Xenonauts 2
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XENONAUTS-2 is a vast single player strategy game in which you control a multi-national military organisation defending our planet from alien invasion.
Battle the extraterrestrials in tense, complex turn-based combat across a variety of maps and missions, recovering and researching their technology to unlock new weapons and equipment!
Take a global view with the real-time strategic management layer: you must establish and develop your bases, conduct research, battle for air supremacy and try to keep the panic level in your funding regions under control.
The strategic and tactical layers of the game are directly related, with ground missions affecting the overall balance of the Geoscape and your research efforts on the recovered items unlocking new equipment for your squads and aircraft. Every management decision you make filters down to the troops you control in battle; every shot you fire could change the balance of strategic power.
Can you hold off the invasion long enough to discover a way to defeat the alien forces?
No knowledge of the previous game is required to play – XENONAUTS-2 is a standalone title with its own setting and narrative.Key Features
- Ground Combat: The highly-detailed turn-based combat system gives you fine control over your soldiers as they battle the aliens across multiple different mission types and numerous varied environments. The day / night cycle and destructible battlefields open up endless tactical possibilities to defeat your enemies, and your soldiers will grow stronger as they gain combat experience – provided you can keep them alive!
- Strategic Management: A complex strategic layer allows you to coordinate the defence of our planet. Establish bases to extend your reach and use customisable interceptors to shoot down attacking UFOs, then deploy your soldiers to secure resources. Capturing crash sites can secure alien technology and live specimens for research, whereas protecting regions from alien activity and terror attacks will protect your funding and prevent them surrendering to the aliens.
- In-depth Simulation: The structure of Xenonauts-2 is not linear; no two campaigns unfold in exactly the same way. Every element of this complex interlocking simulation has been designed to create maximum coherence between the strategic and tactical layers: small decisions can have an impact across the entire game.
- Extensive Tech Tree: XENONAUTS-2 contains a vast variety of aircraft, vehicles, weapons, armour, and battlefield equipment for you to experiment with. and a deep research tree with over a hundred projects to unlock. Play the game the way you want to play, devising your own tactics and strategies to defeat the extraterrestrial threat!
Key Improvements from XENONAUTS-1
In addition to the new modular upgrade systems mentioned previously, here is a very small selection of key changes and enhancements:
- Improved visuals across all parts of the game, including full 3D tactical environments with a rotatable camera!
- A more detailed and immersive Geoscape simulation incorporating greater player choice and stronger elements of territory control!
- More environments and maps to fight in – including our new Jungle and Boreal biomes!
- New aliens have been added and many existing ones have been redesigned, all of which will benefit from our new and improved AI system!
- A larger research tree with more lore and an expanded variety of equipment for your soldiers to use in battle!
Steam User 10
Fans de XCOM 2, ce jeu en est très fortement insipré.
Quelques améliorations au niveau stratégique : possibilité de construire plusieurs bases, plusieurs aéronefs, y compris pour le transport de soldats.
Au niveau tactique, quelques difficultés supplémentaires : on ne peut pas activer de mode vigilance par exemple.
Pas d'animations ni de fioritures, mais c'est sans importance. Le gameplay est là.
La difficulté est correctement dosée, on en bave un peu même en mode normal.
Les temps de chargement sont longs et le prix est élevé pour le contenu actuellement disponible.
Steam User 4
Un X-com à l'ancienne, construction de base, interception de vaisseaux, capture d'Aliens, combats au tour par tour.
Vos soldats ont des grades et médailles, les scientifiques aident à la recherche, les ingénieurs à fabriquer armes, améliorations, robots scouts.
La bande son est super.......
La difficulté est réglable ,les missions sont variables Vip , secourir des civils, attaquer un convoi, capturer un vaisseau Alien.
L'environnement est déstructible, les décors de mission variés, desert, jungle.
Un bon Jeu à la XCOM^^
Steam User 2
Il y a de bonnes idées mais les décors sont peu variés et il est impossible de dire à un soldat de se mettre à plat ventre.
Il faut vérifier le développement de ce jeu car il est encore en accès anticipé et il faudrait encore quelques améliorations pour qu'il soit un très bon jeu de stratégie tour par tour
Steam User 2
Xenonauts 2 offre une expérience captivante qui ravira les amateurs de jeux de stratégie tactique. En tant que fan des premiers Xcom, j'étais impatient d'essayer ce jeu qui s'en inspire fortement, et je n'ai pas été déçu.
Les graphismes sont simples, mais offrent une mise à jour moderne tout en conservant l'essence rétro qui a rendu les Xcom si mémorables. Les batailles tactiques sont intenses et stratégiques, demandant une planification minutieuse et des décisions réfléchies.
La variété des missions et la diversité des ennemis ajoutent une profondeur appréciable au gameplay. La gestion de la base est classique, avec des choix difficiles à faire pour optimiser les ressources et faire face aux menaces extraterrestres croissantes.
Les développeurs ont clairement écouté la communauté, car Xenonauts 2 respire la passion et l'engagement envers la qualité. Les mises à jour régulières et le support actif montrent que le jeu continuera à s'améliorer avec le temps. Actuellement, certains aspects du jeu sont encore en développement, mais le jeu est déjà jouable et appréciable.
En résumé, Xenonauts 2 réussit à moderniser et à étendre la formule des premiers Xcom. Les fans de stratégie au tour par tour et de gestion de base trouveront ici une expérience incontournable. Bravo à l'équipe de développement pour avoir donné vie à cette suite ! J'ai très hâte de voir les futurs développements du jeu.
Steam User 0
Similar as UFO unknown ennemy (the very fist one from Mister Golop), it is more difficult tactically than Xcom series. I personnaly prefer this one even I'm huge fan of Xcom too.
Steam User 0
C'est toujours une version pré-release, mais les mises à jour sont régulières et de qualité.
Le jeu est jouable, seul le endgame est pour le moment un peu vide.
Jusqu'ici, c'est un excellent jeu, une excellente suite/reboot de Xenonauts (lui-même inspiré de X-Com - plus les originaux que les reboots pour le coup).
Un immanquable pour un amateur de tactical, et un très bon jeu pour les autres :)
Contexte:
nous sommes en 2009 et la Terre est progressivement de plus en plus envahie par des extra-terrestre à l'origine et aux motivations inconnues. Vous êtes à la tête d'un groupe international dont le but est de lutter contre cette menace.
Les missions en tactical au tour par tour sont assez variées : récupération d'information, élimination d'un VIP d'une organisation aidant les aliens, protection d'un VIP allié, rescue de soldats alliés, défense de base, attaque de base, attaque d'un vaisseau posé ou crashé, protection/sauvetage de civils (enlèvement ou massacre)...
La variété des aliens aussi est bien présente.
L'histoire progresse au fur et à mesure des interrogatoires des humains et aliens capturés/autopsiés, ainsi que des technologies recherchées.
Technologies dont vous aurez bien besoin pour rester au niveau, étant donné que la difficulté, bien dosée, croit assez rapidement. En difficulté moyenne il est possible de finir quasi-toutes les missions sans pertes en étant prudent, mais pas sans quelques sueurs froides.
L'IA s'améliore au fur et à mesure des mises à jours, les ennemis commencent parfois à me surprendre. (Les civils sont un poil moins suicidaires qu'il y quelques mois mais c'est pas encore top à ce niveau).
Graphiquement, ça fait le café. Ce n'est pas un point fort du jeu mais pas un point faible non plus. La DA est sympa, surtout sur le design des vaisseaux et aliens (et des chasseurs avancés <3).
Les combats avions de chasse contre vaisseaux se font dans un mini-jeu style "vision radar" plutôt sympa (ou vous pouvez les skipper pour un résultat automatique - honnêtement je ne suis pas très bon à ça, donc je skippe souvent).
Le fait de devoir conserver le soutien des grandes régions de la planète rajoute un challenge sympa (perte de 2 régions = game-over), il faut couvrir le plus de surface possible pour éviter de perdre leur soutien financier (allez vous construire une 2ème base aux Amériques ou dans l'Asie-Pacifique ? Faire les 2 est possible mais c'est très coûteux... Et une base mal protégée peu être prise par les aliens !).
Bref, pas d'innovations majeures mais un raffinement de ce qui se fait de mieux dans le style. Si vous connaissez le 1er ou les X-com et que vous aimez, foncez. Si vous ne connaissez pas, venez découvrir, c'est vraiment chouette.
Steam User 0
I can recommend the game, although it just crashed on me. Stability issues are to be expected in Early Access, so I'm not complaining that much.
Optimization / game feel could use some work. I have a mid-range computer which runs most 2020 games on 2K resolution at 144 FPS on High yet the game has second-long freezes when resolving enemy turns. There are a few issues with the game which are relevant to polish, which (again) is to be expected from an Early Access title.
The core gameplay is awesome. The strategic view doesn't feel like a waiting game inbetween missions. On Soldier difficulty, missions are spaced out enough for you to breathe, but not enough for you to pick and choose too much. XCOM, Xenonauts 2 and others all share that feeling of a timed (and expensive) race to save humanity, and I believe this game is becoming a fantastic interpretation of the genre.
I hope the glaring issues pertaining to the game's relatively early state get fixed before the full release, otherwise it might not be worth the price until it's on sale.