотря насколько негативно была публичная реакция к оригинальной версии YIIK. Вы ребята настоящие герои, респект!
Но а теперь к обзору.
Сразу скажу, YIIK I.V это один из лучших инди РПГ которые Я играл за последние время!
Я бы даже сказал что заслуживает того же уважение как и у LISA The Painful или OneShot. Ну вот точно в одном тийр-листе.
Вот начнем с графики. У YIIK всегда был прикольный визуал. Этот этакий гибрид между Megaman Legends, Final Fantasy 7 и отмененная EarthBound 64. Яркая и очень сочная на вид 3D графика в стиле старых 3D игр.
В один момент она выглядит невинной и красочной, а в другой что-то мрачное и довольно жуткое.
Арены битв тоже имеют офигенные визуалы. Просто конфетка для глаз!
Многие места выглядят как будто какой-то сон. Игра просто Плавает сюрреализмом!
Тут много разных визуальных странностей у которых может быть глубокий смысл и заставляет тебя размышлять.
Не сказал бы что это настолько таинственно как у Yume Nikki, но все же много любопытного.
А что насчет геймплея? Думаю что делает эту игру особенной, это её боевая система.
Игра играется как типичная РПГ, но прикол у неё в отличие от других это Карты.
Там большой выбор Карт смотря в какой стратегии вам удобно. Они либо слабят врагам, лечат друзей, дают вам какой-нибудь бафф и так далее.
Они еще могут вести себя как временные щиты и прибавка HP и MP.
Это хоть и не совсем новая идея и не самая глубокая система.
Но она все равно классная и никогда не скучно когда приходит борьба!
Если вы те которое эта система не сильно устраивает, и хотите чтоб вернули старый. Это можно!
(Но надо сначала всю игру пройти.)
Ну а теперь сюжет.
На первый взгляд, сюжет YIIK вообще вроде хрен поймешь че там происходит.
Но на самом деле там есть чего там понять насчет истории у этой игры.
Вы играете за молодого парня по имени Алекс Эглстон. Свежий выпускник колледжа приехавший домой в городок Фрэнктон, Нью-Джерси, 4го Апреля '99го года. Но потом этот занудный юноша попадает в сумасшедшие приключения где девушки исчезают в лифтах, нападают странные существа, встречи с андроид женщиной из другого мира, наступления конца света во время нового года и много чего!
И вот нашему рыжему ботанику досталось миссия спасти мир от космических угроз эвента Y2K, вместе с необычными друзьями, которые он находит во время путешествия и силой магии и крутых музыкальных альбомов.
Звучит как какой-то сюжет игры Final Fantasy и других старых японских РПГ, соединённый с сеттингом 90ых из EarthBound.
Если думаете что это какая-то чушь, то вы будете правы!
Сюжет YIIK не логичен, не правдивая, не ясная и просто какие-то сказки и выдумки.
В этом и приходит Пост-Модернизм в название игры.
Если вы наблюдательны то замечали что многие детали которые Алекс расказывает, либо слишком специфичные или просто какие-то странные моменты в сюжете которые заставляет думать что здесь что-то не совпадает. Или даже моменты которые настолько странные что прям задаешься вопросом "че блин происходит в этой истории??"
В самой игре тут много локаций которые выглядят... Странно или просто что-то у них есть что делает их не такими.
Почему Виндтаун в один момент из день в ночь перешел и никто этого не замечал?
Мт. Таун вообще просто какая-то странное и не понятное место.
Почему Фрэнктон так называется а остальные города просто имеют какое-то подходящие слово и соединяют с словом "Таун"?
И почему Алекс одет как типичный современный милениал? Это 99ый год, кто носил такое??
В этом-то и дело.
Вся это странная эстетика это просто фабрикация. Большая пародия на те самые японские РПГ.
Проще говоря, Шрек версия EarthBound.
Мы играем, по иронии судьбы, с главным героем у которого синдром главного героя.
Сюжет YIIK, это просто воображение сильно неуравновешенного человека, который боится взрослеть и делать ужасные ошибки навреждая тех которые ему близки.
Самые любопытные части сюжета еще являются секций с персонажам, Безимянное Дитя. Та отправляется в поиски “Хорошего Брата” после того как “Плохой Брат” выкинул её в Почернивший Пруд и она лишилась своего имени.
Эта часть сюжета игры (как и далее главы после оригинальный истории) сложно объяснить. Но это делает игру очень интересной и хочется разузнать что вообще происходит с головой Алекса.
Лучшее что Я могу сказать насчет этих секций, это больше и более глубокие мысли насчет детства и его более детальная перспектива о его друзьях.
То как игра показывает что если будешь таким как Алекс, то это будет не жизнь а полный срач, просто отменно и поучительно.
Нужно просто встать и стань человеком который не сидит в 4chan или этот же Твиттер весь день.
Ну и на последок, музыка!
Один из топовых саундтреков из инди РПГ которые Я слышал за последние годы.
Тут есть техно и синтетическая и джаз и даже блин диско!
Треки как I Don’t Know, Let’s Kiss Like Dreamers и Battle in Enemy Territory просто офигенные.
Но еще есть музон которое но прям, очень необычные.
Cyrilles Prayer и Alexander’s Hometown особенно дают такой очень необычный вайб.
Но там треков целых сто, так что явно кому-то из вас что то понравится на ваш выбор.
Это очень большой комплект великолепной и разнообразной музыки.
В итоги:
Я очень рекомендую вам сыграть в эту игру. Тем кому интересно, тем кому интересны игры наподобие неё, тем кто уже играли в YIIK раньше и тем кому игра казалось слишком скудной.
Но это Я говорю лично своего опыта потому что не всем зайдет как YIIK прописана и её нескончаемое пачка сюрреализма.
Но и тот факт что Алекс много болтает.
Но опять же, если очень любопытно, прошу сыграйте!
Точно отYIIKнулся/10
Steam User 1
Спустя 30 часов наконец-то прошёл это. Разрабы не наврали - действительно РПГ, действительно постмодерн. Играть я начал не так давно, так что мне абсолютно плевать что там было до версии 1.5, но как я понял разработчики попросту сделали полный ремейк, добавив и изменив ну очень уж многое. Так что я буду писать об YIIK каким он есть сейчас
Это как минимум стильный проект, который по иронии является таким явно из-за того что у создателей был маленький бюджет. Боёвка своеобразная, кому-то может не зайти. Хотя если рассматривать поверхностно то это весьма базовая JRPG где твои способности являются для тебя ещё и дополнительным хп. Платформинг (он тут есть и его достаточно много) норм. Музыка кстати очень хорошая, прям очень. 100+ треков несколько из которых писал великий и ужасный Тоби Фокс. Загадки иногда душили, но в целом не критично. Может показаться что игра весьма затянутая, что возможно и правда, но затянутая она такая по одной просто причине - сюжет
Всё потому, что сюжет структурно примерно как во ФНАФе, но в отличии от мишки фрэдэ он не настолько дырявый. Из всяких шизотеорий и из того что нам дают в игре действительно можно составить какую-никакую картину. Либо же наоборот, задаться вопросом о существовании этого самого сюжета. В этом весь постмодерн - точной истины нет, всё относительно. Что в игре произошло и почему я выписывать не буду, ни хацу. Да и долго. Скажу лишь одно - тотальный сюрреализм и мрак с отсылками на реальные пропажи и убийства. Будто взяли и смешали структуры Салент Хилла, ЕНЫ, Метал Гира и Диско Элизиума. Получилось на любителя, кому-то такая шиза может не понравиться. Персонажи в истории кстати неплохие, у каждого есть какой-то бекграунд и они не ощущаются болванчиками взятыми из воздуха
Ещё хочу настрочить по поводу НГ+, ведь в YIIK НГ+ это полноценная вторая часть на +10 часов и полное продолжение начинающееся с конца основной игры. Там всё то же самое, такая же шиза в сюжете и тот же самый геймплей. Хотя сперва может показаться что стало чуть сложнее, но нет. Ведь если ты нагриндил карты и лвл ещё в оригинальной игре то что конец первой части, что вся вторая часть будут проходится на изи
В целом ну оооочень интересный проект как минимум своей историей становления. Респект разрабам за то что полировали игру всё это время, хотя ничто не мешало им просто забить. Очень жаль что старая версия даёт о себе знать, ведь YIIK попросту стал чем-то андерграундным из-за того что на релизе он был гоvnом. Потенциал с тем что нам показали по итогу весьма большой. Раскрыть карты и выпустить 3 часть было бы реально swagово