Yakuza 0
著者はまだあなたの言語で説明を提供していません。
The glitz, glamour, and unbridled decadence of the 80s are back in Yakuza 0. Fight like hell through Tokyo and Osaka with protagonist Kazuma Kiryu and series regular Goro Majima. Play as Kazuma Kiryu and discover how he finds himself in a world of trouble when a simple debt collection goes wrong and his mark winds up murdered. Then, step into the silver-toed shoes of Goro Majima and explore his “normal” life as the proprietor of a cabaret club. Switch between three different fighting styles instantaneously and beat up all manner of goons, thugs, hoodlums, and lowlifes. Take combat up a notch by using environmental objects such as bicycles, sign posts, and car doors for bone-crunching combos and savage take-downs. Fighting is not the only way to kill time in 1988’s Japan: from discos and hostess clubs to classic SEGA arcades, there are tons of distractions to pursue in the richly detailed, neon-lit world. Interact with the colourful denizens the red light district: help a budding S&M dominatrix learn her profession, or ensure a street performer can make it to the bathroom in time – there are 100 incredible stories to discover.
Steam User 2
「龍が如く 0」PS3版、PS4版、全編プレイ済み、PC版後半までプレイ済み時点でのレビューです。
こちらのゲームは「Yakuza 0」のPC移植版となっております。
PC版龍が如くシリーズの中でも初期の方に移植された作品のため、
不安定な部分が目立っています。
例を挙げると、一部画面効果の解像度が、PS3版のままになっていたりするため、
解像度を上げても、画質が悪いシーンがあったり、
(一部は海外版にして非公式パッチをあてると改善可能)
唐突にクラッシュしたりなど、ストーリーをぶっ通しで遊びたい人には
注意してもらいたいバグなどもあります。
PC移植版では、当然ですが、Modを導入したりできるので、
ゲームプレイの幅を広げることができます。
が、このゲームはデータにリージョン違いが複数あるので、
導入には英語版をダウンロードしないといけないなどの手間が発生します。
(modの仕組みを理解していれば回避可能)
結論としては、MODを入れて遊びたければ、これを購入し、
龍が如く0を遊びたければ、プレイステーション版を購入することをお勧めします。
※ボタン表記について
このゲーム、ボタン表示を好きに切り替えれないのですが、
Dual Sense、DualShock4 でも XBOXボタンになったりします。
そういう時は、一度 Steam Controller を無効にして、
適当に入力を入れてから、もう一度 Steam Controller を有効にすると
Playstation ボタン 表記に変わります。お試しあれ。
Steam User 1
後でディレクターズカット版しますがこっちの方がいいかなと思います
ストーリー完璧すぎてこれ以上もこれ以下でもダメな一作
Steam User 3
伝説の龍と狂犬の始まりの物語。
知り合いで如く好きの作家が何名かいまして、口を揃えて
0は傑作、っと聞いた後でプレイした当作品でしたが。
笑い有り、感動あり、シリアスありの非情に素晴らしい作品でした。
実績難易度は★3ぐらい?かな 収集物関係もそうだけど
ミニゲーム系の達成目録が地味に長旅。
筆者はこの作品で、こいこい(花札)・丁半博打・将棋 のルールを覚えました。
・・・ただ将棋は全く才能なかったので"ひよこ"に代打ちさせました。
如くは幾つかプレイしましたが、俗に
0・1・2・7 は絶対ヤッておいて損はない と多々聞かされていますが。
文句なしの名作です。
悪い点あげるとすれば、エンディングで1のネタバレモノローグが流れるので
0が初見の人は見ないでください、ウチは桐生ちゃんのその後 って出たとこで ヤバい!!ってなったので離席しました。
後は、湘南乃風のテーマ曲が権利関係かで流れないこと Youtubeとかで聞いてみてください。
名曲。
Steam User 1
龍が如くシリーズを代表する一本。
個人的にはシリーズ最高傑作だと思っている。
何が凄いかと言えば、ただ過去編を作っただけではなく、桐生一馬と真島吾朗という二人の伝説が生まれる瞬間を描いているところだ。
シリーズを追ってきたファンなら、この二人がまだ「伝説になる前」の姿を見るだけで興奮を抑えられないと思う。
ストーリーは非常に重厚。
欲望や金が渦巻く1988年の神室町を舞台に、誰もが何かを求めて争っている。
その中で描かれる物語は、決して綺麗なだけのものではない。
真島編は「愛」、桐生編は「友情」。
それぞれ違うテーマを持ちながら、欲望にまみれた世界の中で、人とのつながりがどれだけ大きな意味を持つのかを描いている。
特に主人公を取り巻くキャラクターたちが素晴らしい。
味方も敵も一人ひとりに存在感があり、単なるイベントキャラクターでは終わらない。
この人は何を考えているのか。
この先どうなるのか。
気づけばゲームを遊んでいるというより、一本のドラマを見ているような感覚で物語に引き込まれていた。
そして何より、最後に無印版「龍が如く」へつながっていくことを考えると、この作品の重みがさらに増す。
あの桐生一馬が、あの真島吾朗が、ここから始まったのかと思うと感慨深い。
龍が如くを初めて遊ぶ人にも、シリーズファンにもおすすめできる一本。
これほどまでに過去編として成功した作品は珍しいと思う。
龍が如くというシリーズがなぜ長く愛されているのか、その理由が詰まった作品。
龍が如くの開発とともに自分が大人になっていけたことに感謝の気持ちが芽生えた作品だった。
Steam User 2
初めて龍が如くをやりました。
はじめの方で指!!!!ってなりました。
クレーンゲームとかボーリング出来て楽しいです。
お小遣いはそのへんのあたまわるそうなひとから寄付してもらってます。
ROG XBOX ALLYでプレイしていますが、何も問題なく遊べています。
Steam User 0
『龍が如く0』をクリアして、俺は一つのことを理解した。桐生一馬はオーラをヤバいほど稼ぎすぎて、もう店で売れるレベルだ。真島は完全にイカれた、クソカッコいい片目の男だ。
ストーリーのせいで笑ったり、苦しんだり、自分自身がヤクザになったんじゃないかと疑ったりした。ゲームを遊びに来ただけなのに、最終的には親とチェチェン人にボコボコにされた。
俺はこのゲームに精神的にあまりにも多くの時間を捧げたせいで、大学と家から追い出されかけた。でも、自分を桐生だと思い込んで、俺はみんなを自転車で血まみれになるまでボコボコにして、自分の立場を守り抜いた。
Steam User 0
『龍が如く』シリーズに触れるのは今回が初めてだったけれど、これだけ騒がれる理由は理解できた気がする。ただ、多くの人が嬉々として「傑作」と呼ぶほどかと言われると、そこまでは同意できない。
『龍が如く0 誓いの場所』はストーリー自体は素晴らしい。しかし、本格的に面白くなるまでにかなり時間がかかる。戦闘システムも発想自体はとても良いのに、実際の作り込みがあまりにも惜しく、爽快感よりもストレスのほうが勝ってしまう場面が多かった。一方で、街には数え切れないほどのミニゲームが詰め込まれており、中には本編以上に夢中になれるものもあれば、二度とやりたくないと思うようなものもある。グラフィックやUIについては、良くも悪くも時代を感じさせる出来だ。
『龍が如く0』の魅力は、遊ぶ人それぞれが好きになる部分と嫌いになる部分を必ず持ちながら、その中身が人によって驚くほど違うところにある。この作品は「ストーリーのために遊ぶべき」とか、「ストーリーはおまけでゲームプレイこそ本番」といった一言では語れない。明らかにストーリー主導のアクションアドベンチャーでありながら、収録されているコンテンツの幅があまりにも広く、まるでサンドボックスゲームのような自由さすら感じられるからだ。
例えば、この作品全体を通して一番気に入ったのは、間違いなくキャバクラ経営だった。(キャバクラを経営し、お客の要望に素早く的確に対応しながら売り上げを伸ばしていく、シンプルな経営シミュレーションだ。)とはいえ、このミニゲームだけのために『龍が如く0』を勧めるのはさすがに無理がある。でも、仮にキャバクラ経営が合わなかったとしても、数多く用意されたミニゲームのどれか一つくらいは、きっとあなたの心をつかんで、「最後までストーリーを見届けたい」と思わせてくれるはずだ。中には驚くほど作り込まれているものもある。
ストーリーについて言えば、先ほども触れたように、軌道に乗るまで時間がかかる。その最大の理由は、ヤクザ組織特有の複雑な上下関係や勢力争いにある。そうした世界に馴染みがなければ(多くの人がそうだと思うが)、肩書きや人物関係を理解するだけでも一苦労だ。しかし、それぞれの肩書きの意味や登場人物たちの立場、そして何を目的として動いているのかが見えてくると、一気に物語へ引き込まれていく。主人公が二人いることにも最初は驚いたが、このゲームなら「まあそういうこともあるか」と妙に納得してしまう。そして、自分はこの作品だけ遊べれば十分だろうと思って始めたにもかかわらず、エンディングを見終えた頃には『龍が如く 極』をインストールしたくなっていた。
一方で、戦闘は最後まで好きになれなかった。全体的に動きが重く、操作感もぎこちない。敵と戦っているというより、自分の思い通りに主人公を動かすために主人公自身と格闘しているような感覚になることがほとんどだった。もっとも、ゲームを起動するたびに画面いっぱいに「REAL YAKUZA USE A GAMEPAD」と警告されるにもかかわらず、最後までマウスとキーボードで遊び切った自分にも多少の責任はあるのかもしれない。でも、仕方ないじゃないか。
総合すると、『龍が如く0』は、現代の巨大なオープンワールド作品と比べれば、一見するとかなり狭い世界を舞台にしたゲームだ。しかし、その狭さを補って余りあるほど、一つひとつの要素が深く作り込まれている。ストーリーだけ追うなら40時間もかからずにクリアできるだろうが、街中に散りばめられた多種多様なサブコンテンツのおかげで、日本のたった二つの街が、いつまでも居たくなるほど魅力的な遊び場へと変わっている。特に、この作品全体に漂う不条理でシュールなユーモアを楽しめる人なら、なおさらだ。
最後に一つだけ言っておく。これから先、電話に出るたびに、必要以上に大げさな動作で受話器を持ち上げ、真顔のまま抑揚ゼロの声で「もしもし」と言ってしまう気がしてならない。