Xenonauts 2
XENONAUTS-2 is a vast single player strategy game in which you control a multi-national military organisation defending our planet from alien invasion.
Battle the extraterrestrials in tense, complex turn-based combat across a variety of maps and missions, recovering and researching their technology to unlock new weapons and equipment!
Take a global view with the real-time strategic management layer: you must establish and develop your bases, conduct research, battle for air supremacy and try to keep the panic level in your funding regions under control.
The strategic and tactical layers of the game are directly related, with ground missions affecting the overall balance of the Geoscape and your research efforts on the recovered items unlocking new equipment for your squads and aircraft. Every management decision you make filters down to the troops you control in battle; every shot you fire could change the balance of strategic power.
Can you hold off the invasion long enough to discover a way to defeat the alien forces?
No knowledge of the previous game is required to play – XENONAUTS-2 is a standalone title with its own setting and narrative.Key Features
- Ground Combat: The highly-detailed turn-based combat system gives you fine control over your soldiers as they battle the aliens across multiple different mission types and numerous varied environments. The day / night cycle and destructible battlefields open up endless tactical possibilities to defeat your enemies, and your soldiers will grow stronger as they gain combat experience – provided you can keep them alive!
- Strategic Management: A complex strategic layer allows you to coordinate the defence of our planet. Establish bases to extend your reach and use customisable interceptors to shoot down attacking UFOs, then deploy your soldiers to secure resources. Capturing crash sites can secure alien technology and live specimens for research, whereas protecting regions from alien activity and terror attacks will protect your funding and prevent them surrendering to the aliens.
- In-depth Simulation: The structure of Xenonauts-2 is not linear; no two campaigns unfold in exactly the same way. Every element of this complex interlocking simulation has been designed to create maximum coherence between the strategic and tactical layers: small decisions can have an impact across the entire game.
- Extensive Tech Tree: XENONAUTS-2 contains a vast variety of aircraft, vehicles, weapons, armour, and battlefield equipment for you to experiment with. and a deep research tree with over a hundred projects to unlock. Play the game the way you want to play, devising your own tactics and strategies to defeat the extraterrestrial threat!
Key Improvements from XENONAUTS-1
In addition to the new modular upgrade systems mentioned previously, here is a very small selection of key changes and enhancements:
- Improved visuals across all parts of the game, including full 3D tactical environments with a rotatable camera!
- A more detailed and immersive Geoscape simulation incorporating greater player choice and stronger elements of territory control!
- More environments and maps to fight in – including our new Jungle and Boreal biomes!
- New aliens have been added and many existing ones have been redesigned, all of which will benefit from our new and improved AI system!
- A larger research tree with more lore and an expanded variety of equipment for your soldiers to use in battle!
 
		 
							 
							 
							 
							 
							 
                    
Steam User 2
泰坦护甲不能加厚装甲,只能装备机枪不能装备别的东西,力量+100严重过剩
Steam User 0
好玩爱玩 xcom没3就玩这个了
看似简陋的画面有非常完善的内核,解决了很多战棋游戏的很多痛点。比如劫ufo关卡只要把ufo一占就能过,不用满地图找ai兵。
唯一一个比较难受的地方应该是大量士兵在有高低差时的移动,需要不停调整高低。这点应该可以参考下xcom2,没必要强制全程手动调整图层。
(不是哥们,这泰坦甲就40护甲值,我穿个重甲守护者也是40护甲还能带4个模组,反观泰坦甲就只能拿机枪平A是不是太幽默了
Steam User 0
好玩
Steam User 3
架空世界,天外来敌
这是一款特别硬核的战旗类SLG游戏。游戏背景是一个完全架空的世界,在这个世界中冷战并没有停止,游戏中你将扮演一位跨国军事组织的将领,带领自己的军队消灭来自外星的威胁,随着游戏的不断深入,事情变得愈发匪人所思,真正可怕的不是外星人,而是人心。游戏玩法上与《幽浮》非常相似,就连官方也坦然承认,这款游戏更像是写给《幽浮》的情书。
战斗方式独特,一场人类与外星人的较量
作为一款回合制战旗类游戏,如何合理的排兵布阵是这款游戏的关键,玩家们不管是选择让士兵进攻还是改变位置都会消耗行动点,因此在每次前行时一定要十分小心谨慎。由于每个士兵的特性都各不相同,因此如何合理的利用各个兵种的特性来对付敌人是游戏的关键,这也就是这款游戏的硬核所在。
游戏中一旦异种航员身亡,那么就没有任何办法补救,因此如果你试图去专门训练一名士兵,一定要保证他不会死亡。此外,这款游戏的命中率纯属随机,因此战斗胜利与否,运气也占很大一部分。
到了后期,面对众多形态各异的外星人,玩家们只有抓来外星人做研究才能知道他们的弱点,这也使得行动变得更加困难。
外星人可能在世界各地出现,务必要做好万全准备
游戏中外星人出现的方式多种多样,一旦发现哪个地区有异常,就应该立即派遣军队前往调查,如果任其发展,恐慌值达到100%,那么那个区域就会被外星人彻底占领,造成非常严重的影响。游戏中考虑到了战斗的繁琐,于是把比较简单的战斗一笔带过,并且自动造成一定损失,如果玩家们不满现状,还可以亲自下场指挥战斗。
总结
虽然这款游戏画质方面略有欠佳,不过玩家们在游玩过程中基本上不会考虑到画质问题,而是一心想着如何去赢得胜利并且处理UFO事件。相较于《幽浮》,这款游戏的整体难度要大很多,喜欢挑战的小伙伴可以尝试一下。
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Steam User 1
XCOM代餐吧,几乎照搬XCOM的科研和武器升级方式,其他的有比XCOM优秀的设计也有不如XCOM的。
不如XCOM2,和XCOM1平分秋色,但是没有凤凰点有特色。虽然凤凰点各方面都是一坨,但是自由射击和断肢,还有载具以及多个阵营的特色武器和兵种都挺加分的。异种船员2比起之前提到的同类作品,更加写实了,总体来说属于这个类型里中规中矩的作品吧。
不好玩在于:
第一,因为写实了,没有技能树,没有打出强力机能配合的快感;
第二,也是因为写实了,人员等级完全是升数值,导致前中期的老兵和新兵相对难拉开差距。只有真正经历过残酷刹车并且身经百战的老兵才明显强于其他人。总结就是培养人员的时间成本提高了;
第三,独立游戏嘛,画质和动画效果完全是老版XCOM的伪3D的复古画风,并不是所有人都能接收。
好玩的点有:
第一,基地运营是凤凰点的模式,比凤凰点更好的是这里的基地位置随便拉,只是建设成本不一样,这样在运营上更灵活。还不是凤凰点那种给你个半成品基地,而是完全从0建造。而且采用了写实的总人口容量的设计,科学家,工程师,士兵用同一个人口容量,也增加了运营的深度和灵活性。
第二,敌人强度因为写实了嘛,难度整体相对高。我认为是因为敌人是没有XCOM里的游荡机制的原因,他们开场就躲在暗处向着你的位置进军。而且这里是默认敌我只有还有行动值,就在视野内有东西动时触发监视射击。所以你要是探图没有策略,就很容易转角撞到爱然后直接暴毙的,更有压迫感。所以其实是需要类似CQB形式的探索的,有破门而入的既视感。站位和探图方式极其重要,再加上很多任务都是限制回合数的,很考验你的搭配和站位选择,不再是XCOM里那种无脑钻射程内的全身掩体了。
第三,配合道具的独特压制体系,烟雾弹的眩晕和极强的减命中特性是这个游戏独特的闪光点,一个伟大的设计。这也是写实设计的一环,因为没有机能,压制可以又多轮对同一目标射击达成,更简单的是闪光弹。另外被压制不是移动会被射击以及加debuff了,而是会直接取消自动监视,还会把下回合行动条减半,导致压制可以直接减少该单位2~3轮射击。烟雾弹的设计也很妙,强大的减命中可以几乎做到完全保护,而且自带眩晕伤害,让穿烟变成要三思而后行的了。因为眩晕条和血量挂钩,直接砸要死的队友,立刻保命。所以它完全是一个强力的防减员以及捕捉和大范围清理濒死敌人的神器。可以打残一队人之后封死烟,它们射你没命中率,根本打不到,跑出来就很有可能直接晕倒。
不好评价的点:
第一,行动力和凤凰点一样是所有行动使用统一的行动力条,不像XCOM的行动绿条只是移动会消耗。这样更写实了,你随便转了个身就可能没行动力攻击了,但是是好是坏得看你喜不喜欢写实风格。
第二,因为没有技能树,所以其实也没有固定的兵种,可选兵种可以理解为官方给的默认配装。他其实和凤凰点一样完全可以自由搭配装备,而且没有凤凰点里需要某些武器专精才能装备对应武器的限制。整体给人感觉比较新鲜,但是因为本身装备就少,导致实际上还真很难找出比默认搭配更合适的。
Steam User 4
突然后悔了,应该买X-COM的
应为这部作品完全不如前辈
Steam User 2
这游戏我一直养着,可它居然小众到风灵月影宗都不愿意给你上个修改器。策略版XCOM其实想法不差,就是画面有点过分简陋了。看在坚持更新的份上,推荐位是合格的。