Yet Another Research Dog
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Email: Dawntrailgames@hotmail.com
About the GameGame Overview:This is an autobiographical casual game. Based on the experience of the founder of our studio and a bunch of other researchers, the story of a research dog, who has been long-term pushed and unequally treated, is presented in the game.
In this game, players need to work on boss’s countless jobs in order to make enough money for daily supply. Pressure of being fired, starving or even being mentally destroyed is always a company of the research dog.
Of course, you will also experience some interesting or surprising moments, for examples, the colleague’s help (or troubles), nice gift from your neighbor(or traffic jam) and so on.Game Features:
1. Art Style: In , 99% of the elements are shaped from black and white lines. Therefore the whole game world is filled with apathy and humor.
2. Characters: The hero of the game is a personified dog. And all the roles in the game are two most common pets in real life: cats and dogs.
3. Instruments: All the instruments in the game have their prototypes in the real world. And the way you operate them is well designed.
4. Soliloquize: As a vivid character, the research dog has its own opinion towards the society, but there is only one audience of all the thoughts, himself. Considering it is a story that telling himself, why not try to turn tragedy into comedy, turn sadness into fun as possible as we can.
5. Difficulty: The game play of is roughly 1.5 hours, lasting totally 11 days in the game. Every day is tougher than the previous. New gameplay or system will be introduced every several days.
Real life: We introduce some of the elements in real life in this small game: such as having meals, sleep, traffic jam, washing cloth, and so on. You will find that the things that trouble ourselves in real life will always be an company with the research dog.Game Background:Throughout the long journey of your academic career, you’ve had many uncommon experiences.
When it’s time to play as a child, you were studying; when it’s time to date as a teenager, you were studying.
Because of the amount of scholarship offered, you chose a relatively ordinary university; because of your not-so-sophisticated ideals, you went all the way to a Ph.D.
To lighten your family’s burden, you’ve worked as a TA, random paid-by-the-hour job, and cashier. You’ve done other people’s assignment and attended some kid’s parents’ meeting for some pay.
You had a procrastinative Ph.D. mentor and two interesting colleagues. One of them broke your equipment; the other graduated with research data borrowed from you.
After these destructive events, you went back to your work station and stayed. Finally you got your results.
You produced a dissertation good enough for Science, and handed it to your mentor with absolute joy.
Your mentor kept your dissertation for nine months.
Under pressure, you kept working unrequitedly.
You waded through a breakup, loss of a family member, wedding of a childhood friend, and IPO of a friend’s company.
Your cousin, six years younger than you, had a baby when you started your Ph.D. Now her kid is old enough to sell girl scout cookies, and you’re still here, waiting for an elusive diploma.
Maybe your luck did an one-eighty, or maybe your mentor had a moral epiphany. He handed the dissertation back to you, untouched, and told you it’s ready for publishing.
That magnificent summer, you finally managed to graduate.
At that fateful moment, you suddenly remembered your life-long dream.
You still wanted to be a scientist.
Thanks to that untouched dissertation, you got into a research institution.
Steam User 229
今天听朋友说了这个游戏,果断买了,还没有开始玩,因为, 我TM还在实验室!
妈耶,没有玩游戏还不能测评,偷偷在实验室把游戏挂够了五分钟,真刺激
看完前言,眼角湿润了,也不知道为什么,泪点那么低。
多的话就不说了,祝各位科研狗能顺利毕业。
2018/02/06 23:21
附近的店都关门了,买个泡面都得走到学校外面去。
实验室的空调今晚罢工,吹出来的变成了冷风,在寒风中瑟瑟发抖。
晚上十一点回到宿舍,热水器识别不了校园卡,洗澡都成了问题。
很多时候,击垮你心理防线的就是这些看起来微不足道的小事。
不说了,玩游戏吧。
Steam User 199
我想本游戏最大的优点就是诚意。游戏中主角自言自语的每一句内心独白,都很实实在在的体现了科研狗的心思。我甚至怀疑这是不是哪个科研工作者的日记内容,至少我是看的很有感触。
感谢这款游戏,让我看到了另一个我自己。
——另另一个科研狗
Steam User 200
闲来无事看到了这款小游戏。
开始以为又是一个类似“没有人知道的大冒险”这样讲讲作者“悲痛人生”的无聊游戏。不过我看到了游戏下的“模拟经营”,所以我很干脆的买了下了。就算这是一个糟糕的故事,至少它包含了一些我喜欢的模拟经营在里面。
然后,一个半小时通关。当然,对于我这个模拟类游戏的老油条来说。他是不合格的。因为流程太短了。我甚至都没有把超市抽奖能抽到的物品抽完,他就已经结束了。
但是,我又为什么会给出好评呢?
因为它的故事,我买账了。
这里,作为同样的黑白线条小游戏,同样是讲述学生进入社会的故事。请容许我将此作与“没有人知道的大冒险”来作比较。
先说“没有人知道的大冒险”:
游戏性:几乎没有任何游戏性可言,除了粤语配音能让我感觉到“有点意思”。
剧情:开头向玩家狂倒苦水,举个大多数,企图获得玩家的共鸣。然后,因为梦想遥不可及,企图劝说玩家接受现实。在我看来,这就是很没有正能量的剧情,老子现实中就已经很烦了,游戏里还要听他BB。剧情负分,不解释。
BGM:听人说是直接套用的一位过世的音乐家的曲子。反正死人不会告你侵权。对吧?
再说“科研狗”:
游戏性:有一定的游戏性,而且后期稍微偏难,然而流程太短。任务没有配音,但是人物形象讨喜,毕竟是狗,没有配音无伤大雅。
剧情:游戏背景一篇前言便说清楚了,没有向玩家过多的说主人公是怎么怎么样才到了现在的境况。而且可以跳过,可以。然后游戏主人公,是承受着巨大的压力在追逐自己的梦想。很难(而且这很难也通过游戏手法让玩家体验到了)想过放弃,但是没有放弃。总体来说,故事讲的还算OK,给玩家传递的东西,也是好的。
BGM:总体来说,是带有一股悲伤在里面,不过我觉得这种为了梦想拼命反抗的故事,在其中加一些热血的旋律还是很不错的,哈哈哈嗝。
最后,来说一下通关感受。
小的时候,一个班级,老师问起梦想,几乎都是”科学家“,”宇航员“这种伟大的梦想。但是随着年龄的增长,从小学的”我以后是上清华好呢,还是去北大?“到初中”清华北大还是有点难,上个重本就好了。“到最后高中的”能上本科就好“
我们最终都放弃了很多,我一直都很佩服那些能一直追梦的人。同时也很敬佩搞学术的人。
因为搞学术的人不是为了去赚钱。他们拼死拼活,都是一个科研梦在支撑这他们。
按照常理,一个人能拿到博士学位,是有很多很多条路可以走的。要赚钱也肯定要比我这种学渣要容易的多。但是,他们搞科研的人,却是在用有高于大多人的学历去赚低于大多数人的工资。而且,他们搞出来的东西都是能够报答社会的,可以说人类的发展离不开这样一群人。
所以,我很敬佩它们。
最后,祝伟大的,世界上所有的科研人员。
GOOD LUCK。
Steam User 113
四人间住8个人好有感触,4张高低床,我母校某985本科至今依然这条件,连博士都是三人间。。。
看到不少曾经熟悉的仪器泪流满面。。。。
还好转行了。。。
作为一个曾经的实验狗表示,后面难度真的略大,同事挡住仪器啥的其实还好,到电压不稳导致实验仪器一跪一屋的时候真的有点听天由命了。赶上几个紧急任务刚好仪器都在停电屋的。。。大侠重新来过吧。。。
实际上现实里不是山寨实验室也极少遇到掉电这种事,且不说电压不稳导致的某些仪器的可靠性问题,有些仪器很敏感,电压波纹大点都不好说
而且这里头有些设备不便宜啊,用的起这种设备的老板不至于连个柴油发电机都配不起吧。。
另外便携电话还要研发?这有点。。。。
从这个游戏的火爆(应该能算火爆了吧)
事实证明,还是搞IT吧。。作者一个游戏发出来,这么多人点赞,还能数钱,美滋滋
写个Paper发出去,别说两三天,没准两三个月都没人comment一下,或许还要倒贴版面费和英文润色费之类(遇到老板不给报的,哭吧)
搜自己论文发现被人cited都好激动,曾经有幸一篇被学科里某大牛引了一把爽了好几个月
唉,俱往矣
如今老婆孩子热炕头吧。
想想当年院系里好几个40左右就癌症走的教授副教授。。。。平平安安活着真好。。。
Steam User 65
玩的过程中就觉得很难过
看到结局真的泪目了
心疼。。。
做直播这一年半
经常听很多粉丝讲自己的故事
大家都在为自己的生活和未来
努力着奋斗着
但有时候现实就是残酷到让你不知道该如何去拯救自己
而我只能做一个倾听者
想方设法去安慰你们
尝试着让你们变得更加快乐
却也无法从实际上帮助到你们
我只能告诉你们
痛苦和磨难只是暂时的
更何况其中也依旧会有让你感到快乐的时刻
不要太过勉强自己
我一直都会陪着你们的
总有一天会好起来的
一定会的
Steam User 64
作为一个生物狗,扒盒饭的时候看到了这个推荐。其实并没有开始玩,不过看见简介和游戏背景还是果断先买了....说句老实话作为一个已经延期的博士狗,见过退学的,见过换导师 转专业的,见过为生计发愁的,见过因为迟迟不能毕业分手,离婚的。也知道被各种压榨,文章被卡的痛苦,曾经抑郁,想过退学,想过其他出路,不停的问过自己,这也是科研吗?为什么和我想的不一样???为什么会掺杂这么多人情世故?
嘛~~~周围很多人其实都有过这些疑问...都很绝望,现在忙着想办法发文章毕业,明天毕了业又要考虑生计问题...就像无底洞
其实吧,算了 我不能再继续传播负面情绪了,祝各位国内的国外的科研狗们多出文章,过上幸福的生活。
写在最后 刚进游戏看见老师问你以后做什么的选项,我想说,以前我没的选.....现在我仍然会选择想做一个科学家!!!!不管经历了什么样的黑暗境遇,我任然觉得唯独这一点对我来说是不会变的。
Steam User 56
写在开头
电影《阿甘正传》中说过这样句话:“生活就像一盒巧克力,你永远不知道下一块是什么味道。”诚如此话所言,作为地球online这款世界级在线多人硬核游戏中的一份子,我们永远无法知道下一刻会发生什么。人的一生很长,长到有充足的时间去体验生命中每一丝酸甜苦辣,每个人都应该活出自己的精彩,每个人都理应成为自己的英雄。
只是更多的时候,被现实撞得头破血流的我们才肯睁开眼睛,蓦然回首发现,在这个并没有太多色彩的世界里,我们扮演的不过是千千万万灰色配角中的一员。《另一只科研狗》就是这样一款游戏,无关功名利禄,无关豪情壮志,它想和我们谈的不过是位普通“狗”平凡而艰难的生活罢了。
感同身受的切肤之痛
无论你是否承认,在如今想找份稳定合适的工作并不是容易的事情,在网络大肆宣扬研究生等高素质人才就业难,大量企业抱怨招工难的今天,更多的是那些并没有这种资历的普通“学渣们”在名为社会的熔炉中苦苦挣扎。不是每个人都有好运气,也不是每个人都有极强的能力,你看这几天还在炒作某企鹅公司发年后红包就跟春运现场的新闻,一家企鹅公司有有4万员工,但整个天朝有多少人口呢,那么多少个人中才能出一个大型公司的员工呢?
但生活还是继续,增长的不再只是年龄,还有...责任。生活的过程无疑是痛苦的,求职、磨合、剥削、被自愿、磨合失败、跳槽,似乎已经成了每个年轻人必备的一环。马云老师说过“一个员工辞职的最大原因无非有二,一是钱没给到位,二是伤到心了。”
而当处境完美符合这两条的时候,你发现想走却根本走不了,因为...哪个山头的老虎不吃人呢?只不过是吃人的方式大同小异罢了。《另一只科研狗》没有沿用很多游戏一如既往俗套的龙傲天剧本,也没有采用老掉牙的先弱后强的“逆袭”模式,而更多的是一种描写。以“科研狗”的视角,用不到2小时的游戏体验,告诉我们一个很多人不愿承认,却深陷其中的挣扎泥潭。
一个并不正能量的故事
艺术源于生活,有时候讲好一个故事,并不需要花大价钱去请一些资深文案,也不需要斥资重金去做一些花里胡哨的炫酷特效。有时候一个能引起人们共鸣的剧本就已经代表作品成功了一半。
简约空洞的黑白线条构成了《另一只科研狗》世界中的一切。“我长大以后想成为XXX”这个已经听到耳朵起茧的话似乎每个人小时候都会说。然后呢,现在你成为了小时候的你想要成为的角色了吗?一路走来,猛然发现自己变了,生活早已磨平了全部的棱角。
这点上,科研狗无疑是幸运的。科研狗从小就想成为一名科学家,尽管并不一帆风顺,但他成功了,仅管只是在一家三流企业中成为一名“科学家”。然后呢,然后实现梦想的生活是什么样的呢?
有数不完的工作,有一个不顾员工死活只追求利益最大化的苛刻老板,有一个什么都不会还经常捣乱的蠢蛋同事。这是科研狗想要的吗?显然不是,但生活还要继续,工作直接和工资挂钩,多干多拿,少干少拿还要减少老板的好感度,然后便是米诺骨牌一连串的混乱日常。
因为工作少完成,所以工资被克扣:因为节省买贵的,所以吃廉价的速冻食物;因为长期食用速冻食物,所以生病了;因为没钱看病,所以工作效率低下,最终被炒鱿鱼,而我们的科研狗甚至还要面对各种突发的交通事故和仪器故障。这便是《另一只科研狗》的核心玩法,如何保持饱腹度,心情,老板满意度之间平衡熬过每一天是整个游戏的终极目标。
简单易懂却并不容易的游戏关卡
作为一款横版益智小游戏,《另一只科研狗》的玩法简单的令人发指,无非就是用鼠标操作我们的科研狗同志在按照右上角的图案提示依次操作相应的物品即可完成任务。随着游戏进程的推进,可互动房间的增多,以及碍事同事和一些突发事件的加入让这个看似简单的工作变得混乱繁忙起来。
这时考验的就是玩家的合理分工能力,有的时候一定的灵活取舍也是必要的,就像人在职场上不可能所有的事情都做到八面玲珑。只是舍弃事物的后果也要提前做好准备。毕竟玩家在游戏过程中要兼顾的不单单是老板的满意度,还有精神值,饱腹度的种种限制迫使玩家思考游戏中每一个任务的安排。
也许它可以打磨的更好
作为一款独立休闲益智类小游戏定位的作品,它本身这个能引起共鸣的取材和并没有多大问题的玩法就足以对得起它低廉的价格。但显然我们在《另一只科研狗》中看到了制作组一些不一样的野心。
无论是超市的抽奖机系统,还是手机新闻、随机访客、天赋选择这些细节,都旨在为游戏本身增加更多乐趣,可惜正可谓成也萧何败萧何。受游戏本身较短的篇幅,导致这些努力和改动的效果差强人意,一个因时间限制根本抽不光物品的抽奖箱,一个晚上回家只能洗衣服、浇花、扫一眼手机的单调流程却意外加入一个不明所以的熬夜加成天赋。如果能完善这些细节,游戏本身的品质必然会更上一个台阶。
后记
《另一只科研狗》的结局很现实也很普通,甚至完全就在意料之中。当没有使用价值的科研狗被解除劳动合同的时候,坐在电脑旁的诺瓦玲笑了,那是一种满是苦涩的笑容。在这个中小型企业动不动就三个月试用期之后换人省成本的做法,我们见得太多了不是吗?
也许对老板来说很快到了大学生毕业之际又是一片求职难的呼声中,再招个听话乖巧的毕业生简直是信手拈来,毕竟一如既往的使用,再顺理成章的抛弃可以节省更多的成本呢。
在游戏的最后,诺瓦玲感触最深的不是那句“我还是想成为一名科学家啊”具有点睛之笔的感叹,而是当那个被主角打心底看不起“在本企业工作数年一直最底层什么都不会做”的同事给主角发来一条这样的短信。
“我在一家新研究所找到工作了,还有个位置,你来不来?”那一刻,诺瓦玲心中最柔软的那一块被深深触动。愿所有善良的人都能被这个世界温柔对待。