Xenonauts 2
XENONAUTS-2 is a vast single player strategy game in which you control a multi-national military organisation defending our planet from alien invasion.
Battle the extraterrestrials in tense, complex turn-based combat across a variety of maps and missions, recovering and researching their technology to unlock new weapons and equipment!
Take a global view with the real-time strategic management layer: you must establish and develop your bases, conduct research, battle for air supremacy and try to keep the panic level in your funding regions under control.
The strategic and tactical layers of the game are directly related, with ground missions affecting the overall balance of the Geoscape and your research efforts on the recovered items unlocking new equipment for your squads and aircraft. Every management decision you make filters down to the troops you control in battle; every shot you fire could change the balance of strategic power.
Can you hold off the invasion long enough to discover a way to defeat the alien forces?
No knowledge of the previous game is required to play – XENONAUTS-2 is a standalone title with its own setting and narrative.Key Features
- Ground Combat: The highly-detailed turn-based combat system gives you fine control over your soldiers as they battle the aliens across multiple different mission types and numerous varied environments. The day / night cycle and destructible battlefields open up endless tactical possibilities to defeat your enemies, and your soldiers will grow stronger as they gain combat experience – provided you can keep them alive!
- Strategic Management: A complex strategic layer allows you to coordinate the defence of our planet. Establish bases to extend your reach and use customisable interceptors to shoot down attacking UFOs, then deploy your soldiers to secure resources. Capturing crash sites can secure alien technology and live specimens for research, whereas protecting regions from alien activity and terror attacks will protect your funding and prevent them surrendering to the aliens.
- In-depth Simulation: The structure of Xenonauts-2 is not linear; no two campaigns unfold in exactly the same way. Every element of this complex interlocking simulation has been designed to create maximum coherence between the strategic and tactical layers: small decisions can have an impact across the entire game.
- Extensive Tech Tree: XENONAUTS-2 contains a vast variety of aircraft, vehicles, weapons, armour, and battlefield equipment for you to experiment with. and a deep research tree with over a hundred projects to unlock. Play the game the way you want to play, devising your own tactics and strategies to defeat the extraterrestrial threat!
Key Improvements from XENONAUTS-1
In addition to the new modular upgrade systems mentioned previously, here is a very small selection of key changes and enhancements:
- Improved visuals across all parts of the game, including full 3D tactical environments with a rotatable camera!
- A more detailed and immersive Geoscape simulation incorporating greater player choice and stronger elements of territory control!
- More environments and maps to fight in – including our new Jungle and Boreal biomes!
- New aliens have been added and many existing ones have been redesigned, all of which will benefit from our new and improved AI system!
- A larger research tree with more lore and an expanded variety of equipment for your soldiers to use in battle!
Steam User 9
Bardzo udana kontynuacja, a w zasadzie remake oryginału. Jestem fanem gier turowych z ponad 30 letnim stażem, a już szczególnie tych z elementami ekonomicznymi, czy też zarządzania bazą. Miałem okazję przerobić ich naprawdę wiele. Szczególną emocją cenię serię Xcom.
Po 2 kultowych częściach, w tym podgatunku wesoło nie było. Różne próby zreanimowania konceptu średnio wychodziły. Podobnie zresztą jak np. z Jagged Alliance. Niemniej w ostatnich latach coś drgnęło i jest tu dużo lepiej. Jeżeli ktoś lubi nowoczesne podejście to za sprawą nowego Xcom, czy połatanego Phoenix Point. W przypadku fanów klasyki, szczególnie za sprawą Xenonauts.
Kupując 2-kę miałem pewne obawy, że jako osoba, która skończyła jedynkę, niewiele będę miał w tej grze do roboty. Okazało się jednak, że nic bardziej mylnego. Xenonauts 2 sprawia wrażenie owocu miłości. Gry, w którą twórcy zainwestowali część zarobionych na pierwowzorze pieniędzy, by dać graczom tytuł taki, jaki chcieli dać od początku, a wtedy jeszcze nie mogli.
W 2 poprawiono niemal wszystko i to w sposób, który zdecydowanie wybija w górę miodność, grywalność i klimat klasyki, zachowujac jednocześnie nowocześniejszą formę.
Syndrom ostatniej tury o 3 nad ranem jest w tej grze silny. Satysfakcja z momentu, w którym wróg zaczyna się obawiać naszego oddziału, jeszcze większa. Praktycznie wszystkie mechaniki nawiązują do klasyki i dodają jeszcze fajniejsze smaczki, pokroju ekranów dopasowujących się do rozwoju naszej organizacji.
Bardzo fajnie funkcjonuje też narracja i ogólnie obszar graficzny gry. Sama gra stała się mroczniejsza. Zdecydowanie bardziej poważna. Też za sprawą stylu graficznego i ścieżki dźwiękowej.
To czego mi jedynie brakło, to głębszej mechaniki obezwładniania obcych. Był to zawsze ważny punkt tego podgatunku i tu też chyba miał być, ale widać że się z tego wycofano. Narzędzi jest sporo, obcy mają swoje funkcje i stopnie, ale nie ma to niestety znaczenia. To co daje postępy, to przejęcie określonych typów statków. Szkoda, bo ryzykowne polowania na naukowców, czy dowódców to była osobna część emocji dla fanów gatunku.
Nieco lepiej mogłyby sprawować się też SFX. Są ok, powinny być kultowe. Jak te z klasyki, a szczególnie z Terror from the Deep. Niemniej poza tymi dwoma elementami, gra mega wciąga. Daje bardzo dużo satysfakcji i ani przez moment nie miałem poczucia, że jest to przysłowiowy skok na kasę.
Sama historia jest też kompletna. Mi zajęła ok. 36H. Niemniej jeżeli ktoś chce, przed misją finałową może zagrać w coś ala sandbox i rozbudować sobie bazy oraz technologie wedle uznania nim zdecyduje się koniec gry.
Sporym plusem względem oryginału jest na pewno walka powietrzna. Mamy teraz na jej wynik duży wpływ. Można ją rozstrzygnąć, ale często dzięki sprytowi i odpowiedniemu dowodzeniu można uzyskać sporo lepsze rezultaty niż automatem, co w trakcie gry daje dużo satysfakcji.
Reasumując. Jesteś fanem Xcom. Podobali Ci się Xenonauts. Lubisz klimat podgatunku i jesteś gotowy na zarywanie nocy. Kupuj w ciemno!
Steam User 13
odpalam grę i .... czuje się jakbym znów zarywał nocki na Amiga 500 z 30 lat temu.
Trzyma klimat starego Ufo X-com Defence
Steam User 4
Zajebista gra turowa, warta kazdej zlotowki... Starzy wyjadacze wiedza o czym mowie... ufo x com terror from the deep etc...
Steam User 4
As someone who grew up hunched over a CRT monitor, obsessively playing the original X-COM: UFO Defense (Enemy Unknown), I’ve spent decades looking for a game that captures that specific "magic." Most modern remakes are too simplified, but Xenonauts 2 is exactly what I’ve been craving.
The first thing that hit me was the difficulty. It perfectly recreates that brutal early-game struggle I remember from the 90s. Your soldiers are rookies, the fog of war is terrifying, and one wrong turn can lead to a total squad wipe. It doesn’t hold your hand, and that’s why it works. Every successful mission feels earned, not given.
I’ve been following the development for a while, and the progress is impressive. With every new update, the game feels tighter, more stable, and more complex. It’s clear the devs aren't just making a clone; they are refining the tactical genre. The UI is better, the air combat is engaging, and the atmosphere is thick with Cold War paranoia.
If there’s one thing that clashes with my "veteran" playstyle, it’s the Doom Meter. Back in the day, I loved to take my time—slowly building up my bases and researching every little thing until I was an unstoppable force. The Doom Meter forces you to stay aggressive. While I get that it’s there to keep the tension up, it can be a bit stressful for a player like me who prefers a "slow and steady" approach to global defense.
The Final Word
If you spent your childhood naming soldiers after your friends only to watch them get vaporized by a Sectoid, Xenonauts 2 is for you. It’s a love letter to the hardcore strategy games of our youth, and it just keeps getting better with time.
For the veterans: This is the closest you’ll get to that 1994 feeling in a modern engine. Don't skip it.
Steam User 4
Serio bardzo porządnie zrobiona gra coś dla fana XCOM , ALIEN itd taktycznych giereczek , ale ostrzegam ta gra nawet na średnim poziomie jest wymagająca i bardzo trudna , trzeba się nieźle oczytać w samouczkach oraz poświęcić czas na liczenie Procentów właśnie Procenty w tej grze są bardzo losowe trafiło mi się wiele razy spudłować atak który miał 98 % XD te 2 % mi wylosowało no cóż ale polecam i tak po porządnie gra zrobiona
Steam User 2
bardzo podobna do pierwowzoru, Ufo Enemy Unknown, dla mnie króry spędził na nich setki godzin może nawet za bardzo :) ale sama gierka ok, jedyne co mi nie odpowiada to model z punktami operacyjnymi , który mi ogranicza ilość możliwych misji
Steam User 1
The game's atmosphere is a direct reference to the original UFO game. It's a very solid clone. I definitely recommend it to any fan of the classic UFO series.