Yes, Your Grace
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In this kingdom management RPG, petitioners will arrive in the throne room each turn to ask for your advice and assistance. Decide whether to help them with their problems, or to conserve resources for more important matters. Remember: supplies are limited, and not everyone has the kingdom’s best interests at heart… Listen to petitioners each turn and decide who needs your support. Aid your family with their personal problems and decide upon their fate. Hire Generals, Witches and Hunters to aid your efforts. Prepare for battle and make alliances by satisfying the whims of lords and kings. Follow the stories of the quirky and determined characters that visit your halls. Yes, Your Grace tells a tale of Davern, a medieval kingdom ruled by King Eryk. The game is set in a fictional world where monsters and arcane practices inspired by Slavic folklore are the order of the day. Villagers will ask for your help with various problems, from monsters attacking the village to a lack of places to relax and enjoy themselves. Some will bring humour to your throne room and some will present you with difficult choices. Your family is important too, and throughout your time as King, you will have to support them in their struggles. You will face lords with a variety of personalities; you will need their support in order to win an upcoming battle, but some may ask you to perform dirty deeds to cement the alliance. One thing is clear: It won’t be easy to keep everyone happy…
Steam User 50
非常单一的剧情,你所做的努力和策略在游戏策划眼里不值一提,你无法挽救你的女儿,也无法让王国繁荣昌盛,玩起来挺气人的,气死我了。我的大女儿为了王国嫁给了自己没有见过的男人,在战前拼死传出没有援兵的情报,身陷囹圄也不想家人为她担心,死后也有无数百姓为她哀悼,她是一位勇敢仁爱的公主,这还不足以成为我的王位继承人吗?搞不懂为什么非要儿子继承王位,气死我了,我没有儿子,但我三个女儿谁差了!谁差了!我以为我最大的威胁是贝兰,却没想到我亲手把我的大女儿推进了火坑,让伊沃这个败类带走了她,让她被当做女巫活活烧死。看见传回来的消息气得我在房间里跺脚,一度玩不下去。那天我们一家人站在城墙上望着远方,深深怀念我们死在异国的女儿,我一定不会让伊沃再伤害我的家人了,达文也一定不会被他击垮。又有一个该死的国王觊觎我的二女儿,我是绝对不会再拿我的孩子去联姻了!可是我的二女儿喜欢上了一个女子,还要跟她私奔,你的父王母后并不介意你爱的人是谁,只希望你可以健康平安,不要赴了你姐姐的后尘。虽然我嘴上总是很严厉,但每次看见你在花园里练剑都很高兴,总觉得我们达文一定会出一位厉害的女将军,可是你一去不回,实在是太伤老父亲的心了,以后我到花园里,还有谁来跟我练剑呢?你的母亲也很担心你的安危,怕你吃不好睡不好,还怕你被伊沃抓走。三女儿也很不省心,但起码她始终在我身边,我的三女儿竟然能养一头熊,在战争里咬死了猎犬,不愧是我女儿,太厉害了!她很喜欢在议事厅玩,我想她长大了一定会成为优秀的政客,等她再大一点,我一定会握着她的手教她在文书上签字吧。我的王后是一位端庄勇敢精干的女人,与我风雨同舟,休戚与共,在降生仪式上,我选择了让她活下来而不是拥有一个儿子,对我来说并不是只有儿子才能继承我的王位,但王后和达文一样重要。最后我们赢得了战争,抓到了伊沃,我只恨怎么没有绞刑、车裂、凌迟,最后只是处以死刑真是太便宜他了!他到死都不知悔改,气死我了!气死我了!就算杀了这个人渣我女儿也回不来了!这个人渣没有得到应有的惩罚!
Steam User 31
其实我是想给差评的,但一想到不能只有我被恶心,还是给了好评(毕竟你不把它当作游戏而是一个短剧还看还是过得去的),以下便是我对这个游戏的理解:
这游戏最让我感到恶心的就是虚假的选择,虚假的分支。你看起来选项很多,但实际上只有一个结局,基本上所有选项只决定了你在打仗时候点多少下和界面上代表兵力的数字有多少,对剧情、战斗结果没有一丝的影响,你的金钱、粮草、民心也没有任何用处,它们唯一的用处就是给那些刁民发些莫名其妙的资助。你的女巫、猎人、将军没有任何用处,他们唯一的用处就是战斗时作为消耗品。对剧情走向没有任何帮助。反正不管你怎么玩,结局都是注定的,你的所有备战所有努力全都是无用功,毫无意义。这游戏设计了很多自认为巧妙但是全部毫无意义的小聪明式选项来让玩家以为这条剧情有第二个走向( 就像开局一人会卖万灵药,你本以为会可以在那个逼国王中毒死之前给他救活的,但实际连选项都没有,大女儿必被娶走,那个国王必死,一切的一切剧情都是作者提前安排好的,你的努力就是白费 ),但其实根本没有就差把玩家的脸按在键盘上疯狂摩擦强迫玩家接受这憋屈的剧情。
Steam User 24
风灵月影都拯救不了的线性悲剧
伊沃小儿真想把你西八撕碎,,,,
Steam User 16
真正的悲剧在于所有人已经尽力做到最好,却无法挡住将倾的大厦,只能目送它缓缓倒塌。
打折只要15块的时候入的,感觉非常值,大号上4.3h通关,新玩家忠告:
好游戏,通关前别看任何评测,哪怕是好评
非常优秀的游戏,不太同意其他评测说整个游戏只能当窝囊国王、被编剧按着吃屎的意见。
个人感觉故事背景一定程度足够沉重,这么艰难的环境下能活下来已经是极大的幸运(实际情况会更难且更加复杂),能当爽文主角一举翻盘反而非常扯。如果喜欢看无脑爽剧情,本游戏或许不适合。
这个游戏一周目的体验至关重要,最好是不要看任何剧透自己通完,推荐给喜欢看稍显沉重的剧情、细而优秀叙事的玩家。(且可以接受一本小说的价格)
二周目比较没什么意义,对这类题材来说二周目如果不是想收集剧情,直接就是《重生之我在达文当国王》,比较没意思。
游戏可以重来,可是已经作出的决定不行,最终活下来的和已死去的人也不行。
就像你花出去的每一枚金币和物资,在轻轻一次点击后就减少的士兵数字,在大雾中徘徊再也找不到的影子,和那些变成风就不再回来的人们。
Steam User 10
特別難過特別不想讓大女兒和親。。我唯一能做的就是給她穿上最華麗漂亮的裙子出嫁。。。。但是最後還是在異響被燒死。。。非獨生子女家庭狠狠揪心了我哭。。。、(不糾結性別,她的資質和仁愛都讓她完全有資格坐王位啊!!
邊陲小國真的好慘好身不由己。。遣妾一身安社稷,不知何處用將軍。。
Steam User 12
赞来自未来科技,不来自这款游戏。
这个游戏有着很好的玩法设计底子,要求玩家努力做好决策、取舍、调配等环节,最后完成某个目标。如果这个游戏有着一两千个随机的刁民请求,二三十个领主任务以及几条主线,并把时间拉长到50-100周,本来可以成为很优秀的经营类游戏。
但是,设计组就不这么做,他一定要给你讲一个悲伤的故事,比如什么大女儿嫁给小剥皮,二女儿嫁给老登,老婆难产,在邻国面前低声下气,在刁民面前低声下气,反正就是不让人舒服。但是到这里,我都还算能接受,因为这故事最后也算是被制作组圆回来了,人物因此没有太崩。
但是,最让我不接受的一点的是,这游戏踏马就只有一条线,游戏胜利全靠剧情杀,也就是说我在游戏中积累的士兵物资和财富一文不值,根本无法主导剧情走向,那我经营的意义在哪里?也就是说,制作组为了讲他那个故事,把游戏性给阉割了,很不支持。
Steam User 8
臣民们,孤素以仁慈为怀,以宽容为政,但孤之女却被如此下三滥的阴谋所害,这实属孤等,乃国等之大耻辱!孤对孤之女的死感到属实之痛心啊!今,汝等忠志之士忘乎外身者同孤不懈奋斗,卧薪尝胆,孤终捕这斯!即便,处死这斯将置国与新将至的战火之中,但此仇不报,是国之殇!是国之宏恒伤疤!这斯必须付出自己的代价!孤同国心同在,国之耻必报!是孤等之恒信念,犯我达文者,虽远必诛!虽强必败!