Yakuza 6: The Song of Life
В Yakuza 6 Кадзуме Кирю предстоит распутать узел мрачных происшествий и ответить на вопрос, чем готов пожертвовать человек ради своей семьи — а близких людей не всегда связывают одни лишь кровные узы. Проведя в тюрьме три года, постаревший и много повидавший Кирю узнаёт о таинственном исчезновении его приемной дочери Харуки. След приводит его на знакомые улицы Камуро-тё, где он вскоре выясняет, что Харуку сбил автомобиль, и теперь она лежит в коме. Мало того, оказывается, что у Харуки появился сын, за которым Кирю должен присматривать. И теперь Кирю — с младенцем на руках — должен отправиться прибрежный городок Ономити, чтобы узнать правду о Харуке и ее сыне, а также разгадать зловещую тайну местных якудза.
Сюжет игры Yakuza 6 развернется в двух местах — это невероятно реалистичный Ономити, прелестный и тихий портовый городок в префектуре Хиросима, а также еще более неотразимый Камуро-тё, крупнейший квартал красных фонарей в Токио. Как всегда, вы увидите мрачную криминальную историю и ураганные бои, а также массу соблазнов и развлечений, которыми наполнены эти два столь разных, но одинаково прекрасных места.
Встречайте новый Dragon Engine — таким мир Yakuza вы еще не видели. Yakuza 6 — это первая игра в серии, созданная с нуля для устройств своего поколения. Она позволит вам по-новому взглянуть на изнанку преступного мира Японии. Вас ждут детализированная графика, реалистичная анимация, новая физическая модель, интерактивные витрины, плавные переходы и многое другое.
Исследуйте обновленный Камуро-тё и живописные виды Ономити — ослепительные неоновые огни, предприимчивые горожане и праздные развлечения Камуро-тё никогда ещё не выглядели так хорошо. Обновленные мини-игры — караоке, бейсбольные площадки, дартс, хостес-бары и автоматы SEGA — принесут вам еще больше веселья, чем раньше, а новинки вроде «Спортзала RIZAP», кошачьего кафе и «Создателя клана» помогут вам расслабиться и отдохнуть от жестокого мордобоя. Если же вы устали от шума большого города, вам прямая дорога в Ономити. Пройдитесь по барам, займитесь подводной охотой (динамичный «рельсовый» шутер… только с рыбой) и попробуйте другие местные развлечения.
Все ваши враги полягут — в Yakuza 6 Кирю стал еще круче, чем раньше; перед вами суровый непобедимый боец, закаленный тысячами боев и в совершенстве владеющий искусством уличного поединка. На этот раз он использует только один боевой стиль, однако можете не сомневаться, каждый его удар — всё равно что столкновение с грузовиком. Вас снова ждут сокрушительные комбо и убийственные приемы, но на сей раз, накопив достаточно энергии, Дракон Додзимы может перейти в «Экстремальный пламенный режим» (Extreme Heat Mode). В этом состоянии Кирю излучает синюю ауру и начинает наносить мощнейшие удары — как своими кулаками, так и любым «инструментом», который попадется ему под руку.
Полный японский дубляж — впервые во всей серии здесь озвучена каждая реплика в каждом диалоге. Глубокая драматическая история и абсурдный юмор, которыми славится эта серия, теперь будут выглядеть как настоящий интерактивный фильм на иностранном языке.
Steam User 42
Якудза становится отцом
Самая драматичная часть, где экшен уступает место отношениям и защите ребенка. Так как на 4 и 5 части пока нет нормальных русификаторов, решил сразу перейти на 6 часть. По мне так она уступает прошлым частям как по сюжетной составляющей, так и по боевке, которая стала более упрощенной. Также встречались некоторые баги, вперые за серию. Но без сравнения с прошлыми частями, безусловно, игра годная. Добавился новый регион для исследования - Хиросима.
Сюжет
Действие происходит в 2016 году. Девочка Харука из первых частей уже выросла, вместе с Кирю они основали детский приют. После очередной разборки из прошлых частей Кирю выходит из больницы и отправляется в тюрьму на 3 года, чтобы предстать перед детьми в чистом виде. Но Харука пропадает - выясняется, что кто-то сбил ее на машине и скрылся. На месте аварии с ней находят маленького ребенка. Чтобы его не отдали в приют, Кирю забирает ребенка себе и отправляется в Хиросиму на поиски его отца и того, кто сбил девушку.
Все завязано на этом ребенке, есть даже отдельная мини-игра с его успокаиванием. В Хиросиме к Кирю докапываются мелкие бандиты, но после становятся его друзьями. Практически все действующие персонажи новые помимо самого Кирю, детектива Датэ и Харуки, которая лежит в коме всю игру. В Хиросиме орудует свой клан, третий по величине после Тодзё и Оми. Вспыхивают очередные междоусобные войны. В целом всю историю мы отыскиваем отца ребенка и пытаемся разобраться, почему же он так важен. Всего 13 глав, но они чувствуются сильно затянутыми. Больше, чем обычно. А миссия сюжета, где нужно найти все 9 каменных табличек с рандомным расположением в городе, чтобы разгадать загадку - просто без комментариев. Это бы подошло для какой-то секретки или даже побочки, но никак не сюжетного задания. Но финал закономерно интересный и эффектный, этого не отнять.
Геймплей
Боевка стала более упрощенной. Тут нет разных стилей, нет завязки на разных оружиях, но вместе с тем количество приемов небольшое и они выглядят однотипными. Доступен усиленный режим при максимальном жаре, в нем открываются новые приемы. Эксперименты это конечно хорошо, но зачем так упрощать боевку непонятно.
Все побочные задания теперь озвучены. Раньше там был просто текст и звуки, теперь же есть полноценный голос. Не могу сказать что для меня это прям сильный плюс, так можно было легко отличать основной сюжет от сторонних дел. Но теперь их снова нельзя так просто найти на карте, только случайно наткнуться. Они не отмечены изначально на карте и нет перка, который открывает, что был во 2-ой части.
У боссов теперь нет нескольких полосок хп, только одна. Они различаются лишь длиной. Впервые в серии встретил некоторые баги. Так, баговался хвостик на волосах у Харуки, и также некоторые текстуры просто начинают дергаться в рандомные моменты. А при битва против Чунги Хана на арене мы вообще вылетели за пределы ринга и там дрались в текстурах среди зрителей. Было эпично, конечно, но судя по кат-сцене после боя так задумано не было. Также фпс в некоторых местах как-то будто был ограничен и выдавал ниже 60 кадров.
В остальное же геймплей повторяет прошлые части. Такой же открытый мир с новым регионом, мини-игры, интересные побочые задания. Из глобальных механик тут есть войны банд с управлением с видом сверху, что-то подобное Tower Defense от Мадзима Констракшнс из второй части. Бойцов можно нанимать в свою команду по всей карте и прокачивать их.
Итог
Игра все еще отличная, но уступает прошлым частям, чувствуется усталость разработчика от серии и желание поставить точку в истории Кирю. Сюжет содержит больше драмы, чем экшена. Затянут, раскрывается только под конец. Боевка упрощена, имеет немного приемов и они кажутся однотипными. Также наблюдались незначительные баги и снижение фпс в некоторых местах. Русификатор есть только один, нейронный на данный момент. В общем, далеко не обязательная часть для прохождения для фанатов, хотя и способная дать хороших эмоций после окончания истории. За свою цену хорошая игра.
✅ Понравилось:
- Геймплей
- Саундтрек
❌ Не понравилось:
- Сюжет пресный, затянутый
- Упрощенная боевая система с однотипными ударами
- Мейн квест с поиском 9 каменных табличек по всему городу без подсказок
Steam User 10
Наконец хорошая часть. После душной 4 и 5 эта часть как отдушина. Сюжет не попилен между кучей персов, играешь только за Кирю. Сам сюжет тоже стал интересный и не затянутый, проходится легко. Побочками не насрано как в предыдущих играх.
Главное отличие от 4-5 частях это смена движка. Благодаря чему улучшился графон и боевка. Она наконец стала адекватной. В свое время я засрал боевку в Кивами 2, но после прохождения остальных частей я понял , что был не прав т.к. Кивами 2 сделана на движке 6 части. Да конечно она не идеальна, как по мне лучшая в 0, но по сравнению с предыдущими играми топ.
С сюжетом конечно намудрили ппц. Получился эдакий триллер-детектив. Но если честно я так и не понял из-за чего весь кипиш.
Steam User 8
Я прошел Yakuza 6: The Song of Life..
Одним словом это шедевр...
Шестерка самая личная СТОРИ в серии. впервые видно, что значит быть легендой, когда она уже устала.
И именно этим ЯК6 и прекрасна
Сюжет: В 6 части Кирю проходит свой ласт, самый тяжёлый путь. вокруг начинается ♥♥♥♥♥♥, ребёнок, тайны, тодзе не опять, а снова горит к ♥♥♥♥. Кирю впервые показывает, что у него есть сердце, есть боль, есть страх что-то потерять.
Геймплей: Пиздатый. ноавя система драгон енгин
Сделан под реализм, удары тяжёлые, физика мощная, все ломается. боёвка медленная, чувствуется тяжесть
Но зато стиль. Анимации дико приятные.
Музыка: главное тема финала.
Она ебанула по мне так, что я реально минуту сидел без слов.
Вроде бы простая, но такая ебпнная по ощущениям, что описать сложно, каждый трек ложился в настроение сцены.
И оно работает.
Самая эмоциональная.
Самая глубокая.
Самая болезненная.
Под конец игры плакал просто
0 яркая атмосфера, а 6 это конец пути.
И сделано это на уровне, который реально выше, чем в зеро.
9/10 — одна из лучших Yakuza, которую я играл.
Steam User 2
как по мне игра очень хорошая, сюжет отличный, кат-сцены красивые, боёвка у Кадзумы Кирюши не плохая и много прокачки как и любят наши японцы.
Steam User 2
Своеобразная "Yakuza 3" в плане сюжета, где мы так же пришли на чужую территорию, а ушли уже заслужив респектулю от всех. Нравится динамика Кирю и его новых корешей, только теперь уже в новой локации. В сюжетах такого типа самое главное - чтобы было не пофиг на персонажей и сюжет отлично с этим справляется.
Что до боёвки - я не перевариваю новый движок, как и не переваривала в Kiwami 2.
Скачала мод Successor of Komaki и играть стало заметно приятнее, уж точно интереснее чем спамить EX-Heat
Хорошо, что не надо делать все сабстори для Амона, хотя он мне не понравился из-за второй фазы с дронами и щитом, который нужно сбивать
Хорошая игра, жаль конечно, что Харука такая дура, с концовки 5 части до сих пор горит, где она буквально запустила сюжет 6 части, а могла ничего не говорить и дальше в идол-индустрии тусить.
Да и в принципе, как будто Харука из 5 части в 6 вообще изменилась напрочь, как будто вообще другой персонаж. Да и корешей её, что ей помогали - буквально их нет как будто. Но полагаю - вина сценариста. Хотя чего говорить, если роль Харуки в сюжете - лежать в коме, потому что дура.
Steam User 1
Насыщенная событиями трогательная история о том как люди с одной мечтой и идеалами сплачиваются вместе, пока люди без принципов грызутся между собой. Немного наивная, но в тоже время горьковатая сказка. Спасибо сценаристам, что выжившие герои обрели счастье!
Тут в качестве мини-игры Virtual fighter 5! А это один из моих любимых файтингов!
Steam User 2
TL/DR: Самая кинематографичная, одна из самых сюжетно сильных и красивых частей, Yakuza 6 уверенно можно считать праймом серии, даже несмотря на все недочеты и общую "незаконченность". Главное- не торопиться поскорее закончить игру и не забыть насладиться дополнительным контентом, по увлекательности не уступающим от основного. И не забудьте спеть Hands после прохождения истории!
Насколько далеко мы можем заглянуть?
Насколько долгим будет наш путь?
Листы так быстро сменяются в календаре
(здесь и далее- строчки из песни Hands, переведенные на русский)
"Завершающая" часть саги Кирю на первый взгляд может показаться недоделанной и очень нуждающейся в полировке. Часть Камурочо и вовсе закрыта для посещения, а в дополнительной локации- Ономичи, не то чтобы особо много контента. Кажется, что и активностей очень много урезано, и мини-игр самих по себе не очень много, и Clan Creator слабее проработан (очень легко достать сильных бойцов и сравнение с Kiwami 2 неизбежно даже несмотря на то, что та вышла позже, ведь марафоня серию, к ней прикасаешься раньше). При драке либо союзные нпц застревали на месте, либо же вражеские весело крутились в воздухе (жаловаться на регдоллы не вижу смысла, они смешные). Некоторые активности тоже не доведены до ума (прото-версия "Героя по вызову).
Но решили это компенсировать другим- 6 часть самая иммерсивная и кинематографичная. Да, Кирю здесь может умереть, если прыгнет не туда, а еще пролезать по узким проходам. Реакция толпы на махач самая реалистичная- никто не идет смотреть на него, вместо этого все убегают подальше в панике. Кроме того, КАЖДАЯ реплика в игре ОЗВУЧЕНА, что нигде больше не повторится в серии. Это интересное, но очень спорное на мой взгляд решение, так как вместе с потрясающе срежиссированным сюжетными сценами сцены из сабстори срежиссированы......как обычно, и на общее впечатление к игре это тоже влияет. Словом, переход на частичную озвучку дополнительного контента в дальнейших частях- вполне разумное решение, сайд-контенту это простительно до тех пор пока он сам по себе увлекателен.
Когда же он придёт-
День нашего расставания?
В календаре больше не осталось страниц
Справедливости ради, начиная с Yakuza 0, сюжетный прогресс продолжал расти. Чеховские ружья крайне умело заряжены, и выстреливают грамотно. На протяжении всего игрового процесса вопрос "а что же дальше" мучил в самом хорошем смысле. Сам задел сценария сделан максимально грамотно насколько возможно, а попытка наконец-то отпустить Кирю получилось самой зрелой (даже несмотря на то, что Infinite Wealth все уничтожила, смотрится до сих пор очень хорошо, а режиссура самой последней сцены-мое почтение). По итогу получается так, что сайд-контент подаётся слишком неочевидно местами, а сюжет чересчур увлекателен и хорошо поставлен, большая его часть лично у меня проходилась в самый последний возможный момент.
Как бы далеко ты не заглянул,
Как бы далеко ты не ушёл,
Я всё думаю о том, что снится тебе
Окончательно стала понимать, почему люди не хотят расставаться с Кирю (Ичибан лично для меня все ещё роднее!) . Казума в 6 части буквально расстаётся со всем, что ему дорого, ради благополучия самых близких ему людей, признаётся, что как опекун наделал дров. Но в то же время, вопреки всем ошибкам, смотреть на Казуму, достойно показавшего себя ранее как отец Харуки, в роли опекуна трехлетнего внука невероятно комфортно. На родительские чувства в первую очередь мужчин наседают настолько сильно, что я гораздо больше поверю в то, что агитацией родительства была как раз Yakuza 6, а не PRAGMATA. Но это верное решение- будь в мире больше ответственных отцов, таких, как Казума Кирю, мир бы точно стал лучше.