XCOM 2: War of the Chosen
Автор не предоставил описание на вашем языке.
XCOM® 2: War of the Chosen, is the expansion to the 2016 award-winning strategy game of the year. XCOM® 2: War of the Chosen adds extensive new content in the fight against ADVENT when additional resistance factions form in order to eliminate the alien threat on Earth. In response, a new enemy, known as the “Chosen,” emerges with one goal: recapture the Commander. This expansion includes new Hero classes to counter the “Chosen”, new enemies, missions, environments and increased depth in strategic gameplay. Three additional factions have emerged to strengthen Earth's resistance – the Reapers, Skirmishers and Templars – each with its own unique abilities and contrasting philosophies. These factions provide powerful hero class soldiers to aid in missions and new opportunities for the strategy layer.
Steam User 0
Это просто шедевр! WotC - это то самое дополнение, которого так не хватало оригинальной игре! Оно добавляет глубины, смысла, разнообразия, интереса.
Теперь управление над всем миром поделили между собой трое избранных от старейшин. Каждый ведет действия в своем регионе. Также добавлено три новые фракции - Жнецы, заступники и храмовники - что кардинально меняет игру, добавляет новые механики и фишки, и делают игру ограненным бриллиантом в мире тактических пошаговых игр!
Каждый солдат из новой фракции является имбой. Возьмем жнеца - это настоящие убийцы из тени. Каждая миссия с жнецом в команде становится гораздо легче, ведь они мастера выслеживать добычу. Сам жнец остается в тени(улучшенная маскировка), в то время как враги, которых он обнаруживает, навсегда остаются видимыми.
Я уже молчу про финальные способности жнеца по типу разгрома - когда он за один ход выпускает во врага весь магазин, либо пока не закончатся патроны, либо пока цель не будет устранена. Я таким образом ваншотил избранных. Ах да, еще детонация и клеймор, который наносит огромный урон по области.
Идем дальше - заступник. Старый добрый Мокс. Этот парень в команде так же невероятно хорош. Хлыст с удвоенным уроном по роботам, который не заканчивает ход. Атака потрошителем, когда ты можешь либо притянуть врага к себе, либо притянуться к нему и нанести большой урон. Два выстрела за ход и т.д.
Ну и мое любимое - Храмовник. Залетаешь во врага с разрывом - получаешь концентрацию. И дополнительно неуязвимость к следующей атаке. Ну и очень много вкусных способностей за концентрацию. Насколько сильно эти три новых класса меняют представление обо всей игре? Думайте сами.
Мне лично после этого оригинал кажется скучным недоразумением, где на выбор всего 4 класса и прокачка с выбором всего одной способности из 2 на каждом уровне. Здесь же наконец мы получили хоть какое-то развитие в повышении персонажа.
Теперь каждый солдат получает очки способностей, которые он тратит на свои абилки. Таким образом теперь не нужно выбирать. Вы можете прокачать абсолютно все способности своему персонажу. Правда придется брать очки из общего пула способностей.
С такой механикой хочется отметить снайпера. Абсолютно бесполезный класс до майора. Но в какую же машину превращается полностью прокачанный полковник со всеми абилками. Ну а остальные 3 базовых класса итак хороши и полезны на протяжении всей игры.
Идем дальше. Ввели систему напарников. Теперь каждого солдата желательно отправлять на миссию с бойцом, у которого высокая степень совместимости. Таким образом быстро формируется пара. И эта взаимосвязь прокачивается до 3 уровня, что делает каждую пару имбой и открывает новые способности их взаимодействия.
Так в начале напарник может дать своему коллеге дополнительное действие. Затем они увеличивают меткость при атаке одной и той же цели, или если стоят рядом друг с другом. Тактически интересная и приятная механика формировать и прокачивать пары.
Кроме этого теперь ещё есть секретные задания от трех новых фракций, на которых мы выслеживаем избранных, а также дающие бонусы солдатам. К примеру добавляющие здоровье, улучшающие боевую смекалку, прицеливание и т.д. и т.п.
Отдельно хочется поговорить про охоту на избранных. Это отдельные интересные квесты, состоящие из 3 этапов расследования местоположения, затем сложной миссии в цитадели, где вам предстоит окончательно избавиться от избранного, который до этого будет постоянно перерождаться.
Что еще добавить? Куча новых предметов, исследований. Опять таки после убийства избранного можно завладеть его оружием, ну это просто имба. Катаны и дробовик адской королевы можно одеть любому рейнджеру, ну и с двух других на соответствующие классы. Это оружие примерно в два раза мощнее топового исследованного. Жаль только что на одну боевую единицу.
Кроме всего этого, теперь в эту игру можно играть бесконечно! Все что вам нужно сделать за время разумеется - уничтожить все объекты Адвента и всех избранных. Далее никто не заставляет вас лететь на финальную миссию и заканчивать игру. Просто не летите туда и наслаждайтесь бесконечным фармом.
Сделайте пары мечты. Прокачайте полностью все классы, исследуйте все, оденьтесь в топовую броню. Я большой фанат тактических пошаговых ролевых игр. И действительно могу сказать что WotC с ее многообразием значительно улучшает оригинальный геймплей и делает игру образцом для подражания.
Это та игра, в которую вы захотите возвращаться снова и снова. Поэтому сделайте сейв перед финальной миссией. И когда у вас будет начинаться ломка по xcom, просто загружайтесь и берите новых сержантов в бой с инопланетными захватчиками, только для того чтобы сформировать новые пары и прокачать своих новых персонажей. А дальше? Копировать, вставить и повторить!
Steam User 1
Похожая ситуация что и с дополнением к первой части.
По сути отдельная игра, которая вносит разнообразие и углубляет кампанию из XCOM 2. Но на этот раз контента завезли столько что хочется назвать это XCOM 3. Из главного:
+ Три союзные фракции предоставляют бойцов с уникальным способностями, переосмысливающими привычный геймплей.
+ Новый тип миссий/локаций с уникальными противниками, опять же, переосмысливающими привычный геймплей.
+ Три уникальных злодейских персонажа, у которых есть шанс появиться на твоих миссиях и, конечно же, переосмыслить привычный геймплей по самое нехочу.
И куча других углублений и разноображиваний.
Отдельно хочется отметить проработку злодеев: все с крутой озвучкой и характерами, каждый крепко действует на нервы, каждого хочется выследить и уничтожить окончательно, припоминая ему имя одного из твоих бойцов, который пал от его рук — никогда не ощущал я такого вовлечения в драму и такой живой антагонистической связи с вымышленным персонажем.
Steam User 7
Играю больше 15 лет. И не остановлюсь.....
Steam User 0
Мой любимый симулятор террориста
Steam User 1
Отличное дополнение
Steam User 0
отличная игра
Steam User 0
Yes.