Xenonauts 2
XENONAUTS-2 is a vast single player strategy game in which you control a multi-national military organisation defending our planet from alien invasion.
Battle the extraterrestrials in tense, complex turn-based combat across a variety of maps and missions, recovering and researching their technology to unlock new weapons and equipment!
Take a global view with the real-time strategic management layer: you must establish and develop your bases, conduct research, battle for air supremacy and try to keep the panic level in your funding regions under control.
The strategic and tactical layers of the game are directly related, with ground missions affecting the overall balance of the Geoscape and your research efforts on the recovered items unlocking new equipment for your squads and aircraft. Every management decision you make filters down to the troops you control in battle; every shot you fire could change the balance of strategic power.
Can you hold off the invasion long enough to discover a way to defeat the alien forces?
No knowledge of the previous game is required to play – XENONAUTS-2 is a standalone title with its own setting and narrative.Key Features
- Ground Combat: The highly-detailed turn-based combat system gives you fine control over your soldiers as they battle the aliens across multiple different mission types and numerous varied environments. The day / night cycle and destructible battlefields open up endless tactical possibilities to defeat your enemies, and your soldiers will grow stronger as they gain combat experience – provided you can keep them alive!
- Strategic Management: A complex strategic layer allows you to coordinate the defence of our planet. Establish bases to extend your reach and use customisable interceptors to shoot down attacking UFOs, then deploy your soldiers to secure resources. Capturing crash sites can secure alien technology and live specimens for research, whereas protecting regions from alien activity and terror attacks will protect your funding and prevent them surrendering to the aliens.
- In-depth Simulation: The structure of Xenonauts-2 is not linear; no two campaigns unfold in exactly the same way. Every element of this complex interlocking simulation has been designed to create maximum coherence between the strategic and tactical layers: small decisions can have an impact across the entire game.
- Extensive Tech Tree: XENONAUTS-2 contains a vast variety of aircraft, vehicles, weapons, armour, and battlefield equipment for you to experiment with. and a deep research tree with over a hundred projects to unlock. Play the game the way you want to play, devising your own tactics and strategies to defeat the extraterrestrial threat!
Key Improvements from XENONAUTS-1
In addition to the new modular upgrade systems mentioned previously, here is a very small selection of key changes and enhancements:
- Improved visuals across all parts of the game, including full 3D tactical environments with a rotatable camera!
- A more detailed and immersive Geoscape simulation incorporating greater player choice and stronger elements of territory control!
- More environments and maps to fight in – including our new Jungle and Boreal biomes!
- New aliens have been added and many existing ones have been redesigned, all of which will benefit from our new and improved AI system!
- A larger research tree with more lore and an expanded variety of equipment for your soldiers to use in battle!
Steam User 3
Ich habe alle XCOM-Teile sowohl in den 90er als auch die neuen gespielt.
Xenonauts 1 habe ich auch gespielt, was nach meiner Meinung am nähsten an XCOM und XCOM:TFTD rankam.
Xeno2 verbessert viele sachen und macht bereits jetzt schon viel Spass. Es ist natürlich kein 1:1 Klon, was absolut ok ist und teilweise gefällt mir die Umsetzung besser.
Fazit zur EA-Version hierzu:
*Schon jetzt sehr viele Funktionen implementiert und rundum ein schönes Spielerlebnis.
*Ladezeiten kann ich jetzt nicht einordnen, gefühlt sind die ok (aber das Trigger mich nicht so sehr).
*Lohnt für XCOM-Fans der ersten Stunde, auch wenn man Xeno 1 hat!
*Die Spiel Engine fühlt sich flüssiger und stimmiger an. (ich hatte bei Xeno1 immer das Gefühl mit Papierschablonen zu spielen)
Steam User 2
Seien wir realistisch: Xenonauts 2 kann sich grafisch und vom der Action nicht mit dem neuen XCom von Fireaxis messen, ist aber eine moderne Variante des Klassikers Ufo Defense und hat viele clevere Mechaniken
die wir uns in den alten und neuen Ufo Spielen gewünscht hätten. Xenonauts 2 ist noch nicht ganz fertig, es fehlt noch der letzte Schliff. Zu 95% ist das Spiel aber fertig.
Daher vorsichtiger Daumen hoch. Ich habe die Kampagne gerade zu Ende gespielt und alles in allem war die Geschichte die sich auf fünf Phasen erstreckt durchgehend abwechslungsreich und unterhaltend und nur wenige Beschreibungen oder Bilder fehlen noch. Gerade der Anfang der Geschichte erinnert ein bisschen an Enemy Within von Xcom, die Geheimdienst Mechaniken sind vielleicht etwas simpel aber unterhaltsam.
Missionen und Karten haben sich in der Regel nicht wiederholt. Die Stärken des ersten Teils mit dem erstellen von Soldatenklassen kombiniert mit zeitsparende Mechaniken: Munition und Granaten müssen nach Erforschung nicht bereitgestellt werden, die Bergungsrechte an abgeschossenen Ufos können für Geld verkauft werden, gebaute Gebäude erhalten Upgrades auf die nächste Version, für die Forschung nicht nötiger Schrott kann per Knopfdruck verkauft werden ...
Steam User 2
12 Stunden Spielzeit. Davon 3 Stunden nur in dem Ladebildschirm gewartet. Richtiges 2012 Feeling als man noch mit einer HDD Festplatte gespielt hat.
Steam User 1
Ich Spiele diese Spiele seit X-Com Enemy Unknown und Terror from the Deep und ich liebe es, sich nach und nach weiter zu entwickeln durch Forschung und Strategie. Vor Allem die Forschung und immer bessere Waffen und neue Alien Spezies zu erforschen macht es erst richtig GUT und ich freue mich schon darauf wie das Spiel am Ende ausschaut und auf mögliche Erweiterungen?!
Bisher ist alles sehr gut umgesetzt und die Entwickler sind auf einem Sehr guten Weg !
Steam User 1
Kickstarter. Mehrmals in der Alpha angespielt, Hier kommt schön das alte U.F.O. Feeling auf. jetzt warte ich auf die finale Version zum neuem "Testen" :-)
Steam User 3
Wie X-Com bloss weiter gedacht. Schwerpunkt eindeutig auf den taktischen Kampf der mit den Schildeinheiten einfach weiter gedacht wurde. Im Luftkampf man selber eingreifen und Anweisungen geben und so das Ergebnis beeinflussen. Schon jetzt eine sinnvolle Weiterentwicklung des ersten Teils mit verbesserter Kameraeteurerung ( meiner Meinung nach größter Schwachpunkt bei ersten Teil ) und Einheiten Steuerung.
Steam User 3
Ein wunderbares Spiel, dass die X-Com feelings von früher aufgreift. Ein absolut würdiger Nachfolger des originalen X-Com: Mit Basenbau, Forschung und GROSSEN Soldatentrupps (bis zu 12). Auch der Luftkampf ist spannend aber noch WIP. Absolute Empfehlung!