Yes, Your Grace
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In this kingdom management RPG, petitioners will arrive in the throne room each turn to ask for your advice and assistance. Decide whether to help them with their problems, or to conserve resources for more important matters. Remember: supplies are limited, and not everyone has the kingdom’s best interests at heart… Listen to petitioners each turn and decide who needs your support. Aid your family with their personal problems and decide upon their fate. Hire Generals, Witches and Hunters to aid your efforts. Prepare for battle and make alliances by satisfying the whims of lords and kings. Follow the stories of the quirky and determined characters that visit your halls. Yes, Your Grace tells a tale of Davern, a medieval kingdom ruled by King Eryk. The game is set in a fictional world where monsters and arcane practices inspired by Slavic folklore are the order of the day. Villagers will ask for your help with various problems, from monsters attacking the village to a lack of places to relax and enjoy themselves. Some will bring humour to your throne room and some will present you with difficult choices. Your family is important too, and throughout your time as King, you will have to support them in their struggles. You will face lords with a variety of personalities; you will need their support in order to win an upcoming battle, but some may ask you to perform dirty deeds to cement the alliance. One thing is clear: It won’t be easy to keep everyone happy…
Steam User 16
很好的一个故事,但二女儿居然在有国仇家恨的情况下出去旅游,连家人都不顾,太幽默了。
Steam User 15
被玩法吸引——》对玩法失望——》被剧情折服
像素横板2D,但是部分剧情在情绪调动上不下于KCD2,绝对值得买
Steam User 10
特别好的游戏,虽然有很多人会觉得这个游戏是剧情性大于游戏性,可我却认为这恰好弥补了大多数人心中西方宫廷题材的自由度大于一切的成见。虽然这个国王略显窝囊,财产不多(甚至可以说是王室里相当穷的),也守不住家人,但是,这就是近现代以前西方小国统治者的真实写照。
在中国古代,就算强大如唐朝,也依然要派出多位宗室和亲。名义上的国家最高统治者看似名声响亮、风风光光,但作为一个凡夫肉胎的普通人,国王也会有自己的无奈。古代西方小国的亡国王子公主也蛮多的,我有时候也觉得他们挺惨的。名义上是王室,实际上国家规模就比几个村子大不了多少。国家和平时,这些王子公主能够快快乐乐、衣食无忧的,要是被更强大的国家盯上了,就那点军事实力,能挡多久?一朝兵败,皆成阶下囚,流离失所。
这款游戏让我深刻体会到了命运的力量,有些事情,不管怎么努力,玩家反复重来多少周目,大女儿的死始终无法改变。我相信人的命运也是如此,在冥冥之中,一定也有着无形的力量掌管着我们。游戏虽然可以像爽文一样,出一个无敌happy end,但是那样的游戏,无法给我们留下印象深刻的体会。人生不正是这样吗?看似自由度不受限制,实际上根据我们的出身,剩下留给我们的选择,就没有几个了,何谈自由?个人的努力固然重要,但注定有限。
我们扮演的国王再努力,也抵不过时代的困境。身边能用的人不多,村民的鸡毛蒜皮的小事也很多,有啥事直接和国王说,不愧是小国,连一个像样的行政体系都没有;私人财产和国库似乎也没有区分,就这样还穷死了,花园的裂缝也一直没找人修,我玩的时候也懵了……
Steam User 8
伊沃的死法过于单一恐成本作唯一短板
一周目直接达成完美结局 :) 二女儿和爱人走了,三女儿活了,儿子生了,老婆活了
我可太牛逼了
Steam User 8
玩完只有一个感想:我真他吗是个没用的废物
对大女儿,我无能为力。为了让国家不被打败,我把二女儿送走。直到最后,我也没保护好三女儿。我只是勉强保全了老婆和儿子,但我的闺女们死的死散的散,农民们为了我上战场不得不和他们的家人离别,女巫和猎人为了我死在战场上。我的人民们为我付出了太多,但我最后能对伊沃做的最残忍的事也只是把他关在牢里让他腐烂。
我没有感到像巫师3那样对我不能保护人这个事实的可惜,我只感到了我谁也保护不了的绝望和无力
Steam User 6
很棒的一款游戏,无能为力的事总是一件接着一件,主角也总是为很多事情后悔,和我的人生一样
Steam User 8
鼠标厂商的阴谋
开头会稍微有点无聊,只能点击移动和对话的模式显然不太适合pc端,不如移动端。
玩进去了会觉得蛮有意思的故事和转折,但如果可以的话还是希望可以开放一个he ending不要 剧情杀大女儿啊!!!
个人从设定上不太喜欢 二女儿,因为从性格上过于不在乎别人的感受了(不是单纯的调皮)而是真正意义地造成了很多混乱和不好的事(比如给仆人脸上划出来一道口子)大女儿还会帮助穷人,但二女儿会说“没乐子,那我去搞一下仆人玩儿”,完全not my type…而且在危难来临的时候没考虑过自己国家甚至是家庭的情况,只顾自己+完全没想着能帮一下…所以二周目的时候毫不犹豫地把她 嫁给老国王了,好吧我也不是太人道……
还有还是希望可以开一下 公主继承的结局的,不过在这种文化背景下几乎也是不可能,但看到用巫术生儿子+猎杀女巫还是会?????ok 这样算是好结局吗?ok well 理解……包容……