Xenonauts 2
XENONAUTS-2 is a vast single player strategy game in which you control a multi-national military organisation defending our planet from alien invasion.
Battle the extraterrestrials in tense, complex turn-based combat across a variety of maps and missions, recovering and researching their technology to unlock new weapons and equipment!
Take a global view with the real-time strategic management layer: you must establish and develop your bases, conduct research, battle for air supremacy and try to keep the panic level in your funding regions under control.
The strategic and tactical layers of the game are directly related, with ground missions affecting the overall balance of the Geoscape and your research efforts on the recovered items unlocking new equipment for your squads and aircraft. Every management decision you make filters down to the troops you control in battle; every shot you fire could change the balance of strategic power.
Can you hold off the invasion long enough to discover a way to defeat the alien forces?
No knowledge of the previous game is required to play – XENONAUTS-2 is a standalone title with its own setting and narrative.Key Features
- Ground Combat: The highly-detailed turn-based combat system gives you fine control over your soldiers as they battle the aliens across multiple different mission types and numerous varied environments. The day / night cycle and destructible battlefields open up endless tactical possibilities to defeat your enemies, and your soldiers will grow stronger as they gain combat experience – provided you can keep them alive!
- Strategic Management: A complex strategic layer allows you to coordinate the defence of our planet. Establish bases to extend your reach and use customisable interceptors to shoot down attacking UFOs, then deploy your soldiers to secure resources. Capturing crash sites can secure alien technology and live specimens for research, whereas protecting regions from alien activity and terror attacks will protect your funding and prevent them surrendering to the aliens.
- In-depth Simulation: The structure of Xenonauts-2 is not linear; no two campaigns unfold in exactly the same way. Every element of this complex interlocking simulation has been designed to create maximum coherence between the strategic and tactical layers: small decisions can have an impact across the entire game.
- Extensive Tech Tree: XENONAUTS-2 contains a vast variety of aircraft, vehicles, weapons, armour, and battlefield equipment for you to experiment with. and a deep research tree with over a hundred projects to unlock. Play the game the way you want to play, devising your own tactics and strategies to defeat the extraterrestrial threat!
Key Improvements from XENONAUTS-1
In addition to the new modular upgrade systems mentioned previously, here is a very small selection of key changes and enhancements:
- Improved visuals across all parts of the game, including full 3D tactical environments with a rotatable camera!
- A more detailed and immersive Geoscape simulation incorporating greater player choice and stronger elements of territory control!
- More environments and maps to fight in – including our new Jungle and Boreal biomes!
- New aliens have been added and many existing ones have been redesigned, all of which will benefit from our new and improved AI system!
- A larger research tree with more lore and an expanded variety of equipment for your soldiers to use in battle!
Steam User 30
Xenonauts 2: Der neue Goldstandard für Taktik-Veteranen
Wer dachte, das Genre der rundenbasierten Strategie hätte mit den modernen XCOM-Teilen seinen Zenit erreicht, wird von Xenonauts 2 eines Besseren belehrt. Nachdem das Spiel nun den Early Access verlassen hat, zeigt sich: Die Entwickler von Goldhawk Interactive haben nicht nur den bereits sensationellen ersten Teil übertroffen, sondern ein Meisterwerk geschaffen, das tiefer, härter und belohnender ist als die Konkurrenz.
Mehr als nur ein Klon
Während XCOM (Firaxis) das Gameplay für die breite Masse zugänglicher gemacht hat, besinnt sich Xenonauts 2 auf die komplexen Wurzeln des Genres – ohne dabei altbacken zu wirken. Es bietet weitaus mehr taktische Tiefe und strategische Freiheiten:
Echte Ballistik: Hier gibt es keine "95% Trefferchance und trotzdem daneben"-Momente ohne Grund. Projektile werden physikalisch berechnet. Deckung wird realistisch zerstört, und Querschläger können über Leben und Tod entscheiden.
Komplexes Management: Die Verwaltung mehrerer Basen weltweit fühlt sich endlich wieder wie ein echter globaler Verteidigungskrieg an. Luftkämpfe sind kein bloßes Beiwerk, sondern ein taktisches Minispiel, das entscheidenden Einfluss auf den Bodenkrieg hat.
Zeiteinheiten statt Zwei-Aktionen-System: Das klassische System der Zeiteinheiten (TU) erlaubt viel präzisere Manöver. Willst du einen Schuss abgeben und dich dann hinter eine Ecke ducken? Oder lieber alles in einen gezielten Schuss investieren? Die Entscheidung liegt zu 100 % bei dir.
Für Fans von Taktik-RPGs ist die Charakterentwicklung das Herzstück. In Xenonauts 2 wächst man mit seinen Soldaten zusammen. Schön wäre noch ein Multiplayer bzw. Ein Koop Modus.
Steam User 14
Wie die alten Ufo Spiele.... keine unendlich Munition... Jeder Soldat trägt Gewicht und man muss sich genau überlegen, was man einstecken möchte. Soldaten haben AP's, die für jede Aktion eingesetzt werden müssen. Kein vereinfachtes XCom-System. Basenbau, Basenabwehr, Raumschiffjagd... eben wie die alten UFO-Teile.
Steam User 17
Es ist wie eine sehr gute Neuauflage von UFO (dem ganz alten Klassiker). Wer UFO mochte, der mag dieses Spiel auch.
Steam User 6
Nostalgie pur , jedem der die alten X-Com Teile aus den 90gern gespielt hat wird sofort warm ums Herz werden. definitiv besser als die neueren Titel der Reihe .
Steam User 6
7,5 / 10
Ziemlich gut, sehr viel nostalgie an den alten UFO teilen, glecihzeitig etwas modernisierung und mehr 'kriegsgefühl' als z.b. in x-com.
Einmal durchspieln dauert auf normal so 15 Stunden, das macht spass aber ich würde das jetzt nicht nochmal durchspielen.
Was man beachten sollte vor dem Kauf: Das is ein eher oldscool Spiel vom schwierigkeitsgrad her. Ich kenne die alten UFO und X-COM teile und weiß das es unfair ist, die beste planung manchmal nix nutzt und zufallsereignisse 99% den Spieler negatic beinflussen und nicht die Aliens. Daher is das für mich okay, aber ich verstehe die negatic Reviews die das bemängeln. Das Tutorial is halt nur die basics, und während man z.b. bei X-com heutzutage gewohnt ist das vlt mal ein Soldat stirbt bei einem Einsatz selbst auf hohen SChwierigkeitsgrad, hier hab ich 50% Verlust als schnitt für jede Mission XD
Ich mag den Forschungsbaum der wirklich mal erlaubt das man entscheided was wichtig ist, den basienbau der alles wichtige bietet aber halt nicht gleichzeitig, die geilen luftkämpfe und auch die techink die wirklich mal wichtig ist und nicht alle 2 Stunden nen Kampfpanzer zusammenschraubt sondern halt auch mal zeit braucht. Fühlt sich gut an.
Was mir nicht so gut gefallen hat ist der schwierigkeitsanstieg midgame, wo Gegner statt 40 Leben dann halt 240 Haben und regeneration und ich selbst mir guter Panzerung maximal 3 Schuss aushalte (JA EINE SALVE HAT 10SCHUSS!) Also 90% der Zeit ist dein Soldat halt Tod, und 50% der Fälle explodiert er in Plasma oder sonstigem so das auch wiederbelebn oder so nichts bringt XD
***
Ich hatte beim ersten durchspielen echt spass, hat 15 stunden gedauert und ich habe 84 Soldaten verloren.
Steam User 4
The game is a pearl. Go for it.
I played all "Ufo/X-Com"-Games there are. This one made me smile many times.
I didnt bought it for a while because of the negativ comments of the doomclock-mechanic. But these comments are deceiving. The doomclock doesnt break the Ufo-experience in the slightest.
If you enjoy the original ufo-games then you have lots of fun here.
I am only sad that i bought it on sale. The developer made me day and deserve every penny. :)
Steam User 3
Kurzfassung:
Fans von Jagged Alliance oder Xcom dürfen hier beherzt zugreifen und sich auf mindestens 50 spannende Stunden freuen! Xenonauts 2 bietet klassische Rundentaktik mit Aktionspunkten (ähnlich wie Jagged Alliance), verbunden mit Basenbau, Forschung und Söldnermanagement. Keines der Elemente übertrifft dabei die Genrevorbilder, aber die Mischung macht in Xeno2 großen Spaß und motiviert von der 1. bis zur letzten Mission!
Lohnt es sich für Käufer von Xenonauts 1?
Ich denke: ja! Ich fand Xeno1 damals (2012) richtig gut, aber als ich es vor 2 Jahren nochmal anfassen wollte, hat mich die unflexible Grafik und das ja bereits bekannte Spielprinzip nicht mehr abgeholt. Und in den ersten Stunden vom neuen Xeno2 kommt einem doch sehr vieles bekannt vor... aber die stufenlos drehbare und zoombare 3D-Grafik ist sooo viel bequemer und übersichtlicher! Im Laufe des Spiel kommen neue, unbekannte Elemente und das Endgame haut es nochmal richtig raus! Daher ja, absolut ja, es lohnt sich auch für Xeno1-Fans!
Was hätte ich gern vorher gewusst?
- Das stufenlose Drehen der Kamera muss man in den Optionen erst einstellen. Macht das gleich!
- Mit ALT + Scrollrad zoomt man rein und raus.
- Die Ausrichtung der Soldaten (in welche Richtung die gucken) im Dropship kann man vorab einstellen, indem man die entsprechende Positon mehrfach anklickt!
- Die Zeitlimits sind fair - kein Grund für blindes Vorstürmen! ;]
Verbesserungspotential
1. Die Perspektive der 3D-Grafik ist "falsch", anstatt dass Objekte in größerer Entfernung optisch schrumpfen, werden sie breiter. Beispiel: Die Vorderseite eines Hauses ist optisch kurzer als die Hinterseite, eigentlich sollte es perspektivisch nach hinten "fluchten", also schmaler werden. Das in manchen Levels seltsam unnatürlich (stört aber nicht beim Spielen).
2. Die zweite und dritte Basis baut man eigentlich nur zur Erweiterung der Radarreichweite. Ich hatte diese Basen zusätzlich mit starken Abwehrgeschützen aufgerüstet, aber in der gesamten Kampagne wurden diese Basen von den Aliens nie angegriffen (meine Hauptbasis dagegen mehrfach).
3. Der Luftkampf ist weiterhin, wie schon in Xeno1, einfach nicht mein Ding... aber man kann das Ergebnis automatisch berechnen lassen.
FAZIT
Gelungene Fortsetzung!
4 von 5 Plasmakanonen!