Xenonauts 2
XENONAUTS-2 is a vast single player strategy game in which you control a multi-national military organisation defending our planet from alien invasion.
Battle the extraterrestrials in tense, complex turn-based combat across a variety of maps and missions, recovering and researching their technology to unlock new weapons and equipment!
Take a global view with the real-time strategic management layer: you must establish and develop your bases, conduct research, battle for air supremacy and try to keep the panic level in your funding regions under control.
The strategic and tactical layers of the game are directly related, with ground missions affecting the overall balance of the Geoscape and your research efforts on the recovered items unlocking new equipment for your squads and aircraft. Every management decision you make filters down to the troops you control in battle; every shot you fire could change the balance of strategic power.
Can you hold off the invasion long enough to discover a way to defeat the alien forces?
No knowledge of the previous game is required to play – XENONAUTS-2 is a standalone title with its own setting and narrative.Key Features
- Ground Combat: The highly-detailed turn-based combat system gives you fine control over your soldiers as they battle the aliens across multiple different mission types and numerous varied environments. The day / night cycle and destructible battlefields open up endless tactical possibilities to defeat your enemies, and your soldiers will grow stronger as they gain combat experience – provided you can keep them alive!
- Strategic Management: A complex strategic layer allows you to coordinate the defence of our planet. Establish bases to extend your reach and use customisable interceptors to shoot down attacking UFOs, then deploy your soldiers to secure resources. Capturing crash sites can secure alien technology and live specimens for research, whereas protecting regions from alien activity and terror attacks will protect your funding and prevent them surrendering to the aliens.
- In-depth Simulation: The structure of Xenonauts-2 is not linear; no two campaigns unfold in exactly the same way. Every element of this complex interlocking simulation has been designed to create maximum coherence between the strategic and tactical layers: small decisions can have an impact across the entire game.
- Extensive Tech Tree: XENONAUTS-2 contains a vast variety of aircraft, vehicles, weapons, armour, and battlefield equipment for you to experiment with. and a deep research tree with over a hundred projects to unlock. Play the game the way you want to play, devising your own tactics and strategies to defeat the extraterrestrial threat!
Key Improvements from XENONAUTS-1
In addition to the new modular upgrade systems mentioned previously, here is a very small selection of key changes and enhancements:
- Improved visuals across all parts of the game, including full 3D tactical environments with a rotatable camera!
- A more detailed and immersive Geoscape simulation incorporating greater player choice and stronger elements of territory control!
- More environments and maps to fight in – including our new Jungle and Boreal biomes!
- New aliens have been added and many existing ones have been redesigned, all of which will benefit from our new and improved AI system!
- A larger research tree with more lore and an expanded variety of equipment for your soldiers to use in battle!
Steam User 57
Leute gebt dem spiel eine Chance.Wir aus unserer Generation,ich bin 42,X-Com 1&2 und so,ja.was soll ich sagen?,es ist wie ich es wollte,da kommt ja noch mehr,abwarten.Wird bestimmt noch super.Bin voll dabei.Daumen hoch.
Steam User 22
Das Spiel kann man wohl am besten als Remake des Klassikers X-COM: UFO Defense aus dem Jahre 1994 bezeichnen. Wer das Original kennt, wird sich hier direkt wiederfinden. Das alte Spielprinzip, die Aufmachung, Story und Tiefe sind erhalten geblieben und mit einer schöneren Grafik und zeitgemäßen Bedienung ausgestattet.
Anders als bei der X-COM Reihe des Entwicklers Firaxis, wird in Xenonauts 2 keine pompöse Inszenierung geboten. Das Spiel wirkt, auch durch die Grafik, minimalistischer und geerdeter, was sich gut in das etwas dystopische Setting einfügt (Es spielt zwar im Jahre 2009, aber der Kalte Krieg und die Sowjetunion sind immer noch präsent). Auch der Soundtrack ist sehr viel zurückhaltender, aber nicht weniger fesselnd.
Dieses Setting könnte sich meiner Meinung nach aber durchaus noch etwas präsenter zeigen. Abgesehen vom Intro wird von der Welt leider gar nichts erzählt.
Aber das ist auch nicht der Fokus des Spiels, sondern die taktischen Rundenkämpfe und diese sind wirklich spannend und fordernd. Anders als bei Firaxis X-COM wird hier mit „Zeiteinheiten“ gearbeitet (ähnlich den Aktionspunkten aus Jagged Alliance), was in den einzelnen Runden viel mehr Spielraum und taktische Möglichkeiten bietet.
Die Maps sind abwechslungsreich und oft nicht vorhersehbar – sodass die Gegner einfach überall stehen können, auch gerne mal direkt am Startpunkt. Die Kämpfe müssen auch nicht erst getriggert werden, wie es z.B. in XCOM 2 der Fall ist, sodass sich alles viel dynamischer anfühlt.
Zufallsgeneriert sind die Karten aber, meiner Erfahrung nach, nicht wirklich. Spielt man z.B. dieselbe Mission mehrfach (das Spiel speichert einen Autosave vor dem Laden der Map), wechseln sich immer dieselben 3-4 Maps ab (inklusive Gegnerpositionen!). Die Maps unterscheiden sich je nach Standort auf der Welt im Setting und nach 10 Stunden kann man auch noch nicht viel über den Umfang der Maps sagen. Auch die erste „Cleaner-Base“ war bisher immer dieselbe Map (auch wenn ich z.B. bei Streams anderer Spieler geschaut habe). Sogar die Position der VIP, war dort immer gleich, was die Map beim zweiten Mal natürlich sehr viel leichter macht. Ich hoffe, dass es hier nicht irgendwann zu sehr zu Wiederholungen kommt. Das würde sowohl viel taktische Tiefe rausnehmen als auch den Wiederspielwert enorm senken.
Der Basenbau ist eher zurückhaltend, ist aber so auch aus dem Original bekannt. Hier könnte man noch versuchen etwas Tiefe einzubauen, ohne es zu überfrachten.
Das Abschießen von UFOs mit Abfangjägern ist noch ziemlich umständlich und sperrig, aber daran arbeiten die Entwickler noch.
Auch sind mir einige Bugs begegnet, so können Gegner manchmal durch Wände bzw. durch Ecken schießen. Aber das Spiel befindet sich noch im Early Access und kann (und darf) sich noch um einiges verbessern.
Alles in allem kann ich das Spiel aber jedem empfehlen, der die alten X-COMs aus den 90ern mochte und dem die neuen Firaxis-Games vielleicht nicht hundertprozentig zusagen. Aber auch dann (ich finde den 2. Teil auch sehr gut), findet man in Xenonauts 2 eine gelungene Abwechslung.
Abschließend muss ich aber noch sagen, dass ich 40 € für einen Early-Access Titel etwas happig finde. Vor allem, wenn man schaut, dass Jagged Alliance 3 (welches fast zeitgleich erschienen ist) nur 5 € mehr kostet und „fertig entwickelt“ ist.
Steam User 13
Super, in deutsch!
Wer XCom mag ist hier richtig.
Basenbau, Auszeichnungen für Soldaten, großer Forschungsbaum, Kamerarotation usw..
Xenonauts 2 ist wie Xenonauts 1 nur viel viel besser.
Steam User 8
Wer das Klassische X-Com liebt, macht hiermit nichts falsch. Mach gerade meine erste Pause nach 5 Std. und diese ist erzwungen durch die Familie.
Steam User 6
Xenonauts 2 ist KEINE übliche Alltagskost!
Es ist NICHT so, das ein Held alle Aliens besiegt.
Zwar sind die Aliens nicht so überlegen, wie es eigentlich logisch wäre, aber der 08 15 Spieler wird schon den Normalmodus als "unmöglich" empfinden. Also: Viel Glück!
Steam User 19
Viel besser als JA 3
Steam User 3
Hier kommt das alte X-Com-Fieber wieder hoch. Der Gedanke: "Was ist wohl hinter der nächsten Ecke?!?".
Oder: "Wie soll ich denn bitte mit 2 Soldaten 4 Aliens töten, die grad Zähnefletschend und mit der Plamagun im Anschlag vor mir in Sicht sind und nur darauf warten, den dummen Menschlingen mal zu zeigen wie man kämpft und tötet". Sound ist stimmig. Grafik angenehm Detailreich. Schwierigkeitsgrad ist für alte X-Comer, sagen wir mal, gewöhnungsbedürftig. Auf leichtestem Level kommt nicht gleich zu viel Frust auf. Für Neulinge ist das ganze dann allerdings denke ich schon an so mancher Stelle recht fordernd, wenn nicht sogar dann doch recht frustrierend. Gerade der Anfang des Spiels erfordert schon eine recht steile Lernkurve um nicht nach einem Monat schon überrannt zu werden, bzw. einen finanziellen oder auch personellen Kollaps zu erleiden.
Alles in Allem aber, dafür das es noch Early Access ist recht gelungen.